レジェンドオブドラグーン

1999年12月2日SCEIよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

グラフィックが綺麗、ヴォイスがある、という噂を聞き、買うことに。その2つに期待してやってみたのだが、その2つもとてもいいが、戦闘システム(アディショナル)は、とてもよかったと思う。タイミングよく押すことで、技を繰り出す。このシステムには感動した。このことによって、「戦闘は、プレイヤー次第で、勝つか負けるかも決まる。」という緊迫感ももてた。こういう風に、戦闘が斬新だと飽きがなかなかこない。普通のRPGみたいに、選択するだけというのは、いやだ。(個人的に)ドラグーンになれるというシステムも、格好いいし、ドラグーンになるためにも、アディショナルが重要。最近のRPGは、「ボスが弱い」というのが定着していたが、これは、「ボスが強い」つまり手ごたえがある。全体的に、このゲームは、戦闘の緊迫感がよいと思う。ストーリーも、よかったと思う。できれば、続編みたいなものを出してほしいな、と思った。

□真諦/13歳/男性□

最初に一言。はっきり言って最高です。PSでは50本近いRPGをやりましたが、間違いなく1番です。RPGの面白さは本質的に「ストーリー」・「バトルなどのゲームシステム」・「グラフィックなどのビジュアル面」の3大要素が決めるといってもいいくらいですが、そのどれもが高次元で組み合わさっています。ストーリーは言うことありません。王道といえばそうですけど、歴史的な設定や背景、キャラたちの生い立ちなど涙あり、笑いあり、で最後は泣きましたよ。本気で感動します。保障します。ゲームシステムですが、アディッショナルといって攻撃する際に表示されるサイトが中心とぴったり合った時に○ボタンを押すとどんどん連続攻撃が繋がっていくというものです。けっこう酷評されていますが、他のRPGのようにコマンド選択方式のようなタルイ戦闘ではなく自分の腕次第で大ダメージが与えられるといったところがいいです。間違いなくハマリます。グラフィック・ビジュアル面もFFに勝ってるといってももいいでしょう。キャラ達も最高です。どのキャラ達も色々な思いとか信念とかを背負っていて、考えさせられる部分が多いですし。ダメな部分としては4枚組みなんですが1枚目と2枚目はいいんです。3枚目以降は以前の行った町に行こうとするとディスクを入れ替えなくちゅいけないんです。これはメンドクサイ。後は経験値と金が以上にたまりにくいこと。金さえ出せば最強の防具が手に入ることを考えるとまぁあれくらいが妥当なのかもしれませんが・・・。なんにせよ、PS時代の最高RPGであることには間違いないでしょう。とにかくやりましょう。

□一輝/23歳/男性□

ストーリーの流れ方が自然なのにノンストップで、飽きっぽいわたしにも飽きずにプレイできました。しかも、グラフィックもとても綺麗で見やすく、ありきたりなストーリーでもない未知の楽しさがありました。戦闘シーンでも、いろいろな技を変えて攻撃できるところがとくにわたしの中では気に入ってます。これは飽きっぽい人にもおすすめです。

□リサ/12歳/女性□

CGや画質は最近のゲームよりは劣るかもしれません。しかしシステムや、ストーリーなど、ハマれる要素がたくさん入っています。特にアディショナル攻撃は、私が今までやってきたゲームの中でも新鮮な攻撃システムであり、タイミングを合わせるというだけ事がこんなにも面白いものなのかと実感させられました。ただ攻撃を命令してコンピュータが勝手に攻撃するという退屈さはなく、戦闘のたびにコントローラーも離せないくらい操作に忙しいとゆうこともなく、簡単でいて淡白ではない、そんなシステムだと思います。

