サクラ大戦4 恋せよ乙女

2002年3月21日セガよりDreamcastソフトとして\6800で発売

総合得点 79.71点 70.gif (879 バイト)9.gif (832 バイト)
大変面白かった 37% 30.gif (853 バイト)7.gif (828 バイト)
面白かった 37% 30.gif (853 バイト)7.gif (828 バイト)
普通だった 17% 10.gif (833 バイト)7.gif (828 バイト)
つまらなかった 6% 6.gif (827 バイト)
大変つまらなかった 3% 3.gif (820 バイト)

(対象人数277人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

このゲームは1.2.3ともやっていたので購入しましたが、思ったとおりすばらしいゲームでした。とくにエンディングをみた時はすごく感動しました。最後のサクラ対戦だということですごく残念に思いますが、まだ遊び尽くしていないところをこれからも遊んでいきたいと思います。

□りょーま/15歳/男性□

今回はシステムに大きな変化がなく、エンディングを含めムービーが大幅に減ってしまったこともあり、物足りなさも残ったが、最後のまとめ方はとても良かったと思う。終盤、双武に乗って必殺技を初めて使った瞬間、エンディングで過去の映像が次々と流れてきた時、そしてラストの米田支配人のムービー、シリーズを通して遊んできて本当に良かったなと感じられる内容だ。シナリオの長さも、花組隊員の人数を考えるとちょうどいい。一番の不満はシリーズのウリの一つであった次回予告ムービーがなくなったこと。あれが入ることで、ゲームを少しずつ進めていく楽しみ方ができたのに。ミニゲームの数は減ってしまったものの、メインの「サクラ大戦ジャン」はサクラ大戦らしさが満載で、シリーズ中最高のミニゲームに仕上がっている。

□あんごろう/27歳/男性□

サクラ大戦は3から始めたのですが、すぐにサクラワールドにはまってしまい、1・2・映画・ドラマCDなどに手を出してしまいました。そして、DCでのフィナーレを迎えたサクラ大戦4、これは今までのサクラファンへの贈り物という感じでした。今までの作品から比べると、短いストーリーですが、13人のヒロインが出てくる幅の広さには、脱帽です。PS2でも、新タイトルが続々発表されて、ますます目が離せませんね。

□ファン/19歳/女性□

最初からのファンで、サクラ大戦欲しさにサターンユーザーになったほどでした。購入が遅くなった分、大変プレイするのを楽しみにしておりました。期待にそぐわぬ面白さに、4で最後だというのが、残念でなりません。今までの登場人物が全員登場というので、少しとまどい面倒かなとも思っていましたがやってみるとそうでもありませんし、何度やり直してもまた楽しめるゲームでした。そして、前作も再びプレイしたくなるような内容でした。

□Kaori/33歳/女性□

「サクラ大戦4」サクラ大戦3を同僚から薦められたのを思い出し、ゲームソフト購入。初心者は3から始めたほうがいいという助言を無視しいきなり4から始める。1晩でクリアー、難易度低いけど面白いので4→3→2→1の順で購入決定。クリヤーするとプレイできるサクラ大戦ジャンに今熱中しています。とても簡単なドンジャラゲームですが牌の組み合わせを探すのが面白い。

□戸坂/25歳/女性□

このゲームは以前からはまっていまして、今回の作品も購入してプレイしました。ゲームのシステムはもちろんのことゲームストーリーは最高でした。戦闘時に歌劇団の隊員の中から5人しか選ぶことしかできないのがネックだが、全体的にはとても評価してよい。だがゲームの売上を見るとマニアにしか売れていないことがはっきりとわかる。私のようなプレイヤーは世間ではもちろんゲームファンの中でもごく少数であることがわかる。

□HIRONEXT/26歳/男性□

DCのフィナーレを飾ったサクラ大戦4。今回のこの作品はサクラをしめくくるのにすばらしい作品だと思う。クリア後の印象は短い。しかし、エンディングはまさに感動の一言。サクラ1~3をやった人にはぜひともプレイしてもらいたい作品である。またまだ未経験の人もこれを機会にサクラの世界にはまってもらいたい。

