ペルソナ2 ~罪~

1999年6月24日アトラスよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

最初は、ホラー系ゲームかと思っていたのだが、全然そんな事はなく感動出来る作品だった。何よりストーリーがいいし、キャラも◎。システムも、どこでもセーブが出来たりして、最高だと思う。前作の女神異聞録ペルソナよりも、こちらはかなりレベルアップしているように思う。

□みーこ/15歳/女性□

今までやったゲームの中で2位です!(1位は罰)あぁもう最高ですよストーリーが!何ですかあのオチは!感動です!あぁ友達っていいなぁ…。キャラも良い!デザインは金子一馬氏です。皆さん勘違いされてるようですが、コレはペルソナであり女神転生ではありません。そりゃ合体もあるわけが無い!メガテンシリーズとはまったくの別物なのに同じものと見られているのはペルソナファンとしては結構ムカツキますよ。やめてください

□東チワワ/17歳/女性□

自分はネットの知人に進められて中古で買ったソウルハッカーズに付いていたこの作品の体験版をプレイして面白いと思ったので購入を決めました。もうすでに3年以上前の作品ですが、全く古臭さが感じられず、ロード時間も気にならず、ゲームを開始してすぐにオリジナリティ溢れる世界観とストーリーに引きずり込まれてしまいました。エンディングの映画のような演出はとても感動的で、その後の展開がとても気になったので、すぐに次回作である【罰】の購入も決めました。文章では上手く語れませんが、ゲームバランスも悪くは無く、サクサク進めるので、なんらかの雑誌やサイトで情報を読み、面白いと思いながらも何年も前のゲームなので心配、と思っている人には購入を勧めます。

□通りすがりの旅芸人/13歳/男性□

今もプレーしている最中だが、噂システムがゲームに上手くマッチしていて、プレーを飽きさせないようにしている。ただもう少し悪魔に流せる噂の種類を増やせばもっと良かったのでは無いかと思う。クリアしたら罰の方をプレーするつもりだが、その辺りが改善されていればと願うばかりだ。ゲームの出来としてはかなり良いのではないか。少なくとも自分の中では好評価だ。

□ゼウス/26歳/男性□

まず世界観がとてもいいと思いました。画も奇麗でしたし、音楽もとても好きでした。そういう全体的な雰囲気作りのいいゲームだったので、すぐにはまってしまいました。内容の方も、ストーリーの重さもさることながら、登場人物(サイドキャラに至るまで)のセリフに引き込まれるところも多々ありました。そして戦闘システムに関しても、敵と話すというシステムのおかげで楽しみはいっそうでした。やり込むことのできるゲームは、そうたくさんないと思うのでこれは本当にいいゲームだと思います。真女神転生からのファンはもちろん、初めての人も絶対にやるべきだなと思います。

□45回転/25歳/男性□

噂システムの登場により、悪魔の強さが変わったり、主人公の持つ武器の属性が変化することが非常に面白かった。又、悪魔の魔法の順序もしくは配列の数により、合体魔法が発動することも良かった。悪魔の種類、数の微妙な変化(前作と比べて)主人公を取り巻く仲間や敵対するものなどが、親近感を持つことができ良かったと思う。

□bigright/28歳/男性□

前作の女神異聞録ペルソナの時にあった問題(マップわかりずらすぎ・レベルアップの偏り・熟練度がなかなか上がらない等)をほぼ解決していたように感じました。噂システムがとても斬新でした。是非続編にあたる「罰」もやってみたいです。でも前作に出てきたキャラがほとんど出てきてるのになんでマークはでてこないんでしょう?好きだったのに…。

□calvet/28歳/女性□

ずいぶんと前にやったゲームなんですけど、まだ熱が下がりません!本当におもしろいです♪♪エンディングが謎だとか雑誌に取り上げられていましたが、ペルソナ2ー罰ーでその謎が解明されるので続けてプレイすると、またペルソナの世界が広がると思います♪キャラも個性的な方達がたくさんいて楽しいです☆、これはやるしかありません!オススメ中のオススメのゲームです!!

