スーパーロボット大戦α for Dreamcast |
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2001年8月30日バンプレストよりDreamcastソフトとして\7800で発売 |
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(対象人数140人) |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
PS版もやりましたのでストーリー的にはそれほど大きく変わった感じはしませんでした。(当然、最後のDCオリジナルのルートは別として)一番の見所である戦闘画面の3DCG化も最初はすごく違和感があったんですが、スーパーロボット系の大技が出てくると楽しくなりました。<さすがに常時onではなかったですけど。リアルロボット系のCGは大きさに比して背景が広すぎるので違和感ありまくりでしたが。 |
□Machan/28歳/男性□ |
PS版をやらずにまったかいがありました。マップまで3Dにしたのはいただけませんが、戦闘シーンはそれを補ってあまりある出来映えでした。個人的には合体攻撃の採用が最もうれしい特典でした。ただPS版では続編が出たのにDC版には無いのが残念ですが…。一部には3D化反対の意見もありますが私としては成功だったと思います。 |
□NOG/21歳/男性□ |
今までシミュレーションゲームは避けていたけれど、ふと買ってしまったこのゲームはそんなに難しくなく、初心者の私でも楽しむ事ができた。とくに、技を出すときの掛声をつい自分でも叫びたくなる時もある。ストーリーとしては、知らないスーパーロボットの話しだとわからないこともあるが、最後まで楽しむことができた。 |
□kotaro/23歳/男性□ |
初めはポリゴンの戦闘シーンに抵抗がありました。しかし、ゲームを進めていくうちにそれもなくなりました。むしろ、ポリゴンの方が今までの2Dの戦闘シーンより迫力があり、表現も豊かで良いものとさえ思えたくらいです。それに加え、合体攻撃があるなどPS版にはないおもしろさがありました。とにかく、スーパーロボット大戦シリーズの中で一番おもしろいのではないでしょうか。 |
□マル/21歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
3Dのカットインよりは2Dのカットインのほうがよいと思います。しかし、スパロボではDC唯一だったと思いますのでそれなりによいものだと思います。そのうちPS3まで広がると思いますが、根本的な戦略性はなくしてほしくないものです。また、最近のものは新しいものの比率が増えていますのでオールドファン向けのものも同量増えるとなお一層よいかと思います。 |
□おやぢ/40歳/男性□ |
戦闘シーンが3Dポリゴンで迫力があってよかったです♪オープニングムービーにも感動しました!!ぜんぜんDCを使ってなくてほこりをかぶっていたんですけど、このゲームのおかげで今は現役です(笑)PS版にはない合体攻撃や真のエンディングなどDC版が出るのを待ってて本当によかったです。ロボットアニメファンは買って損はなし! |
□ぶーちゃん/31歳/男性□ |
PS版のαと比べると戦闘シーンがかなり変わっていました。それに、合体技なども追加されていてかなり楽しめます。PS版をプレイした後DC版をプレイしても両方とも違う魅力があり、飽きずに何度も楽しめるゲームだと思います。ガンダム好き・スーパーロボット好きにはたまらないでしょう。僕はガンダムが好きなので・・・ガンダム中心で攻めています。 |
□悠久/17歳/男性□ |
基本的にはPS版の移植なんだけど、合体攻撃等の新要素がGOOD!戦闘シーンのポリゴンもかなりいけてる!また追加シナリオがあってPS版ではあいまいになっていた所もはっきりされたところもいい。ただ戦闘シーンに入る時のロード時間が長いかな?ストレスが溜まりやすい人はちょっと困るかも…。 |
□ACE/18歳/男性□ |
PS版をプレイしていても大変楽しめました。まず戦闘がアニメーションからポリゴンに変わり、今までの物と違った感覚で戦闘が楽しめます。また、PS版から採用している戦闘ON、OFFでテンポがよく、戦闘画面もスタートボタンでキャンセルできるのは大変良いと思います。また、合体攻撃による演出も大変こっていて見ていても飽きません。しかし、新しく加えられたシナリオのせいで外伝に続かないような気が…。できれば主人公の出てくる外伝を創って欲しいです。 |
□Jin/23歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
