ファイナルファンタジータクティクス

1997年6月20日スクウェアよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

いままでやったFFの中で一番よかった。シュミレーションははじめてだったけど、やりやすかった。アビィリティにジョブ、ストーリーもよかった。GBAでもプレイしたい。

□マダム エシェゾー/34歳/女性□

これまでファイナルファンタジーシリーズは、だいたいクリアーしてきたが、ファイナルファンタジータクティクスはジャンルも違うとゆうことで、プレイしたことが無かったが今回、ゲームボーイアドバンスにでるのでそのきっかけにプレイしてみたところ、ゲーム画面PS2に慣れ見にくかったが、内容はなかなか面白かった。もっと早くプレイしていれば良かったと後悔した。

□s51927sama/26歳/男性□

結構ハマった。ジョブのシステムも良く出来ているし、マップも良いと思います。ただ、敵の登場人物の個性があまり出ていなくて残念です。あまりにもいろいろな人が出てくるので、誰が誰だかわからなくなります。シナリオもわかりにくいです。でも、バトルを楽しむFFとして、それなりに楽しめました。続編に期待します。

□ゆか!/15歳/女性□

5年ほど前のゲームを最近また始めてしまったが、これがはまってしまい、はや何十時間と経過してしまった。時代を感じさせず、意外と新鮮な所もあり、あきずにできる良いゲームだと思います。又、シリーズとは異なる操作やストーリが良いのだと思います。次回作を待ち遠しく思います。

□taka/26歳/男性□

まだクリアしていないけど、もうすぐ終わる。プレイヤーにより好きなようにキャラを創っていけるという点でかなり面白い。それに物語を進んでいくだけでなく他の楽しみ方もできる。もちろん物語も人間の裏表まで迫っていて只の綺麗ごとばかり並べた物ではないところが気にいっている。ファイナルファンタジーをやったことのある者なら「おっ。」と思うような場面も多くなにか嬉しくなってしまう。バトルの仕方も他のファイナルファンタジーシリーズとまた違ってこれも面白い。クリアして「はい、終わり!」なんてゲームではないだろう。

□A@N/21歳/女性□

ストーリーもキャラ設定もとても満足のいくものでした。なかでも、バトルシステムとジョブシステムは最高に良かったです。3Dバトルは、高さや距離、魔法の範囲などを考えたうえでの攻撃が必要となり、ただがむしゃらに戦いまくるバトルとは、まったく違った面白さがありました。ジョブシステムは、サボートアビリティや攻撃系のアビリティなど数多くあって、極めたい!という思いでプレイしていたら、気がつけばLv99でほぼ全てのアビリティをマスターしていました。レベル上げも面倒くさくなく、気がつけばゥA最初から最後まで楽しむことができました。プレイ時間も約100時間で、再度プレイするのは結構根性のいることだと思いますが、それでももう一度やりたいと思えるゲームでした。ストーリーからシステムまで、満足のいくものでした。

□まなみ/18歳/女性□

自分のやってきたゲームの中でも、新鮮だと思える戦闘システムだった。最初の方はキャラの動かし方に、手間取ったけど・・・。一番よかったのはシナリオかな、すごく感情移入してしまったし。やっぱりゲームは戦闘システムとかじゃなくて、シナリオのよさだなと思わされるゲームだった。

□ゆーた/17歳/男性□

キャラクターがすごく個性があって、戦闘シーンもやりやすくてストーリーはちょっと難しいのですが一度ハマルとすごく楽しめると思います。発売されて結構たちますが今でも大好きな作品です。

□三枝松/16歳/女性□

ファイナルファンタジーといえば、最近発売されているような近代文明的な時代背景よりも、遥か昔の中世ヨーロッパを時代背景としているほうが遥かに楽しいと言うのが僕の意見です。ロマンの中にドラマが息づく、そんな波打ち際のわびしさに陶酔したいという気持ちが味わえました。古いゲームですが、新しい気持ちでプレイできました。

□とらおう/23歳/男性□

脇キャラも含めてみんなキャラがかっこよくて、ストーリーや世界観やキャラ設定などが神話っぽくて独特な感じがしてとても大好きです。儲け話で仕事をして手に入れた本でミニゲームも楽しめたり、噂話しを聞いて新しい道が出来たりファイナルファンタジーセブンの主人公が隠しキャラで仲間に入ったりして、戦い方もジョブチェンジが出来たり弓使いなのに槍が持てて魔法が使えたり色々な組み合わせが主人公や仲間にも出来るとこも楽しいです。古い作品ですが今でも一番大好きです!

