ドカポン?!ミレニアムクエスト

2000年7月14日アスミック・エース・エンタテインメントより
GameBoyソフトとして\3980で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

あまり売れているゲームではないと思いつつ、プレイステーション版のドカポンが面白かったので購入。早速プレイしてみると、ただのロールプレイングゲームと思いきやさすがドカポン魂。敵とじゃんけんするシステムと武器のレベルアップ。まだまだ面白くなりそうな気配である。いくら自分が強くなっても、ふと油断すると即新でしまう。死んでしまうと持っていた武器・道具が全てなくなるとんでもないゲーム。いろいろと武器・防具を合成して強い物を作っても死ぬたびなくなってしまう。このとんでもないストイックさがたまらなく面白い原因であり、オートセーブのため死んだ瞬間に例えリセットをしたところで死んだ続きからしかプレイできない。なので強い武器を装備しながら次に死んだときの場合に備え予備で武器を作っていき、さらに強い武器を完成させていく。武器そのものもレベルアップをしていくので強い武器ができても今使っている武器と良い勝負のものが出来上がり、どちらを使うか迷ってしまう。

□おひさ/29歳/男性□

最初は普通のRPGと思っていたら。。。大間違い。ドカポンの意地悪さ?がふんだんに盛りこまれたRPGでした。死んでしまうと手持ちの道具が『全て』なくなる、このシステムは常に緊張感があり、とてもストイックなゲームになっています。あと武器にもレベルがあり使えば使うほど強くなるシステムは最高!でも死んでなくなったときは最低です。普通のRPGに飽きた人は一度チャレンジしてみては?お店で探すのも一苦労だと思います。(私も結構探しました)ドカポン(PS)の続編も早く出して欲しいなあと思いながら、PLYしている毎日です。(3ヶ月たってますがまだエンディングまでたどり着いてません)

□をひさ/29歳/男性□

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□/歳/性□

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□/歳/性□

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