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◆面白かった人のレビュー◆ |
ストーリーは、ごく普通だった主人公がある日突然預言書に選ばれ、世界を救う運命を背負うという王道なもの。システムありきで作られているせいか、エピソードが唐突だったり、説明不足な点は多々見受けられたものの、キャラクターが魅力的なためカバーされていた。預言書システムは面白かった。敵や道具、キャラクターの情報を読み取り、コード(属性や性質)を組み替えることで弱体化させたり違うアイテムに変化させたりと、手探りでやっていくとコンプリートは難しいと思わされるほどやり込める。が、そのシステム周りが若干煩雑。預言書がメニューとなっているのだが、情報を見たければ目次から「キャラクター」「アイテム」など見たい項目選択し、更にページを繰って探し出さなければならない。固定のページに挟める栞が最大4つまであるものの、面倒くささは否めない。また、せっかく男女の主人公を選択でき、キャラとの恋愛要素があり、イベント回想機能もついていて周回プレイも予想できるのに、データの引継ぎが全くなく、最初男主人公を選んで2週目女主人公で、とすれば、男主人公時のデータ(預言書・イベント両方)は消えてしまう。セーブ数も一つきりのため、データを残しつつ両方の主人公をやりたければソフトの2本目を購入するしかない。イベント内容が面白かっただけにガッカリした。全体的に素材はいいが痒い所には手が届いていない印象。ゲーム自体の面白さはあるのだから、もっと細かい所まで作りこめば、万人に受けるゲームとなっただろう。 |
□kaori/21歳/女性□ |
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