ザ・キング・オブ・ファイターズ EX NEO BLOOD

2002年1月1日マーベラスエンターテイメントよりGameBoyAdvanceソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆面白かった人のレビュー◆

もともと、このシリーズが好きで買いました。ただ、技を出す時、強バンチを使う(Lボタン)技が出しにくい・・・。ボタン設定が出来れば良かったかな。話し的に続編がありそうなのでそれが楽しみです。ゲーム的には面白かったです。新キャラもいたので。キャラがもう少し多かったら良かったですね。

□OROCHI/24歳/男性□

シリーズものなので、買いました。感想は、まず、キャラのボイスが新キャラ以外ほぼ使いまわしで、声優ファンにはちょっとお勧めできませんでした。ゲーム内容の方は、ほぼ、ファンの心をつかんでいると思います。シリーズを通しての人気シナリオの「オロチ編」からとっているところがいいと思います。キャラクターの動きも、アーケードに近く、映像は、とてもいいクオリティーを保っています。惜しいと思った点は、やはり、オリジナルキャラが一人しかいない、というところでしょうか?全体的に見て、続編を期待してもいいんじゃないかな?と、思うような作品でした。

□ruru/15歳/女性□

◆普通だった人のレビュー◆

公式掲示板やその他ネット上で、多くのバグや不満ばかりが注目された作品であるが、ネオジオ版の雰囲気を携帯機でここまで表現できた事は評価すべきである。しかし、もし続編が出るのであれば、今作で指摘された点を全て改善し、ユーザーの納得いく物にしなくてはならない。人気シリーズである事にあぐらをかいて下手な作品を世に出してしまえば客が離れていくという図式は、製作者として当然判りきっている筈である。SNKが残してくれた財産をもう2度と無駄遣いせず、その価値をより高めていく作品を送り出して欲しい。

□DAA!!/23歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

何度もアーケードでTHE KING OF FIGHTERS(以下KOF)をプレイしている僕としては、今回発売されたKOFEXは、キャラが少なく、そして、キャラとキャラとセリフのかみ合わない点があるように思えた。上記は、容量上しょうがないような気もしますが、キャラの動きが鈍くて、連続技が出しにくいということもあり、さらに、あるキャラは通常超必より、MAX超必の方が効かない、ということもあって、なんだか、残念な気分になった。良かった点としては、エクストラストライカーがいることと、オリジナルキャラがいること。このオリジナルキャラは、アーケード版でも、出して欲しいとおもう。

□ニコピ/16歳/男性□

ストーリーがないに等しいくらい貧弱。恒例の掛け合いもなし。そしてカクカクした動き、おかしい判定。質の低いBGMに勘違いしたボイス。(必殺技に合わないボイス)調整のおかしいダメージ。そして何よりも多くのバグ!端的にあげたまでですが、こんなもんではすまないほどのものです。有名ゲームの名を借りた、最低のゲームです。レビューにのせるほどいいゲームではないですが、かったほとんどの人が後悔していて返品を求めているという悲惨な現状を持つゲームソフトです。これは中傷ではなく、警告です

□しんご/19歳/男性□

実は発売日前に悪い噂を耳にしていながらも、興味がわいたので購入しました。その悪い噂と言うのは「タカラが移植したSFC餓狼伝説スペシャル以下だ!」というものだったのですが....実物を動かしてみて驚きました。キャラクターの絵はアーケード版(というかドリームキャスト版KOF99EVO?)そのままで、背景はアーケード版(KOF99)を参考にしながら書き直した感じで、静止画だと綺麗に見えるんです。が、実際に動いているのを見ると、キャラクターの動きやアニメーションはいい加減だし、背景は1枚絵でアニメーションも多重スクロールもなしで、一見した印象は、はっきり言って「同人ソフト未満」!ボイスも変な所で削られまくりです。シリーズを通しての主人公の京は「燃えろー」「喰らえー」とKOボイスしかないようですし、餓狼チームのテリーなんかは、アーケードだと「パワーゲイザー!」と喋る所が「パワーほわぁ!」(「ほわぁ!」の部分は通常技ボイスの使い回し)となっていたりで、「携帯機なのに良く喋る」のがウリの1つと思われるのに、そのウリが情けなさすぎです。その割にサイコソルジャーチームのアテナは良く喋るのが、何だかオタク狙い的で嫌ですが....そして困った事にバグも満載。アーマーモード発動中(攻撃を食らってものけぞらなくなる)に特定の技(アテナのサイコソード等)を出していて攻撃されるとキャラが固まって動かなくなるとか、飛び道具が相手の小ジャンプでかき消されるとか....こうなると、「ゲームを攻略しよう」と考えずに、「バグを探そう」と考えてプレイした方が楽しくなってくる程です。ゲーム中にポーズで必殺技コマンドが見られる、ゲームボーイアドバンスの4ボタンでは操作しづらい人の為に用意された3ボタンモードが意外と使いやすいなど誉める所はなくもないのですが、はっきり言って「ゲームとしては」酷い出来です。こういうソフトを外注先に作らせてしまい、そのまま発売に踏み切ってしまった、発売元の「マーベラスエンタテイメント」の神経を疑います。私は、今後は「マーベラスエンタテイメント」のゲームは買わないつもりです。今作でこの会社の商品の品質管理がなってない事がよーく解りましたから。

□えるぴ/28歳/男性□

格闘ゲームファンなら、誰もが知っていると言っても過言ではない人気シリーズの移植作として発売。ゲーム中に停止する不具合や、およそ格闘ゲームとして常識を覆す技の判定やダメージ設定。たとえばジャンプしてキックで襲いかかってきた来た敵にしゃがんでアッパーで撃退しようとすると、何も起こらないのである。音もアーケードの移植と辛うじて分かる程度。キャラクタだけは沢山いるけど、本当にいるだけで格闘ゲームとしてのバランスは崩壊している。ファンアイテムとしても、同シリーズの今までの設定を覆すようなキャラクタの発言や演出不足が多く、新キャラも古武術の使い手なのに技を出すたびに花びらが舞散るエフェクトで現代のストリートファイトが舞台のはずなのに場違いな演出。最早SNKが倒産したスキに出したライセンスノーチェックゲームと言っても間違いではない。

□しろ/20歳/男性□

  
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