□mugetu/16歳/女性□

今更かもしれないがPSソフト『ペルソナ2~罪~』をプレイした。メガテンシリーズのファンとしては『悪魔合体』がなければ面白くない。以前に前作であるPSソフト『ペルソナ』をプレイした時はカード同士ではあるが『合体』がそれなりにあった。しかし妙にだるさを覚え、セベク篇も雪の女王篇もかなりの時間を費やしてしまった。『合体』に楽しさや興奮を覚えなかったからだ。これを踏まえた上で『ペルソナ2~罪~』を友人から借りた時、あまり気が乗らなかったのである。なら借りなければいいのだが(苦笑)話を戻して…、『ペルソナ2~罪~』を始めてまず驚いたのが、セーブが特別な場所を除いてどこでもできるという点。これはかなりびっくり。メガテンシリーズでも前作の『ペルソナ』にしても必ず『セーブポイント』なる場所が存在しそこに進むなり戻るなりしなければセーブできなかったのだ。これは助かる。夜中にゲームをする私はいつの間にかコントローラーを握り締めたまま深い眠りに落ちてしまい、朝慌てて出勤の用意をするのでHEROを先に動かすことも戻らせることも出来ない。

□KAZ/31歳/女性□

全作のペルソナとは違い、格段に操作性が良く、戦闘中にイライラする事がなかった。シナリオも歴代のメガテンをくんでいると思った。特にゲームシステムが判りやすく、女性ユーザーでもプレイしやすいのでは、と感じた。

□naomi/32歳/女性□

女神転生シリーズの中で1、2を争う程の傑作だったと思う。このシリーズ特有の「初心者がついて行けない難しさ」というのは無かったが、前作を(シリーズを)プレイした人間にしか解らない所が随所に感じられ、「初心者お断り」的な部分は払拭しきれていない模様。

□ヒーホー/14歳/女性□

メガテン史上最も簡単(親切とも言う)だったが、ストーリーの面白さは保証します。ペルソナがもっと種類があったら・・と思いました。罰をプレイする前に絶対クリアするべし!

□しげち/23歳/男性□

女神異聞禄。女神転生のPS版。噂が現実になるという奇怪な現象が起こり、主人公周坊達哉たちの忘れ去られた過去の罪が清算される。独特の哲学による世界観がプレーヤーを魅了する。少々古い。

□Nao/21歳/男性□

今更やってるんですが面白いです。前作で深刻だったシステム面でのストレスもほぼ解消されていて、とっつきやすい。次へ行くべき所ややるべき事が明確に分かる仕組みになっていたので、たまにしか電源を入れない私でもストーリーを忘れずにすんでいます。合体魔法を探しつつ片っ端からいろいろペルソナ作って遊んでます。

□みひお/25歳/女性□

前作のペルソナ1にくらべて戦闘システムが円滑になっていたのと、キャラクターの表情が豊かで楽しめた。ゲームの中の人間関係が非現実的でありながらも、もしかしたら?の可能性で現実にありそうな所に親近感が持てた。

□うに/19歳/女性□

さすがアトラスといわんばかりの面白さです。まだ、やっている最中ですが、ペルソナにだんだんと愛着が湧いてきてまた、これが前作同様困ってしまうところです(新しいペルソナを作るのに)ゲーム自体はアトラスらしさを出していて、やたらとシリアスな場面などがあるとおもいきやキャラクターのほのぼのさ(個性)にやればやれほどひかれていくゲームです そろそろ、クリアかなと思うですが、罰が出るまではやっていそうな気がします

□エッグ/23歳/男性□

発売から4ヶ月もたって実はまだクリアしてないのですが、これはすごく良いです!特にストーリーがとても。笑いあり(?)涙ありは当然ですが、なんと言ってもキャラが良いので。メインキャラはもちろん、サブキャラもみんな濃くて良いですしステキです(特にチカリンとかチカリンとかチカリンとか・・・)。そして何よりコンタクトが!悪魔との会話がマジでウケます。どうぞ一度Playしてみて下さい。

□kirise/14歳/女性□

噂システムにひかれて購入しました。予想以上におもしろかったです。でも同じ場所になんども行って噂をあつめなければいけないので、めんどうでした。けど、きかなくていいせりふまで全部場所によって変わっていて、キャラクターのことをもっと知りたい人には楽しめるし、ゲーム中心に進めていきたい人も別にきかなくてもいいし、というところがすごい考えてあるなーと思いました。けっこう自分を見つめなおせるソフトで、良いのではないかと思います。

