HOSHIGAMI 沈みゆく蒼き大地

2002年2月7日マックスファイブよりプレイステーション用ソフトとして\4800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

ゲームシステムがタクティクスオウガに似ていてとても面白かった。難易度はかなり難しめだがコインフェイム(魔法)を使うとそうでもなくなる。魔法中心になるこのゲームでは序盤から鍛えないときつくなるだろう。隠しユニットや分岐なども用意されているのでとてもよかった。ただ今度出るときはもっと自分好みに育てられればと思う(職業を選択したりなど)。残念ながらほぼ属性で決まってしまう。

□poo/16歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

最初ゲームバランスがとても悪いように思えましたが、キャラクターを育てることに快感を覚え始めると、けっこう融通の利く(自分の好みの)キャラに育つため楽しい。ゲーム導入部分から好きなだけ育てられるため、バランスの悪い(敵が強すぎ)のもどうにかなる。最近のゲームに珍しくメインエンドがちょっとアンハッピーな気がするのがマイナス点(個人的にハッピーエンドが好きなので)。

□去烏/26歳/男性□

SRPG好きな俺にとっては面白かった。が、戦闘が面倒なうえに自軍の出撃メンバーの最大LVにあわせて敵のLVが上限するなど難易度が少々高めに設定されているので、暇つぶしにゲームする人にはオススメできません。FFの様に全てのユーザーに対して受けるとは思えませんが、値段が安いので、SRPG好きな人や、パッケージのイラストをみて気に入った人は買っても良いかと思います。

□樹/17歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

S・RPGということで期待はしていましたが、難易度がかなり高め。どう難しいのかというと、勝利条件を満たすのが困難なマップがある(〇〇を救出せよ等)、敵の攻撃がいやらしい(高い位置から弓攻撃)、中断セーブができない。これ、かなりきついです。しかし、お気に入りのキャラができてしまえばキャラへの愛(?)で頑張れてしまいます。主人公にとっておいしいポジションのキャラがたくさんいるのできっと誰が気に入るハズ。TAKAMICHI氏のイラストが個性的でかわいいです。

□わんこちゃん/25歳/女性□

このゲームは、雑誌で紹介していてキャラクターが気に入ったので、買いました。ストーリーは良いんですが、バトルシステムがちょっとややこしくて途中で止めようかと思ったのですが、最近攻略本を買ってまたやり始めました。バトルシステムが理解できれば面白いですよ。

□hiro/18歳/女性□

◆不満点があった人のレビュー◆

はっきり言ってこれは難易度が高すぎる。自分のレベルに合わせて敵のレベルも上がるのはひどすぎる。それならば仲間のレベルを上げなくてもいいのでは?それに戦闘での配置は完全に見方のほうが不利なので面白くない。レベル上げにも膨大な時間がかかるし、初心者にはまず無理なものだと思う。ちなみに自分も初心者なので序盤の序盤で投げてしまった。ストーリーに関しても戦闘パートが長すぎてストーリーが見えてこない。本格的にSRPGが好きな人でないとこれを全クリするのはかなり難しいのではないだろうか?

□孫文/19歳/男性□

  
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