□ヤンマー/19歳/男性□

各BBSで語り尽くされた感も有りますが、やはりサクラ大戦でした。良い意味でも悪い意味でも。私は1週目は確かに抵抗が有りましたが、2週目以降、13人全員を攻略して、この程度のボリュームがベストだと思いました。ARMSの完成度は最高潮に達してます。PS2でも素晴らしい物語を見せて欲しいものです。

□kzhksnd/32歳/男性□

私としてはこの出来に満足です。このボリュームで1年で作ったのは正直言って凄い。ゲーム時間も手ごろで暇な時間帯に予定を崩さず出きるのも良いです。13人クリアーできそうです。しかし同じような戦闘を何回も繰り返すのは厳しいです。良い出来でも賛否両論でしょうね。この結末は。キャラを愛するが故にこんな終わりは迎えて欲しくないと言うのがあるでしょうから。人気作品の宿命です。DC版サクラ大戦完結と言っていたわりにはサクラ大戦自身がしっかり完結していました。PS2版には真宮司さくらたち出ないのでしょうか?気になるところです。ある意味、帝国華檄団はこれで完成されていますから。

□どるふぃん/17歳/男性□

桜の開花と同時に、約束どおり発売されファンにとっては嬉しかった。「3」の戦闘システム(ARMS)で帝都のメンバーを操作するのも格別の思いがあった。難を言えばキャラクターデザインだろうか。「1」「2」とプレイして馴染みになった帝都花組の顔が一新されていた。好みの問題ではあるのだが、個人的にはまんまるなマリアの顔を見たときはショックだった。一部でファンへのサービス過多、媚を売りすぎと言った話を聞いたが、こういう作品もありだと思う。シリーズ物なのだから、前作からプレイしていることを前提とした作りであってもかまわないと思う。

□大神マリア/33歳/女性□

DCフィナーレということで購入したので正直なところ当初あまり期待はしていませんでした。ただプレイしてみるとその考えは失せ、楽しく遊ぶことが出来ました。CD1枚ということもあり過去作に比べプレイ時間は短めですが展開や操作性等は集大成というに相応しいものでした。

□ヤギー/29歳/男性□

前作は巴里をプレイしたが、いざ4の帝都に戻ってくると懐かしい親近感を覚えた。例えて言うなら、旅行から帰ってきたらやっぱり我が家が一番だな~っていう不思議な感覚になった。そんな思いを奮い起こさせるゲームはこれが初めてだ。最後に、今回で最終話ということについて、本当に残念にならない作品だ。また、PS2で続編を出してもらいたいと思う。

□ヨウスケ/19歳/男性□

今までのサクラ大戦シリーズの中では異色ともいえる構成ではあるものの、ストーリー構成は決して悪くなく、また攻略後のミニゲームオプション(帝劇の長い一日)が比較的深く作ってあり、満点とはいえないまでも、十分及第点に達していると思われます。特に、帝國華撃團創設者の米田長官が引退することで自らが幕を引くエンディング。しめはやっぱりこの人ってことでしょうか。

□綾瀬水城/23歳/男性□

人気シリーズの続編だけあって、抑えるべきつぼはちゃんと抑えてある。13人のキャラクターを使ってストーリーもうまくまとめてあり、往年のファンもシリーズ決着ということで納得であろう。話が短いのは否めないがこの時期ドリームキャストで発売してくれたことを考えると許容範囲内であろう。

□cqmc/16歳/男性□

シリーズ最終作。システムもおなじみのもので解りやすい。感情移入も他のどんなソフトよりスムーズで感動も大きい。このソフトをプレイするためだけにドリームキャストを購入する価値あり。ゲームファンなら一度は必ずプレイすべし!!グラフィックもDCなのでPS2よりも高解像度でよろしい。何より、ドリームキャストの性能の高さとソフトの完成度の高さを感じられた。

□au07aniv/34歳/男性□

前作まではテレビシリーズ風の構成だったが、今回は「劇場版・完結編」といったところ。いままでのボリュームに比べるとやはりプレイ時間も短く、ムービーもミニゲームも少ないが、それだけ、余計な要素を完全に省いてあり、「完結」に向けて凝縮されていたと思う。ワンパターンであることがひとつの特徴だっただけに、作り手の潔さが感じられた。1回のプレイでは、戦闘パートでみられないキャラクターもいるなど、やりこみ要素はあると思う。

