スーパーロボット大戦D |
2003年8月8日バンプレストよりGameBoyAdvanceソフトとして\5800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
スーパーファミコンの第4次スーパーロボット大戦以来、かなり久しぶりにシリーズ作品をプレイしました。非常にゲームシステムが充実しており、ガンダム好きの私はかなりはまりました。ストーリーの分岐で繰り返し遊べるのも二重丸でまだまだプレイ中です。ゲームボーイでプレイしたのも初めてですが、気軽にさくっとゲームができて良かったです。ニンテンドーDSでもシリーズ作品がでれば是非プレイしてみたいですね。 |
□bun/33歳/男性□ |
やはりスパロボは燃えますな~。最新のロボから懐かしいと思うものはおろか、こんなのおったっけ?というロボまで楽しくプレイしてます。思い入れのあるロボだけを改造しているとクリヤー出来ず、満遍なく改造しないといけないのがちとつらい。Gジェネにはない全滅再プレイで資金と経験値がゲット出来るのがうれしい。改造資金がもう少し安いと良いのだが・・・。次のスーパーロボット大戦MXが待ち遠しい。 |
□haruka/32歳/男性□ |
メガゾーン23やマクロス7が採用されている点が大変マニア向けでよい。また、コソボ攻撃システムの搭載もよい。難点としてはつめスパロボ。攻略本などで攻略方法を見てしまうと2回目はつまらない。その場その場で楽しめるようなものを考えてほしいものだ。 |
□Acianty/33歳/男性□ |
このゲームを始める前は同じGBAのスパロボAをプレイしていたので、各種システムの快適さに驚いた。ストーリー分岐も工夫があって何週かしようと思わせてくれる。今回、特に新しいなと思った点は、ガンダムのギュネイが味方になっていたこと。しかも結構主人公に絡んでくるのが驚きでした。残念な点はメガゾーン23が「2」時点なのにキャラが「1」のデザインだったこと。B.Dのかっこよさが全然違うんだよな~「1」と「2」じゃ。 |
□亜久都まお/35歳/男性□ |
今までのゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売されたスーパーロボット大戦シーリーズの中で『最高の作品だぁっ!!』っと断言出来るほどの完成度でした、前作より更に綺麗になったグラフィック!多数のカットイン!魅力的な主人公&主人公機!そして今作ではツメスパロボというミニゲームも追加され物凄く苦労した難問もありスパロボの奥の深さをしることのできたすばらしいミニゲームでした。 |
□もん太郎/16歳/男性□ |
やっぱり、スーパーロボット大戦ですね~!相変わらずの面白さ。しかも、コンボもついていて、最高ですね。そして、隠しロボも豊富にいたので、最高でした。そして、何よりも、改造して、自分だけの強さ(最終的にはみんなおんなじだけどね。全改造したら)。しかも、受け継ぐから、いいよね |
□弘文/13歳/男性□ |
とにかく、難しい。PSやPS2のスパロボでは一機もやられずに面クリアなんて日常茶飯事・・な人にオススメしたい。敵増援を全員倒してから経験値ゲットしてからクリアする。敵を倒すときは幸運を使って資金ゲット。・・なんて余裕は後半は全くない!!だが、それだけにしっかり作戦を立てないとクリア出来ない骨太さがよい。個人的には恐怖の激ムズ・ラストステージを是非体験してもらいたい。メタスやラーカイムまでもラスボス戦に投入せざるをえない位の激烈な死闘を・・。 |
□マイトレンジョー/30歳/男性□ |
ゲームボーイアドバンスのスーパーロボット大戦R,オリジナルジェネレーションは周を重ねるごとに敵の強さに変わりがなくこちらが一方的に強くなっていて何周もする気がおきなかったが今回のは今回は周を重ねるごとに敵も強くなるなるから何周も楽しめるし、つめスパロボも謎の解きがいがあって強化パーツなども集められるから楽しくてとてもよかったと思います。 |
□RODY/16歳/男性□ |
