デッドオアアライブ3(DEAD OR ALIVE 3)

2002年2月22日テクモよりXboxソフトとして\6800で発売

総合得点 78.41点 70.gif (879 バイト)8.gif (830 バイト)
大変面白かった 30% 30.gif (853 バイト)
面白かった 40% 40.gif (861 バイト)
普通だった 22% 20.gif (845 バイト)2.gif (818 バイト)
つまらなかった 6% 6.gif (827 バイト)
大変つまらなかった 1% 1.gif (815 バイト)

(対象人数138人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

まず、グラフィックが最高にいい。格闘ゲーは、相手を倒した時や攻撃した時のやられ具合を見るのが楽しかったりするわけだから、そのやられ具合をグラフィックで正確に、いやそれ以上に表現してくれているところがよい。個人的には、タッグ戦は現実味に欠けるからあんまり好きではない。スピードももう少しゆっくりでもよいかもしれない。

□ドニー/27歳/男性□

キャラクターそれぞれの技を覚えなくても適当に指を動かしているだけで技が出ます。ゲームの苦手な人にも十分楽しめます。技を覚えればさらに楽しくなります。ゲームの得意な人にも向いていると思います。キャラクターがかわいいのが魅力です。それぞれのストーリーもなかなか面白いです。あきの来ない長く遊べるゲームだと思います。お勧めです。

□YSK/27歳/男性□

今までのDEAD OR ALIVEシリーズの中で一番おもしろかった。ステージのバッグの映像などはまるで本物のように動いていた。キャラの技も多種多様でよかった。

□リョウ/13歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

とにかくXboxの画質の良さにびっくり!もちろん駒落ちすることもなく、5.1chサラウンドの音声も相まってとても楽しめました。DOAと言えばコスチュームですが、出す条件が結構厳しかったです。ただ、DOAシリーズは格ゲーマニアじゃなくてもなんとか楽しめるレベル設定になっているのが個人的には○。3はXbox専用ってのもいい感じっす。

□けーにー/31歳/男性□

解像度の細かさに驚愕した。ただ背景のグラフィックはきれいだがレベルの高い画ではなく、効果などもたいしたことがなかった。当たり判定などさすが次世代パワーという感じで細かく、ゲーム自体は面白かった。キャラはあまりにもねらいすぎで、私にはなじめなかった。

□スパイラル/32歳/男性□

このタイトルを遊ぶためにX-BOXを買った、と言ってもいい程のソフトである。その期待を裏切らないできだったと思うが、ラストバトルの時の演出には不満が残る。これはやったものにしかわからないが、通常のアングルと違うアングルで戦闘をするためとても操作しにくい印象を受けた。前作でもラストバトルのときはボスの強さを強調するためか、特殊なエフェクトがかかり、画面が見にくくなる、などの状態が発生したため、不満が残っていた。次回作はこういった状態をなおして欲しいと思う。それとこのシリーズはコスチュームの多さがひとつの売りになっていたと思うが、それが今回格段に減ってしまった印象がある。コスチュームを作成するのはかなりの手間がかかると思うが、だからと言ってこの減らしすぎはやりすぎだと思った。だが、CPUの強さや攻めのパターンが、PS2のころとは比べ物にならないくらいに相手が強くて、なかなかいい感じだと思った。買って損はしていないと思う。

□usek/17歳/男性□

グラフィック等はキレイだしレスポンスも良くてプレイしていて気持ち良く、楽しいのですが…TAG MODEに、もう少し力を入れて欲しかったです。もちろん中心はSTORY MODEだと思いますけど。でも、MODEは充実してるしオマケも豊富なので(多分)、買いなコトは間違いないと思います。次回作はネット対戦!(笑)期待です。

□milksop/21歳/男性□

さすが、Xboxの高機能により世界最高のエンターテイメントを実現した3D対戦型格闘ゲームだと思う。終わったらムービーが見れます。なかなか価値のあるものですかすみとエレナのムービー見ましたXBOXはいいです。かなり気合入れて作ったな、という感じです。

□まこ/39歳/女性□

◆普通だった人のレビュー◆

xboxだけあってグラフィックやエフェクトはさすがに綺麗だが、ゲーム内容はキャラクターが増えただけで2と変わらない。2をかなりプレイしたためで発売から数日で飽きてしまった。新コスチュームを出す方法も非常に作業的になっており、こちらは全然面白くない。選べるモードも目新しさがないのも残念。シリーズファンながら苦言を呈すると、グラフィックだけを売りにしているようでは、このシリーズの未来も暗いかと思う。

□YOUMA/26歳/男性□

他の三次元格闘ゲームとあまり大して変わらないという雰囲気があった。実際にプレーしてみるとボタンの数が多くて初心者がプレー慣れするのにかなりの時間がかかるため、見た感じはかなりのマニア向けだと思う。このソフトに限らずXboxのゲームはマニア向けだけのソフトを供給しているので、Xboxの市場シェア獲得はいばらの道である。

□HIRONEXT/26歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

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