トリコロールクライシス

2000年11月9日ビクターインタラクティブソフトウエアより
Dreamcastソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

ゲームの目的は、主人公である、3人の魔法使いの少女を、”塔の主”の試験に合格させるのが目的。このゲームは、全くのノーチェックで発売される事すら知らなかったのだが、読んでいた雑誌に評価が載っていて、結構点数が高かったので購入したものである。私のPRGプレイスタイルは、なるべく一回で、全てのイベントを見たいがため、攻略本を購入してから本格的にゲームを進めるのだが、このゲームは、攻略本の発売を待たないでハマったゲームだった。攻略本なしのRPGでココまでハマったのは「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」以来である。ゲームシステムは、いわゆる”お使い型RPG”なのだが、進行のテンポがよくハマリも無いため、サクサク進む。こう言うと、単調な作業の繰り返しのように思えるが、イベントが多く飽きの来させない作りになっている。発生するイベントも、キャラによって異なるため、大まかに分けても、3つのシナリオを楽しめる計算になる(実際はそれ以上)。強いて不満点を挙げるとしたら、キャラクターデザインを3人のデザイナーに任せているためキャラや色使いに統一感が無い事。キャラが会話している時は、顔グラフィックが表示されるのだが、キャラ変わるごとに絵がコロコロ変わるのが気になる。まあ、慣れればどうって事は無いのだが、色使いだけでも統一して欲しかったと思う。後は、「グランディア2」でも感じたことだが、ポリゴンキャラの動きが、ぎこち無いしキャラクターの作りも甘い点である。それとも…コレは、ドリームキャストの仕様なのだろうか?いや、そうでは無いだろう…多分。ゲームディスクは1枚だが、少なくとも3週間~1ヶ月は持つであろう、お金と暇に余裕があれば、購入してみてもいいと思う。このゲームは、存在自体を知らなかった分、「いい拾い物をした」と言う感じにさせてもらった(笑)

□J所長/30歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆普通だった人のレビュー◆

総評としては「実に惜しいゲーム」。世界観が良く出来てるし、その世界観が良くシステム取り入れられてる。キャラクターも言い味出してるし、シナリオも悪くない。が、どうにも作りこみ不足で小粒な印象。まるで携帯機用のゲームをそのままDC用にしてしまった感じ。世界観に関しては詳しい説明が有るけど、キャラクターとシナリオに関しては断片的な情報しか得られず、置いてきぼりを食らっている感が否めない。システム的にも、キャラの移動画面を3Dにしたメリットが感じられず煩わしいだけだし、フラグ管理が甘いのか、イベントで「?」と思うこともちらほら。システム関係をもう一度見直し、イベントを大幅に増やして移植なり作り直しなりをしたら、おお化けするかも。あるいは、いっそ携帯機用にするとか。

□嵐に呼ばれる男/34歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

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□/歳/性□

 
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