□號/16歳/女性□

S・RPGは初めてでしたが、すぐシステムになれました。戦闘のテンポがとてもよく、エフェクトや詠唱呪文がすごくかっこいいです!ジョブの種類が多く、モンスターも仲間にできるのが嬉しい。キャラもいいし、操作性もいいし、グラフィックも音楽も最高です!でも出撃可能人数と自軍最高人数が少ないわりに後から仲間になる固定ユニットが多いというのはどうかと思いました。しかも最初から育てた汎用ユニットより強いのが多くて少しむっとしました。ゲームバランスもそのせいで後半から悪くなりましたし。仲間にしなければ良いんですが、ここら辺はなんとかしてほしかったですね。でも、私は強くお勧めします。最後に、なんだかタクティクスオウガとこのゲームを比較する人が多いですが、こういう事するのはやめてください。似ているところがあるとはいえ、なぜ比較する必要があるんですか?他のゲームにしてもそうですが。

□シルバー/14歳/女性□

もう4回目なのにまだまだ飽きません!自分で攻略本を作っているのですがまだ完璧ではありません(自分が下手なのかも・・--;)もういじでも作ってやります。ここまで奥が深いゲームはこれ意外は見つけていません☆ほかにあるのなら教えて欲しいです!第2弾がでたら即買いです!最後に一言いうと最近のRPGは子供っぽいでいうか、簡単すぎだと感じています。

□タケヒロ/16歳/男性□

まず、ストーリーが濃いです。この手の雰囲気が好きな人はどっぷりはまり込めます。キャラも個性のあるキャラが揃っていて育てがいがあります。難易度もそこそこ高く、歯ごたえがあります(途中までは)。EDのディリータはちょっと悲しかったです。フラグで別バージョンのEDがあれば良かったかも。続編を出してほしいゲームNo1。

□HAL/23歳/女性□

もうだいぶ前に出たゲームな上、すでにクリアしたこともあるのですが、今やってみても燃えるゲームです。1回の戦闘にちょっと時間がかかりすぎる気もしますが、なれるジョブがとてもたくさんあるのは魅力です。ずっとやっていても飽きが来ません。シナリオも、ちゃんと作りこんであって面白かったです。あと、個人的にこのゲームのキャラデザの方の絵がとても好きなので、画面を見ているのが有意義でした。それから、音楽がいい!大好き!ついついサントラ買ってしまいました。今でも聞いているくらいです!

□あいこ/22歳/女性□

3回ぐらいやっちゃった。映像も変に力んでないし、ストーリーも背景設定も楽しんでやるにはちょうど良い難しさだと思う。ただ、欲を言えばジョブ系統樹がいまいち。なぜ白魔法の修行を積まなければ陰陽術が使えないのか。なぜ戦士系の最強ジョブが忍者なのか。世界観に重きを置いた作品ならキャラの成長=人生にも世界が宿ることを見せなきゃ。なんかジョブはたくさんあるけど、成長の仕方は4パターンしかないのはすごく残念。もっとおもしろくできたはずだと思うけどな。

□mot/26歳/男性□

ヨーロッパ中世の雰囲気があってとっても良かった。やはり、ゲームは剣で相手を倒していくことが、一番いいし、FFの魔法がそのままあるのが良かった。また、ジョブの多さが魅力的で竜騎士がもっともかっこいいです。できれば、FFT2が出たら非常にうれしいかぎりです。

□タッチ/26歳/男性□

操作性にちょっと苛つくがその他の出来は素晴らしい。ストーリーも十分楽しめるし、ミニゲームもなかなか良い。特に戦闘場面では、RPGの「ファイナルファンタジー」でお馴染みの「チャージタイム」を採用している。緻密な計算を要求される魔法攻撃など、はじめは戸惑うかもしれないが、是非お勧めしたい。

□カメ/20歳/男性□

バリバリのRPGしかやった事が無く戦闘モードにとまどいを感じた。しかしやっていくにつれだんだんはまっていった。ジョブを覚えさせる楽しみ・キャラクターを育てる楽しみ・ストーリーを楽しむ・サブゲームを楽しむ・などたくさん楽しめた!

□コディー/25歳/女性□

古いゲームですがたいへんおもしろかったです。ファイナルファンタジーのキャラでリアルタイムシミュレーションを作るというアイデアが良い。残念だったのは一度の戦闘に参加できるキャラクターの数が少ないこととラストがあっけなさすぎたことかな。もし続編が出来るのなら考慮して欲しいところですね。

□青と黒/31歳/男性□

再度やっています。これで3回目、、、このゲームが面白いのは、戦闘場面がアクティブでないので、少し反応の鈍くなりかけた20代でも楽しめるということろにあると思います。また、適度に練ってあるけれども複雑すぎないところも、リピーターとして楽しめる点だと思います。冒険の進め方も自由で、適当にいろんな場面をぷらぷらできるのも楽しいです。そしてそして、なんと言ってもグラフィックの素晴らしさ!わたしは中世ヨーロッパ系(ケルト系もすき)の場面設定が大好きなので、これこそ最高である所以です。

