スターオーシャンセカンドストーリー

1998年7月30日エニックスよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売

総合得点 83.51点 80.gif (883 バイト)3.gif (820 バイト)
大変面白かった 46% 40.gif (861 バイト)6.gif (827 バイト)
面白かった 34% 30.gif (853 バイト)4.gif (823 バイト)
普通だった 12% 10.gif (833 バイト)2.gif (818 バイト)
つまらなかった 6% 6.gif (827 バイト)
大変つまらなかった 1% 1.gif (815 バイト)

(対象人数547人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

ちょっと前のRPGでしたけど、とても楽しかったです。ストーリーもわかりやすく、戦闘場面でも初心者の方にもやりやすくなっています。エンディングではいろいろなパターンがあるんですけど、ちょっとした恋愛もあります。特にキャラクターがいいです。特定の条件をクリアしないと仲間にならないキャラクターがいるので必死でした。このゲームは超大作ともいえるお勧めのゲームです。

□ピカイチ/14歳/男性□

以前に、同じ会社で作られた他のソフトが良く、プレイしてみようという単純な理由からでしたが、ストーリー、サウンド、ゲームシステムの質の良さは相変わらず高いと思いました。ただ、このソフトに限らず同社の他のソフトにも言える事ですが、フリーズしやすいという点はプレイ中にシラケルので、なんとかなればより良いモノになったとおもいます。

□meriru/20歳/女性□

文句のつけようがない。美しいグラフィック、ストレスの感じない読み込み時間、プライベートアクション・アイテムクリエーションなど冒険を盛り上げる要素の数々。戦闘はかなり楽しく、エンカウントしても腹が立たない。ボスの強さも、やや強めで良い。音楽は地味ながらじわりとくる。ストーリーも興味深く、のめりこむ。RPGとして必要な要素は全て満たしている。敢えて難点を挙げれば、会話シーンがややたるい所だが、それくらいは我慢できる。ドラクエ、FFと十分に肩を並べる出来だと思う。

□ぼーぐ/21歳/男性□

主人公が二人いて、選べるのが良かった。名前がそれぞれ気に入った。ディスクが二枚におさまっていて、めんどくさくなかった。仲間にする人や、主人公を変えることで、何度も楽しめてお得。それによってプライベートアクションが変わるのも楽しい。少し時代が古いので、画像が多少ショボイ・・・でも、戦闘画面や紋章術のグラフィックは良くできていた。

□ラッシー/15歳/女性□

自分が今までで一番おもしろいと感じたゲームです。いくらやっても飽きない戦闘システム、音楽、クリア後に用意された恐ろしく膨大な量のお楽しみ、その中でも設定が壊れているダンジョン、キャラクターもたくさんいるのでメンバーを変えて何回も楽しむことができます。またエンディングが何十種類もあるところがこのゲームの魅力の一つです。どれをとっても最高のゲームです。まぁストーリーはトライエースのゲームには求めませんw

□D.K/16歳/男性□

トライエースがプレステで発売したスターオーシャンシリーズの2作目。二人の主人公でストーリーも加わる個性派の仲間も変わるので面白かった。特に熱中したのが、ボイスコレクション。キャラクターの声を集めるのに奮闘しました。戦闘システムも充実し、4人で戦闘可能でした。ほか、仲間とのプライベートアクションと言うのもあり、友情度・愛情度でエンディングも変わるところがよかった。

□ゴジラ/18歳/女性□

自分で動かせて戦えるのが面白くキャラも多彩で技の種類も多くプライベ-トアクションもいろいろなことがおきて主人公も2いてそれぞれ少し異なりボイスコレクションも集めがいもありますレベルも100をこえ隠しダンジョンもあるところがいいですしかしマップ範囲がそんなにひろくないのがちょっと惜しいです。

