サイレントスコープ

2000年10月12日コナミよりDreamcastソフトとしてオープン価格で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

アーケードからの移植ですが、ほぼ完全に移植されているんじゃないでしょうか?しかし、コントローラで敵をターゲットするのはやっぱり無理があるようで、ストーリーが進むみ難易度が上がるについれて正確な敵の補足が難しくなってきます。高得点の頭なんかを狙ってると、”クリアーするのは無理じゃないのか!?”と泣きたくなります(wアーケードのように専用のコントローラが欲しいところです。

□arkfield/39歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

最初はすっごく難しくて、評価も最低評価しかとれないけどなんとなくハマった。特にトレーニングモード。アーケードモードは特に難しいような気がした。最高評価はどうやればでるのだろうか・・・操作が単調なので飽きるのが早いような気がした・・・

□まさむね/27歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

スナイパーの爽快感を求めていたのだが、全く楽しいと思えなかった。敵を撃つと鈍い動作で倒れるが、手応えが無い。PCのFPSゲームのような手応えや爽快感は無いですね。何より敵をスコープで捕らえるのが困難。ヘリをスナイパーライフルで撃つのも理解出来ないが、遠くの動くターゲットを捕らえるのは非常に困難でストレスが溜まる。そもそもアナログコントローラーで操作する事に無理があろうだろう。ガンコンやマウスを使えばやりやすかったのではないかと思う。ボスが異常に強い。中古で500円ぐらいなら納得出来る価格だろう。

□Volt/23歳/男性□

いまいちのめり込めなかった。アナログコントローラーで照準を合わせるのは非常にやりづらい。なぜガンコンに対応できなかったのか? ゲーム内容にしてもアーケード移植にオマケを軽く加えただけの安直なもの。やっつけ仕事とはこのことを言うのだろう。

□きいほるだあ/26歳/男性□

 
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