□のの/21歳/女性□

前作をプレイしたことが無いのだけれど、すんなり世界に入っていけた。戦闘のシステムや、操作性も悪くなかったし、ストーリーも面白かった。ただ、ステータス画面や戦闘画面に切り替わるときの感じが嫌だった。ロードも遅いし。

□吉田/21歳/女性□

シナリオ・ムービー等が凄く良く、作り込まれてると感じました。特にシナリオ。噂システムと主人公達の過去、記憶のすれ違い等が複雑に絡み合い、「凄い」と思いました。それだけに留まらず、獅子座流星群やグランドクロス、珠間瑠市(物語の舞台)を星の配列にみたてたり等、他のゲームでは真似出来ない事をやってのけていました。次にムービー。リアルなポリゴンに金子氏の2D絵が見事にマッチしていました。エンディングが特に。どこぞのゲームと映画の融合とか言ってる企業に勝るとも劣らない出来です。夏に発売予定のペルソナ2 罰にも期待大です。

□Kyo/15歳/男性□

ストーリーが今話題になっている事と神話などが絡み、とてもおもしろかった。悪魔とのコンタクトは、イベントによって選べる選択肢が増えていくので、おもしろい。どこでもセーブでき、また戦闘時のペルソナ発動も早くなったので、わりとサクサク進む。ただ残念なのが、前作と違い裏シナリオがないところ。とはいえ、いろいろ隠し要素があるので、クリア後も遊べる。

□トキ/20歳/女性□

まだ途中ですが楽しんでいます。シナリオは最高ですね。カ-ドが会話でしか手に入らないのがちょいめんどうですがこのゲ-ムはこの会話が重要ですから仕方ないと思ってます。ハイル"ヒトラ-"のナチスが出てきてジョ-カ-と自分らと三つ巴になりつつある雰囲気に酔ってます。これからどの様な展開が繰り広げられて行くのか楽しみです。なんとなくわかるけどね・・・

□音也/18歳/男性□

まずシナリオが良い。ゲームを進めていく上で飽きることなく次から次へとストーリーが展開していく。また悪魔合体はなくなったが変異能力が増えて、通常飽きてしまう経験値稼ぎがペルソナを育てる事で楽しく出来る。このソフトをやったことない人にも自信を持ってお奨めできる。

□ダンディ□

前作や他のメガテン・シリーズと比べるとややシステム・バランス的に詰めが甘いようにも感じるが、さすがアトラス!と感心してしまうストーリィにはいつもながら脱帽。シナリオが一本道で隠しダンジョン等がないながらも、思わず再プレイせずにはいられないポイントがたくさんあった。ペルソナを育てるのは相変わらず楽しいが、合体システムがなくなったことは不満。前作のキャラがあまりにも魅力的すぎたのか、今回のキャラ設定はいささかリアルさに欠けていた感がある。でも、面白かったことは確か

□香ん乃/24歳/女性□

キャラに魅力があり、前作のキャラが出てきたのがすっごくよかったです。戦闘もスムーズになり、前作に比べてとてもやりやすかったと思います。あと、サトミタダシのお馴染みの曲があってファンとしてとてもうれしかったです。

□ゆいか/14歳/女性□

買ったのは発売日ではあったけど、テレビが壊れたりしてなかなかプレイできなかった。最近やっと終わりましたが、今までのシリーズに比べると格段に親切な作りでした。しかし、その分奥の深さはそれほどでもなく、やりこもうという気持ちは起きませんでした。やはり、いつものメガテンシリーズに比べるとカンタンな分つまらなく感じたかな?

□Naru□

前作に比べて格段にやりやすくなった。どこでもセーブできるので、ダンジョンが長くても大丈夫になり前作のようにやりっぱなしということが無く、ストレスがたまらない。さらにペルソナの時間が短くなってペルソナがしゃべるので召還が楽しくなった。前作より簡単になったこともGOOD!