□オルド―/15歳/男性□

一番最初に「クロード編・レナ編」と2つの主人公を選択できるのもちょっと変わってて面白かった。(中身の内容が変わるわけじゃなく、視点が変わるので、両方やってみて初めてキャラクターの心理が分かって面白い。)どのキャラクターを主人公にするかによって仲間にできるキャラも違うので、なおさら面白い。アイテムクリエイションも色々あるので、少々ストーリーに行き詰まっても無理なく遊べた。グラフィックも綺麗なので、かなり面白いです。

□赤城涼介/16歳/男性□

ちょっと古いですけど、最近主人公を変えてやってみました。攻略本見ながらですけど、完璧にこのソフトをやりこみすると、これはちょっとドラクエとかいろんなRPG以上に時間が掛かりますね。エンディングとかは全部みたいけど、一生掛からないと無理でしょうし(笑)アイテムクリエーションシステムは、楽しいんですが、長くやっていると、アイテムができるまでの時間がもどかしい!!飛ばせるといいなーと思いました。それから、一番泣いたのは、アナログコントローラーで操作してるとき、処理が追いつかないのか、フリーズします。何時間もやった後だったり、苦労した後止まることがあって、一時ゲーム自体触るのもいやになりました(笑)でも、少し冷静になって、「アナログ機能を止めればいいんだ!」ということに気づいたんで、再開して十字キーで操作中です!レベル200になっても強い敵とかいたりして、楽しいです。ビギナーでも遊べるけど、やっぱりやりこみ派にお勧めです!!

□ささかまスライス/23歳/女性□

今までやったゲームの中で一番面白かった。(ゲーム自体古いけど・・・)戦闘シーンは今までにない、リアルタイムの戦闘ですごく新鮮で楽しかった。戦闘は全然飽きなかった。ただ、最後付近は、よく止まった。これだけが不満だった。でも、アイテム調合とか、スキルアップとか、おぼえる技・・・。すべてサイコーです。ストーリーをもう少し長くしても良かったと思う。FFと違い、ストーリーが短すぎ!!裏ダンジョンの敵!!強すぎ!!でも、レベルアップに飽きがこないので全然苦痛にならなかった。私は、結構RPGをやっているけど、私の中でスターオーシャンは、忘れられない作品です。もっとあーゆー作品が増えるといいな~。

□ななのママ/25歳/女性□

いける場所が少なくなんだか「世界」がすごく小さく感じる。会話のテンポが悪い。主人公の心の葛藤云々の描写がひどくありきたり・・というより下手。ストーリー自体も並以下。等などたくさん欠点がありますが実際はすごくおもしろかったです(笑)なんといってもアクション性のの高い戦闘は爽快感があって最後まで飽きなかったし、難易度が絶妙でやりごたえもありました。それだけで他の欠点は帳消しにするには充分でした。あと町のなかでの少し変わったカメラアングルと静かな音楽、微妙に不自然な町の人やキャラの会話(誉めてます)が独特の雰囲気を出していて良かったと思います。間違い無く、傑作、名作の部類だと思います。

□八部/19歳/男性□

このソフトは僕がやったゲームの中でBEST5に入るほど好きなゲームです。キャラクターと戦闘システムに関しては、他のゲームにはなかなか真似できないと思います。戦闘はアクション形式で何度やってもプレイヤーを飽きさせないつくりになっています。「大半のRPGは戦闘に面白さが感じられない」という方にはうってつけかと。次にキャラクター。プライベートアクションがあるおかげで感情移入がしやすく、声優さんもそのキャラクターにぴったりな方ばかりです。特に不満点はありませんが、あえて挙げるならストーリーが少し物足りない事ですね。

□HORSTAD/男性□

とにかく戦闘がアクションっぽくて好き。ターン制だと、「攻撃する時以外は何やってんだよ!?」って思うからあまり好きじゃないので、好き勝手できるスターオーシャン2はとてもいい。あとはやっぱりアイテムクリエーションが最高(特に料理。10時間位やってた)。ただ、少々バグり易いので、SO3で解消されていてほしい・・・。

