マジカルバケーション

2001年12月7日任天堂よりGameBoyAdvanceソフトとして\4800で発売

総合得点 82.00点 80.gif (883 バイト)2.gif (818 バイト)
大変面白かった 41% 40.gif (861 バイト)1.gif (815 バイト)
面白かった 34% 30.gif (853 バイト)4.gif (823 バイト)
普通だった 20% 20.gif (845 バイト)
つまらなかった 4% 4.gif (823 バイト)
大変つまらなかった 1% 1.gif (815 バイト)

(対象人数80人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

このゲームは、仲間が多く、属性も多くて楽しかった。通信をしないと得られない属性や、入れないダンジョンがあるため、たくさんの人と通信をしようと思った人も多いと思う。こういうシステムによって、同趣味の友達が増えるというケースも少なくないのではないだろうか。ブラウニーブラウンには、続編を出してくれることを願いたいと思う。

□火流 刃/13歳/男性□

キャラがたくさんいるにも関わらず、1人1人に個性があってとても良かった。5人のパーティメンバーを選ぶのにも、非常に苦労した。あれもこれもと使いたくなる。コンボ機能も良かった。いろいろと考えてプレイする事が出来る。しかし残念なのはガナッシュを仲間に出来る期間が短かった事。クリア後に使えるようにしてほしかった。そして、隠しダンジョンに行く事や光、闇の属性になる事が少し難しいのではないかと感じられた。だがストーリー性はしっかりしているし、キャラの魅力は十分だし、アイテムが充実している点からいって、マイナス点を補うくらいの魅力はあると思う。

□万理/15歳/女性□

絵が良くて軽く始められるがありがちの明るい話を求める人にはお勧めできない。また、戦闘は軽くやっていけるが、メンバーがちょくちょく入れ替わるので、最終的なメンバーがお決まりになりがち。クリア後にも隠しダンジョンがあり、じっくり遊ぶことが出来る。

□λ/17歳/男性□

キャラクターの可愛さで選んだゲームでしたが、ストーリーに入り込みやすく楽しく遊んでます。物語の進行にあわせていろいろなキャラクターを仲間にでき、イベント毎にその個性が生かされています。とにかく面白いRPGです。

□まっちゃん/29歳/女性□

クラスメイトを助け,仲間にしながらエニグマたちを倒していくところがよい。ほかにも、いろんな魔法が使えるようになったり、(アミーゴで使える属性をふやしたり。)できたり、いろんなプレーンを移動するような所などもあきなくていい。キャラがとても気に入りました。

□ささじまちいこ/11歳/女性□

ストーリーもけっこうおもしろかったし、けっこうどんどん進んでいくからおもしろかった。画像もきれいで、見やすっかった。1人、1人の性格もちゃんと違っていて、話しだけでもおもしろっかった。敵と戦うのも、魔法とかを使って倒して行くから、けっこう楽しかった。

□クリパ/13歳/女性□

グラフィックがとても綺麗で気に入った。キャラクターも個性的で感情移入がしやすい。ストーリーはほのぼのしているようで、結構シリアスな場面や笑える場面もあり、面白かった。通信の要素やクリア後の隠しステージも面白く、とても気に入っているソフトです。

□リン/19歳/女性□

大変安価で買ったので、いまいちかも知れないとは思いながらプレイしてみると・・・すごく面白い!!全体的に幻想的なグラフィックといい、魔法をメインに戦う戦闘といい、個性的でキャラクターたちの会話といい、プレイヤーを引き込む要素が多く揃っていたと思います!ちょっと気になったのが、基本が6人パーティなので、ザコ敵と戦うときに少しだるさを感じる事、でしょうか。言うほど気にはなりませんけど。あと、レッツアミーゴを100人とやる・・・絶対無理でしょう!今度のポケモンファイアレッドなどにある、ポケモンを持っている人がサーチ(?)出来るような機能があればできるかもしれませんが

□セイル/17歳/男性□

このゲームはとにかくやりこめると思います。やればやるほどLvは上がって進めるし、ラスボスを倒した後もまだまだ楽しみがある!!通信機能も充実していて、ゲームボーイアドバンスでは最強にオススメのソフト!!通信すればするほどキャラは強くもなるし、友達とのコミュにケーションもとれて一石二鳥となっている。今は発売から1年以上はたっているがまだプレイしていない人はプレイしてほしいと思います。

□魂仙/14歳/男性□

発売からは結構たってるのですが、とても気に入っているので…。まずグラフィックが今までプレイした携帯ゲームの中で、一番綺麗だったように思います。キャラクターが少々多いようにも感じましたが、それぞれ個性がしっかりと出ていて途中からはキャラの多さがまた楽しみの1つとして感じられたので良かったと思います。シリアスなストーリー展開の中にもほのぼのとした雰囲気があってとても面白かったです。

□さやえんどう/18歳/女性□

以前、大好きだった聖剣伝説~レジェンドオブマナ~とスタッフが同じだということをインターネット上で知り、主人に頼み込んでプレイしたところ、大ハマリ。大抵のRPGではMPの回復が体力の回復よりも困難なために、私は通常攻撃ばかりで攻略することが多いのですが、これは戦闘のターン毎にMPが回復し、使えば使うほど威力も強くなって行くので、ひたすら魔法を使えました。そうしてハマるうちに、通信ケーブルで、「アミーゴ」すると、使える魔法の種類も増えることを知り、主人にも買えと強要し、5日遅れで主人もスタート。一緒に行動する友達も使える魔法がそれぞれ違うので、私は全てのキャラを育てました。一方、主人はお気に入りの友達だけを育て、他の友達はほったらかし、という状態でした。そして迎えたラスボス戦。私はあっさりとクリアし、主人は2ヶ月近く経った今でも、倒せずに、ボス手前でセーブしたままです(^^; 私はそのまま、クリア後のダンジョンで遊んでいますが、そこの敵が本編の敵とは比較にならないぐらい強いので、ひたすらレベルアップに励む毎日です。