ストーリーは、面白かったし、2Dから3Dになったのは嬉しいが、もう少しポリゴンを綺麗にしてほしかった。欲をいえば、二枚、三枚にCDが増えてもいいから、マップ画面と戦闘画面の境を無くして欲しかった。あと、動きももっと動いたら、良かった。エヴァ初号機の暴走シーンは、モビルスーツだろうが何でも、血が浮き出てしまって、それを見るたびやる気を無くしていた。 |
□shin/18歳/男性□ |
今回には新たに参戦する作品、64での合体攻撃があると聞いたので買ったみたが、マップの見づらさ、カットインの消滅からなんで買ったんだろうと思ったが。物語が進むに連れて今回のいい所が見つかった。それは、前回お世辞にも使えるとはいえなかったジャイアントロボの草間大作には閃き、クリス、バーニーには魂と捨て身というふうに精神がいいものになったので愛があればそれなりの戦力になります。次に機体のアレックス等の終わってた機体の性能もよくなった(パワーダウンしたのもいるが)最後にスポット参戦でどっかに言ったブリタイや最終話の前で死んだエクセリオンのタシロなどが最後までいるということ今回新たにマップが追加されたことです。今回のいけなかった点をいうと。まずさっきいったこと、そして合体攻撃も乗り換えできるマジンガー系、MS系はともかく、エヴァとかはせりふの使い古しを使って欲しくなかったこととエンディングが追加の方に行ってもあまりかわりばえしなかったことです。散々文句をいったがα自体は、そんなにつまんなくないと思うので買って損はないと思います。 |
□hosigaki/16歳/男性□ |
シリーズ初のフル3Dと言う事で期待したのですが思ったよりも戦闘シーンは感動せず。戦略マップも3Dの為かPS版よりも見難くなってしまい全体的にも何かぎこちない感じがしました。良い点は2Dの画像がとても綺麗だったのと、合体攻撃が出来た事。全体的にはPS版の方が流れがスムーズだったような気がする。 |
□darklsd/22歳/男性□ |
まだクリアはしてないのですが、今の所、それほど面白くもなくそれほどつまらなくもないといった感じです。Gブレイカーは使いやすくて非常によいし、台詞も一部変更になっていて変更部分を探すのもPS版をやった人のもう一つの楽しみ方ではないだろうか。不満があるといえば敵が強くなったことだろうか。MS系でも非常に倒しづらく気力があげにくくなっている。さらにMAP画面上の動作に微妙に遅れがあり、ストレスがたまる。3Dの戦闘シーンという発想はよかったが、やはりカットインがあって欲しかったし、戦闘シーンをスタートボタンでキャンセルするとダメージとかも全く見れないし、命中したかどうかも分からないのでそこの部分が気になる。今後に期待である。 |
□たこまる/19歳/男性□ |
一応PS版と比較して書きます。まずは今回の目玉、3Dとなった戦闘は中々出来がよく新鮮な気持ちで楽しめました。(序盤はかなり地味ですが。)特にF91の「V.S.B.R」は必見です。しかしカットインは欲しかったかな・・。他にもバランスが改善されていたり、Gブレイカーが追加されたり、合体攻撃が追加されたり、新規エンディングルートがあったりと、PS版を体験した人でも一応楽しめます・・・が、マップが見辛い、ユニットが増えると画面が重い、戦闘中にいちいち武器を読み込みに入るなど不満点も多々。正直PS版の方が完成度は高かったと思いました。とりあえず「α」自体の完成度は一級品なので、PS版を持っておらず、DCのみという方ならばオススメかと。敢えていうならDCの性能で2Dの「α」を作ればよかったのでは・・・。インターミッション画面を見てどうしてもそう感じてしまいました。 |
□もーりん/17歳/男性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
げーむ自体は面白いのだがはたしてポリゴンにする意味はあったのだろうか?? 処理が遅くなるだけで肝心の戦闘シーンもパワーが落ちたのでは・・・。読み込みに時間はかかるわ待ってみたところでたいしたものは見れないわ・・・。まだプレイステーション版のやつの方が楽しかった。 |
□かおす13/25歳/男性□ |
戦闘が全てポリゴンになり、キャラクターのグラフィックも改善されている物があった。しかし、ポリゴンのマップとユニットが見辛く、マップの高低差がわからなかったり、ユニットが密集しているとどれがどれだかわからないというものがあった。カットインが無くなったのも惜しい。ミニゲームが無くなってしまっていて、資金があまり集まらなくなってしまった。ぷるぷるパック対応じゃないから臨場感が高まらない。ポリゴンになったせいで2Dグラフィックの味が無くなったなど、PS版をやった人にはあまりオススメできないと思う。 |
□通りすがりの旅芸人/12歳/男性□ |
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