メタルギアソリッド

1998年9月3日コナミよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

こんなに楽しめたゲームは久しぶりでした。ストーリーは特筆するほどではないけれど、ゲーム性は素晴らしいです。キャラクターの動きが人間そのもので、自分(主人公)のアクションによってリアクションが変わります。それはかなり細かいところまで設定されていて、それによってプレーヤーの行動可能範囲が大幅に広がりました。まるで、無機質な機械ではなく本物の人間を相手にしているかのような錯覚すら起こします。それは感情移入を促し、よりスリリングに楽しめるようになります。グラフィックや音楽も優れています。

□なべ/34歳/女性□

MSX版で初めてこのソフトをやったとき、ミッションが成功したラストの映像-爆発からのがれるところ今でも忘れない。PS版で3Dとなって出来たが、今度はハードボイルドなストーリー、それといろんな種類の武器での対決がとてもいい。でも一番の見所は、バイオ見たいに適当につくったセリフでなく、何度も練りにねったと思わせるストーリー、脚本やキャラにあわせた声優、風情ある雪の場面などで各ボスキャラとの対決や重みのあるセリフ、ムービーだと思います。 映画の中に参加したように思える初めてのゲームではないかと思います。こういうのが好きな人には必ずいいと思わせる作りでしょう。2のサンズオブリバティもやったけど、場面が建物の中をぐるぐる回るばっかりで1ほどのドラマ生がなく、武器とかも同じ、場面の演出とかが、アメリカ映画をかなりまねて、ストーリーばっかり複雑で、やたらムービーが長く、ちょっと単純だった。 やはり メタルギアはMSX版を含めてPS版が最高ではないかと思います。つづいて、作りは2Dで単純だけどMSXの1かなあ。やはりMSX版も2は力落ちしていた感があったから、2とはこんなものかも。。。。

□鈴/33歳/男性□

相手の視界を避けながら、音を立てずに侵入。細かいところまで設定され、このスリルが最高。実在するいろいろな武器や近未来的な武器がたくさんあってそれを使い分けるのが楽しいし、クリア後にもらえるアイテムもおもしろい。いかに敵を倒さずにクリアするかというのも珍しくてよかったです。

□木根竜太郎/19歳/男性□

今さらですが、古い方のメタルギアソリッドです。アクションゲームは苦手な方ですが、やられてもたいしたペナルティーも無くすすめられるので、なんとかクリアできました。2週目以降はスペシャルアイテムがあって全然違ったプレイが楽しめるのも良かったです。PS2の最新作をやってみたくなりました。

□ぶっちん/22歳/男性□

メタルギアソリッド2が話題になっているので、そのパート1にあたる本作をプレイした。映画を十分に意識した内容とキャスト、さらにゲームのマップ内に心霊写真スポットがあるなど、監督の遊び心が十分に発揮されていて、面白かった。こういう作りのゲームは普通「ゲームファン」向けに作られるが、本作はむしろそのストーリーテリングや演出から言っても、ライトユーザーにこそ楽しめる作品ではないだろうか。なにしろ僕は「まともにゲームを解いたのがバイオハザード2以来」という程度のライトユーザーだもの。

□とみー/29歳/男性□

2の発売も間近ということで久々にプレイし、4時間ほどでクリア。イベントシーンを飛ばしまくると意外とアッサリした展開になり、比較的軽快にプレイできた。チープながらも結構燃える小島ストーリーもGood。また、改めてカメラワークの秀逸さに感銘した。最新作の完成が比較的早かったのも完成されたカメラワークのおかげではないかと思う。このシリーズは1作目(MSX2)からプレイしており、この冬発売のMGS2も期待している。

□Nyamada/29歳/男性□

敵と「戦う」という従来のゲームと違ってこのゲームは敵から「隠れながら」進むというのが斬新で面白かった。最初は真面目に隠れながら進んでいたけど、慣れてきたらワザと見つかって戦闘したり、陰からコッソリ敵を倒したり・・・・。カメラを使ってある場所を撮影すると心霊写真が取れたりなど、普通にやっても面白いけど隠し要素もたくさんあるので、最初から最後まで楽しめ、何回もプレイしてみようという気になった。

□赤城涼介/16歳/男性□

今までにない操作感で近未来いろんなシステムを駆使して戦闘するんじゃなく潜入していくっていうところがまたいいしその世界観とか設定グラフィック音とかも臨場感をかきたてる♪違うvirは言語が違ったりあたらしいミッションがあったりでまたおもしろい。

□Shohey/19歳/男性□

キャラクターがとってもリアルだった。ストーリーの展開がおもしろく「次はどうなるんだ?」と、わくわくして来る感じがたまらなかった。クリアーしたあとの、武器の増加や、ストーリーの変化が小島監督独特の物だった。とくに、リキッドのしぶとさハインドDが墜落したときスネ-クの言葉で「リキッドは死んだんだ」と思うとレックスの所で「まだ生きとんのかい!!」と思いレックスを破壊して「やっと死んだか」と思うと「まだ生きてる!!お前どんな体しとんねん」と、スネ-クも思っただろう。また倒すと今度はジープで追い掛けてくる。「.!!!!!」ある意味凄すぎるぞリキッド! と思った。次の2もまたリキッドが出るらしいじゃないですか。今度はどこまで追い掛けてくるのか楽しみなのでどうかよろしくお願いします。