□もちを/26歳/女性□

セガの超大作「サクラ大戦」の本編第四作目。今回のゲームは5時間程でクリアできるという『短すぎッ!!』という言葉がぴったりなゲームでした。そして、"次回予告とミニゲームがない"というのがサクラユーザーとしては痛いトコロですね。(涙)ただ個人的には最終回だというのを考慮に入れれば、満足のいく作品だったと思います。見え見えの展開でしたが『やはりサクラ大戦はこうでなくては・・』まさにこれぞ『大正桜に浪漫の嵐!!』と感動しました。…しかし、6800円というのはどうなんですかねぇ(汗)あの短さだと4800円くらいが妥当だと思うんですが・・・あと、いないと思いますが今回から始めようという方はまず無理なゲームですね。今回は完全に1・2・3をプレイした人専用のソフトでした。まぁ多々問題点はありましたが、それはPS2の移植に期待。と言う事で…(笑)今回は1・2・3を通しての4の評価として大変面白かったとしておきます☆

□ロック/18歳/男性□

この作品には前作までサクラ大戦の「お約束」として存在していた要素・キャラクター個別のミニゲーム。・各キャラクターエンディング、次回予告を含む豊富なアニメーション。・連続テレビアニメのシナリオ構成。・多彩な戦闘と合体攻撃。これらが全て、有りません。結果「サクラ大戦3」の続編と銘打ってありますが 前作の質・量共に大幅に下回っています。つまり「続編」として期待感を抱き商品を購入するとそのギャップに驚くユーザーが相当の数に上ることが予測されます。もし このレビューをご覧になって購入を御検討する方がおられるとすれば「スペシャルファンディスク」的な位置付けで商品を購入されることをお勧め致します。

□chikapon/32歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

セガサターンより続くサクラ大戦シリーズの4作目にして、一端の区切りとなる作品。連続TVアニメを意識したこれまでの作りとは違い、劇場版かスペシャルのような構成になっているのだが、これまでのシリーズに登場した隊員が全員登場することもあって、イベントの内容や種類に物足りなさを感じ、ドリームキャストの製造中止が決まったことを受けての製作だったため、急いで仕上げたという印象は拭えない。入っているエピソードは悪くないので「もう少し製作期間があれば」「ドリームキャストの販売中止が決まらなければ」などと思わせる。ちょっと惜しい作品。

□兎野ららら/男性□

購入していたソフトにやっと手をつけたのだが前作のサクラ大戦3に数ヶ月を費したのに対し(週末時たまゲーマーの為)2日で終わってしまった。ストーリー内容に深みが全くありません。「親子の愛」のテーマを通したのも後半何か突然という感じでした。1→2→3と内容が良くなってきてただけに残念です。プレステ2用の新作を今からプレイしますのでこちらは期待を裏切らないことを望みます。

□トムくん/30歳/男性□

3のキャラの立ち絵が、そのまま使われてるのが気になったが、開発期間の短さを考えればしょうがないかな。物語は長すぎず短すぎず、丁度良かったです。しかし全キャラ制覇するにはADVパートが単調な気がします。戦闘パートはGOOD!何度やっても飽きません。とゆうかこれだけでもいいかも・・・(^-^;。

□ラムジー/37歳/男性□

DC版での集大成だがいろいろな事情でシナリオが短くなってしまった。でも個人的には嬉しくもある。なぜなら、4にいたってはヒロインが13人もいるからだ。これは全員クリアするのにも一苦労である。もともとシナリオが長い割に内容の比率が薄いソフトであっただけに、これは不幸中の幸いだったように思える。DCでの続編がもうでないこのサクラシリーズではあるが今後フィールドをPSに移した際にはトップセールスを記録するぐらいのソフトになって欲しい。それほどやっている人には思い入れがあるゲームである。