□空飛ぶ犬/14歳/男性□

主人公を選べ、シナリオも何通りもあり、かなりやり込めるゲームだと思います。レベルが100を超えるというのも、他のゲームにはあまりないし、長々と時間をかけて進んでいくあたしにとっては、かなり良いシステムでした♪

□Momo/18歳/女性□

声や、戦闘システム、キャラクターなどがかなり魅力的でした。アイテムクリエーションなど、ミニゲームもかなりおもしろくて、すぐやりこんでしまったゲームでした。

□yuu/13歳/男性□

このゲームは僕の中で最高のゲ-ムでした。戦闘システムは、今までにない、3Dだった上に、スキルシステムにより、「自分だけのキャラで自分だけの戦闘」という物があり、これこそ主人公になりきって冒険するRPGだと思う。エンディングも、P.Aの有無に関わってきたり、数十種類という多さで、全てを見たいと思った。あえて不満があるとすれば、隠し(?)ボスが強すぎる事や、アイテムクリエ-ションで、DISK1のボスが楽すぎるなどが挙げられるが、RPGでは類を見ないシステムがあり、とても良かった。

□ドーズン/12歳/男性□

主人公が二人いて、どちらかを選べるし、違う視点からゲームができたので、おもしろかった。というか、2倍楽しめる感じがした。2人の主人公がかかわっていて、視点がちがうだけなのだが、キャラクターの個性もでていて、面白いと思った。こういうふうなRPGが増えたらいいと思う。

□chibi-mame/24歳/女性□

主人公が二人いるという、ストーリーが面白かった。戦闘時のシステムがよかった。何回プレイしても飽きないところが、いい。ENIXがつくるゲームは、全般的に面白くて、損しないからとても好きだ。

□ピタエ/14歳/女性□

スターオーシャンセカンドストーリーは今までにない、ゲーム感覚で、とにかく戦闘シーンが面白すぎる!!!何といっても、キャラを自分で操作しながら戦闘ができるところが、つぼにはまった。今までのゲームは戦闘になると、コマンドを選択して、キャラが動くパターンだったが、スターオーシャンセカンドストーリーはキャラを自分で動かす事によって、より戦闘らしくなったと思う。また、エンディングの数がとても多い、なかなか自分好みのエンディングに持っていけない。だから何度もプレーしてしまう。ワールドマップのCGなどは少し汚いが、その分ゲーム性がすばらしい。今までであったゲームの中でいちばん熱中した。次回作品も期待している。

□タケシ/20歳/男性□

ものすごく面白かったです!!もう超×∞お気に入りですvvvvキャラがすごくかわいいし、戦闘システムがものすごく面白い!!PA(プライベートアクション)ものすごく楽しくて、何度も町に出入りしちゃいました!!最後の告白イベントやカップルエンディングも、ものすごくはまったし、エンディングが80種類以上もあるのも最高!!!最後の英語のメッセージも変わるなんて、なんて素敵なゲームでしょう!!!もうすぐ発売されるGBでの続編(スターオーシャンブルースフィア)も、すっっっっっごく楽しみにしていますvvv早くでないかなぁvvもちろん、PS2で発売されるというSO3もめちゃくちゃ楽しみです!!!とにかく、スタオーは最高!!!ですvvv

□セトラ/14歳/女性□

戦闘にスリルがある。戦闘中、画面上でキャラをちまちま動かすのに燃えた。(うおおおおっ!!とか叫びながら/笑)戦闘でスキルポイントを集め、それを振り分けてキャラクターをカスタマイズ出来ると言うところに魅力を感じた。あと、主人公が2人いてエンディングが何通りもあるから何度やっても飽きないところがなおさらグ~。キャラにも個性があって、見てて面白い。伝えたいことが真っ直ぐ伝わってきたので感情移入しやすかった。

□紫水/16歳/女性□

ちょっと古いですが、このゲームはかなり面白いです。まず、戦闘で自由に動ける。敵の攻撃をよけることができる。この戦闘システムはかなり僕好みです。さらにスキルシステム。一見複雑ですが、簡単でハマります。久々にいいゲームをしました。