□朝日/19歳/女性□

もう4年前にやったゲームだが、今年(03年)になって久々にやってみて、改めていいゲームだと思った。このゲーム、SCEとしては当時も、現在までで考えても、一番気合入れて作ったと言えるRPGで、日本よりもむしろ海外で売れたゲームだった。とにかく発売時は図抜けたクオリティのグラフィックをウリにしていたが、たしかに今見てもムービーの美しさは凄い。スクウェア作品以外でこれだけしっかりとムービーを作ったRPGはこれしかないと思う。ただポリゴンに限ったグラフィックはイマイチ。正直これはFFとは比較にならない。しかしもう一回やって改めて感じたことだが、このゲームの真骨頂はストーリーの良さにあると思う。グラフィックの良さばかり宣伝されたために、発売当時あまりこの点が認識されなかったのは残念な点だ。普通なら絶対死なない主要キャラがいきなり死ぬし、主人公の仇が実は仲間だったり、いちいち挙げればキリがないが、実によくできている。本当の意味で感動したストーリーのRPGはこいつ以外だとほとんどない。戦闘は正直微妙だと思う。アクションが苦手な人(例えば自分)にはこのシステムはつらい。ただ慣れれば特に違和感は感じないかも。経験値と金のたまるのが少ないのもPSのゲームとしては異様なまでのレベル。超地道なレベル上げが必要となる。ここらへんのバランスはあまりいいとは言えない。しかし言ったように、このゲームのストーリーの秀逸さはとにかく素晴らしい。この点だけでも、今になってもやる価値は十分すぎるほどあると思う。

□350Z/18歳/男性□

RPGの中で一番おもしろかったです。一番の魅力は、戦闘シーンの際に、自分の力も試されるということです。そして自分の能力によって、使える技がアップしていくといった点も気に入っています。でも残念な点は、しょうもない場面がクリアしにくく、次の場面に行けない所です。ある程度話しが進まないと、やりてはおもしろくないと思います。

□じゅんこ/26歳/女性□

ムービーに声があるという点が何より良かった。しかし、ムービーの数をもう少し増やして欲しかった、戦闘アクションの1つ1つの動きがはっきりしていて良かった。難しい入力もあったけど回数を重ねていくうちになれていき戦闘が楽しくなっていった。ポケステは単純なゲームではあったが、なにか熱中させてくれるようなものを感じた。最後にエンディングは感動させてもらった。

□どらやき/15歳/男性□

PS2が発売される前に購入したゲームで、これほど衝撃を受けたゲームはありませんでした。何に衝撃を受けたかと言うと、ムービーシーンなんですが、本当にビビりました。PS2なんていらないんじゃないのかと思わせるほどのグラフィックで、友達といっしょに感動したのを覚えてます。また、バトルシステムも今までのRPGと違い、これまた感動したのを覚えてます。

□KEI/21歳/男性□

一般的なRPGゲームと思ったら大間違い。敵を攻撃するにしてもテクニックによりダメージの大きさが違う。動体視力と運動神経が良くないと技も決まらず、2~3回の攻撃で倒せる時もあるが、5~6回かかる時もある。また、変身しての攻撃もあるがこれも同じである。攻撃中の敵の反撃というのもあり、反射神経が必要な所である。ただ難を言うと若干画面が暗いように思う。(最近のゲームはこんなものか)個人的な好みで言うと桃伝が好きだが、このゲームはまた違った面白さがあり、気に入っている。

□Wikky/45歳/男性□

まず言えるのが、グラフィックがとても美しいということです。キャラの動きは勿論のこと、各町やダンジョンにおいても、素晴らしいの一言です。 次は戦闘シーンについてですが、通常は魔法は使えず、弓以外は直接攻撃で戦うことになります。ここで重要なのが、直接攻撃は、全てコンボ形式で行われることです。これは、弓使い以外のキャラクターはそれぞれ連続技を持っていて、その各キャラクターの攻撃時にタイミングよくボタンを押すことによって、その技を完成させるということです。最初はちょっと難しく感じるかもしれませんが、慣れれば高度な連続技も楽に出せるようになると思います。また、このゲームにはドラグーン変身というのがあって、まあ、その名の通り「変身」します。これによって、そのキャラクターのステータスが強化されたり、魔法が使えるようになったりする等のボーナスがつくわけです。ストーリーは、まあ一言で言ってしまえば「ありきたり」なものなのですが、その中にもいろいろと細かい工夫がなされているので、正統派の方には面白い内容じゃあないかな。ちなみにムービーシーン中と戦闘中は全キャラフルボイスです。結構有名な方が多数出演されているので、その辺に興味がある方も一度プレイされてみてはどうでしょうか。

