ポケモンカードGB2 GR団参上! |
2001年3月28日ポケモンよりGameBoyソフトとして\3900で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
前作よりも、カードの種類がほぼ2倍に増えて、対戦できるキャラクターも大幅に増加した。クリア後のイベントも豊富にあるし、ミニゲームでコインをためて景品がもらえるゲームセンターの存在なども、ひとりで長時間楽しむにはもってこいの要素。コストパフォーマンスは非常に高い。 |
□onet/22歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
カードの種類も増え、戦略性もかなり増したと思います。行ける場所なども増え、前作に比べてボリュームも格段に上がったと思いますが、バトル時のコインの表裏が完全な乱数でなく、敵によってコインが表になる確率にかなり差があり、閉口しました。また、後半に行くとバトルに条件をつける敵がいますが、入手困難なカードをデッキに入れるという条件は足かせにしかならず、フラストレーションが溜まるだけの要素にしか為っていなかったのが残念です。 |
□さおゆ/30歳/男性□ |
ポケモンカードのカードの量が前回作より増えていて、良かったと思うし、音声なども大変きれいでやりやすかったです。ゲームセンターがあるなどユーザーが楽しめるように設定されていました。拡張パックの数も3つ増えるなどとても充実していました。ゲーム中のバトルで、特別ルールーがあったが多少、無理があるではないか、と感じた。それに、プレゼントパックを入れたのは失敗だったのではないだろうか。 |
□Mr2・ボン・クレー/13歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
カードゲームが好きで前作もプレイしているのだが、今回カードの種類が増えたので新しい戦略性があるかと思ったのだが、個人的には変わりが無かった。結局、前回とほぼ同じデッキで主戦力は全く同じカードだった。それから、ゲームが進んでいくと相手が特別なルールを提示してくるのだが"○○のカードを四枚入れろ"系でその枚数分保有していない場合、そのカードが入っているパックをくれる相手を探し出して集めなければならないのが面倒臭かった。せめて、どの相手が何のパックをくれるのか対戦する前に知る方法、措置が欲しかった。時間をかけて勝利した後、全く目的と違うパックしかもらえない時ほど萎えるものは無い。 |
□zaito/18歳/男性□ |
ストーリーが短すぎて、面白くなかった。MAPも少しで、ダンジョンもいまいち。なんにも苦労せずに終わってしまった。この4~5倍のボリュームがないと納得できないし、登場人物のいいかげんで、買わなければよかった、と思う。アイテムもいまいちだった。5歳のうちの子供でも、あっという間に終わってしまいました。 |
□TATTA/32歳/男性□ |
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