□qwerty/14歳/男性□

奥が深く、隠れたイベントなどがあったり、パーティーが違うと、ストーリマまで変わって来たりと、色々な局面からみながら出来たので、面白かったです。2~3回やっても飽きなかったですね。

□かな/24歳/女性□

このゲームはRPGでありながら、戦闘は軽いアクションがはいっている。イベントもそこそこ面白いが、なんといってもシステムがすごい。友情・愛情度によって、エンディングは変わるし、スキルシステムでアイテムを作ったり、カスタマイズしたり、鑑定したりといろいろできてしまう。マイナス点は、バグるときが多いことかな?

□サック/16歳/男性□

前作よりアイテムクリエーションが充実していて作成中の画像が前より良かった。ストーリーも普通のゲームよりいい。マニアになる人も多い。画像をプリレンダリングCGで書いているのでキレイ

□さくら/38歳/女性□

もともと前作がとてもおもしろかったということもあって発売日に買ったんですが、やはりいいゲームのソフトの続編はやっぱりいいですね。みんなが言ってるとおり王道かつSFチックな壮大なストーリー、シリーズ通してのやりこみ深いスキルシステムはもちろん、あまり注目されてないようですが、質感がよく表現されている「グラフィック」がなによりすごいと思います。しかしそういう派手なヴィジュアルだけを売りにしないで、ゲームとしての質を重点的に宣伝しており、さらにそれを良く評価してもらえるタイトルを創るトライエースも尊敬に値するものだと思います

□サネアキ/15歳/男性□

だいぶ前に出たソフトですけど、好きなので何回もプレイしてます。ストーリーに多少の雑さはあるものの、他には無いシステム(P.A.)が気に入っています。初めてプレイした時の感動は忘れられません。PS2で「3」が出るらしいとの噂ですが、これは出たら絶対買います!

□えみちゅ/22歳/女性□

綺麗なグラフィックとたくさんのキャラクターボイスで圧倒されました。それと、色々な機能で難しくも奥深いので何回もプレイできます。特にプライベートアクションは答え方で相手の感情が変わり、シュミレーションゲームさながらです。ぜひやってみてください。

□yoyoyon1029/15歳/男性□

スキルがあり、そのキャラクターの個性というものが形作られるので、キャラクターに交換がもてました。

□さいたけ/27歳/男性□

画像が大変きれいで、とても気に入った作品です。主人公が選べると言う利点もあり、それにより話の内容も多少変わると言う所が、面白かったと思いました。音楽も多種多様で、私はその音楽も画像に合っていたりしてとても好きになりました。画像も音楽も好きになると意外とやりたいなと思うものです。やっていて楽しくなるのもあるなと思います。

□春樹/15歳/女性□

前作の続編としてプレイする人にも、そうでない人にも、分かりやすいストーリー。システムも、プレイヤーの意思が反映しやすい。やり込み派のプレイヤーにも満足できる隠しボスが存在するなど、遊び心をくすぐる。難点としては、システムがプレイヤーの自由意志に基づく部分があるため、ゲームバランスが崩壊する場合があること。

□ぢるち♪/20歳/男性□

ストーリーも壮大であることはいうまでもなく、アイテムクリエーションというシステムがゲームを大変盛り上げてくれて、ついつい時間を忘れてしまうほどである。

□けんしろう/20歳/男性□

このゲームは、主人公が2人いて、その主人公によって仲間になるキャラクターが違います。また、プライベートアクションによってエンディングが変わってくる。だから何度でも楽しめます。

□ヒカリ/14歳/男性□

弟につい最近借りてやったのですが、もう、メチャクチャ面白いです!某誌にて、マンガ連載されているのをみて、私好みの設定だったので、やってみたら、今更ながら、大ハマリで。そのうち、PS2のほうで、3が発売されるみたいなんで、そちらのほうも楽しみ。

□鳥野栖/18歳□

アイテムが多いのでどのアイテムを装備するかで、キャラクターの強さがかなり変化する。また、コレクター魂をくすぐるものがある。ボスキャラがかなり強いので、装備などを工夫する必要がある。

