ソウルキャリバー

1999年8月5日ナムコよりDreamcastソフトとして\5800で発売

総合得点 89.94点 80.gif (883 バイト)9.gif (832 バイト)
大変面白かった 64% 60.gif (873 バイト)4.gif (823 バイト)
面白かった 25% 20.gif (845 バイト)5.gif (825 バイト)
普通だった 8% 8.gif (830 バイト)
つまらなかった 2% 2.gif (818 バイト)
大変つまらなかった 1% 1.gif (815 バイト)

(対象人数312人)

このゲームをしたときは驚きだった。プレイアブルキャラがデモを演じ、オープニングまで自分の好みのキャラで作れる。おおっ!武器を振り回すとプルンプルンと小刻みであるが震えているではないか。クリアーしていく度に増えていくメニューもさることながらポイントをためてオマケをゲットしていくという仕組みも加わり、楽しさ倍増この上ない。隠しミッションなどそのエンターテイメント性は痒いところに手が届く的にステキ。

このゲームの最大の特徴はそれぞれに特徴ある武器を持っていること。キャラは違うけど、使う武器が似ていれば操作的に同じキャラだが、ガチャプレイのオレサマにとっては敵が誰、自分が誰、いっさい関係なし。

次に挙げるとすればリング制を採っており、リングアウトは即負けとなる。一言でいうと台の上で戦うスタイルを採っている。このリングについて言わせてもらうと、狭いけど豪華で豊富。狭いについていうと、形にもよるが2,3回相手を吹き飛ばすだけで簡単にリングアウトを取れる。だけど、リングアウトはしない、させない、狙わない(クリアタイムを狙う以外)。ダウンしている敵に追加攻撃をして、のた打ち回る姿が見れないから…ってオレは鬼畜か?意外なオレサマ発見。

豪華に関しては背景のオブジェクトにポリゴンを使いすぎで花びらや葉、雨が降っていたり、雪が舞い散ってたり、ねずみがうろつくステージがあったりして、それに加えて背景の書き込みにも目を見張るものがある。季節や時間、天候による変化をつけているステージもあり、その種類の多さにプレイヤーも満足するに違いない。この無駄に使うポリゴンをステージの大きさを大中小から選択できるようにして欲しかった。そうすればもっと格闘っぽくなったのに。それと後、演舞のステージで、後ろであれだけの物が動いているのにSEが何にも入っていないのが寂しく思えた。

そしてまた、キャラの美しさにウットリ。間接のつなぎ目なんてわかんない。肌の露出部分は非常に滑らかで、衣装の付属物や髪の毛もゆれまくっています。特に女性キャラの体のラインが良く表現されています。背景の写りこまないメタルキャラも。いちいち土埃の立つ汚いステージも、チラリズムもプルルンも最高。逆光や影もリアルだった。

操作性も抜群に簡単で相手が光り(ソウルチャージ)出したらとりあえずボタン連打で殺っておけ。ってヘナチョコプレイヤーのオレサマでさえ言える位、簡単に技が出る。楽しすぎるのは様々な制約の下与えられた任務をこなしていくミッションモード(正しくはミッションバトル)でポイントを貯める事。新たなミッションも現れる。コレには完全にハマッてしまう。そして貯まったポイントで新キャラやステージ、演舞と言ったものを獲得していくのだが、何と!カメラアングルをフリーにできる。これでチラリズムもプルルンも存分に堪能できる。

その上、インターネットにつないでADVが楽しめる。これは、あるキャラクターの立場になって、ソウルエッジという邪剣に登場キャラが一人一人関わってくるというテキストアドベンチャーなのだが、ドリームキャストユーザーはやっておいて損はないと思うゾ。と言うのもストーリを全てやり終えたら、あるデータがダウンロードできるから。それと、久しぶりに訪問して見ると、100万枚突破記念と称してVM用のミニゲームがダウンロードできるではないか。尚、このサービスは2000年12月末までだそうだ。まだの人はナムコのホームページで今すぐダウンロード!!

冷静になって考えると、チラリズムやプルルンも格闘ゲームには関係ない。ましてやゲームキャラの衣装の一部が見えたり、体の一部分が揺れたりしてもゲーム本編には関係ないし、ただそれだけの事。のはずが案外嬉しかったりするのはオレサマだけだろうか?ドリームキャストに興味がある人、持っている人は迷わずプレイするべきだ。

(ゲームいろいろ情報ライター:室)

◆大変面白かった人のレビュー◆

近々2が登場するようなので久々にやってみたソフト。やっぱり丁寧に作りこまれていて、キャラクターを操作しているだけで気持ちがいい。モードもありすぎるくらいでアーケード版にはなかったミッションバトルモードはプレイするとポイントが貰えてそれを集めるとゲームの設定原画集やポスターなどが買えるしくみ。このモードだけでも相当遊べる。快作。

□cb400/16歳/男性□

グラフィックが細部まで非常に丁寧に描かれている点がとても好印象。各ステージもそれぞれ特徴があり、飽きさせない。なによりも、キャラクターがきれいに又スムーズに表現されるのが素晴らしい。

□NASA/38歳/男性□

アーケードでかなりプレイしましたが、操作感を損なうことなく、動き、グラフィックが格段に綺麗になっているのに感動しました.ただし、通信対戦ができないことと、ゲームバランスの調整が改良されていないのが、残念です。

