グランディア

1999年6月24日ゲームアーツよりPlayStation用ソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

以前、セガサターン版のグランディアをやったのだが、面白くてたまらなかったのでPS版もやってみた。するとグラフィックはもちろんのこと、バグも修復されて、待ち時間も短縮されて嬉しい限りだった。特に戦闘の技が迫力あって感心した。ストーリーは変わらなかったのだが、それはそれでよいと思う。ゲームアーツさんはもうPS版に移植したのだからそれで終わりにすると思うが、是非ともPC(WINDOWS)版にも移植してほしいです。

□織田信長/女性□

あの名作をしました。ストーリーが一本道になってなく、戦闘システムもよく、戦闘を避けるのも意図的にできる、レベル上げも簡単とRPGゲームの要素を充たしてます。感動シーンありと泣かされました。オープニングも「TV番組かよ」って言う感じでした。本格的です。PS2やキューブをしている人もたまには昔の名作でもどう?

□HAKKUN/16歳/女性□

今までであってきたどのRPG作品よりも優れていたと思う一品です。ストーリーも面白いし、キャラも可愛い。戦闘シーンも何回やっても飽きませんでした。ありきたりな展開なのだけれども、最近のゲームと違って、むしろそこがウリだと思う。ややこしくもなく難しい内容でもない。誰がやっても物語を飲み込める造りになっている所がまた好き。RPGの王道にして名作だと思っております。欲を言えば、エンディングが少しあっさりしすぎたかなー…と思います。プレイ時間が膨大なだけあって…ちょっとだけ期待はずれ感があったかもしれません。でもそんな事気にならないほど楽しいゲームです。何年経っても、この作品が私の中で、最高のRPGだといえるでしょう。

□グラ/20歳/女性□

失われた古代文明を求めて旅に出る・・・。お約束だとわかっててもどうにもワクワクしてしまうフレーズ。深いテーマを内包した奇抜なストーリも良いけれど、やっぱりいくつになってもこういったものに憧れてしまうんだなとしみじみ思いました。最近のゲームに比べると綺麗とはいえないものの、丁寧で暖か味のあるグラフィック。地味だけどテンポが良く、戦略性のある戦闘。壮大な音楽。気合の入った演出。お約束ゆえに求められる難しさを破綻することなくまとめたシナリオ。胸いっぱいです(笑)。敢えて難点を挙げるならプレイ時間が長いため、さほどはまれない人は途中でだれてしまう恐れがある、戦闘システムが良いわりに難易度は低いので物足りないと感じることがある。といったとこです。個人的には文句なしの名作。いろんな人にやってもらいたいな、と素直に思えるゲームでした。

□八部/20歳/男性□

キャラクターがとてもかわいくて、だけど、魔法を使うときは、画面全体で大爆発が起こったりして、それぞれの魔法によって、いろいろな面白い出し方をしていて、毎回ある戦闘シーンでもあまり飽きることなくできました。部分的にでもすごいきれいな画像が見れて、やってよかったと思えるゲームでした。

□つくし/19歳/女性□

いつの間にかストーリーに引き込まれていてキャラクター皆が愛しくなっていた。戦闘もスキルアップさせるのが楽しいし、隠しダンジョンも燃える。本当に冒険したみたい!

□長月すい/22歳/女性□

つい数日前にクリアしたばかりです。キャラのグラフィックがかわいらしく、表情も個性的で非常に好感が持てました。操作もわかりやすく、初心者に親切な説明つきでしたし。ストーリーも冒険活劇の王道で、クリアまで悩む場面もそれほどなかったように思います。終盤、スペシャルステージのあるフィールドに入れなくなってしまったのが残念です。魔道の塔のみ未クリアのまま終わってしまいましたから(;^_^Aでも、全般にわたって冒険モノの基本といった感じで、面白かったです。2のPS移植が今から楽しみです(笑)

□ぽっぽ/23歳/女性□

まず、ストーリーがおもしろかったし、キャラクターも良かった。あと、私はあまりコアなゲーマーではないので、システムが単純なのとセーブポイントがたくさんあるのが嬉しかったです。

□るん/23歳/女性□

最近あまりなくなった「冒険活劇」を題材にしたファンタジーRPG。主人公が心身共に成長していって仲間とともに冒険していく冒険者を疑似体験できる。これだけストーリーにすっと入っていけたゲームは最近ではなかった。

□san-ta/32歳/男性□

最初は子供っぽいと思ったがなかなかしっかり作ってあるゲームだと思いました。難易度も高くなくやりやすいゲームでした。プレイ時間もそこそこあります。やって損はないと思います。