□にょき蔵/29歳/男性□

一度クリアーしても主人公が二人いて、 加わる仲間やエンディングも違ってくるので、何度も楽しめた。もう少し敵キャラのグラフィックがきれいなら満点。

□如月/19歳/男性□

大変このソフトは面白い。僕が今までプレイしてきたゲームでも歴代トップ3に入ってしまうくらい面白いです。具体的にどこが面白いかと言いますと、まず倒し甲斐のある敵がいるというところです。元来のRPGは自分の攻撃、相手の攻撃、自分の攻撃、といった感じに戦闘がなんて言うか、ある程度決まった感じで、レベルが最高ならばどんな敵でも倒せてしまう(まあ、時には頭を使いそしてある程度の運がないと倒せないようにできている素晴らしいゲームもありますが)というものでした。まあそれはそれで楽しいのですが、すぐ飽きてしまうんですよね。しかしこのゲームは戦闘がアクション形式なので、今までのRPGとは違い、敵の強さの枠が大幅に広がり、レベル最高でも戦闘技術が無いと倒せない敵が数体程いるのです。次に、初めに選ぶ主人公によって、ストーリーが変わってくるということです。そしてさらに会話など選択枝の選び方によってエンディングが変化するのです!よって何回も何回も繰り替えし楽しめます。あとこのゲームの魅力の一つとして、ミニゲームやサブイベントの豊富さが上げられるでしょう。

□shunya-a/17歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

ストーリーがおもしろかった。登場人物も多彩で、特に戦う薬剤師ボーマンジーンの徹底した性格がよい。また、多くの世界(戦う場)が展開できるのもよい。対戦するときは、結構苦労することが多かった。攻略本がないと、先へ進むのがたいへんであった。でも、それがゲームのおもしろさだと思う。4人で対戦できるゲームだともっとよい。

□未来人/17歳/男性□

昔ながらのRPGという感じで、ストーリーもこっていて、楽しめました。イベントを起こすのも楽しいし、主人公を選べるシステム、選んだ主人公によって仲間になる人物が変わるというのもつぼ。何回でも楽しめるというのは魅力ですね。やっぱり、CGよりストーリー重視がGood!

□ぞうさんだよん/35歳/女性□

チョット古いんですが、スターオーシャンです。このゲームの出来自体は、すっごいいいのですがいかんせんバグが多いのが難点でした。それと、ある特技を使わないと覚えれないあるキャラの特殊技なんこれって本当に出来るのか?ぐらい低かったもので…。もう少し、個人的には特殊技を覚えれる確率を上げて欲しかった。あとは、フリーズをどうにかして欲しかった。ボス倒してフリーズしたらもうほんとげんなりでした。

□落下紅葉/19歳/男性□

戦闘が全て.クリアしてみての正直な感想である.とにかく戦闘が楽しいゲームだった.今まで数多くのRPGをプレイしてきたがこれほど戦闘を楽しめたゲームは数少ない.リズムもよくエンカウントも調節でき,さらにはレベルアップも程よいタイミングで行われる.その点はお勧めである.ではどんなゲームだったか.10人くらいの強敵を倒すゲーム程度のストーリーしかもっていない.システムの完成度と比較してあまりにもストーリーがナイーブと云おうか脆弱すぎた.主人公の行動にも説得力がなく,感情の起伏があまりにも単調だ.だから,戦闘の楽しさだけが目立ってしまうのかもしれないが.