□おっかん/17歳/男性□

画像が大変きれいだった。できれば、アディッショナルの部分はオートでもできるようにしてくれればよかった。リズム感ない人には大変。

□ハル/27歳/女性□

このゲームは、映像の綺麗さを売りにしているだけあって、すごく綺麗なCGでした。ただ綺麗なだけじゃなく、CGムービーのときに、声が入っていたのがよかったです。あと、戦闘の戦略性の高さには、頭を痛めました。あれは、攻略本がないと終わってなかったと思います。とても難しく、エンディングにいくまで苦労したけど、綺麗ですごいCGが見れたからよかったです。(ポケステのミニゲームも楽しかったです)

□ルビー/19歳/男性□

かなり時間のかかるゲームですが、攻撃中にコマンド入力しないといけないので、あまりあきることなく最後までいけました。ただ、前に行った町にもう一回はいる時にディスクを交換しなければいけなかったので、めんどくさかった。

□あまざん/21歳/男性□

まず、月並みですが画質が大変綺麗でした。FF7および8であったような綺麗過ぎてどこに行けるかわからないといった問題の対処もされており、非常にサクサク進めました。ストーリーもなかなかに良く飽きのこない流れです。注意点とすれば、アディショナルが人によって難しいということ。それ以外はほぼ万点でした。

□りゅう(福岡)/29歳/男性□

ムービーに相当力を入れているようだが、システムも手を抜いてなくいい感じ。あと、ボスがとても強く、骨があってやりがいがありますね。最近のRPGはボスが弱くて弱くて緊張感を感じられませんから。ストーリーも結構良かったと思います。

□にこ/22歳/男性□

PSクラブでムービーのディスクを見て面白そうかもと思いプレイしてみたのですが、まさかラヴィッツが序盤で死んでしまうとは思わなかったな。グラフィックなんですが、そうですね・・・色合いとか風合いは好きでしたよ。暗い色を使っていても全体的にはFFまでは見づらくなかったです。でもフィールド上などで人物が小さくてたまりませんでした。商業都市ロアンでは自分の居場所を表示しているにも関わらず、「あれ、今何処いるの?」と思ってしまう。とにかく人物が小さくなってしまうところでは見づらかったです(ちなみに私は視力は1.5です)それとフィールドを自由に歩く事ができないのはちょっと冒険心がなくて嫌だったな。自分で歩いて洞窟なり城なりを見つける楽しみがなくてつまんなかった。なんか町とかで情報を聞かなくても、外に出れば新しい道が出来てるんだもん。レールを引かれてそれに添ってやらされてる感じがしました。もうちょっと自由があっても良かったかな。長くなりましたが、このくらいです。

□ぴょん/19歳/女性□

敵との戦い方が、新しい戦法で面白かった。対戦が単純化しがちなRPGだけど、あーゆう風だと毎回気がぬけなくて、面白い。普段の行動画面も綺麗だし、変なポリゴンじゃないし声も良いし、ストーリーも面白い。

□右京/16歳/女性□

今までにない、ボタン入力のバトルシステムで、慣れるまでには苦労しました。でも自分が闘ってる!!という気がして、やっていくうちにはまりました。絵も綺麗だしストーリーもどんどん進むので、途中でやめれなくなってしまったです。でもポケステがないと、お金をためるのがつらかったです~。あと経験値もなかなかもらえないので、みんな均等にレベルあげするのに時間がかかってしまいました。でもミニゲームもまるし、とっても楽しいゲームでした。

□setura/24歳/女性□

とにかくムービーがキレイで、しかも多い(中盤ぐらいが特に多かった) 戦闘シーンはアディショナルシステムやドラグーン変身などタイミング良く押さないと駄目なのでついつい夢中になります。ストーリーも結構こってて良いです。買って損は無いのでもしお金に余裕があったら買ってみて下さい。ただしやり過ぎには注意しましょう。

□ムシマル/17歳/男性□

一番最初にやり始めて、なんでこんなに敵強いの?なんで、経験値こんなに少ないの?とか思いながら進めていき。途中でこんな敵倒せるんですか?などとハマリっぽいところなど多々あったが、超美麗グラフィックの為にやりとおした時は満足感があった。ここ最近のゲーム(今回はRPG)は昔に比べてゲームオーバ時に「セーブしたところから再開」とか「お金半分」などのシステムが見られない為、だらだらと進むだけだったが、久しぶりに手ごたえのあるゲームだったのが個人的に良かった。