□NG/24歳/男性□

3を継承するゲームシステム。前作のキャラも合流し、主人公”大神”をめぐる恋模様と見逃せない内容。ただシナリオ的には、4と位置付けるよりも3の後日談、アニメで言えばTVシリーズ後のOVAという感じだ。大神を主軸とするSS・DCと続いてきたサクラもPS2で新時代へ。今さらですが、一番新しいプレイソフトということで記述してみました。

□ほしぞら がっちゃん/26歳/男性□

シリーズの完結編と言うことで、今までのシリーズをプレイしたことのある人なら、思わずにやっとしてしまうようなイベントがいろいろあって良かった。でも、シナリオのボリュームと、ムービーがボリューム不足だったような感じだが、劇場版完結編みたいな位置づけの作品であることを考えるとあれでよかったのかもしれない。

□KYON/20歳/男性□

前作『サクラ大戦3』の完成度があまりに高かったため、今作はオープニングから演出、ボリュームなどが前作に比べると、あまりにも地味な印象を受けてしまった。一部のキャラクターのグラフィックが前作までの使い回しだったのが、かなり悪い印象を与えてしまったのは確かだったし。せめて帝都に登場するキャラは全て新規グラフィックにしてほしいものだったが。しかしながらゲームそのものはサクラ大戦の正統の進化系だったために安心してプレイすることができた。戦闘パートも前作に比べると歯応えがあったので、好印象だ。何よりも大神一郎の物語に全て決着が付いたことが感無量である。とりあえず自分の中のサクラ大戦はこれにて終了したと思う。

□白い牙/22歳/男性□

一言で言えば、短い。けれど、話の内容からすれば、濃い。不満に思う人は多いと思うけれど、あの話がこれまでのシリーズ3作品と同程度のボリュームで語られても、正直言って冗長と思えてしまうのではないかな。何度もヒロインを変えてプレイすることを考えれば…とは言え、戦闘パートはあと2-3回は入れて欲しかった。(出来がいいだけに、特に。)

□kazari/37歳/男性□

とりあえず、短い。確かに13人(+1)をクリアしてもらうためとはいえ話数を減らして、次回予告もカットされ、話的には少し物足りなさを感じました。でも、EDは感動しました。あのEDじゃなければ面白かったといえなかっただろう。個人的にはもう少し値下げをすれば、全体的にいいんじゃないかな。

□いよかん/16歳/男性□

セガサターンからドリキャスまでのシリーズ完結編ということで、これまでのシリーズに思い入れのある人程この4は楽しむことができたと思います。特にEDテーマの「君よ花よ」は感動の出来です!シナリオが短い、という批評もユーザー間には多々見受けられましたが個人的にはこれぐらいでちょうどよかったです。戦闘システムも前作のものとほとんど同じですが最終決戦で巴里メンバーを選んでプレイしたところ、前作での不満点(光武の渋滞がジャンプ・すり抜け機能が追加された為、起こりにくくなりました)が解消されていて良いと思いました。個人的には帝撃メンバーの光武が操作できるのに感動しました♪キャラクター紹介がなかったり、説明もなしにサクラ専門用語が出てきたりとサクラ初心者の方がいきなり4からプレイする、というのは余りお薦めできませんが、シリーズを通してプレイしてきた人には是非プレイしてほしい作品です!

□ふじざき/18歳/女性□

サクラFanのひいき目で見て「面白かった」が、ヤハリ1~3までと比べるとその「面白さ」は格が下がってしまう。確かに画面のクオリティはいい、だけどあまりにも内容が薄すぎたと思う。あのアニメっぽい独特の次回予告もないし、13人とは言え、エンディングまでの短さ、折角のファイナルなんだから時間をかけてもいい、もう少し濃い内容のものにして欲しかった。

□セアル/28歳/女性□

外伝的な取って付けたようなストーリーとか、『2』や『3』から使い回した絵とか、色々と突っ込みたい所はあるが、やはり『最後』だと言う感慨のほうが大きい。今まで楽しんで『サクラ』をやってきた人間なら感動できると思う(多少あざとすぎるのはいただけないが)。1周が短い上、分岐はあれど話自体は1本道なので、EDコンプリートが楽なのは良し。