□大前/37歳/男性□

ストーリーはそんなに難しくなかったけど、凝り出すと結構はまるゲームでした。映画の様なムービーがあるのも良いと思うけど、やっぱり一度やったらお終いではなくて、何度もプレイしたくなる要素が盛り込んであるゲームの方が私は好きです。だから、キャラクターの選択やPA、アイテムクリエーション、マルチエンディング等、とても楽しませてもらいました。

□こよ/33歳/女性□

前作はプレイしてないが面白かった。はじめはテイルズオブファンタジアのぱくりだと思っていた。ヴォイスのコレクトは目新しかったが結局埋まらずに終わった。後半のボス戦が少し単調だった気がする。天使の名を冠しているがそれにはあまり触れてないし一番悪かったのはエンディングのアニメの質の悪さ。顔が変わっていた。

□えつ/20歳/男性□

全体的に面白かったと思うが、ただ、「ファイナルファンタジー7」を思い出すような画面構成だったように思う。時にキャラが小さくなり過ぎて、操作し辛くなってしまうのも難点。ただ、前作と同様、キャラの感情度によるマルチエンディングは良かったと思う。各キャラのPAも楽しめた。色々なキャラを仲間にできるというタイプのものはRPGでも「もう一度プレイしよう」という気になれるのでいい。今後もこういったタイプのゲームが出る事を期待する。最後に、古めのゲームでごめんなさい。でもこれが最近やったゲームなんです…

□むつい/20歳/女性□

DISC2枚組みの大層なげーむでした。RPGだ大好きでそれ以外のゲ―ムはあまりしないです…Q7が欲しいのだけれど、まだこのゲームが終わるまではダメと言われているので我慢してます。主人公が2人いてどちらかを選んでプレイする物ですがlを終わった後にまた始めから同じような内容でするのはめんどくさくなって、結局一人しかプレイしていません。 もうちょっと内容を変えてくれても良かったかも。 ロマ・サガにもそう言うシステムがあったと思うけど・・・? やっぱりRPGの王様はドラクエだなーと思いました

□よーぴー/28歳/女性□

スキルポイント、必殺技の熟練度、プライベートアクションなど色々なゲームのおいしいところを混ぜ合わせた感じだが、それが良い感じでまとまっていて良いゲームだった。ただ中盤以降の戦闘シーンはちょっと時間がかかるかな?(雑魚キャラも合わせて)

□ウエスト/26歳/男性□

実は途中までしかしてないのですが、なかなか面白いと思います。キャラクターは個性的だし、町、人、音楽など全体的な雰囲気もほのぼのとしていていい感じです。ではなぜ、途中で止めてしまったのかというと、戦闘シーンが好きではなかったからです。戦闘はアクションなのでテクニックが要求されるし、システムも面倒です。個人的に戦闘はドラクエのような単純なものがいいので、そういうには人向いていないかもしれません。戦闘以外は本当に面白いゲームだと言えます。

□ゆーすけ/22歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

このゲームは戦闘は面白いと思ったがそれ以上に気になったのがストーリーだ。クリアはしたがこのゲームにはたくさん、不自然な行動や意味不明なセリフなどがあった。ゲーム序盤の宿屋でのイベントだが部屋が1つしかなくクロードとヒロイン(名前忘れた)が2人一緒の部屋を使うことになったのだが宿屋の主が2人をそそのかした(何年も前にやったので記憶があやふや)時にヒロインが「全然関係ありません!」みたいなことを言うとクロードが「全然………ね」と言った。後半ならわかるがゲーム序盤、出会って間もないのにこのセリフは意味不明。他にもあるが、結局本編のストーリーは不満イベントがありすぎて楽しめなかった。本編に関係のない闘技場や隠しダンジョンはなかなかクリアできずイライラもしたが、逆を言えば難しく歯ごたえもあるということで、本編をクリアした後から初めて楽しいと思った。

□ジュリアス/19歳/男性□

戦闘とアイテムクリエーションが面白い。プライベートアクションもキャラクターの魅力が引き出されていて良かった。ただ、肝心のストーリーは強引すぎて、まったく楽しめなかった。戦闘とアイテムクリエーションが面白い。プライベートアクションもキャラクターの魅力が引き出されていて良かった。ただ、肝心のストーリーは強引すぎて、まったく楽しめなかった。オープニングからエンディングまで「はぁ~? こんなのあり!?」と呆れることの連発。物語の進行から外れて、やり込み要素の多いゲームだけれど、だからと言ってストーリーが雑では寄り道する気も失せる。このシステムで、決まったストーリーのないフリーシナリオのRPGが出たら、どこまでもやりつくしてみたいと思った。