□aki/25歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

キャラ・システム・世界観がとてもよかった。声がほとんどないのが残念。戦闘システムがおもしろいので、やっていて楽しい。けど、難易度が高い・アイテムをちょっとしか持てないなどの不満があるため、PS2・PS3どちらかに、フルボイスでリメイクを希望。グラフィックは今プレイしても綺麗だと思った。

□aki/16歳/女性□

総じてかったるいゲーム。何より戦闘が大問題ですね。おもしろいけどテンポ、バランスが悪い!ドラグーン魔法のモーションの異常な長さにはキレそう…。あと設定が古臭い。王道…。キャラも地味~な感じ。思い入れできるほど気に入ったキャラがいなかった。けど、キライじゃないです。音楽はすごい好きだし。なんて言うか人間関係が心温まって好きです。あと街並みもすごく好き。ムービーは皆さんが言うほど感動はしませんでした。戦闘シーンばっかだし。人物が少ない…

□沙希/19歳/女性□

このゲームは、前からやってみたかったので、ついこの前買ってしまいました。1999年発売のソフトとはいえ、3Dポリゴンを駆使して作っていて、とてもきれいです。ストーリーも充実していました。しかし、3Dポリゴンを駆使してしまったためか、DISK4になってから、DISK1やDISK2で出てきた町に入るといちいちそのDISKに変えなければならないのが短所です。

□cyu-/17歳/男性□

全体的には面白かったが、話の設定や内容を覚えておくのが面倒で、地名や名前がごちゃごちゃになって分かりづらかった。ムービーの部分はまあまあ綺麗でかっこよかったと思います。技の入力の方法も面白かった。

□mari/16歳/女性□

特殊技を使用する場合に、主人公の攻撃時のアクションに合わせてコマンド入力しなければ、決まらないのが難しいと思ったのですが、いままでのRPGになかったのでかなりはまりました。こんなゲームはやく出てほしい。

□くま/30歳/男性□

このゲームの面白さは『アディショナル』が成功するかどうかで決まる。そこのところを踏まえてプレイすれば中々の大作だと思っています。あと、ザコ戦に意味が無い事も感じられます。でも一本ストーリーとしてはかなりいい線です。でも何でもかんでも「運命」の一言で片付けすぎだと思いました。あくまで「物語」を楽しむゲームです。グラフィックはこの時期では多分FFを越えたんじゃないかと思います。スーパーグラフィックRPGの名はダテじゃないのは確かです。

□たや/16歳/男性□

戦闘システムが変わっていておもしろかった。技によって難しさがだいぶ違うからうまくできる人もできない人も楽しめると思うし、あきなかった。ストーリーも、はじめはありがちだと思っていたけど、よかったとおもう。でも、最近のゲームに比べて映像はあまりきれいではなかった。見にくいところがあっていらいらした。それと、キャラの顔がイメージと違って少しがっかりした。かっこいいんだけど。

□ikue/17歳/女性□

経験値、お金が非常にはいりにくかったが、アディショナルのシステムが非常に面白く、とても新しいイメージを受けた。映像もきれいだし、声も入っていたのでなお、面白かったし、途中でキャラが死んだりもしていた。また、ポケットステーションでは、かなりレアなアイテムが入手できるのでそれも重視してやっていた。移動する町によってはディスクを入れ替えなければならなかったのが不便だった。

□炎プレ/14歳/男性□

ストーリー的には、とてもファンタジックで好きなのですが、バトルでは技のタイミングにあわせてボタンを押さなくてはならず、アクション的な要素があるので、ゲームの終盤にはアクションの苦手な私は進めることが困難になってしまったのが残念です。

