Jリーグプロサッカークラブをつくろう!

1999年9月30日セガよりDreamcastソフトとして\6800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

サターンの時にもでていたようですが、つまらないだろうと思って買いませんでした。ところが最近DCを買ってこのゲームをやってみたら本当に面白かったです。Jリーグの実名選手や世界的に有名な選手をモジった名前があったり、移籍させ、さらには育成できたりと、本当によく作ったなという感じでした。また友達同士で選手をビジュアルメモリで交換できるのもよかったです。

□sw20/21歳/男性□

チ-ムの育成と経営、街の発展が深く関係しており、単に、サッカ-シュミレ-ションとは、言えない部分もある。また、それぞれが、非常に奥深く、サッカ-をあまり知らない人でも、これをキッカケに、ハマるのは間違いない。いくらやっても飽きない、優れたゲ-ムである。

□klinsy/23歳/男性□

実在Jリーガーから既に引退してしまった世界の名選手まで、数多くの選手が登場し、自分の好きなチームをつくれる。インターネットで毎週大会が開かれるので、発売から三ヶ月たつのに未だに楽しめる。

□こ~じ/26歳/男性□

すごくおもしろいです...コレ。過去形でないのは現在も進行中だからです(10年め)。アジアを制覇したので、いよいよ世界を視野に入れていこうって段階です。このゲーム、ちょっとマンネリ化してきたな、と思った時点でうまい具合に新たなイベントが発生します。J1昇格(J2制覇)、J1制覇、代表監督就任などなど...いろいろな目標ができて楽しめます。今はユースを設立したので、どんな若手を育成できるかというのが楽しみです。このゲームのたったひとつの不満点はクラブの在籍人数が16名とちょっと少ない点です。ユースもあることだし、せめてもう少し増やしてほしいものです。でも個人的にはひさびさのロングランプレイのソフトになりそうです。

□やな/33歳/男性□

セガ・サターン版をプレイしていて、気になっていた部分が改善されていて、良かった。具体的には、ゲーム・スタートのところです。J2に参加するところから始まるところが良かったです。それから、都市が発展していくに従って、都市のタイプも変化していくところも、おもしろかったです。

□TERRY/34歳/男性□

前作に比べてかなり細かくなったような気がします、ただ、練習メニューを組む時の選択が前作と違って、同じポジション同メニュー一発設定が無くなったのは痛い、また、試合前のチーム名表示(フラッグ)の画面で順位が出ないのはちょっと残念ですね

□りょう?/25歳/男性□

前作に比べて画質や選手の数が格段にレベルUPしている。又、ネットで繋がってるのでいろんな人と自分のチームを比較出来るのでいつまでも飽きずに遊ぶことが出来る。ゲームのシステム自体は既に高いレベルで出来上がっているのでサッカーやシミュレーションゲームの好きな人は買いです。

□一也/20歳/男性□

発売日に購入してからずーっとやっています。不満と言えば 外人選手を三人しか試合に出せないって事くらいですね(サブの選手も少ない)セリエAをつくろうなんてのが出たら真っ先に買いです みんなで要望すればつくってくれるんじゃないかなー

□よしお/24歳/男性□

TOP OF 育成ゲーム。そういっても過言ではないと思う。発売して約4ヶ月経つがこのゲームのホームページのBBSでは、いまだ活気のある状態。これほどまでにユーザーに支持される育成ゲームはそう滅多に生まれるものではないだろう。実際このゲームにはスケールの大きさと育成に関するいろいろな要素によってシナリオがいくつにも広がっていく。すなわち、自分だけのクラブチームが確実の作れる。そこにこのゲームの魅力を感じる。このゲームで登場する選手の総数は無限に近いものを感じ、さらにインターネットで選手、監督、スカウトをダウンロードするという機能までついている。こんなことができるのはこのゲームぐらいだろう。 

