仙窟活龍大戦カオスシード

1998年1月29日ネバーランドカンパニーよりSegaSaturnソフトとして\2800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

久しぶりに本体を引っ張り出してやってみました。力技的にデタラメな仙窟を作るのも可能ですが、説明書の内容を良く読んで、ヘルプも何度も見なおしながらじっくりと考えて仙窟を作ると達成感、満足感が得られます。最近ストーリー設定ばっかり凝っていて、中身がスカスカなゲームが多いですが、このようなホネのあるソフトを待っている人も多いはずです。ゲームは見た目だけでなくて、どれだけ簡単に導入が出来て、のめり込めるか、奥が深くて飽きが来ないかだと思うので、是非続編をPS2や、XBOXなどで制作・発売して欲しいと思います。

□harusan1973/29歳/男性□

惜しい・・・・実に惜しい!このタイトルが有名でないことが。一つのゲームをゼロの状態からここまで完成させることはもはや天才にしか成せぬ業。製作スタッフ一同に敬意を表したい。・・・さてこのゲーム、SFC版と比較してみてもどちらもイイ味出しているが、このゲームの唯一の欠点・・・それは「敷居が高すぎる」ということだ。とてもじゃないが初めてプレイする人がすんなり入っていけるシステムじゃあない。そこで、SS版では様々な配慮が成されかなり難易度が下がってはいるが、それでもやはり根本的な解決には至らない。だが・・・秀逸なシナリオ、戦略性、満たされる達成感・・・その高い敷居を越えた者は、もう2度と戻れぬ程にどっぷりとこの世界にハマってしまうこと間違いなし!!未プレイのゲーマー全てにプレイして欲しい作品No.1。

□gamigami-EX/19歳/男性□

おもしれええー!!ハマります。というか、これほど説明しにくいゲームも珍しいですネ。洞窟掘って、侵入者撃退して、パワーアップさせて…っていうゲームなんですけど。ゼルダといたストとあとなんか色々(の、良い部分)を集めた感じ?とか言葉で説明するとゼンゼン面白くなさそうなんだけどなあ…。

□Wen/17歳/男性□

これ、はまります。友達が楽しそうにやっていたのを見て買ったんですけどイイデス!検索エンジンにかけたところ愛好者のページもたくさんあるようです。ルールは難しいけど、よくこんなシステムつくったもんだと感心させられます。自称ゲーム通という人は、ぜひやっておくべき。ただし入手が多少困難かも。

□m9/29歳/男性□

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