□robo/24歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

購入した動機としては「暇だったから」と言う安易なものでしたが、暇つぶしとしては大変面白かったです。私個人、ゲームの中でもRPGしかしないのですが、その中でも特にドラクエのような元祖RPGのような簡単なものにしか手を出した事がありません。今回プレイしたグランディアは、こんな私でもできる程の程良いプレイレベルが一番評価できる所だと思います。ストーリーの方も好奇心旺盛の少年の成長記録風と言った最近はあまり見られない形式の物であり、これも私の好みで楽しめました。唯一の難点と言えば、一気にクリアしてしまったせいかもしれませんが、内容量が少々少ない感じた所です。しかし総合的に見れば、高い評価を出せるゲームの一つと言えます。

□たむちん/20歳/女性□

なれるまで町やダンジョンの移動がつらかったので、「攻略本がないとくるしいかな」と思いつつもストーリーやキャラクターに惹かれて少しずつ進めていきました。最初のダンジョンをクリアするころにはかえってこの複雑な操作が面白くなっていました。一番面白いのは戦闘です。長引いて大変なときもありますが色々なスキルを覚えていくのは楽しいです。最初のヤマを越えるととても楽しいゲームだとおもいます。が、ベスト版ということもあるので、もう少し町やダンジョンを見やすく改善してほしかったです。更にファンが増たと思います。ただ安くだせばいいというものではないです。2をやってみたいと思います。

□だんぼ/22歳/女性□

以前からいいゲームだと聞いていたので、やってみました。はじめは、子供っぽい感じがして気がのらなかったのですが、どんどん進む冒険にいつの間にか夢中になっていました。次から次へと方向を示してくれるゲーム展開で、結構感動します!ダンジョンや街でぐるぐる歩いている(デュアルショック対応)うちに迷子になってしまうのが難点です。魔法のスキルが上がっていくと新しい魔法を習得できるので、それがとっても楽しみでした。フィーナの「時の門」(スキルレペル99)を習得するのはかなりつらかったですけど。スペシャルステージの「魔導の塔」はかなりやりがいがありました。

□たまどん/35歳/女性□

LV上げが好きなわたしにとって、スキルシステムは好感が持てました。グラフィックもそこそこ綺麗だし。でも、読み込みにちょっとストレスを感じました。あと、すごくクサくて聞いてられないセリフとかあって、その辺とかもうちょっとなんとかならなかったのかなぁ、と思います。

□鴉/16歳/女性□

◆普通だった人のレビュー◆

読者レビューなどで評判がよかったのでやってみたんですがストーリーはそれほど面白くはなかったです。あと街にいる人が多いのと、その人達一人一人との会話が、たるく長いのでストレスが溜まりました。途中で仲間がいなくなるのは、それまで育ててきた甲斐がなくなってしまうので、残念でした。

□ようすけ/19歳/男性□

音楽が最悪。シナリオライターとサウンドクリエーターとの連結なしに、「とりあえずこういう曲をお願いします」と言っただけで出来あがった曲をそのまま採用したという非常に安易な感じ。マップは見ずらく3Dに酔いまくり、全部同じ建物に見えて構成が分かりにくい。あと、別にキャラゲーという訳でないのだから、声を入れるというのはやめた方がいいだろう。テンポが悪くなって非常にトロ臭く感じる。システムは普通といった感じ。が、画面のデッサンが印象を悪くしている。しかし、キャラの個性はまずまず合格点で、全体的な雰囲気は一般的に受け入れられやすい”子供っぽい”ものを採用しており、RPG好きな方なら、普通に楽しめるゲームではないだろうか。

□南本集太/20歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

まず敵が弱すぎる。ザコはもちろん、特にラスボス。本当にあれはラスボスだったのだろうかと疑問に思うほどである。話も全体的に王道って感じで良いのだがちょっとRPG慣れしてる人にはイマイチ物足りなかったのではないだろうか。キャラデザが私の好きな草なぎ氏だったので買ったのだがもうちょっとキャラクターの性格も何だかちょっと全体的に不満があった。キャラクターに声が入ってるんだからもうちょっとアニメーションムービーとかあっても良かったかもしれないのではないか。あとダンジョンが面倒くさい。イベントが終わっても自力でまたダンジョンから出なければいけない所が脱力させられる。あとラスボス前行きそびれた隠しダンジョンに行きたかったのにラストダンジョンしか行けなくなる所もかなり不満だった。しかしスキルのシステムは結構良かったと思う。魔法のグラフィックも綺麗で良かった。でもあえてもう1回プレイしようとは思えないゲームだ。

□ちゃたろー/18歳/女性□

はっきりいって、王道とも言えるストーリーですが、RPGに慣れた人には、展開が読める、経験値稼ぎがたるい、キャラクターに魅力が無い、と三拍子揃った駄作だった。なにか、「こだわり」みたいなものが感じられれば、まだ評価はできるけど、各種のRPGのよさげなところをただかき集め、ていのいい結果にオチをつけたようなご都合主義的なものしか感じられなかった。移植せず、サターンだけにしていれば、名作でいられたのに・・・

□プラキン/21歳/男性□


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