パワプロクンポケット4

2002年3月20日コナミよりGameBoyAdvanceソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

前作にくらべ球場がひろくなり、かなりよかった。前作は球場がせまくやりにくく、あまりいいとは言えなかった。その点はサクセスでも言える。サクセスは前作期待していたが、おもしろくなかった。でも、今回は期待どおりのおもしろさで、大変満足している。しかし、今回から取り入れられたペナント。これは、はっきし言って、物足りない。COMの強さが変えられず、慣れたらほぼ優勝ができる。こういうのは、次に期待したい。でも、全体的にはかなり面白かった。パワポケシリーズ最高の面白さだと、僕は思う。ちゃんと、3,2,1のパスワードもはいり、パワポケファンなら、もちろん満足するだろうし、そうじゃなくても面白いって絶対感じるとと思う。

□電撃/15歳/男性□

サクセスはもちろん、試合がとてもよく完成されてました。球場も広くなったし、送球や打球なども全作と比べたらぐっとよくなったです。ただペナントで勝手に進めたら、ヤクルト(アレンジなし)のチームが98勝で優勝など強いチームはハンパに強い!コンピューターの強さが変えられないのも大きな欠点。サクセスでは少し意地悪なとこがあったかな?ダイジョーブ博士が出ないのも寂しかったかな~全作と比べ、オールAが作りづらかった

□鴻巣人箭内/14歳/男性□

友だちに借りてやったんですけどめちゃくちゃおもろくて買いたくなったんですけどゲームボーイアドバンスがないからな~。ゲームのほうはサクセスでは野球でかたなくちゃ一人消えていくのが傑作です。おまけのゲームは算数ザンスがこれまたおもろい!今度はペナントモードも増えてるしアレンジも増えているので楽しみが増えています。

□オオさん/13歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

今回は、サクセスをクリアするのが大変困難でなかなかクリアすることができず何度もGAMEOVERになってしまう。いい所といえば、ある人数以上サクセス選手を作ると、隠しチームが現れること、ペナントが新しく加わっている事等パワポケシリーズでは、今までになかった要素なので満足している。7月に発売されるPS2版も早く購入したい。

□mase/19歳/男性□

このゲームは主人公を育てて野球の試合に勝つゲームです。でも野球の試合で負けたらセーブが自動的に消えてしまうのがかなり辛いです。でもこのゲームはいかに効率よく進めるかがゲームクリアの重要なカギとなります。あとこのゲームにはRPGも入っています。RPGの目的は盗まれた野球人形を作るのが目的です。野球人形を献上したあとラスボスが現れて戦闘になってそいつを倒せばクリアとなります。ラスボスは結構強かったです。アイテムの爆弾がないと苦戦します(レベルを十分に上げても倒せます)。どちらも結構おもしろいです。

□裕志/14歳/男性□

このゲームはパワポケ史上初めてペナントができるゲームとして期待していました。サクセスも、高校野球編としてとても楽しみにしていました。3人選手を作るとRPG編ができて、本編とは違った遊び方ができてとても楽しかったです。良かったところは、RPG編が充実しており、細かいイベントまで用意していた所、アレンジチームが6チームも作れること、球場が広くなったこと、アレンジのベースのチームが増えたことなどです。しかし、悪かったことは、本編のサクセスがとても難しく、オールAが作りにくくなったことです。次回作では、もう少し難易度を低くしてくれることに期待してます。

□ジャビット/12歳/男性□

RPG編のサクセスが難しい。ミニゲームはもうちょっと増やしてほしい。普通のサクセスは初期のうりょうくが少し低くてやりにくい。試合でヒットを打つの少しむずかしい。パワプロクンポケット5ではミニゲームや初期能力を増やしてほしいと思います。ゲームキューブでもパワプロシリーズを出してほしいです。

□ショーゴB/11歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

サクセスはPS2版などよりも難易度が高いが、そこが魅力。RPG風の選手育成は楽しい。ペナントモードが加わり、作った選手の活躍の場はできたが、あまりに稚拙。選手の数が足りない、ケガがない、オーダーを1試合ごとにいちいち入力しなければならない、など。球場は広くなったが、それでも外野と内野の距離が狭い。三塁打がほとんど出ない。いくら携帯機とはいえ、もう少しレベルアップしてほしい。選手の能力値もかなり不満。

□ぼーぐ/21歳/男性□

ようやくペナントモードがついたことで購入しましたが、TVゲーム版と違って少々シビアな面があります。ストーリーとしては飽きさせない工夫が随所にありますが、金銭面など育成させる要素以外に気が回るのはどうかと思います。実況を付けてペナント単独で発売して欲しいです。たしかにサクセスは好評ですが、ペナントをじっくりやりたい人もいるのをコナミさんは忘れているような気がします。ペナント、サクセスの両方を2枚別々に出してメモリーカードなどで連携すれば、それぞれもっと完成度の高い作品が産まれると期待しています。あとSFC版からプレーしている人は問題ないのですが、スティックでプレーしている人は少々ツライかと。投手の球種選択がTV版と左右反転してるのもとまどいました。

□aikoman/34歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

サクセスは、高校野球編とRPG編の2本立てで、かなりの満足が得られ、通常の野球モードでは、ペナントができることが大変喜ばしいが、1つ問題がある。ホームページ上では、「パワポケシリーズからの移籍が可能」と書かれているが、実際移籍させようとすると、1・2の選手がどれも移籍できなかった。入力ミスかと思ったが、他の選手も何度やっても出来なかった。これが自分のソフトだけの物なのかはわからないが、もしそれが正常であるなら、説明書きでも付けておいて貰いたかった。

□k's-a/16歳/男性□

球場が広くなり、PS版により近くしているが、バランスが最悪!ゴロを打っても内野間はまず抜けない、フェンス直撃でもシングルヒット(2塁に進むとまずタッチアウト)、そして相変わらずバッティング操作の悪さ・・・。シリーズおきまりですが、キャッチャーミットが表示されないのでコースの検討も着かず、カーソルは元の位置には戻らない。難いです。メインのサクセスモードも運要素強化・・。体力がたくさんあっても平気で怪我します。とにかくストレスが溜まるゲームでした

□亜土版素/18歳/男性□

私はこのシリーズをはじめて買いましたが、難易度がとにかく高いと思います。ミートカーソルはすごく合わせづらい。瞬時にカーソルを思ったところに持ってこれない。絶対にスティックがついているハードの方がこのゲームは合ってます。また、このシリーズを買っている人は当たり前なのでしょうが、サクセスが意地悪すぎます。気分転換でやっているゲームでストレスがたまるなんて信じられません。

□よしのぶ/18歳/男性□

 
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