サイキックフォース2012

1999年3月4日タイトーよりDreamcastソフトとして\5800で発売

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今は亡きアーケードゲーム専門雑誌「ゲーメスト」による「第12回読者が選ぶゲーメスト大賞」大賞受賞の3D対戦格闘ゲームを完全移植(といって差し支えないレベルであるのは間違いない)した作品。そして、タイトーDC参入第1弾ソフトでした。キャラクターは結界と呼ばれる四方を取り囲んだフィールド内を常に浮遊しており、それにより360°自由自在に動き回れるという他にないシステムを採用した3D対戦格闘ゲームです。ストリートファイターやバーチャファイターの様な既存の格闘ゲームが確立した一種のフォーマットから逸脱したゲームシステムを持つため、馴染めるか馴染めないか、まずその段階で評価が二分化してきます。次に、世界観と申しますか、ゲーム内で描かれるストーリー、それに伴う設定が言い方悪いですが「アニオタ」受けを狙ったもので、この点でもまた評価が極端に二分化してくると思います。肝心のゲームの内容ですが、まずシステムそのものは非常に単純であり、ボタンも3つしか使いません。必殺技(超能力技)を繰り出すコマンドも簡単なものばかりです。常に浮遊している、この前提こそがこのゲームを特殊なものにしているのであって、決して操作が複雑、というわけではないので、ある意味既存の格闘ゲーム慣れしてない人の方が入りやすいといえるのかも知れません(バーチャファイターの1作目が最初に出回ったときの様に)。じゃあ難易度が低いのか? というとまた話が違ってくるところがこのゲームのミソです。一見するとどういう局面で使えばいいのかよく分からないシステム、やり込んでみて初めてそれらの有効な使い方を理解したとき、このゲームの奥深さが理解出来るのです。そういった意味で玄人好みのゲームという結論に達してしまうのです。初心者にも入りやすい一方で、玄人ゲーマーには研究のしがいがあるゲーム、それがサイキックフォース2012であるといえるでしょう。さて、このDC版はあくまでアーケードからの移植ですから、どこまで忠実に再現されているか、この点も重要なポイントです。しかし、その点においては文句の付ける余地は全くありませんのでご安心を。

□狼は眠らない/35歳/男性□

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