ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 |
2003年6月19日SNKプレイモアよりDreamcastソフトとして\6800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
まだまだKOFがドリキャスで発売されるのはホッとした。内容は移植のほうは完璧として、おまけ要素のパズルがないのとシリーズ歴代ステージがないのは残念。ただ、アーケードには参戦しなかったキャラが使えるので、今年もこのキャラを出して欲しかったという人にはありがたい仕様。とりあえず練習用に買うのをオススメ。 |
□紫雲英/18歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
前の2作と同様に起動してから、タイトル画面になるまでの時間がかかりすぎるところにストレスを感じますね。この点さえ改善されていれば、遊びやすいのですが。まあ、それ以外のロード時間は皆無ですけどね。また今回は前の2作と違い、千円割高になっていますが、家庭用オリジナル要素が”使いまわしの”追加キャラとイラストでこの価格は納得できないものがあります。あとクリアしても98みたいに特定のチームには1枚絵…なんていう「ご褒美」がないのも痛いです。あまりにも達成感がないですからねぇ。とはいえキャラの数は多いので、全員を使いこなすつもりでプレイすれば、長く遊べるソフトだとは思います。 |
□白い牙/23歳/男性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
格ゲーという物は一部の人間に限られた者にしか分からないというのが現状。ファミ通の批評家達がいくら格ゲーを批評しても所詮ゲーセンで勝ち残れない、続けない、大会優勝者ではないといった面で彼等の発言は意味を失う。よってこの批評は一部の人間から見た視点で語らせてもらう。格ゲーの家庭版の命は移植の忠実さである。その点でいえば合格点に近い。しかし、必殺技また超必殺技にバグがあり、設定どうりのダメージ値が出ないという言語道断の現象が起きる。対戦、連続技の練習時にこの現象が起きると冷めてしまう。だが、通常技、必殺技の発生フレームや当たり判定には問題ない出来である。家庭で練習し、再びゲーセンに赴くには丁度良いだろう。おまけ要素である慎吾、キングの2名だが正直嬉しくない。まだアメリカチームを出してくれたほうが往年のファンには喜ばれるだろう。ちなみに、2名の超絶連続技などはネット上に動画公開(個人サイト)されてるので御覧頂きたい。これからKOFを始めようとする人にはこの家庭用KOF2002は丁度良く、ある程度練習されたらゲーセンに出ることをお奨めする。実戦こそが人を強くするからである。 |
□鋼拳/24歳/男性□ |
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