□銀色の戦車/15歳/男性□

これまでのシリーズと比べると若干やりこむ余地が減ったようですが、万人受けする方向に軌道修正したのだと思えた。悪魔とのコミュニケーションは相変わらず出色のできだった。今回は噂をテーマに持ってきたこともあり、悪魔とのコミュニケーションがこれまで以上にシナリオに密接に絡んだ作りになっていたのも良かった。

□ぜん/32歳/男性□

とにかくキャラがカッコイイ。最後のほうでは戦闘がちょっと面倒くさかったけど戦闘の戦略もたてやすいしコンタクトも面白いしもともとメガテンが嫌いという人にもやりやすいゲームだと思う。

□マサ/16歳/男性□

前作のファンとしては、前作キャラが登場するのはうれしい限りでした。隠しキャラ的存在のキャラを探すのも、FOOLのカードを手に入れるためにコンタクトしまくるのも、手間と時間がかかるんだけど、それがまた燃えるので飽きがこない。前作みたいに隠しシナリオがないのも、個人的には本シナリオ一本に打ちこめるのでいいと思いました。

□haru2/26歳/女性□

◆面白かった人のレビュー◆

古くてごめんなさい…でもやっぱりストーリーの暗さ(笑)、ダンジョンのムズカシさは女神転生シリーズがピカいちですね。そしてボスが強い!後半は攻撃ターンの多さにへこたれます。ペルソナは1からファンですがこれからも少しずつでいいので続けてほしいです。

□姫。/25歳/女性□

前作に残っていた3Dダンジョンというメガテンの面影をも削って、すっかりキャラゲーと化している。往来のファンは多大に不満もあるだろうが、自分としてはこの路線でのメガテンシリーズもありだと思う。戦闘はずいぶんスピーディになっているし、なによりキャラクターの魅力が世界観とも違和感なく存分に発揮されている。せっかくの金子キャラを生かすためにもっとグラフィックを強化してほしい感はあるものの、ジュブナイルなゲームとして非常に出来はいいと思う。とにもかくにもhitomiの主題歌が素晴らしい。トンデモチックなストーリーも、この曲のおかげでずいぶんと救われている。EDの展開に納得がいかないと言う人も多いが、そこはまさにhitomiさまさまで、見事に「罪・挫折」としてのラストを演出してくれている。今はBESTになっているし、「罰」という続編も出ているので、先入観や固定観念を持たずにぜひ最後までプレイしてほしい。最後の展開に不満が残っても、hitomiの主題歌をも織り交ぜた魅力は、1度はプレイする価値がある。

□pluto/22歳/男性□

前作の長すぎた戦闘シーンを一新。スピードに乗ったまま、さくさくと進めることができたのがまず良かった。システムもなかなか。それと、メガテンシリーズの昔からのファンには結構うれしいキャラクターが出てくるのも魅力。

□ゆう/18歳/女性□

かなりやり込んでしまっているのだが、発売してから1年以上もたち、次回作も出ているというのに中々に奥の深いゲームである。全てのペルソナを降臨させるためには、キャラクターのレベルをMAX(Lv.99)迄上げなくてはいけないのが苦労したが、ペルソナ(古代神話の神々や悪魔)のエピソードを全て見ることができたのには感動した。

□siann/24歳/男性□

前作のペルソナよりもっとリアルに悪魔とコミニケイトすることができ、プレイ自体よりそちらのほうが楽しめた。。このつぎにでる罰のほうもより突っ込んだ内容になるのでこのゲームから目が離せない(私的に南条くんが戦闘にも参加するらしいので是非罰も手に入れたい)

□密/24歳/女性□

メガテンを知ってる人に一言で言うと、女神転生とそこいらにあるロープレの中間のようなゲーム、そんな感じでした。戦闘はペルソナ(ファイナルファンタジーの召還魔法みたいなもの)を主に使うんですが、使えば使うほど強くなり、2人~5人で合体魔法を使えたり(数もかなりあるけど戦闘中に調べられます)、別のペルソナに変われるようになったり(変異)、新しい魔法を覚えたり、敵と話しだしたりと、戦闘するのはそんなに苦になりません(自分のレベル以下の敵が100%出なくなる魔法もあり)。ストーリーもけっこういいし、クリア後もけっこう遊べます。ただ女神転生のようなムズさ(クソゲーとも言える/笑)やダークな雰囲気はないです。女神転生好きには…まぁ、オススメ。そうじゃない人には、やる価値ありのオススメゲームです。当方前者なんで、「大変面白かった」ではないです(^^;

