I.Q FINAL |
1998年12月23日SCEIよりプレイステーション用ソフトとして\4800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
最近では随分と落ち着いてきた”音芸”や”格闘芸”は、結構ゲームが好きな人でなければ試しにPLAYはしてみるものの、ハマルか?といえば、大抵は「うぅぅぅぅぅん。。。。おもしろかったよ(過去形)」と答えるモノです。(確かにおもしろいんだけど)かく言う自分もそんな”ちょこっとゲーマー”の一人なのですが。。。。そんな”ちょこっとゲーマー”がPLAYして楽しいのは”IQ”の様な”ちょこっとゲーム”なのです。(断定)実は”IQ”もヤリ込めば結構奥が深いゲームなのですが、仕事(飲み会等)から帰ってきてちょこっと遊んで寝たいって時に”IQ”は大変よろしいのです。テキトーにPLAY出来るし、コントロールも、難しすぎず、簡単すぎない。昨日の続きをしなければ!っていう、変な義務感もない。とにかくこの”ちょこっと感”だ大切なのです。そんなちょこっとゲームで”IQ”が特にGOODいのは、会社に出勤して「おはようございます。昨日FFやって、中ボス倒しました!部長はどこまで行きました?」と赤い目で挨拶するより「おはようございます。昨日IQ=250(実はかなり低い)でした!」と挨拶した方が、部長から見れば、それはもぉ輝いて見えることでしょうから。。。。 |
□でんぞう/28歳/男性□ |
頭悪いとレベルがあがると、どこからくずしていいのかわからなくなってあせってしまう。でもそのどきどきが楽しい。 |
□ミカコ/21歳/女性□ |
臨機応変に対応していくゲームなので、非常に面白く対戦も出来て良いゲームだと思う。慣れれば慣れるだけ高度なテクニックを使って楽しむ事が出来、飽きのこないゲームだと思う。今迄に無いタイプのゲームだったので、購入して良かったと思っています。画像も素晴らしいし、エンディングも非常に良く考えられた作りで感動的でした。次回作も是非購入してみたいです。 |
□ひまめ/30歳/女性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
前作をやっていなかったので比較はできないが、なかなか頭も使うし、アクションの要素も少しはあって、結構はまった。対戦プレイが一番面白いかな。 |
□looser/33歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
まだ「不満点があった人」のレビューがありません |
□/歳/性□ |
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