F1 2000

2000年6月1日エレクトロニック・アーツ・スクウェアよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

予選が飛ばせる、予選落ちでも決勝に出られる、優勝しても何のイベントシーンも入らないでは優勝しようという気にならない。ニチブツのF1サーカスのように、弱いチームから初めて良い成績を収めることで強いチームと契約できるようになったり、事故で何戦か出場できなくなるなど、プレイヤーに緊張感を持たせるような工夫が欲しい。レース後必ずオートセーブ&レースの途中でリセット・電源OFFでセーブデータが消えるとか、事故死してゲームオーバーというのも良い。

□クズノハ/20歳/男性□

『Formula 1』シリーズをプレイしてきましたが、『Formula One 99』はあまりにも酷かったので、今回、EAから出ている『F1 2000』を買ってみました。感想は「プレステの最後のF1ゲームに相応しい作品」です。サウンド面やグラフィック面もプレステの性能を最大限に使っていると思います。プレステの性能ながら敵車も見事な動きで、こちらの進路を塞いできます。スピード感も丁度良く、文句が有りません。操作面も素晴らしいものです。難易度については初心者の方から上級者の方までカバーできる作品です。絶対にこちらをお勧めします。

□るい/18歳/男性□

ヴィジュアルやマシンの動き、エンジン音などほとんど文句のつけるところがないゲームである。ただ1つだけあえて悪いところをあげるとすれば操作性が本物そっくりに作ってあるからか、ものすごく難しかったような気がした。

□高さん/24歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

2000年の最新のマシン&ドライバーラインナップでプレイできるのは楽しいが、やはりマシンデータが予想に基づいているので、実際のランキングとはかなり異なってしまうのは、まぁ仕方無いか。ただ、難易度の設定がちょっと甘めかも。ハードにしてもかなり余裕でポール・トゥ・フィニッシュが可能。あと、ショートカットペナルティの判定を、もうちょっとしっかりやって欲しいところ。シケインでスピンアウトして、コースに戻る時にちょっと逆走気味になっただけで10秒のピットストップペナルティが命じられるのには閉口した。

□Kent/29歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

レーシングゲームが好きなので、F1ゲームのPS版はあらかた持っているのですが、このゲームは、確かにグラフィックもいいのですが、難点は「誰で走っても必ず優勝できる」点です。万人受けはするかもしれませんが、本当にレースが好きで、あのシビアな展開を期待すると、つまらなくなってしまいます。

□あやや/29歳/女性□

まぁ、全般的にはそこそこ面白かったのだが、選ぶチームによっては、自動コントロールでピットアウトする時に、そのまま壁に接触してしまい、マシンが破損してしまうと言う、致命的なエラーがあった。つまり、一度ピットインしてしまうと、それ以降、1周に1回ピットインしなければならなくなる。ピットインしなくても完走できる周回数設定であれば、ピットインしなければ済むが、もしフルディスタンスでプレイするのに、ピット無しでは完走できない(ガス欠、タイヤなど)とすると、そのチームではそのレースは絶対に優勝どころか入賞もできない。ヘタすれば、規定周回数未満で完走すらできない事になってしまう。あと、COMカーが、決勝になると、予選タイムより平気で5秒くらい速く走るのをどうにかして欲しい。ドライバーによっては、予選タイムよりも10秒以上速く走る事もある。

□Kent/29歳/男性□

  
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