□へろっち/20歳/男性□

内容が「罪」と言うだけに重かったですが、深くて楽しめるものになっていました。街のマップなども1にくらべて格段に見やすくなっていてグー。少々悪魔とのコンタクトが面倒か?(でもこれがないと仕方ないか)全体として非常に満足できる内容でした。でも、一つ問題が・・・。ゲームバランス悪くないでしょうか。ラスボス倒しきるのに1時間前後かかりました。99個もってた回復アイテムも使い切ってしまう勢いだし・・・。ラストの展開もなんかありがちでつまらんし。ま、でも総合的に結構いけていました。3が出たら、買うね!

□ちゃぴ/19歳/女性□

使える魔法が限られているのがちょっとネックですが、悪魔とのコンタクトにより、仲間になったりカードを手に入れたりと面白かったです。地図で自分の居場所や建物の構造が分かるところが良かったです。セーブが何処ででもできるところが良かったです。

□陽子ママ/29歳/女性□

システム面において、前作ペルソナ1とは違い遥かに良くなっている。特に、戦闘のテンポが早くなりストレスがたまらなくなった。どこでもセーブが出来るようになったことにより、難易度が格段に下がったので前作を挫折した人でも今度は存分に楽しめると思う。前作同様キャラも一人一人個性がある。それぞれに皆悩みを抱えているので感情移入しやすい。ストーリーに関しては、中盤から急に話が急速に進んでいき、人によっては、ついて行けない場合があるかもしれない。あと、前作や女神転生シリーズ、デビルサマナーシリーズ等をプレイしている人だけにわかるサービスネタのようなものがあちらこちらに散りばめられており、前作をプレイして方がより楽しめるだろう。

□大島屋/20歳/女性□

ストーリー的に人間模様が深く描かれていて、いいはなしでした。ただ、バトルが、けっこうダルくて、どうかなと。ラストボスも、えらく長くかかって、どうかな?でも、キャラ、おはなし、映像てきには、十二分!個人的には、デビルサマナーの方が好きですが。でも、”罰”も、必ず買いです!!

□シリウス/23歳/男性□

女神転生シリーズの最新作と言うことで、前作の「女神異聞録ペルソナ」に見られたような従来の3Dダンジョンさえもばっさりと切ってしまったように、とっつきやすく誰にでも遊びやすい作品をめざして仕上げたのだと思います。特徴は噂が現実になる「噂システム」だったわけですが、後半はほとんどそれが生かされていなかったので残念。また、プレイ時間が極端に長く、自分の場合は99時間59分もかかってしまいました(つまりカウントオーバー)。1回の戦闘にかかる時間は前作ほどではないにせよ結構長かったのでそこも少し辛かったです。とは言ってもシステム、シナリオともよく練り上げられていて、特にシリーズの中心となっている悪魔との交渉はより幅が広がっていてプレイしがいのある作品だったと思います。

□TYZU/21歳/男性□

ゲームとしては非常にプレイしやすいゲームだったようにおもう。単体としてはシナリオ・キャラクターともに魅力的ではあるが、シリーズとしてみた時に全作からのファンは物足りない点はある。ラストにやりきれなさの残るエンディングも賛否のわかれるところだとおもわれるが,いろいろと考えさせてくれる魅力のあるゲームだと思う。

□ゆきの/24歳/男性□

とても楽しめました。登場するキャラクターには皆、とても強い個性がありますし、とくにエンディングはお気に入りです。しかし、ペルソナの発動シーン(個人的には前作のゆっくり出てくる方が好きですね)、タロットカードを使ってのペルソナ作成(「合体」要素がない)には不満ありです。

□off_beat/20歳/男性□

上からの視点になったり、タロットカードシステムなど、従来の女神転生からの変更点が多く見られる。おもしろいとは思うが、視点も合体のシステムも、従来のものがいい。設定が高校生というのも、若者が社会の中心にいるという社会を反映していると思うが、雰囲気としては軽いと思う。