□narunaru/32歳/男性□

8月に発売されたゲームだけどオレの中ではいまだにもっているゲームソフトの中でナンバー1!!!それにまだまだ現役で友達がくると発売されてからこのゲームしかしていない。まず、このゲームはとてもグラフィックがよくてとてもおどろいた!!動きもいままでの格闘ゲームの域を越えてとてもスムーズになっていておどろかされた。もうこのゲームをPLAYしたらほかの格闘ゲームなんかやっていて悲しくなってしまうゥゥでもせっかくDCなんだから通信対戦ができたらもっとよかったなと思う。

□takeる?/17歳/男性□

イージーモードであれば格闘ゲーム初心者でもちゃんと最後まで行ける作りや豊富なモード、取得したポイントで絵画を購入することにより増えるフィーチャーなど飽きさせない。

□拓也/30歳/男性□

格闘ゲーム史上最高峰のグラフィックに加えて、キャラクターの動きも超なめらか。DC版の追加キャラクター、ミッションバトル、各キャラに新技を追加等サービス満点。自分はAC版はプレイしなかったけど、初心者でも楽しめる。ガチャプレイ可。とりあえずDC持ってるなら買って損はしない出来の良さ。感服です。後、キリクとマキシの演舞は必見です。驚きます。

□かず/18歳/男性□

ゲーム自体もすごく面白かったですが、インターネットに繋げてのランキングのところで自分のレベルをはかれたり、ミニゲームをダウンロードできたりするところなんかは、自分としては大変気にいってるところです。アートギャラリーは、ちょっと自己満足的なものを感じてしまいましたが、それなりに楽しめました。

□crazyone/34歳/男性□

最強の格闘ゲーム!ネットで、オリジナルのマルチシナリオアドベンチャーまで作ってしまうナムコに感謝!ただ、コスチューム等のネット配信などなかったのが残念。

3rdカラーは、全員につけてほしかった。

□PAL/21歳/男性□

なんと言っても、噂通りに文句の付けようのない出来でした。むしろ、このゲームの欠点を探すことの方が難しかったです。対戦の最中にでも、コマンド表が出たりACより断然画面がきれいになってます。もちろんミッションモードが用意されていてやり込める要素は山ほどあって当分の間は飽きさせないと思います。不満点を書こうと思っていたのですが、本当に冗談抜きでなかったくらいの完成度だと思います。

はっきり言っておおすめです!

□バムー/16歳/男性□

あのグラフィックにはマジ驚いた。まさかドリームキャストがここまでできるとは思ってもいなかった、というほど。そして格ゲーで一番(?)大事な相手に攻撃を当てた時の「爽快感」。「ストレス発散ゲー」もんです。で、テンポが良く、遊びごたえのあるモードも多く、隠し要素も多すぎるうえに、とても親切で誰もが楽しめるようになっているので、まず買って損なし。

一度やってみて下さい(体験版でもなんでも)。

□だて□

僕は、最近ゲームをはじめたちょー初心者です。友達のススメでDC本体と、ソウルキャリバー、ソニックアドベンチャーを買いましたが、そのグラフィックの鮮やかさには、友達もいっしょに『うおー!、うおー!』と驚きの声しかでませんでした。そして今、一番気に入っているのは、『ソウルキャリバー』です。なんといっても、グラフィック!、そして、デタラメにボタンを、押しても、いろんな技がでるので、大技が出たりすると自分でビックリしたりしてます。いろんなモードもたくさんあってながくたのしめます。ズパリ!DC買うなら黙って『ソウルキャリバー』も買え!!デスネ(^-^)(おかげで、家は友達のタマリ場になってしまった・・・)(T-T)

□パチモン大明神/26歳/男性□

とにかくCGが美麗(セガも見習って欲しいぐらい)特に花が剣の風圧で舞うのに感動した。ネットワーク接続も、CGIでゲームの一部のように見せるところなど、とてもニクい作りをしている。私はパスワードを全て入手済なので、次のモードがとても楽しみです。追加機能もコテコテに付いていて「これぞ家庭用ゲーム」といった感じで、初心者でも長く遊べると思う。DCで今までに買った内、長く遊べたゲームなどソニックと首都高バトルぐらいだったので、とても嬉しい。オープニングのアレンジだけで1時間は遊べるというのも秀逸だった。(お勧め:全部ヨシミツ)

惜しむらくは、一部キャラの演舞が手抜きっぽい点と、ネットワークとの相互性でカプコンに負けているところ。それ以外、不満など挙げ様が無いです。

あ、1つだけあった。「3月に発売していたら、もっとDC売れてたのに~」

それはそうと、ソン・ミナちゃん萌え~(*^o^*)

#できれば評価は「死ぬほど面白かった」にしたいです

□KJUNK□

◆面白かった人のレビュー◆

とにかく綺麗な画面。VGA出力時の美しさは、現時点ではPS2ソフトにも勝るのではないか。ナムコらしく、おまけ等も充実していて、そのサービス精神には頭が下がる。文句の付けようのないソフトだが、個人的な格ゲーの好みからするとやや大味二も感じられるので、評価は「面白い」。

□りん/31歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

まだ「普通だった人」のレビューはありません

□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

グラフィック、操作感も最高で、2P対戦をするにはは文句なしの出来。しかし、一人で遊んでいると剣を振りまわしてる自分がやけにむなしくなる。インターネットを使ったサービスも、もう少し考えてほしかった。今はどんなゲームも、マニアのためだけにあるとはかぎらないのだと思う。あの(パスワード)ページにだけは幻滅した。

□ドロンボ/18歳/男性□


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