ポケットモンスター赤
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1996年2月27日任天堂よりGameBoyソフトとして各\3900で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
化け物RPG。かくいう自分もこれにはまった一人ですがはまった理由として膨大なモンスターの種類を挙げます。ピカチュウに代表されるかわいいモンスター、リザードンなどのかっこいいモンスター、これらを見たい、捕らえたいというコレクト魂が火を付けること、しかもそれに進化の概念を加えどんなに弱いモンスターでも強くなれる可能性を秘めているという無駄の無さがないところを挙げます。ストーリーに関しても、素晴らしく王道で、雰囲気が殺伐。これはおじさんのきんのたまだからね。などとてつもなく脱力を感じる点もはまた理由です。 |
□とん/15歳/男性□ |
ひさしぶりにポケモンをゲームボーイプレーヤーで遊んでいます。見やすくて快適です。ポケモンを育てると進化したり新しい技を覚えたりするのが楽しいです。ポケモンを捕まえたときはとてもうれしいです。ライバルとの戦闘も楽しくて時間を忘れて遊んでしまいます |
□にゃんたろう/42歳/女性□ |
子供がプレイしているのを見て面白そうだったのでやってみたら、とても面白かったです。これはゲームの内容が面白かったのではなく、親子で対戦したりポケモンを交換したりする部分(親子のコミニュケーション)が良かったのだと思います。また、なかなか手に入らない幻のポケモンを親子で競ってGETするのにも夢中になりました。 |
□やす/33歳/男性□ |
このゲームはRPGとしてはお粗末といえるほど簡単にクリアできるが、このゲーム本来の目的であるポケモンの収集そして育成となるとゲームを一度クリアしただけでは完全とは言えず何度も挑戦することになりその点では良く考えられたゲームと思う。さらにNINTENDOW64のポケモンスタジアムで勝つためには、できるだけ強いポケモンを育てなければならず育てるのが苦労する。 |
□おうかずや/38歳/男性□ |
RPGとしては物足りず、ただ単にゲームをクリアするだけならすぐに終わってしまう。しかし、ポケモンを151種集めそれらを育てるとなると話が違ってくる。また、ポケモンの育て方ひとつをとって見ても、NINTENDO64ポケモンスタジアムの各種ルールに合わせるために、何度も必要なポケモンを集めなおす事からせねばならず、その面では終わりのないゲームともいえる。 |
□かずやかわ/38歳/男性□ |
ゲームが始まってから最後まで気を抜けない。博士からもらうモンスターの種類や経験値によって毎回違った終わり方をするところが面白い。モンスターボールやスーパーボール、マスターボールの使い方も最初はわからなくて無駄にしてしまって最後に肝心のモンスターを捕まえられなかったりした。時間をかけてやらないといけない、難しい、でも面白いとおもいました。 |
□おかもっちゃん/37歳/女性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
始めてからすこしの間は、かなりハマるし、とてもおもしろいけどポケモンが強くなってきて倒せないやつとかがなくなってくるとだんだん飽きてきて、つまらなくなってしまう。だから、もっと、四天王を倒すまでの道のりを長くした方がいいと思ったポケットモンスターを150種類集めようとするとかなり時間がかかるから、100種類ぐらいでいいと思う。 |
□しょー子/13歳/女性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
正直言ってこんなゲームに世界中が湧いているのがどうかと思う。RPGのゲームとしてはこれ異常ないほどひどい出来。本来RPGはエンディングを見て感動することを趣旨としてあるのに、このゲームでは、ただ出されるモンスターを倒すだけと言った山も谷もないゲームである。当然、エンディングではひとかけらの感動もない。RPGはストーリーも大事なのにこのゲーム、ないと言っていいほどストーリやイベントがない。まさに山も谷もないゲーム(つまり単純)キャラクターに手をかけすぎ。また、主人公の移動が遅くイライラ・エンカウント率が高くてイライラ・単純作業でイライラ、非常に遊びにくい。ポケモンを育てることがおもしろいようだが、それにしてはシステムが単純でやりがいがない。簡単にまとめると スタッフが「ポケモンを配置するから勝手にレベル上げて勝手にクリアしといてね。」と言ってる様なゲームである。 |
□フロッピー/14歳/男性□ |
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