□apple/25歳/女性□

現在のF.F.が8など映像処理にばかり重点を置き、ゲーマー本来のニーズに応え切れてなかった中で、近年ではこのタクティクスのみがF.F.の系譜を真の意味で引き継いでいると思われる。また、本来なら雑魚キャラであるはずのモンスター達がやけに人間味を帯びているのも愛らしい。

□iseyam/19歳/女性□

今更、と言えますが、世界観やバトル・システムが性に合ってます。(ラスボスを倒した途端、味方がとりあえず全滅してしまうところも)相手の情報がある程度つかめるところや味方のレベルに合わせて敵もレベルアップしていく点も良かった。

□ねむねむ/25歳/女性□

とにかく戦闘がいい。高低差があったり、魔法を使うとターゲットだけでなく廻りのキャラもまきこめたりと、色々工夫できる。味方を成長させて楽しんだり、アイテムを集めて楽しんだりと人によって違った楽しみ方が出来るのも魅力的だと思う。

□BIGWELL/16歳/男性□

僕はFFシリーズはだいたいやっているがその中で一番おもしろかった。まずはじめにあの絵に感動した。中世のかんじが十二分にでていてFFらしい、と思った。さらにゲームを進めていく中であのジョブチェンジシステムが無限に遊べてとにかく全然飽きなかった。そしてなんといっっっっっっっってもやはり一番好きなのはあのストーリー。とてもすばらしいゲームだとおもう

□ogura/15歳/男性□

発売したのは随分前だけれど今やっても面白いと思えるのはすごいと思う。スートーリーが良い。このごろ発売されるゲームは(失礼だけれど)ストーリーがつまらない物が少なくないのでTACTICSのように後になってまたやり直したいと思う物がない。何度もやって飽きが来ないからとても面白い。

□獅炎/18歳/女性□

いまさらですが、浪人生も終わりいろいろ人から古いゲームを借りてやった中でも、かなり出来の良いゲームでした。普通にやれば相当難しいシミュレーションなのですが、初心者用にも簡単にレベルを上げられる方法があったりして、とてもやりやすく感じました。もちろんストーリーも感動的。ベイグランドもいいですが「古きを知りて・・・」もいいと思います。97年の作品とは思えない完成度です。

□ごっつ/20歳/男性□

キャラを育てる楽しさについ時間を忘れゲームに没頭してしまいます。 ストーリーも良いです。とにかく主人公は勿論サブキャラにもアビリティを全部習得させたくなっちゃうんだな。 また儲け話で手に入る財宝や秘境の探索も面白い。ストーリーの進め方次第ではFF7のクラウドなんかも仲間にできて、仲間集めも楽しめます。発売後もう2年半経ちますが、何度でも遊べるお得なソフトだと思いますよ。

□ジャンリ/28歳/女性□

FFシリーズと言ってもまったく違うゲームです。どちらかというとタクティクスオーガにちかいかな?どちらにしても好き嫌いがはっきりすると思います。(シミュレーションが好きかどうかによる)スパロボくらいの感じではたえられないかもしれません。でも一回やってみる価値はあると思います。(ジャンルの中では名作と考えられますので)やりこみも出来ますしね。

□きむちゃ/19歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

昔やってクリアできなかったものを最近クリアしました。タクティクスオウガにFFのジョブを持ってきて難易度を下げたと言う感じですが、元がいいできなだけあってなかなかおもしろかったです。FFのジョブがうまく入り込んでおり育てる楽しみがあって非常によいと思います。アングラでは続編はでないといわれていますが、ぜひ創って欲しいと思える貴重なタイトルだと思います。

□みちを/22歳/男性□

すごく面白かったです。普通のファイナルファンタジーの感覚でゲームを始めたので、シミュレーションRPGと知らず最初はとまどいましたが、どんどん引き込まれました。キャラクターもおもしろいし、ジョブチェンジできるのも楽しかったです。隠れイベントなどゲームの本筋以外でも楽しめました。

□きゃー/25歳/女性□

終盤でデータが消え、最近再プレイを開始。グラフィックやBGMは問題ないし、キャラ育成の楽しさはタクティクスオウガよりも上だと思う。難易度は低めだが、サクサク進めるのがいい。だが、戦闘に参加できるメンバーが4~5人では、シミュレーションゲームとして戦略を練ることは難しいし、RPGだと捉えると時間のかかる戦闘が面倒。その辺が、何とも中途半端な印象を受ける。

