ドラゴンクロニクル |
2003年ナムコより業務用として発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
このゲームはゲームセンターに台が置かれた時点でチェックはしていたのだが、実際始めたのはつい最近のことだ。カードには自分のドラゴンの姿や情報が書き込まれ手入ることに驚き、成長するごとにカードのドラゴンの姿も変化していくことにまた驚いた。単純なことかもしれないが、これはポイントが高いと思う。また、説明書が無料で配布されていることで初心者と熟練者の垣根を軽減しているところも非常に良い。最も注目する点は、戦術、運、洞察力等を働かせれば、「生まれて間もない赤ん坊ドラゴン」も「百戦錬磨の強力なドラゴン」と互角に戦うことが出来ることだ。キャラクター(このゲームではドラゴン)の能力だけで強さが決まらないというゲームは多く存在するが、ドラゴンクロニクルはそれを地で行っているゲームだと言える。実際私は産まれて間もないチビ竜で数ある強敵を抑えて優勝した。確かに運もあっただろう。しかし戦術次第でどんな初心者でも勝てるという証明にはなるだろう。最後に。このゲーム一度はやってみる価値のあるゲームであるということを主張しておく。 |
□エトキン/20歳/男性□ |
アーケードゲームにおいて、初めてのジャンル。というものは、面白さももちろんだが「どれだけ解りやすいか」という事も肝心になる。その点、このゲームのチュ-トリアルはとてもいいな。と思った。いきなり最初から対人戦に入るわけではなく、5ゲーム程度の対CPU戦のちょっとしたシナリオモードをこなして、それから対人戦に入る。という方法は、プレイを始めて最初のゲームで熟練したほかのプレイヤーにいきなりやられてしまい、やる気をそがれる事の多かった他のゲームと比べると上手いと思う。しかも、シナリオを入れることにより、イライラ感もほとんどなくなっている。更にいきなり全部説明してプレイヤーを混乱させるような事をさせずに、シナリオモードの5ゲーム内のうちにまんべんなく、プレイヤーが混乱しない程度に新しいコツを教えてくれるので、1ゲームやるたびにプレイヤーの技術も成長できているのが解って面白い。そして、Iモードとのリンクも実質無料ですべてのサービスが楽しめるのも良い。これから色々な膨らみが出てきそうで楽しみなゲームの1つです。 |
□ふう/32歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
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□/歳/性□ |
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