□橋本/22歳/女性□

まだ4枚中1枚目の途中ですが、オープニングの雰囲気が気に入りました。プレイする前の情報で、ムービーがめちゃくちゃ綺麗で声が入っているという事で期待していました。でも、FF8や9と同じ4枚組みにも関わらず、ドラグーンには声が入っておりグラフィックが綺麗という事で大丈夫かなと思ったのですが、ゲームを始めての最初ムービーを見た瞬間の印象は、『このゲームは最高だな』と思いました。しかし、戦闘中は技の名と掛け声以外は喋らず、街に入った時のキャラの大きさがかなり小さくて見にくく目が疲れる点が、ちょっと残念。ボスの演出は最高にカッコ良く、ストーリーは良いと思いました。

□Shinzi/30歳/男性□

このゲームは、戦闘が少し複雑で最初は上手くいかなかったけど、慣れるとすごく楽しく感じました。技が出る快感はもううれしくてたまりません。でも少し言いたいのは、戦闘の時きちんと正確にコマンド(四角に合わせて○ボタンを押すだけ)をいれないと全然技がでないので、そこが嫌だと言う人には向かないと思います。とにかく、ロープレ初心者にはこのゲームは向いていないと思います。

□コーヒー大好き161/16歳/男性□

とにかくCGがとてもきれいでした。ストーリーがとてもよかったので、ほんとのRPGっていう感じがしました。ただ、気になったのが戦闘時間の長さ。ボス戦なんかは30分をこえるのなんかあたりまえでした。僕の中では、100点中85点です。

□CRAPE/19歳/男性□

映像の美しさは一見の価値あり。でも、展開自体はもう見飽きた感もある。RPGなれしている私は全然平気だったがそうでない姉は『まったくわからん。難しすぎ』といっていた。ヘビィユーザー向けのゲームかもしれない。あと、クリアにかかる時間が40時間以上かかるのもちょっちつらい。

□letitia/19歳/男性□

大作RPGなんだけど、なんかバランス悪いような、ちょっと評価の分かれるゲームだと思うのだが、俺は正直言って面白いと思う。アディショナルとかドラグーンレベルを上げるのにザコとの戦闘をえんえん3時間ぐらいできてしまうようなRPGは多分これが初めて。ボスはくそ強いやつばかりなんだけど、きっちり準備してアイテム1個も使わずに倒せたりするとすげーうれしい。こんなRPGも多分これが初めて。実はいまだにクリアしてないんだけど、その分まだまだ楽しめるので、PS2がなくても大丈夫(^^;

□Knight/23歳/男性□

ゲームシステムの、必殺技入力式の戦闘は、面白かったが後半になるにつれ、だんだん面倒になってきたし、アクションが苦手な人には、辛い。ただ、グラフィックはたいへん綺麗で楽しめた。ゲームバランスはとてもよかったと思う。

□Qchan/31歳/男性□

雑魚モンスターとの戦闘も単調にならず、気合いを入れて戦わないと全滅させられそうになるので、人を選ぶGAMEかもしれませんが、単調な戦闘に不満の方にはお勧めです。CGも綺麗ですし、4枚目のCDにもちゃんとGAMEが詰まっていて最後まで楽しめました。

□ぽよん/33歳/女性□

レベルアップが大変でした。レベル40程度でしたら、沈まぬ月へ行かなくてもまずまずレベルアップできますが、それ以上はちょっとしんどいです。あと、アディショナルはいい感じでした。慣れてくると戦闘が暇になってくるんですが、ちゃんと丸ボタンを押さないとまともなダメージを与えられないのは緊張感が続くので楽しめました。最後にフィールドマップを自由に歩けないのはちょっと残念でした。

□earth/23歳/男性□

正統派RPG、ストーリーも充実しておりボリュームもあり楽しめた。アディショナル?システムの入力がシビアで熟練が必要なのでそれが評価の分かれどころだと思う。

□kero/25歳/男性□

戦闘時のアディショナルになれるまで大変で,序盤から中盤まではかなり苦しめられた。一方,終盤はこちらの慣れもあるせいか,ヒットポイントが単に多いだけというボスキャラに物足りなさを感じた。全体的に戦闘が冗長。ストーリーはよく練り混まれていたし,秀逸。とくにCGムービーはきれいだった。もう少しムービーシーンを長くしてほしかった(特にエンディング,ちょっと淡泊)。