□ヒサメ/22歳/女性□

待望のサクラ大戦シリーズの完結作! ストーリーは面白かった。 戦闘も楽しめた。 ただ、今までの作品に比べて短すぎる! それに、ミニゲームも一つしかないのも残念だ。 まぁ、制作期間が短かったのだから仕方がないのかもしれないのだが・・・・・・。 シリーズ恒例のクリア後のクイズは健在だったが、かなり問題数が多かった。もしかしたら、少ないミニゲームの埋め合わせかもしれない。 だが、総合的に見て、面白かったと言えるだろう。

□creature/18歳/男性□

DC最後のサクラ大戦、前作、前々作が凄すぎただけに、少し物足りない気がしましたが、ストーリーはとても良かったし、一年という短い期間での開発、発売にも関わらず、支障をきたすようなバグも無く、この完成度は素晴らしいと思います。只、『サクラ4』を取り巻くいろいろな環境を知らないで購入するとやはり不満をもってしまうのでしょうね、(「初心者ほったらかし、」とか「値段が高い、」という意見をよく見ました。)値段に関しては、『サクラ大戦3ドラマディスク』を別売りにして、値段を下げたほうが良かったのではないでしょうか?ダウンロードして全てプレイした方もいらっしるでしょうし、最初から要らないかたもいるでしょうし。『サクラ大戦3ドラマディスク』だけで発売しても良かったと思います(DD専売などで)まぁ、自分はこの値段に納得しましたし、楽しめたから良かったんですけど。

□柴犬好き/27歳/男性□

今までで最小のボリューム、今まであった数多くのミニゲームも1つにまで減少と今までのサクラ大戦と同じ物を4に求めるとこのゲームの評価は厳しいと思います。 ですが、これがサクラ大戦のシリーズ締めくくりという事でサクラの特徴の一つであったアニメ調で言えば「最終回2時間スペシャル」風のノリなのでこれはこれでいいんじゃないか?とも思えます。 基本的にシステムは3と全く同じで進化(?)の跡は見えません。変わったのは戦闘マップで邪魔な味方キャラをジャンプで飛び越せる事くらいでしょうか。 ストーリーもまさに最終回スペシャルといったノリで進んでいますのでちょっと突飛なところも多いですがプレイヤーがそんなノリで楽しんでいれば気になる事も少ないと思います。 ボリューム的な面を考えなければ今までのサクラ大戦と同様に楽しめると思います。ただ今回はヒロインの数が多いのでボリューム少なめの方が良いのかもしれません。

□24歳/男性□

ディスクが一枚&製作期間が一年と言う事もあってか、話のボリュームに欠ける気がした。お目当てキャラとのエンディングもちょっとあっけなさ過ぎだと思った。もう少しキャラの感情を聞きたかった。しかし、不満点はあるもののアニメとCGの融合したムービーや物語の演出、帝都キャラ&巴里キャラの魅力など総合的に見るとドリームキャストの最後を飾るに相応しい作品だと思った。

□アヒルノ/20歳/女性□

内容としては、感動のフィナーレだったが、1~3までをプレイしていない者は内容が短く感じられると思う、その辺をもう少しなんとかしてほしっかた。1~3をプレイした者もなんか強制的に終わらされたっていう感じがした、その辺をカバーするためにもミニゲームなど本編が終わった後でも遊べるようなものがもう少しほしかった。だけど大神華撃団のシステムは大変おもしろかった。

□天空くじら/18歳/男性□

ファン向けといった感じを受けた。まあゲームとしての完成度は非常に高いのだが、いかんせん今までのヒロイン総出演ということが何だかお祭りゲーム的な感じを与えたと思う。シナリオや充実度と言った点では前作のほうがボリュームがあったように思えた。しかし、完結ということも有り、前3作をプレイしてきた人には絶対プレイをお勧めする。これを機に新規参入するのもいいと思う。

