コラムスクラウン

2001年12月13日セガよりゲームボーイアドバンスソフトとして\4800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

コラムス本来のもつ「落ち物パズル」に、「フラッシュコラムス」や「対戦」といった各種モードを追加したものだが、旧来のコラムスファンを納得させるだけの仕上がりとなっている。携帯ゲーム機に向いているジャンルということもあるが、今後も遊びつづける一本だ。

□ひだひだ/26歳/男性□

コラムスはゲーセンに出て以来、ゲームギア、PCエンジン、セガサターン、ドリームキャストと一貫してやり続けてきたので思い入れの深いゲームである。落ちもの系ではもっとも好きなゲームの一つと云っても良いように思う。そろそろ、ポケットタイプのコラムスがやりたいと思っていたところ、この作品が出て、早速、始めたところ、雰囲気もアラビアン調からガラリと変わって、それでいて本来の落ちものとしての緊迫感は顕在だった。二人のキャラクターを出して、各ステージクリアごとに宝石を手に入れるという惹きのテクニックもあり、またしてもはまってしまった。ただ、クリアのステージがもっとあれば、さらに面白かったように思う。

□MORITAN5001/37歳/男性□

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