□21番大黒堂/19歳/男性□

試合画面が綺麗になったり、ユースの内容の充実など、全体的には満足。安定した面白さはある。でも保有選手人数が16人のままだったのは、最悪。留学などに出したら、ベンチの選手が4人とか3人とか、まったく非現実的。せっかくユースの充実をはかったのだから、ユースの選手を起用できるなどして欲しかった。次回作には、その辺を期待したい。

□tassi/21歳/男性□

このゲームとの出会いは、ある日突然父が買ってきた時のことであった。
もともとサッカーは好きではなく、むしろ嫌いだったので、僕がやっても楽しめないだろうと思っていた。しかし、いざ初めてみると、なかなかよくできていることに感心させられる。いつのまにか、このゲームに取り憑かれたようにプレイするようになっていた。このゲームの楽しいところは、何と言っても自分のチームが強くなっていくところにある。自分のチームが優勝したときの感動は、言葉では言い表せない・・。

ちょっと難易度が高めに作ってあるが、それもゲームを楽しくする要素の1つと考えて良いだろう。インターネットに接続すれば、楽しみが広がるという点も評価できる。このゲームは、あらゆる人にお勧めできる1本だと思う。

□BUGYA/16歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

7年目位までしかプレイしていませんが、やはり面白いです。グラフィックは非常に綺麗で滑らかに動きますし、練習の設定も月単位で設定出来て前作よりストレスは減りました。連携もそれ自体を鍛える練習があるので比較的上げるのが楽になりました。

残念なのは、読みこみが遅いのとセーブをすると自動的に終了してしまう所です。長く遊ぶゲームなので読みこみの遅さはストレスです。しかし、選手や監督等のダウンロードなどをネットで公開していたりネットワーク大会も開かれたり、息の長いゲームになりそうです。今ドップリと漬かっているゲームです。

□moon/19歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

毎シリーズプレイしているので、とても期待していたのですが、期待していたほど大きな変化はなかったのが残念でした。でも前作よりは、イライラする「選手の不満」が改良されていてやりやすかったです。あと、ユースシステムが新しく追加された点が、このゲームのマンネリを少し解消していると思います。どうしても納得行かないのが、もっと選手データ、経営システム等を現実に近づけて欲しかった(決定力のあるFWY.A選手?等)

□MATTO/26歳/男性□

全体的には面白いといえる作品だが、まず試合中の選手の動きがのろいのと、今回小野選手の動きを取り入れたのはよいが逆にそれが他の選手の特徴を殺してまっている。つまり、小野選手とは逆に力やスピードのある突破力を特徴としている選手(中田やバティやビエリなど)もみんな同じゆったりとした動きになってしまっている(最初に書いた‘のろい’とはまた別)。あと、試合中の選手のポジショニングが自分のとるシステムと考えると納得いかない部分が多々ありさっきかなり後ろにいた選手が一瞬にして前の方にいることもある。それと融通性のなさが一番ひどい、たとえラインディフェンスにしていなくてもオフサイドをとることだってあるだろうし、ポストプレイにしていなくてもポストプレイもするだろうにそれがでない。これらの点を改善すればもう最高のゲームになることは間違いないしもし欧州バージョンを発売すれば信じられない数の大ヒットとなるだろう(何せ日本とはクラブの愛し方と数が違う)。

□トムやん/22歳/男性□

ドリキャスの雑誌にも色々書いて送った葉書を採用して頂いたのですが、とにかくシステム面の不備がどうしても納得行きません。まず、セーブはゲーム画面で出来るのは当然として、ロードがタイトル画面からしか出来ない事。やり直す事が多いこのゲームとしてはこの手間は本来もっと手軽に行えるようにするべきだと思います。選手の交換もビジュアルメモリからしか出来ない幅の狭さだし、インターネットを使わないと全ての選手を揃える事が出来ないのも正直言って、「ネットやってて当たり前」みたいなセガの驕りみたいな物が見えます。前作が素晴らしかっただけに期待しすぎた部分もあるのだと思いますが、これはすごく残念で仕方ありません・・・

□S・BOY/22歳/男性□


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