□アキラ/22歳/男性□

遂に完結との事、その所為かどうかわからないが序盤からイキナリストーリーが危機一髪の連続。 当然はじめて30分位たってないイベントなので緊張感も無くなんだかおいてけぼりになった気分。 又、ヒロインキャラもストーリー上、既に大神にかなり好意をもっているので「目標のヒロインの気を引く」という楽しみがとても少ない。前回のクリアデータさえあれば、ほおって置いても目標のヒロインをパートナーにしてエンディングを迎えられるのはやはり面白みに欠ける。といっても、そこはサクラ大戦。結局最後まで駆け足で楽んでしまいそうです(プレイ中・未クリア)

□TAM-U/25歳/男性□

不満の残る良作と。矛盾してますが1作目から続けているサクラ大戦FANには満足の行く作品ではないかと思います。最終作としてまとめてありますし全員のエンディングを見る楽しみはあります。が、エンディングが13人分あり全員分見るとなると大変なのは解りますが、やはり短過ぎで薄い物に感じられるのは仕方ありません。1作目2作目3作目と中身が段々濃くなっていたのが最後で尻すぼみしてます。濃くすると全員分のエンディングが見るのが凄く大変になるのでわかりますが値段が相応では無いと思います。価格と中身のバランスが取れてない。各話分かれしてないとはいえ定番の次回予告等のアニメがないもの寂しいものです。大神のOPテーマも完結編ということでは納得が行きますが・・・やはりねぇ。^^;戦闘がぬるいのは定番なので評価外。

□ponko/26歳/男性□

シリーズ最終作ということで今までのキャラが全員出ているのでクリア時間が短いのはいいと思う。戦闘の難易度もサクサク進めるからいいと思う。でも人数が多いので仕方の無いことかもしれないけどムービーや1枚絵が少し寂しいのでもう少し多かったらいいと思う。せめてエンディングだけでもキャラクターごとにムービーが欲しかった。それでもツボをついたゲームなのでいいと思う。

□neo/17歳/男性□

SSで生まれたセガの看板タイトルシリーズのクライマックスを飾る今作ですが、私は前三作同様、本当に素晴らしい作品だったと思います。無論、制作期間が一年にも満たないという厳しいものだった事もあり、前作『3』に比較すると全体的にボリューム不足を感じる方もいらっしゃることでしょう。自分も仕方が無いこととはいえ、短いな、と感じました。しかし、このゲームの真に素晴らしいところは13人のヒロイン分の物語の結末(ED)がしっかりと用意されていること、そしてどのキャラクターを『大神華撃團』のメンバーに選ぶのか、どのキャラクターに重点をおいた選択肢(LIPS)を選ぶのか、どのキャラクターをパートナーに選ぶのか、それら全てによって膨大な数のパターンの物語展開が用意されているということでしょう。特に前述の『大神華撃團』に関しては、特殊な組み合わせなども用意されており、ホントに組み合わせを考えるとキリがありません。無論、グラフィックは前作と並ぶDCの限界を見せるスゴイ水準ですし、前作で大好評だった戦闘システムも残滓なく継承しています。

□ロンダルキア/16歳/男性□

DCの生産中止を受けて急遽つくられたらしく、今までのシリーズに較べるとボリューム不足は否めません。しかし、現在のDCを取り巻く厳しい状況を知りながら、ファンの為にキチンとDCでひとつのシリーズを完結してくれたことには感謝の気持ちでいっぱいです。1作目からプレイしてきた人なら、エンディングは感涙ものです。ファンの為に作られたボーナスみたいな作品だと思えば、かなり楽しめると思います。

□マーロウ/25歳/男性□

前作らと比べるとアラが目立ちます。話は短く、ムービーも少なく、必殺技も「3」の方が力入ってましたし、オマケ要素も確実に少なくなっています。DCの状況を考えると、この開発期間ではよく頑張ったとは思いますが、サクラ大戦シリーズとしてみると、どうしても貧弱なイメージが。正直もう少し頑張って欲しかったです。ボリュームは帝都・巴里あわせて13人もいるので、かなりあるハズなんですが、やっぱり縦に長くして欲しかった。戦闘パートが3回しかないのはちょっと・・・。キャラもあれだけいるのに自由に使えるのは最後だけ。ちょっと巴里の面々の扱いも酷いような気がしてしょうがありません。今回で一応シリーズは完結だそうで、シリーズの完結に相応しいエンディングだとは思いましたが、今まで同様各キャラのエンディングムービーに期待していたので少々ガクッとしました。あくまでも、今回はファン向けなタイトルだと思います。「1」「2」「3」を前提とした「4」だったと思います。「4」からは正直お勧め出来ません。出来れば「1」からプレイして臨んで欲しいです。「4」だけではあまりにも物足りないので。