□Tama/34歳/女性□

このゲームほど長所と短所が極端なゲームは始めてだ。奥の深いゲームシステム(色んな育て方が出来る)、動きが良く楽しい戦闘シーン、膨大な数の装備品アイテム、かなり短縮されたロード時間等、ソフトとしては非常に高レベルな出来だと思うが、とにかく悪いのがキャラクターとストーリー。キャラが悪い意味で子供っぽすぎて全く好感が持てない。子供でも良いキャラはいくらでもあったが、このゲームのキャラはなぜか全員やる気が無い。しかも突発的に変な行動をとるし、どうでも良い事で怒るし、とにかくイライラする。みんなで何かを成し遂げようと言うRPGでは当然の思いが全く無いのだ。脇役にしても、全く威厳の無い(大人げない)提督・王様、やたらと愚痴ってばかりいる町人・兵士。とにかくやっていてトホホと思う事が多い。ストーリーも意外性や深みが無く、目的もはっきりしない。おまけに文章に重みも無い。今の所辛うじて長所の方が勝っているので途中で投げ出すまではいきませんが、万人にお勧めできるゲームではないと思いました。RPGマニア向けかな?おそらくシナリオライターをはじめスタッフが皆かなり「若い」んだろう。

□IKUYO-mot/29歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

全体的にやり込める要素が強く、アイテムクリエーションなどはそれだけでゲームを作ってもいいのではないかというほど燃えた。システムだけに重点を置いて遊ぶ派の人ならとても楽しめるゲームだと思う。しかし、ストーリー展開やキャラクターの心情描写に強引さや矛盾を感じることが多く、私はとても2度目を遊ぶ気にはなれなかった。折角の壮大な世界観を活かして、もっと人間らしいキャラクターが見たかった。

□hina/19歳/女性□

1に続いて今回の作品をプレイしたのですが、戦闘システムやスキルレペルを上げるのには結構燃えてました。あと、仲間を選べるというのも画期的ですしね。…ですが、ゲームの内容的には前作の方が面白かったです。正直、ストーリーが壮大過ぎて着いて行けませんでした。私の文章読解力が無いのかもしれませんが、結局の所「十賢者」って何者だったの…?そこのところが説明不足だったような気がします。そして、アイテムクリエーション・鑑定等で起こる数々のポリゴンは、何回も繰り返すとイライラしてきます。それが失敗した日には、テレビに悪態をつく始末…。例えば、最初に細工するアイテム何個かを選んで一気に細工を施し、その内何個成功しました…等の打開策を練った方が良いのでは?アイテムクリエーションに、もう少し親切心を出して欲しかったです。しかし、ゲームシステムはとても面白いので、次に出る3に期待しています。

□フルーツパフェ/17歳/女性□

やる前は結構期待していたのだが、正直あまりおもしろくなかった。戦闘は使える技が少なくどうも中途半端な感じが否めない。テイルズの方がよっぽどおもしろいぞ。そしてストーリーも単調で盛り上がる前に終わってしまった。その場その場の状況に流されて主人公達の強烈な意志が感じられない。だいたい全然SFじゃないじゃん!フェイズガンなんてハイテクなもの持ってるのに剣で戦う必要性はあるのか?まあその辺はまだ許せるのだが一番だめなのがキャラクターである。もちろん人気のあるアシュトンやレオンの様に魅力的なキャラもいる。しかしどうしてもクロードが好きになれない。と言うより今まで見た主人公の中で一番嫌いだ(ファンの人ごめんなさい)。あのウジウジした所と、ディアスやレナに対する嫉妬。お前何様だ!?個人的にはレナは悲しみを乗り越えたディアスと結ばれて欲しかった。悪い所ばかり並べてきたがボリュームは無駄とも思えるほどあるのでやり込みたい人には向いています。総合では55点(クロードいなければ75点)って感じかな。

