| SDガンダムGGENERATION GATHER BEAT | ||||||||||||||||||
| 2000年7月6日バンダイよりWonderSwanソフトとして\3800で発売 | ||||||||||||||||||
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 (対象人数36人) | ||||||||||||||||||
| ◆大変面白かった人のレビュー◆ | ||||||||||||||||||
| 「F」の影であまり目立たないけど、やっぱり面白い。「F」はやってないから分からないけど、これはこれで十分楽しめる。ワンダースワン本体も安いから手ごろ。持ち運べるから、いつでもできるのもgood!まぁ、贅沢を言えば、もう少しユニット数があれば | ||||||||||||||||||
| □tetsuya/27歳/男性□ | ||||||||||||||||||
| ◆面白かった人のレビュー◆ | ||||||||||||||||||
| 旅行中にゲームをしたのだが、バスツアーであったため、少し空いた時間にプレイした。モノクロにしては、キャラクタの特徴がうまく出ていた、ガンダムシリーズの区別がはっきりついたのはうれしい限りだった、ゲーム性だが、あまりゲームはしないので他との比較はできないが、個人的にはエモーショナルジャムのできの悪さからみると格段に面白い。携帯ゲームのシュミュレーションゲームのリファレンスになり得るとさえ思う。 ただ、エクストラムービーとでも言おうか、せっかく良いモノクロ画面なのにそれを生かしてモノクロでも結構イケてるクエストムービーみたいなものがあれば、もっと良かった。 | ||||||||||||||||||
| □ぐち/23歳/男性□ | ||||||||||||||||||
| PSで既に販売されている「GGENERATION」とは違い、スタックを組んで戦うところに好感が持てた。が、飛び道具(ビームライフルetc)を隣接した敵にしか使用できない点はいただけなかった。 | ||||||||||||||||||
| □YMの鬼/26歳/男性□ | ||||||||||||||||||
| ◆普通だった人のレビュー◆ | ||||||||||||||||||
| まだ「普通だった人」のレビューはありません | ||||||||||||||||||
| □/歳/性□ | ||||||||||||||||||
| ◆不満点があった人のレビュー◆ | ||||||||||||||||||
| ストーリー、キャラクター的には、いいできだと思う。ただ1つの不満点は、セーブ、ロードを繰り返していると、バックアップメモリーが、消えるということだ。クリアーデータがあったのだが、エクストラステージの2話目を途中でセーブし、次の日にコンティニューしようとしたら、「セーブデータが壊れています。」のメッセージ、おなじことが3~4回あり、もうプレイしていません。 | ||||||||||||||||||
| □whitewolf/32歳/男性□ | ||||||||||||||||||
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