□もーりん/18歳/男性□

今回は1~3とは異なり、本編がディスク1枚分に収められているので、ボリューム不足が感じられるのは否めないと思います。ストーリーはシリーズ中で最も短いにもかかわらず、そのスケールの大きさもまたシリーズ中最高なので、どうしても、ドタバタしたイメージ、というか、物語の正に畳み込むような展開に違和感を感じてしまいました。ですが、これまで同様、ミニゲームや美しいムービーが収録されていたり、キャラクターのイラストも新しいものが多数含まれているので、全体的には「この内容の多さをよくぞディスク1枚に収められた」と感心させられる部分もあると思います。とはいえ、やはり「グランドフィナーレ」と銘打つのであれば、複数枚のディスクでじっくりと物語とキャラクターを描いて欲しかった…というのがファンの気持ちではないでしょうか。たとえ発売時期が遅くなったとしても。

□ランディ/24歳/女性□

◆普通だった人のレビュー◆

サクラ大戦のフィナーレを飾る作品だけあってお祭り的な要素を強く感じた。ある意味ベタな演出と展開は逆に好感が持てるのはシリーズ通りで内容自体には満足しているが、ボリュームが今までのシリーズと比にならないぐらい少ない。にも関わらず同じ値段というのはいかがなものだろうか?

□YOUMA/27歳/男性□

サクラ大戦シリーズは1,3に続いて3作目のプレイでした。3のクオリティが気に入ったので、ドリームキャスト版最終作と言うこともあり、購入しました。まず最初に驚いたのは、ゲームディスクが1枚しかないこと!これはいくらなんでも容量不足ではないのかということ。やってみたらやっぱり短い!短すぎる!内容的には、今までのシリーズの踏襲であるので何ら予想を裏切られることは無かったがそれならそれで値段を下げるなり、事前にもっとアナウンスしておいて欲しかったです。

□ろっくん/38歳/男性□

まず、評価的には、面白かった部類に入ると思います。でも、前評判どうりシナリオが短く、十分に楽しめたかと言うと微妙な所。最後も、これで締めるの?という感じ。前作をやらなかった人が買ったら、まず楽しめないと思う。ここら辺が、影響して評価が下がった感じです。まぁ、最後にミニゲームは個人的に良いと思った。

□清泉/18歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

ドリームキャストでの発売ラストということで期待していたが、CD1枚のみの内容であっという間に終わってしまったという感じだった。CGも少なく、それまでのシリーズにはあった各章ごとの予告編も無く、なんだか『やっつけ仕事』って感じを受け、これがシリーズ最終章だと思うとなんだか悲しくなった。でも、サクラ大戦だったので許す。

□タッキー/34歳/男性□

一応、このシリーズはDCで最初からプレイしているのですが、回を重ねるごとに、素晴らしい作品へ仕上がっていたように感じました。この作品も例外ではないのですが、どうにもキャラの立ち絵が……。音楽やシナリオ、キャラの個性等はやはり、前作以上に感じました。しかし、マリアやレニ等の絵が明らかに別人に変貌している点だけは不満としか思えませんでした。次の「熱き血潮」では、彼女達が藤島康介先生の絵に戻ることをに期待します。

□reset/17歳/男性□

サクラ大戦は全てやってきたが、4だけは面白くなかった。キャラのイラストも手を抜いていた感じだし、セル画も手抜きだと感じた。これから5が出ると言うが4をプレイした限りではやりたいと思わない。サクラ大戦1~4までの中で4が一番つまらなかった。ただ2話目の話は感動すると思う。