□笹原/24歳/男性□

ストーリーは王道筋で、二転三転もある奇抜な奴じゃありません。その分素直に楽しめるます。ただ、システム面では幾つか疑問も残るし、不満もあります。まず、皆が思うのがアイテムが32個しかもてない点。32種類ではなくて32個です。絶対に足りません、武器も整理が面倒だし。戦闘では、アディショナルという新しい要素があるけれどもそれに依存しなければボス戦には絶対に勝てません。音楽は…気にしてませんでした。気になりもしないし、気に入らなくもないって事でしょう。グラフィックはさすがにCMであれだけ騒いだだけ有ってMovieは一見の価値ありです。戦闘のグラフィックも「ワイルドアームズ2」とは比べものになりませんでした

□ルーシェ/20歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

さいしょはすごくきれいなCGだというせんでんもんくにのってかったんですが、まぁ、そこそこというかんじ。バトルほうほうもつまらなくはないのですがバトルちゅうのポリゴンがかけまくっているようなきがします。ゲームとちゅうにでてくるCGもこえをいれる、というあたらしいこころみだったのはいいのですがあまりきれいとはいえません。はなしのないようもなんだかばらばらなようなきがします。

□はっちー/17歳/女性□

グラフィックは綺麗で、ストーリーもまずまずである。しかし、ダルい。あまりにもダルい。懲り懲って作られている戦闘シーンがとにかくダルイのだ。まず戦闘が始まると、変に格好をつけたカメラワークと変な攻撃システムのせいでいらいらさせられ、その上、回復魔法がないため、防御によるHP10%回復にたよらければならないおかげで戦闘時間は伸びまくる。単純な戦闘から脱却しようという意図はわかるが、あんな風に変に凝っても、面倒くささが増大するだけで意味がない。 というわけで、”腐った戦闘システムで無駄にプレイ時間の延びるゲーム”というのが感想。だいたいRPGというものは20時間程度で終わるのが理想的で、それより長い時間がかかるものは途中から‘やりたくてやる’という気持ちから‘やらなければならないからやる’という義務的なものに変わってきて何も面白くなくなってくるだろう。よってRPGのせんとうシステムは極力シンプルにしてオートバトルもできるようにするのが理想的である。やたら複雑だったり、見た目にこだわりすぎていて額に見にくかったり、無駄に時間のかかるようなのは、開発者のエゴであり、プレイヤーの事を何も考えずに開発者の自己満足のためだけに作られたものであるといえよう

□冷たい炎/18歳/男性□

戦闘システムは斬新だが、何回も繰り返していると雑魚キャラとの戦闘が面倒くさく感じる。ほかの部分が水準以上と思うだけに、戦闘を飽きさせない一工夫が欲しいところ。

□あきちゃん/26歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

私見では、このゲームは「腐れゲー」…否、それ以下です。作品最大の売りであろうムービーが映画のように綺麗なのは分かりますし、そうと認めざるを得ません。でも、ムービーを取り払ったら、このゲームに一体何が残るというのでしょう?ムービーでない通常画面の背景は、特別に美しくもないし奥深さも感じられない。ごしゃごしゃしていて見づらいステージも少なからずありました。キャラクターのポリゴンは荒く、ムービー時の美しいグラフィックとの差が激し過ぎます。フィールド上で移動できるルートが、あらかじめ定められていましたが、これは一体どういうことか?広大な世界が冒険の舞台として用意されているのに、これでは広い大地を駆け巡り、海を渡るという冒険気分を削がれるばかりです。また、ゲーム後半に特定の街に入る際、ディスクの入れ替えをしなくてはならないのなんて、おかしいです。武器・防具のネーミングも、およそ凝ったものではありません。音楽は、音楽と呼べる程のものではなく、ただのガチャガチャした効果音にしか聞こえません。…男性キャラは全員戦士系で女性キャラは全員魔法使い系…そんなキャラクターの能力値設定は、ゲームをつまらなくする一因にもなったと思います。もっと色々なタイプの能力値を持つ男性キャラ・女性キャラがいていいし、その方が遥かに面白みも増すのに。…ストーリーは、陳腐な冒険もの+月並みなメルヘン的要素+ホームドラマ的要素+メロドラマ的要素に過ぎません。また、全体的にどこかわざとらしくて、感動の押し付けが多いとの印象も拭えません。大して深みもなく、重厚なテーマが含まれているでもない。ただ「正義の味方グループ」が「悪者の軍団」を力でねじ伏せるだけ。そして、無駄に長くてテンポが悪い。ゲーム最大の弱点は、アイテム所持数の少なさと戦闘システムにあります。魔法を乱発できないのに、回復アイテムを多く持てない。せっかく倒した敵や宝箱から新しいアイテムを入手したのに、泣く泣く捨てざるを得ないとは…冒険の喜びはアイテム集めにもあるのに…。戦闘システムは、殊更に奇をてらって無理矢理小難しくしてあり、プレイヤーに物理的・精神的な負担をかけます。プレイ開始直後こそ、新鮮味を感じましたが、やがて嫌気が差しました。戦闘システムは明らかに斬新さを狙ったようですが、この狙いは裏目に出たと思います。余分に時間がかかる戦闘のせいで、私はストーリーを味わうゆとりを失くしました。戦闘で入手できる経験値や資金も極端に少ないので、戦闘に勝利した喜びも半減します。それに、キャラクターの成長にも時間がかかるので、苛立ちが募ります。…製作者は、もう少しプレイヤーの心情に配慮できなかったのでしょうか?ありとあらゆる点で、このゲームの出来は悪いです。私は中古で購入したのですが、それでも大損したような気分です。単純にゲームとして何ら面白みもなく、ストーリーを最初から最後まで追っていても、心地よい感動を一つたりとも味わえなかったからです。期待を抱いて購入しただけに、残念極まりないです。

