サイバードライブ ゾイド(CYBERDRIVE ZOIDS)
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2003年7月18日トミーよりGameBoyAdvanceソフトとして\5800で発売 |
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今回のゾイドは今までとは違い全てフルポリゴンで表されている。その部分は新鮮さを感じた。しかし、今までフィールドを移動して、敵を倒したりしてイベントを進めていくゲームだったので、今回の依頼を遂行する形は最初は新しい発想だと思っていたが、やって行くにつれて、作業化してきた。後はゾイドの乗り換えができなかったのがいただけない。またカスタマイズでZキットを使ってゾイドをパワーアップさせるのだがパワーアップさせても何の表示がでないのはおかしいと思う。また戦闘前に敵を調べることができないのはまずいだろう。フルポリゴンだったので期待はしていたが、次回作を作るなら、もっと改良してほしいと思う。 |
□桐生 悠/22歳/男性□ |
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