□あおい/19歳/女性□

買って来て、まずびっくりしたのがディスクが1枚とゆうこと。4と名前がついていて1枚とはどうゆうことだろう?不安を抱きながらプレイ開始。案の定4時間程度で1人目クリア。・・・短すぎる!シリーズ恒例の次回予告もなし、合体攻撃も今までと比べて見劣りが激しい。エンディングもムービー無し。ドリームキャストでとりあえず1区切りをつけるため、急遽出したとゆう感じだ。これでは4を名乗るには、とても相応しいとは言えないだろう。開発期間が短かったのかもしれないが、この状態で出すなら「4」を名乗らず、ほかの形で出したほうがよかったのではないだろうか。

□Hao/26歳/男性□

ゲームのシュミレーション部分のシステムはサクラ大戦3のものを継承していて面白いけれども、巴里華撃団と帝国華撃団を合わせた大神華撃団やパートナー制度はあまり意味がなく、もう少し選んだ事によるメリットがほしかった感じがする。シナリオは前半部分はそれなりに面白かったけれども一人当たりのシナリオボリューム不足なので、強引にエンディングへともっていってしまって、不完全燃焼シナリオボリュームさえあれば・・・。期待していただけに残念。

□デコイ/20歳/男性□

私はサクラ大戦3から初めてサクラシリーズをプレイして感動し、今回続編と言うことでサクラ大戦4を購入した者です。前作に有った充分な話のボリューム、豊富なアニメーション、多彩な戦闘、ミニゲーム・・・全てが前作を下回っていました。ゲームと言うジャンルに限らず、続編に関して普通のファンが求めることは「前作の質・量ともに下回らないこと」ではないでしょうか。前作に感動したものとしては不本意ですが、不満と評価せざるを得ません。「サクラ1~3まで全部プレイしなくては正当評価ができない」ゲームというコメントも有りますが、そのような性質のゲームで有ることを購入前に知らなくてはいけないのか?「前作を全て遊ばなくてはいけない正当な評価ができないゲーム」と言うのに「サクラ大戦4」というタイトルを付けてしまったら普通のユーザーは「サクラ大戦3の続編」と認識して購入するのが大半ではないか?確かに「前作まで全てプレイしたファンのためのスペシャルディスク」とすれば最高の評価に値すると思います。しかし「サクラ大戦3の続編」として購入した自分としては、前作と同等の内容を期待させるようなゲームタイトルではなく、あくまで「特別編」であるということを一目で理解できるようなタイトルにして頂きたかったというのが一ユーザーとしての正直な意見です。

□斎藤 隆/28歳/男性□

ファンなら期待せずにいられない最終話。確かに面白かった。だが、それ以上に不満が残る作品でもあった。公言通り1年で発売となったが、やはり開発期間の短さかENDまで5,6時間はやはり物足りなく感じる。サクラ大戦といえば美麗ムービーも見所の一つのはずだが今作はすごく少ないし、前作の使いまわしの絵も多い。1からずっとプレイしてきたファンとしては開発期間を延ばしても、もう少し作りこんで欲しかったというのが本音だ。DCもこれで終わりかなと思うと寂しい。

□TREE/20歳/男性□

一応1~3までをプレイしてどんどんよくなっていった印象がありましたが、今作、最終話というのことなので、期待してましたが…正直、はずれました。13人、全員のエンディングを作らなくてはいけなかたっとはいえ、あまりにも薄い印象がありました。ムービーも少ないし。ゲーム本編が一枚で収まってしまったぐらいですから。かなりがっかりでした。

□子竜/28歳/男性□

短い……1,2,3と比べるとあまりにもプレイ時間の短さにビックリです。前作すべてにあった、話と話の間の次回予告がなくなり(たのしみ-100)、戦闘は3の使い回しで、そしてラスボスがOPに堂々と登場するのはどうかと思う。前作は12話程度だったが、今作はなんと4話。定価6800円はぼったくりです。CGも極端に減り、ヤリ込み要素も-100。1日クリアもできます。唯一の救いは必殺技カット機能が付いたところ。しかも最後の終わり方に多少どころかかなり無理がある。いくらDCが忘れ去られるからって1年で強引に出しちゃダメです。某誌には、「開発期間は1年だが内容はいい」と書いてありましたが、何処が?!って感じです。私なりの定価……2000円。

□aoi/19歳/男性□

 
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