□アンビシア・マグニフィス/25歳/女性□

今頃になって初めてプレイしたが、当時感覚でやってもまるでダメダメだ。明らかにFFを意識して造ってるのがバレバレで、バトルの視点位置なんてもうまんまFF7。目押しコンボ採用するならもうちょっとアングルに気を使ってくれ。相手と垂直に重なって目押しのサイトが迫ってきて、いざ押さないといけないタイミングでいきなり真横視点に移行するから押し辛くてしょうがない。ザコ戦の経験値は明らかに何も考えずに設定してあるし・・。ファウストが倒せるレベルまで上げるのに何十時間かかったと思ってる!シナリオの内容も構成も昔からある古臭い既出演出ばっかだし。各キャラが自己の内面と対峙する演出なんて何回使えば気が済むのかね・・。どんなにひいき目に見てもいい評価はつけらんないね。

□最近のソニーjは・・/29歳/男性□

とにかく、難しくて、やりにくいゲームでした。まだゲーム歴自体が浅いからかもしれないけれど、とにかく、戦闘が面倒。レベルの上がりも遅いため、ヤル気が段々削がれてくる。物語も、まだDISC3ですが、(半分挫折)意味がわかりにくい。でも、流石にファイナルファンタジー迄はいかないけど、ムービーは綺麗でした。

□まみ/18歳/女性□

このゲームは内容的には面白くかなりやりこんだけれど、戦闘で入る経験値やお金が以上に少なく、敵がアイテムを落とす確率が10%を切っているのが不満だった。さらに持てるアイテムの数が少なすぎるのも困った。

□nage/21歳/男性□

ストーリーはまあまあです(個人的には好きなほうですが)。ただし、戦闘が非常にめんどくさいです。コマンド入力になれているので戦闘のたびにタイミングよくボタンを押さなければならないのが苦痛に感じています。魔法も、威力を上げるためボタンの連打が必要なので連射パッドが無いとつらいです。一番最悪だったのが他の方々も感じているもてるアイテム量の少なさ。これが一番改良して欲しい点です。最後にもう1つ。最終ディスク(4枚目)で前に行った街に入るたびにディスクを入れ替えなければならないとは。はじめのころの街だと1枚目に、最近だと3枚目という風になっています。これが非常に面倒でした。

□yagu/34歳/男性□

ゲームとして余りに面白くない。FFシリーズを意識して作ったのが、見え見えで、しかも、かなりめんどくさい。FFシリーズもそうだけど、本当のゲームの面白さを最近のゲームは忘れていると思う。兎に角、メンドクサイこんなゲームもう、コリゴリ。