□でんすけ/17歳/男性□

まず、前作からの改良点が非常に好印象だった。ペルソナ召喚時の読み込み時間の短縮が特に嬉しい点である。戦闘がかなりテンポよく進むのでストレスを感じなかった。キャラやストーリーも味があっていい。ただ、期待していた「噂システム」のゲーム進行への影響力が思った以上に低く、肩透かしを食らった感じだ。

□りゅ/19歳/男性□

昔からのメガテンシリーズとはひと味違ったペルソナの続編とあってメガテンファンとして一応買ってみたものの、やはりメガテンと考えて取りかかると拍子抜けしてしまう。しかし普通のゲームとしては全ての点においてRPGとして高いレベルのものではあると思うので、飽きずに最後までプレイした。喋るβ版メガテンと考えるといいのかもしれない・・・(苦笑)

□ちょろ□

◆普通だった人のレビュー◆

システムが遊びやすく練り込まれており、「ペルソナ」を育てながら不思議なストーリーと生き生きしたキャラクターを楽しむという点では良質な作品。しかし、シナリオがそれをぶち壊している。物語が後半に進むにつれ、主要キャラ達が口々に自分のトラウマ(?)を語り出すのが鼻につく。誰もが感傷的・同情的で、「いい年してそれはないだろう」と思う程度の傷を互いに舐めあっているように見える。中盤までのキャラクターの描き方が面白く丁寧だっただけに幻滅した。クライマックスは「夢オチ」そのもの。これまでの主人公たちの努力が水泡に帰す無力感がある。「彼らは力の限り頑張ったけれど、結局は皆の心に大きな痛みを残しました」という救いのない話。次作の「罰」もオチが全く同様の展開なので、これなら初めから「罪、罰」という二枚組にするべきだったろう。

□LAS/24歳/女性□

あいかわらず、トラウマが抜けない心理をテーマにして、本末転倒的なべたべたなストーリーながらも悪魔絵師金子氏のグラフィックが冴える一作でした。噂をあやつるというまあそれほど、なんでもなフラグ設定を導入して、少しは差別化をしているが、それほどの大きな変化も無いため、それほど面白味を感じられなかった

□ヤマダ/24歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

合体魔法や噂システム、悪魔とのコンタクトなどはよかったが、RPGにおいて肝心の戦闘がつまらなく感じた。ペルソナ発動時のうごきが敵悪魔とまったく一緒だからである。さらにペルソナの姿も似たものが多く、新しい魔法などを覚えても動きが予想できてしまうのはとても残念だ。前作のペルソナは魔法や技によって違う動きをしてくれていたため、時間がかかっても育てるのが楽しみだった。今後のシリーズはぜひ改善してほしい。

□px/22歳/男性□

ペルソナシリーズの第2弾ということで、前回からのキャラクターも出ていたりして、ゲームをやる方にも、仲間意識があって、その辺りは、とても良く出来ていると思いますが、シリーズモノなのに、ゲームシステムを簡単に変えてしまっているので、ちょっととっつきにくかったですね。

□ゆかち/33歳/女性□

ペルソナも2作目ということで期待していたが少し不満部分があった。まず1つ目は、ダンジョンが2Dになってしまったこと。2Dになってしまったことにより、あまり迷わなくなったせいか、1つ1つのダンジョンの魅力がなくなってしまったと思う。2つ目は、マップ移動がデビルサマナータイプになったこと。なんか、街を歩いている気分が味わえなくなってしまった。そして最後は、シナリオが1つになってしまったこと。前作では、セベク編のダメエンディングしか見ていないが、やはり1種類しかエンディングがないというのは、前作と比べるとボリューム不足だと思う。しかし、ゲーム的には良かったので前作と比べなければ、良いゲームだと思う。

□HRBM1623/21歳/男性□

キャラクターがねらいすぎてて感情移入できません。ペルソナの絵が小さくなっていて、パターンの使いまわしも多いです。なにより問題なのはストーリーで、前作のように自己完結した満足感が得られません。あのようなエンディングもありだとおもうが、10年前のネタでしょう。今ではありきたり過ぎて面白くもなんともありません。私はフィレモンを倒して新たな世界の創造者になりたかったです。高い金を払っているのだから、次回作を意識したゲーム作りなどして欲しくはないですね。

□ワイン□


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