ゲームボーイアドバンス専用ソフトで発売していたスパロボの中で、一番いい出来だったと思います。難易度、カットイン、これが自分のなかで一番よかったです。あと、2週目以降のプレイが楽になるように、能力値の引継ぎや、資金の引継ぎ、改造段階の引継ぎ、撃墜数の引継ぎ、何度もプレイしたくなるように色々引き継ぐようにしていたのがよかったです。 |
□zaku/19歳/男性□ |
昔からスパロボが大好きで遊ばせて貰ってます自分の好きなロボットを自分で動かすのは最高ですね。ひとつわががまを言わせてもらうと「アムロ・レイ」だけは全てのスパロボに登場させて欲しいものですね。ファーストガンダム世代としては外して欲しくないキャラですよ。ついでに「ショウ・ザマ」もいたら最高です。 |
□ゆーじ/34歳/男性□ |
なんと言っても主人機の武器名変更が魅力的だった。最初は主人公も居ないのでは?と思っていたが、二人も居るし、機体も4つもあって、しかも全てオリジナル。かなり楽しめる内容であった。ストーリーもマクロス7やビッグ・オー、メガゾーン23など、独自の世界観をどうスパロボに合わせて来るのかと思ったが、納得の行く形であったと思う。ただ、新システム「コンボ」は面白いが、近戦格闘系武器にしか使えなく、MS系ではビームサーベルにしか意味がなく、MSパイロットでのコンボ能力はあまり意味がないかもしれない。しかし、マクロス7の「歌システム」はマクロス7キャラの特殊な戦闘方法を出せていたと思う。ミニゲーム的なツメスパロボも携帯ゲームならではの発想といえる。 |
□yu-ki/18歳/男性□ |
このスパロボは今までのスパロボの流れをしっかりと受け継ぎ、ファンを裏切らない作りであってとても安心して遊べました。そしてこれも今までのGBAのスパロボと同様に新しい試みが多く組み込まれていてとても楽しませてもらいました。特に僕が気に入っていたのはツメスパロボ。コレは今までに無かった趣向でとても気に入りました。これからのスパロボにも是非取り入れてもらいたいです。 |
□九狐/20歳/男性□ |
このシリーズは、PS2でもプレイしてますが、とにかくファンにはたまらない一作です。今回は、マクロス7と、何と言ってもメガゾーン23の参戦!これはもう感涙ものです。懐かしさと喜びでウルウルしながら楽しんでます。ただ、ひとつ難点は、難易度が高い!PS2の第2次スーパーロボット大戦αに比べると難しい。でも、ストーリーもしっかりしててそれを許せるほどの出来映えです。 |
□まさっち/44歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
とにかく戦闘シーンがカッコいい!!動かない部分もそれなりに工夫して目立たないようにしているのはさすが(特に剣系の武器で攻撃するところは全作品のAやR以上)。ストーリーも凝っていたし、主人公機もカッコよくて素敵。初参戦作品も結構多い(メガゾーン23とかダルタニアスとか)。唯一の不満点は難易度の高さ。オリジナルの敵が強すぎるんですよね。おかげで後半は散々・・・・・・・・・・・・・まあ、クリアできない程ではないので、一度やってみるといいかもしれません。 |
□シャインウィザード/15歳/男性□ |
すでに5周目。スト-リ-みえみえでも楽しい。真ゲッターフル改造+ハロ×2でで中盤あたりから真ゲッター単独でクリア可能。ゲッターらしいゲッターが満喫できます。ゲッタービームがマップ兵器だったらもっとよかったかも。マジンカイザーやコンバトラーVが居ないのは少し寂しい感じです。グランダッシャーもマップ兵器で使ってみたい。次回作に期待してます。 |
□えんじぇる/37歳/男性□ |
基本的に前作よりも難易度が上がっている気がする。スパロボをはじめてする人がやるにはつらい作品になるかもしれない。やりこんでいるひとにとってはたまらない作品になってると思う。グラフィックは信じられないくらい綺麗になってるし、「ツメスパロボ」というミニゲーム的存在も追加されているので、やりがいがある。 |
□じゃんぼ/16歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
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