□てつじん/19歳/男性□

面白いです。やれることは多いし、仲間も多い。技を使い込むと強くなるというのも○。アイテムを自分で作り出せるのも○。セーブ、ロードも短くプレイしやすい。操作性も良好。ただ不満点は。説明書が分かりくい。(ほとんど何も書いてない)カスタマイズ等でのヒントらしき物が全く無い。攻略情報が無ければ造る事はまず無理。バグが異様に多い。←これ重要。等の点が不満でした。特にバグは多すぎる。これのせいで何度も同じ事をやらされた。とはいっても良作である事には間違いなく人にオススメする事は十分出来ます。ただ、セーブはこまめに行うようにしないとコントローラーを投げるはめになりますが。

□ハル/16歳/男性□

とにかくフリーズが多い。特に隠しダンジョンの奥深くで画面が真っ暗になった日には…嗚呼……もはやこれ以上のスリルはない。また、BGMがいいわりにはボイスは処理が悪く聞き取りづらかったり、ストーリーもお使いイベントばかり(クロス洞穴、リンガの聖地、ホフマン遺跡等がそう)。また、開発途中で中止されたものが完全に消去されないまま製品化されているためにプレイヤーを混乱させる(ラスガス山脈の西の砂漠、山岳神殿の開かずの扉、チサトの好物等)。肝心のキャラクターだが、笑えるほど単細胞だ。別に出会ってから余り時間も経っていないのにレナに過剰な自己愛や妄想を抱いたあげく(助かるか解らない遭難者の身でありながらよくそんなことが…)、ディアスさんに嫉妬するとんだ勘違い野郎のクロードくん。「僕よりもディアスのほうが大切なら行っちゃえばいいさ。」には爆笑。おいおい、いつから恋人になったんだ君は、考え過ぎだよ。また、攻略本でキャラデータを見た時、男性キャラが皆、身長と体重の比率からして「やや肥満レベル」なのが無性に気になったのは自分だけか(どうでもいい事だけど)。

□フルハウス/16歳/男性□

プレイステーションの機能をフルに使用し、作られている感じがする。が、ストーリーに感情移入出来なかった。会話中によくでる吹き出し、戦闘の煩雑さ(と言うより忙しさ)。年なのかな?

□dorakin/35歳/男性□

ボリュームは今回の方がありましたが、面白いのは前作の方でした。1のファンとしては少しがっかりでした。前作はストーリーもキャラも生き生きしてましたが、2は適当に作った感じが否めないです。ただし1はストーリーが短くて、少し不自然な展開のところもありましたが…。それでも「ソコが良かったのか?」と思わせるぐらい1は面白かったです。しかし、2は1より一般向けにオーソドックスに作られているので、ユーザーの事を考えてユーザーの望む方向にストーリーが持っていかれていると思いました。例えば、2つ目の世界に行ってから、1つ目の世界にももどれるようになっていたり。ただ、そういう「一般向け」にしようとしすぎて、キャラやストーリーが「作られた」感じになってしまったのかも知れません。ライトユーザーは、買ってみてもいいんじゃないかと思う一品です。ただ、欠点もたくさんあります。エンカウント率が高い事、ダンジョンが広すぎる事、ボスが強すぎる事、キャラが情緒不安定で子供みたいに不自然な事、会話が不自然(くさい?)なことストーリーも先が読めてしまうこと、「スターオーシャン」なのに星が5つぐらいしか出てこないこと(爆)以上の理由から、最初は良くても飽きがくるかもしれません。スキルシステムは自分なりのキャラが作れるので良かったです。クリエイションシステムはそういうのが好みの人には良いかも知れませんが、別にしなくてもクリアできるので、(…というかそれも1より必要性がなくなっている感じがした)私にとっては邪魔なだけでした。いい所と悪い所の量が同じぐらいで、これほど差がとても激しいゲームは初めてでした。

□怪盗えっくす/14歳/女性□

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