□りえ~る/28歳/女性□

まず、仲間が6人という所がいいです。やはりロープレは仲間がいないと始まりませんからね。しかしボスと仲間の強さのバランスが悪いのが困ります。ストーリーは分かりやすく、なおプレーヤーを飽きさせない内容なので最後まで楽しくプレーできます。

□kazu/16歳/男性□

仲間が多くてパーティー構成に幅があって良い○。クリア後も楽しめる要素がありよりやり込める。携帯ゲームであの画質はすばらしい。逆に精霊のコンプリートをするのが予備知識がないとできないのが×。

□DT/15歳/男性□

登場人物が個性が豊かでとても惹きつけられる。内容も今まで携帯型のゲームのRPGとしての最高補!ストーリの変化が最後までプレイヤーを飽きさせないのが良い。通信機能も充実していて仲間内でも楽しめる。残念なところは個人的趣味の問題だが音楽が質素で物足りない。特に戦闘シーンの曲は単調過ぎて聞いていてとても眠くなってしまう。

□しぐま/19歳/女性□

◆面白かった人のレビュー◆

結構面白かったと思うが、闇の属性になるのに、アミーゴ100人というのが、結構きついと思う。ストーリー的にはいいと思うが、隠しダンジョンをもっと長くしたり、多くしたりすれば、もっと面白いと思った。キャラクターについては、何も言う事は無いが、ガナッシュが仲間にならないのは、いけないと思った。

□デカメロン/14歳/男性□

ストーリーはよくできていてエンディングにはかんどうした。バトルシステムの精霊コンボも、新鮮でおもしろかった。ただ、どこでもセーブできて戦闘からもすぐ逃げれるので、つい簡単にゲームを進めてしまい、ボス戦では苦戦した。ほかの点ではいうことなしだった。キャラの個性がはっきりしているし、、魔法の種類も豊富だ。アミーゴシステムで魔法を覚えたりするのも面白かった。続編が出てくれたらうれしい。

□たか/13歳/男性□

15人ものキャラのかき分けがよくできている。背景、モンスターまで凝っている。精霊やカエルグミなど、やり込み要素が表されるのが良い。ストーリーが新鮮で、さらにキャラのお陰でのめり込める。途中から戦闘のエフェクトやモーションが長く、面倒になったのが残念。

□なぎ/17歳/女性□

世界観を見るととてもきれいでよかった。あとコンプリートを目指せる所や友達と通信をして新しい魔法を覚えていく所が楽しかった。キャラクターの設定を見てみると面白いキャラクターやかわいいキャラクターなどといろいろいてとてもよかった。ただ何かミニゲームみたいなものをいれてほしかった。

□くま/16歳/男性□

まず、パーティーにできる人数が多くて選べるってところがよかったです。限定されていないというか。属性によって強いとか弱いとかがあるのが、ややこしかったけど、慎重に考えてできたので良かった。少しストーリーが無理矢理すぎたかなぁというところもありました。

□外村/18歳/女性□

元GB版「聖剣伝説」のスタッフが集まって作られた会社”ブラウニーブラウン”による本格派ファンタジーRPG。大人でも十分楽しめる奥深いストーリー、携帯機では最高レベルにあるグラフィック、戦略性のある戦闘、すぐに説明が出てくる親切設計満載のシステム面などいいとこだらけ。ただ精霊(魔法)の属性がやや多すぎたり、他にもマジックドールなど少しいろいろな要素を詰め込みすぎた感も。一回のプレイでコンプリートするのはかなり困難。

□てる/22歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

スクウェアの某有名RPG「聖○伝説」が好きだったので、同じスタッフで制作された作品と聞いてから心待ちにしてました。ビジュアル面でのレベルの高さは言うまでもありませんが、シナリオ、音楽の面ではなんか特に印象的なものでは無かったように感じられました。全てで最高の仕事をさせ、融合させてひとつの作品に仕上げるというのがスクウェア流のゲーム作りだということですが、やはり独立してからはそういうわけにはいかなかったということなんでしょうか。あまりそういうおたくくさいことは言いたくないのですが(^^;)、期待していただけに肩透かしを食らったような感じです。SFC版の聖○伝説の音楽は菊田さんという方なのですが、そのような雰囲気の音楽を勝手に期待してました。このように書くと一方的に批判しているように見えてしまいますが、決して、悪いわけ作品ではありませんよ。むしろ良心的な作りをしているゲームだと思います。ただ、前述のような理由で同じように期待されている方はさほどピンとこないかも知れません。グラフィックレベルに関しては現在あるGBA作品の中でも最高峰の中のひとつだと思います。なんだかんだ言ってますが、オススメできます。RPGに迷っていたら、ぜひおためしください。

□すなけし/25歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

オープニング長くて見るのが面倒だった。操作とかは分かりやすかった。キャラクターもいい感じだっし、個性的だったけど、技のバリエーションが少なかった。ゲームの途中で精霊集めがたいへんだった。セーブの時に電池が切れて4回やりなおした。最初からするのはかなりめんどうだった・・・。話をスキップできないから不便だった。

□翔鬼/14歳/男性□

 
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