ボーダーダウン(BORDER DOWN)

2003年9月25日G.revよりDreamcastソフトとして\6800で発売

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◆面白かった人のレビュー◆

地元に入荷せずノーマークだった業務用の移植。オープニングのイントロとコイン音のアンマッチに失笑しつつスタート(初回タイトル画面は無音の方が…)。通常弾と誘導弾を1ボタンで賄えるのは便利。1面ボスから惜しげもなくグッドデザイン賞モノだが回転時の重心が悪そうだ。敵の使い回しが多い点は、その組み合わせでバリエーションを持たせてあり退屈しない。業務用そのままに3面ボスで一般人を殺しにかかるのはどうかと思うが、サンプルプレイが収録されているので手詰まりにはならない(逆に、これが無ければ厳しい評価だった)。システム面ではノルマを満たさないと進めないルートを設け、点稼ぎに動機付けを持たせてある。このように、ビギナーとマニアの両方を満足させる仕様にすることがこれからのSTGの生き残る道だろう。音楽もいい。TAMAYO氏時代の曲は、どうもゲームを置いてけぼりで鳴っている感があり好きでなかったが、本作で演出としてのゲーム音楽に立ち返った感じ。もうSTGは「斑鳩」で終わりかと誰もが思っていただけに、DCを最期まで看取ったシューターには最高の贈り物となった。「Gダライアス」あたりをノーミスクリアしてしまう駄目人間を自負する人は是非。

□葛西伸威/33歳/男性□

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