キャプテン翼 栄光の軌跡 |
2002年2月21日コナミよりGameBoyAdvanceソフトとして\5800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
コナミが出すキャプテン翼のゲームという事で、今までのテクモのSLGとの違いにまず戸惑ったが、カードゲームの出来そのものはよく出来ていて、プレイしていて、実際対戦をしたいと感じた。しかし、この作品では対戦は出来ず、またコンピュータの思考はあまり賢くないので物足りない。試合時間が長くなるのも合わさってかなりイライラする。また、カードの種類の多さに対し、収集効率が悪く、また収集行為自体が自己満足の範囲で終わってしまうのが残念。ストーリー性も全く無いので、1、2試合やると飽きてくる。このあたりが中途半端なのも最近のコナミらしいと感じ、素材を活かしきれてない、秀作になり損ねた作品である。 |
□ラティティア/22歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
これは駄作です。FC・SFC版をすべてプレーしてきて、このシリーズの大ファンだったので何年ぶりのリリースに期待していましたが、180°全くの別物! そして何よりテンポが遅すぎで、一試合一時間以上かかる。Jリーグの選手も実名で登場しているが、彼らがキャプ翼の必殺シュートを打つとは・・。 カード方式なのでルールが細かく、じっくり腰を据えてやらないとおけないと思います。とにかく以前までのキャプ翼をイメージしている人は要注意です |
□マスジロウ/21歳/男性□ |
ゲームボーイアドバンスになりカードゲームになったとはいえファミコン時代のキャプテン翼を彷彿させるゲーム。Jリーグの選手がタイガーショットを打つか!?という疑問はあるもののサッカーとしての駆け引きは再現されていると思う。ただし、携帯ゲーム機のソフトとして致命的な点がひとつ。1ゲームあたりのプレイ時間が1時間以上かかるにもかかわらず試合途中でのセーブが出来ない。ゲーム自体は面白かっただけに非常に残念。これが理由で私はソフトを手放すことに。次回作での改善を求む!。 |
□あずま/34歳/男性□ |
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