Close to 祈りの丘

2001年4月19日キッドよりDreamcastソフトとして\6800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

今まで攻略方法がわからなくて放置しておいたのだが、やるゲームもなくなったので、久しぶりにやってみた。キッドの出すアドベンチャーゲームは有名な原画家を使い、ストーリーも切なくて自分好みである。close toは、その中で、従来にないシステム、ルームパートを採用し、おかげでかなり苦しめられた。しかし、斬新だったのも事実で、非常に面白かった。まあ、ストーリーが良かったってのが1番の原因なんだけどね。

□季冥/17歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

本編が始まる前の冒頭がとにかく長い。主人公とヒロインのラブラブぶりを見ているだけでプレイ開始直後からかなり退屈してしまう。様々なシーンの伏線になっていることは十分にわかるのですが、もうチョット短くならなかったのでしょうか?他に言えることはプレイヤーに選択を促すような文章の流れが多いのに結局、選択肢など出てこなくて話が勝手に進むケースが多すぎます。なんだか話を見ているだけみたいな感じすらしてきます。そんなこのゲームで唯一遊べるといったらルームパートでしょう。プレイヤーの行動に対してアクの強すぎるヒロイン「遊那」のかわいらしい(奇妙な?)リアクションは見ているだけでもおかしいです。このゲームの核はルームパートと言っても過言ではないでしょう。それなのに遊那以外のシナリオでの彼女の扱いがいい加減なことが多いのどういうワケでしょう?

□白き凶獣/22歳/男性□

 
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