□あんごろう/25歳/男性□

古いゲームですが、最近初めてやった。前作(?)「タクティクスオウガ」に比べて、トレーニングがなくなったので作業的な印象がなくなった。話は重い内容で子供には分かりづらいだろうし、歴史物に興味のある人でなければ感情移入しにくいかも。でも、高めの難易度は好きだし、慣れてくると戦略性も高くて楽しめる。プレイ時間は長いので、せっかくのマルチエンディングだけど2回目のプレイはつらい。ジョブシステムも楽しい。

□小僧!/26歳/男性□

FFと言う名がついていたのでプレーしてみましたが、まったく違うゲームです。(ジョブとかストーリーとかの雰囲気に多少は似たところがあるかもしれませんが)どちらかというとRPGとしてやるよりも、SRPGとしてやる(スパロボか??)つまりキャラの成長をいかに出来るか、それが楽しいゲームだと思います。(ストーリーもかなり良いんですが)ちょっとした不満点としては、やっぱり戦闘が長い(シミュレーション形式だからしょうがない?)事でしょう。でもほかは結構楽しく出来ると思います。長くやりこむ人にはお勧めですね

□きむちゃ/19歳/男性□

ファイナルファンタジーのシリーズは、ストーリーがよいと聞き、今回、このゲームをやってみました。確かに、ストーリーはしっかりとした歴史としての構成があり、その中での登場人物達の生き様も細かく演出され、大変に楽しむことが出来ました。ただ、ストーリー全体が凝っていただけに、エンディングがあまりにもあっけないという印象があったことは否めません。主人公とその幼馴染の接点もエンディングを迎えるまでに少なすぎたように思えます。全体の構成がとても素敵な内容になっているのだから、エピローグもさらに盛り上がりのあるものであれば、もっとよかったのではないかと思います。しかし、次のステップが自動的に指定されるため、難易度はそれほど高くないと思います。ですので、RPG初心者にも楽しめるのではないでしょうか?

□志乃/22歳/女性□

◆普通だった人のレビュー◆

前に一回やって、最近またやってみました。正直そこそこ面白く、はまれるゲームだと思いますが、やっぱりタクティクスオウガと比べると、「う~ん」でした。基本システムは、製作者同じだけあってタクティクスオウガと同じですが、FFシリーズ共通の一本道ストーリー(序盤はいいですが、後半から無理が出てきて、重厚感がなくなります。別に魔物いらないのでは?)、戦闘も正直押せばどうにでもなるといった感じで、戦術と冠してる割には押せば勝てるといった感じがします。それはある意味サクサク進めて、いい感じでもあるのですが。全般的に、製作者の方が無理して世界感をFF用にしてる感があって、大人が楽しめるゲームになり損ねたなという印象が強いです。唯一タクティクスオウガよりいいと思ったのは、音楽でした。

□爺さん/34歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

ストーリーは良いと思うが、マップの狭さ、ジョブの多さと相性の悪さが相まって、クリアの難易度が非常に高いと感じた。このマップをクリアするには、このジョブの組合せで、或いはこのアビリティでないと駄目というバターンが多かったのが残念です。グラフィックは綺麗だが、好みが分かれるところではないでしょうか?

□DragonSpike/30歳/男性□

今までプレイしたゲームの中で5本の指に入るほど面白くなかった。当時、期待していただけに残念だった記憶がある。まず最大点はタクティクスオウガ(以下オウガ)のパクリに過ぎないと言う点。プレイして唖然とした。ブラックマトリクスのようにオリジナル製を出そうと苦心している姿勢がかけらすら見えない。悪いがFFキャラにあやかってりゃ売れるだろ、みたいないい加減さが随所に見られた。具体的にストーリー。しょぼい…しょぼすぎる。オウガのあのなんともいえない人間臭さを見習って欲しい。特に一章のタイトル。これが戦争と言うものなのか…と子供心に考えさせられたなぁ。次に戦闘。オルラウンドゥ強すぎ。一気に冷めた。他の固定キャラいらないし。無駄にジョブ多すぎるし、あまり戦略性もいらない。オウガなんて一度のミスが死を招く、緊張感とスリルが味わえたものだ。そういうのが苦手の人のためにレベルあげも可能。他にも多々…俺の周りで面白くないと言った人はみんなオウガを先にプレイした人たちばかり。その逆の人たちは9割がたオウガをプレイしたことない人たちでした。これが指すものは言わずもがな、ですね。

□サマーソルジャー/20歳/男性□

このタイプのゲームに、セガ○ターンのリ○ロードサーガ(一作目の方)というのがあって、とても好きな作品でした。ただ、本作はちょっとややこし過ぎかなと。JP(ジョブ・ポイント)システムは、まあ置いといて、Brave?Feith?さらには生年月日でダメージが変わるなんて…。ほんとはJPも、ロマサガ2みたいな「ひらめき」システムでよかったと思います。システムをちょいシンプルにして、話をもっと長くしてくれればいいな~。最強味方キャラはいらん。

□よこ/23歳/男性□


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