東京魔人学園剣風帖

1998年6月18日アスミック・エースエンタテインメントより
PlayStationソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

東京を舞台にしたADV+SLGで、伝奇モノ。伝奇と言っても話の背景となる伝説などについて、ゲーム中で細かく説明されているため、伝奇に対する知識がなくても違和感を持つ事なく出来ます。キャラクター個々に魅力があり、各人の登場エピソードもしっかり描かれていて印象深い。SLG部は難易度低めなので、初心者でもプレイしやすいと思います。また、プレイヤーが苛々しないように会話のスキップ、戦闘アニメーションカットなどよく考えられている部分がある。見逃した会話を見直すログもあり、親切さ追求している。伝奇モノにも関わらず難しすぎず、マニアックにならずうまくバランスの取れたゲームと言えます。個性的なキャラクターはゲームのすべてと言える。キャラクターにハマると抜け出せないくらいにハマるそんな魅力があるゲームです。

□つきちゃん/44歳/男性□

おそらくは男性ユーザー向けのギャルゲーとして意識されるかもしれませんが、かなり女性でも楽しめます(色んな意味で)。学園伝奇シュミレーションといった感じでしょうか?仲間に出来るのは最高25人!で、みなそれぞれが背景を持っており、登場に無理がない。それにアドベンチャー部とシュミレーション部に分かれているのですが、このアドベンチャー部での会話内容で仲間になったりならなかったりして、結構頭をひねりますよ~。戦闘でも、いわゆるコマの配置によって進めていくのですが、特定の仲間の組み合わせで方陣技が37種類も存在し、それもまた探す楽しみもあります。ボイスあり。おそらくかなりキャラとマッチしているはず…で、嫌にはならないでしょう。今は「剣風帖絵巻」というコレクションパックが4400円(?)くらいで発売されており、外伝や続編の予告も楽しめる4枚組みになってます。これは「買い」でしょー!ただ、ムービー(?)はあんまり凝ってない…かも…。でも結局は必ずハマれるゲームだと思います!

□きゅん/19歳/女性□

今、結構流行ってる風水が関係している、アドヴェンチャーの学園パートとシュミレーションの戦闘パートがまじったゲーム。絵も最初はno thank youという感じなんだが、やってると、この絵じゃなきゃ魔人じゃないと思えるぐらいはまります。学園パートが特に面白く、このゲームに関して言えば、男キャラがすごく魅力的で、本当にこんなヤツいるよって位リアリティもあります、とにかく見てて面白いです。青春って感じで、とても胸にこみあげるものがあります。なんか、「ふるくささ」というのがいい意味でほめられるゲームだと思います。あ、クトゥルフ神話、古事記なんかが好きな方にもお勧めしときます。

□asita/18歳/男性□

アドベンチャー&シュミレーションゲームなんですが仲間がたくさんいて選択によりならなかったり、好感度も関係あり、非常に感情移入しました。ネタ的にも宗教、歴史、オカルトで好きなジャンルなのではまりました。

□さいたけ/27歳/男性□

友達に薦められて購入したゲームだったが、クリアした後は、自分が人に薦めていた。ストーリー自体は、勧善懲悪のタイプ。1話、1話、TVのヒーロー者を見ているような感じで、気軽に遊べたのが良かった。登場キャラクターにもストーリーがあって、ちゃんと登場する意味があった。シミュレーションパートもただのおまけではなく、ちゃんと作りこまれている。キャラデザインが嫌いじゃなければ、”買い”のソフトだと思う。

□Holmes/23歳/男性□

PSのシュミレーションゲーム。通常に行動する時のアドベンチャーパートと戦闘時のシュミレーションパートの分かれてゲームは進行する。ストーリー的には女神転生系を思わせる伝奇物だが主人公が高校生と言うこともあり馴染みやすい。なにより敵・脇役キャラを含め、登場人物がどれも個性的でそれもこのゲームの面白さの要員だと思う。かなりオススメ。

□うるざ/18歳/男性□

とにかく面白かった!!そのつど、会話ごとに9つの感情が選べ、色々なパターンがあって良かった。嫌いなキャラには、とことん否定感情入力もできる!?それに、あるイベント時にどんな感情入力をしたか、どんな行動をとったかによって、仲間にできる人物が増えたり減ったりと、探す要素もあるし、おまけ要素もある。とにかく、AVGの部分はも~サイコーによすぎる。ただ、SLになってくると、ちょっと不満点も出てきてしまう・・・画面が、回転(スクロール)しないので、建物の影なんかに入ってしまうと、誰が何処にいるのか分かりずらい。(建物を透明にすることはできるが・・・)スピードが遅い。その点が解消できたなら申し分のないゲームだと思う。キャラは凄くいいし、ストーリーも面白い。陰陽や、風水に興味がある人は、やるべし!!

□ルナ/18歳/女性□

アドベンチャー的要素とシミュレーションバトルの要素を組合せた一種のギャルゲー。その為主人公は男のみですが女性プレイヤーにも色んな意味でおいしいゲームです。昨年6月にひっそり(?)発売されたものの一部特殊な趣味の人種に支持され、口コミで今だじわじわ人気を上げつつある特異なゲーム。端的に言ってしまえば、所謂キャラゲーです。

□mayfa/31歳/女性□

結構前のソフトですが。今までのアドベンチャーゲームと違い、普通に会話を選択するのではなく、愛、喜、冷、などの8つの感情で受け答えするのが良かったです。こんな台詞選びたくないんやけどっていう思いをしなくていいので。音楽も和風っぽくて、このゲームにぴったりだと思います。

□ひすい/19歳/女性□

◆面白かった人のレビュー◆

アドベンチャー部分(ストーリー)とシミュレーション部分(戦闘)を交互に繰り返すゲームですが、どちらも楽しめます。アドベンチャー部分では、たくさんのキャラクターに対して、感情付きで会話ができ、相手の好感度により仲間になるかどうかが決まります。魅力的なキャラクターが多く、女性にも楽しめるかと思います。戦闘も慣れれば楽しく、あまり難しすぎることも、逆に簡単すぎることもありません。一話ごとに区切られているので、会社や学校から帰宅した後、夜に気分転換で軽くやるにもちょうどいい感じです。(もちろん休日、一気にやるのもまたいいかと思います。)

□haruharuharu/29歳/女性□

久しぶりに引っ張り出してやったところ、絵や演出に古さがあるものの、楽しめた。シミュレーション部分の難易度が適度なのがいい。朧奇譚岳で無く、続編を出してほしい。

□甘利とうや/23歳/女性□

◆普通だった人のレビュー◆

キャラクターが多く、レベルを上げるのがとても大変だった。ストーリーによって仲間になるキャラクターや、ならないキャラクターがあるので、全員集めるのが大変だった。もう一度やろうとは思わないかもしれない。かなり時間がかかるので、できないです・・・。

□いの/19歳/女性□

◆不満点があった人のレビュー◆

おもしろい。感情入力システムのおかげで会話が作業的になる事も無く(なる場合もある)感情移入できた。ただフリーズする事が難点。旧校舎に潜ると誰もがまず間違いなく一度は経験するだろう。旧校舎がエンドレスなのが良いのか悪いのかは意見が分かれるだろう。いや、終わりが有った方が良いだろう。と、個人的には思う。難易度は低い。序盤でレベルを上げすぎると何だかもう分からなくなる。素手でも勝てる。(ゲーム中素手にはなれない)レベルを上げ過ぎるとゲームバランスがメチャクチャになり、単なるアドベンチャーゲームになる。

□ハル/16歳/男性□

  
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