□buttamageta/13歳/男性□

ストーリーがとてもしっかりしていて何度遊んでも全く飽きないと思います。PSのスペックというのにフルボイス、フルポリゴンというすごさにも驚きました。そしてこのゲームで一番いい点の敵に見つかってはいけないという緊張感はたまりません。キャラクターはひとりひとりが個性豊かでゲーム中で核兵器の恐ろしさなどの事も学べると思います。はじめは操作に慣れるのが大変かもしれませんがぜひやってみる価値ありのゲームだと思います。

□DANTE/14歳/男性□

このゲームは何年か前のものなのですが、今までのゲームの中で一番好きです。一番いいところは映画仕立てになっていて、他のゲームなら飛ばしてしまうようなかったるいムービーとか操作のできない部分がとても魅力的です。短時間でクリアしてしまうんですが、それでも、買ってよかったなぁ、とおもえるし、なん通りかの、ストーリーにも分岐しているので、何回も楽しめる。一度クリアすると、いいアイテムを持ってスタートできるのもいいですし。やはりCMでもいってましたが、スリルがあります。部屋を真っ暗にして、ヘッドホンをつけながらプレイするのがおすすめです。震えるコントローラーも一緒に使うとなおいい。

□慎ちゃん/18歳/男性□

まず何と言ってもストーリーがしっかりしていて、なおかつキャラクター全員がすごく個性的で、常に緊張感のある世界に引き込まれていってしまう所。武器もマニアックかつリアルで本当に撃ったり撃たれたりしている気になってしまう。実は1度売ってしまったんだけどあの面白さが忘れられずまた買ってしまいました。

□川原/24歳/男性□

ちょっと難しすぎると感じるところは一部あったが、基本的ゲームシステムはスリルがあって面白い。アニメーション導入部や設定は最高。導入部はもっと多くてもいいくらいだと思う。

□TREEALL/27歳/男性□

最高傑作「メタルギアソリッド」今までにはない完璧なほどのサバイバルアクション。最新の技術を課題にしていて、ヒトゲノムとか装備品も臨場感たっぷり!核の問題にも取り組んでいてとても感動的なエンディングもあり。敵に見つかったときは、めちゃくちゃ緊張する。プレステ2でも発売が決まり、最高のグラフィックと内容がメタルギアソリッドファンを今から期待の渦に引き込んでいる。ちなみにファミコン版「ギアソリッド」は、今でも高い値で取り引きされている。

□イチロー/24歳/男性□

今まではバイオみたいに攻めの姿勢が多かったGAMEに対して隠れて進むという考え方を採用したことに対して大きな感動を覚えた。若干、ボスが弱かったりすることもあったが話しの展開が複雑ということや実際の兵器が登場することによって友達も引き込んでいくものであった

□ケン/19歳/男性□

見つからずにクリアするのも面白いけど、このゲームの私なりの楽しみかたは、如何に敵に接近し、静かに倒すか、という楽しみ方もあリます。

□kelbim/18歳/男性□

すばらしいゲームだった。迫真のストーリー、数々の登場人物の人間ドラマ、スリルあふれるゲーム性と、いうことありませんでした。ただ、ラストはちょっと安易な気もしました。

□reiji/28歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

隠れる・・という設定が面白いし、スリル満点で良かったと思う。映像もさすがに美しく、それもまたリアリティを出していた。残念ながらクリアはしていないのだけれど、まだまだ幾つも作ってシリーズものにして欲しいです!

□走流/17歳/男性□

ただ単に「出てくる敵をやっつける」ということではなく、見つからないように敵地の奥まで潜入するというスリルがたまらなくよかった。無用な戦闘を避け、いかに素早く目的地に到達するかという点が面白かった。大人っぽいゲームであったといえるだろう。前作、前々作もプレイしてみたいし、プレステ2のメタルギアソリッド2にも非常に興味がそそられる。

□りゅう/24歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

システム、コンセプトは秀逸だと思います。純粋なゲーム部分は結構楽しめました。が、いかんせん脚本がしょぼい。そして会話が長い。まあ脚本は好みの問題もあるかも知れませんが、会話が長すぎます。無線での会話は文字だけささっと読めるからまだいいとして(カットしたときに一切音が消えるのはどうかと思いますが)、イベントシーンだとカットすると話がさっぱり分からなくなるので全部見ざるを得ないのがなかなか疲れます。もっと会話を短く、あと個人的にはキャラクターの性格をもうちょっとドライにすればよいゲームになったのではないかと。それとあんまりメタな台詞を喋るのもいかがなものか。

□ケイ/18歳/男性□

初めての人がやると、動きが遅くて難しいと思う。(現に自分もまだクリアーしていない)難易度が無くて困った。それにゲーム後半から、スティンガーミサイルやチャフグレネードが足りなくなり、チャフ×3+スティンガーのはめ技が出来なかった。後は、…………メタルギアrexが撃つミサイルの速さが走り(スネークの)より早くて避けられない。はっきり言うと、初めての人にはゲームキューブ版の「メタルギアソリッド・ザ・ツインスネーク」をお勧めします。

□デルタフォース/14歳/男性□


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