□KEO/29歳/男性□

戦闘システムに斬新なアイディアを用いて飽きさせないようにしたと言っていたが、はっきり言ってそのせいで一回の戦闘にかかる時間が、最低でも五分以上になってるのが、逆に苦痛というか重荷だった。スト-リーは、F○7をパクったような展開にゲンナリ……。

□林檎/20歳/男性□

戦闘のシステムは最初は面白いと思ったが後から面倒になってきて長すぎるし、レベルの上がり方も遅すぎるただだらだらと長いゲームになっている。グラフィックはよかったんだけれど・・・。

□Nob/25歳/男性□

全体的に面白かったことは明記しておきますが、物足りなさを感じたのも事実です。敵を倒した時の達成感があまりなく、お金はとにかく溜まらないし。ドラグ-ン変身は楽しめました。私の場合、「パーフェクト」を知らずに最後までいってしまい、ちょっともったいなかったかな。

□みみりん/35歳/女性□

全体的にはそれ程悪くないが、戦闘に関してはやや不満が残った。アディショナルのシステムは良いが、ゲームが始まってから最後までこれを続けるのは辛く、時間がかかってしまい、後半はダレた感が強かった。グラフィックや世界観などは良かった(好みだった)。

□nob/26歳/男性□

このゲームは、ストーリー的には面白いがいくつか不満部分があった。それは、戦闘の単調さ、レベルの上がりにくさなどが気になった。これさえ調整すれば、もっと楽しかったと思う。

□まほろば/16歳/男性□

ストーリーは良いのだが、ゲームのシステムはFF8を流用しているようで、戦闘に時間がかかるのはつらい。特に魔法のムービーをキャンセルできないので、私は何度も投げ出しそうになった。折角作ったのだから見て欲しいという気持ちは判るが、何千回も見ろというのはあんまりじゃないか。

□k.yahata/42歳/男性□

全体的に、かったるいというか、ロード時間の長すぎや、戦闘のテンポの悪さなど、ゲーム性の悪さ、4枚組であれくらいだなんてどうしようもないかな、グラフィックばかり綺麗で、それ以外は、ありがちなストーリーだったり、魔法、変身、必殺技、どれをとっても、みんなパクリに見えてしまうのは、自分だけでしょうか?

□ターボくん/24歳/男性□

ムービー映像のよさは認めるし、一本道長編ストーリーをプレーヤーに飽きさせずにプレイさせたいという意欲は認める。しかし、主人公を始め登場人物の性格設定が古すぎる。誰も彼もが正義感に溢れていて、悪人はとことん悪人。性格に陰ひなたの乏しいキャラに感情移入できるプレイヤーは今の時代特に少ないのではないだろうか。加えて、アイテムを32個しか持てないというのは非常につらい。際限なく持てる、というのも緊張感が失われて問題だが、回復魔法を多用できない戦闘システムにしたのなら、アイテムくらい心おきなく使わせてもらいたかった。反対に武器だけはたくさん持てるという点が、制作側の意図がまったく予想できない証拠になっている。ただ、戦闘システムそのものは、プレイヤーによる得手不得手はあれ、スリルとスピーディに満ちた斬新なシステムであったと思われる。あのディスク枚数、あのムービーのクオリティ、何よりあの値段で、通常のゲーム場面があの程度だというのは至極残念だった。「ファイナルファンタジー7」のポリゴン画像想起させるものがあったが、あれから何年経っているのか考えてもらいたい。(BRPG初心者にはわかりやすいストーリーだが、そのわりにシステムはお粗末。RPG熟練者には、「なんて陳腐な」と言われてもしかたない内容だろう。私は正直なところ、「制作者は他の会社のRPGをプレイしたことがあるのだろうか」と心底疑ってしまった。

□香ん乃/24歳/女性□

まだDISK2なんですが、はっきり言っていつ止めるか解りません。ストレスの溜まる部分は、キャラクターの操作でよく何かに引っかかって思うように動かない事や、町の人がよく進路を邪魔して待たないといけなかったり、戦闘のテンポが悪すぎてイライラしたり、アディショナル攻撃やドラグーン攻撃は最初は楽しかったが今となってはうっとおしいだけ、なんでオートがないのか不思議です。これ以上ストレスが溜まるときっとやめてしまうでしょう。期待していたのに残念です。

□みやぶー/28歳/男性□

  
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