ヴァルキリープロファイル |
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1999年12月22日エニックスよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売 |
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(対象人数376人) |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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まず、戦闘はトライエースの作品らしさが出て良い、と思うのだけれども、話のまとまりや、エンドは、やはりトライエースの作品らしさが出ていけなかった。あと、途中で止まるのは勘弁してほしい。それらのとてもいけないところを直せばFFなんかが束になっても追い抜いていける作品になると思う。後、このメーカーにしては、世界観やシステムは非常に面白い。{ファンタジアと重なるけど}。後個人てきには、天界や他の世界を探索して、誰かを仲間にできればいいなあ。 | ||||||||||||||||||
□WE/15歳/男性□ |
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間のキャラクターのストーリーが全体的に暗かったが、それが、このゲームの魅力だと思った。意外と細かいところでキャラクターが絡んでいたりしていたので誰が仲間になるのかが楽しみだった。音楽も大変良かった。戦闘システムが独特で慣れるまでが大変だった。しかし、必殺技など熱い演出がより戦闘を楽しませてくれた。グラフィックには感動すら覚えた。しかし、たまに処理落ちなどが発生したので、そこは駄目だと思った。このゲームは、PSの中で最高峰と言えるゲームだったと思います。今度、PSPとPS2でリメイクと新作が販売するので大変楽しみです。 | ||||||||||||||||||
□FOOL/17歳/男性□ |
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このゲームはtri-Ace社から発売されたものですが、今までのtri-Aceのゲームとは違う重く暗い雰囲気のゲームです。ちなみに、欧州神話がベースになっていて、知っている人には嬉しいものです。テーマは人の「死」では無く、「心」とのことで、仲間になるキャラクターの死の直前のイベントなどもとても、感動できます。ちなみに自分は夢瑠とバドラックのイベントで本当に泣いてしまいました。それほど、感動できるゲームなので、感動するゲームをやりたい人にオススメです。さて、肝心のシステム面ですが、tri-Ace初のターン制の戦闘です。私も最初はターン制と聞き、tri-Aceらしくないと思っていましたが、実際に発売日に買って、プレイした時は戦闘の斬新さに驚かされました。ターン制ながらも、必ず勝てる様なつまらない戦闘ではなく、敵のガードをコンビネーションで崩したりと、戦略も必要になってきます。ダンジョンの探索も、ジャンプで届かないところへ行くときに晶石と言う物を作り、足場にして上るという、ある種FCの火のと・・・・パズル要素などもあり、楽しめます。ただ、アクションの苦手な人はつらいと思いますが・・・。さらに、神界転送システムです。自分で育てたキャラを神界へ送り、神界で活躍させることができます。この様に、ヴァルキリープロファイルは斬新なシステムが盛り沢山です。また、初回プレイでもハードを選び、隠しダンジョンのセラフィックゲートを完全制覇することをオススメします。そして、音楽面です。これがまた素晴らしい。前作スターオーシャンセカンドストーリーをも凌ぐ名曲揃いです。そして、前作の隠しボスのガ@@@・セ@@@やイ@@@・ク@@@なども健在です。それに今回はこの二人もボイスが出ます。やはり、ボイスコレクションもあるわけですが、前作のように製作ミスで95%程度が限界などというコトは無く、ちゃんと100%まで行くのでご安心を(笑)あと、スターオーシャンセカンドストーリーをクリアした後にこちらをプレイすると、激しいギャップで、カルチャーショックを体感できます(笑) | ||||||||||||||||||
□徳田/17歳/男性□ |
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今までその存在や人気は知っていたものの、小難しそうな印象を抱いて手を出していなかった。でも知り合いの絶賛に押されてプレイしてみてびっくり。面白すぎる。アクションが苦手な私でも楽しめたし、簡単なのに奥が深い戦闘システムにははまった。キャラクターもそれぞれ魅力的な設定がある上よく喋るので、親しみがわいた。暗いといえばそうかもしれないが、人の死にからめて色々と考えさせられるストーリーは、子ども子どもしたRPGよりも余程歯ごたえがあって好き。フリーズ等バグが多かったのだけがちょっと痛かった。 | ||||||||||||||||||
□ルック/19歳/女性□ |
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エンディングを見た直後に2度目のプレイを始める気になったゲームは久しぶり。キャラクターも魅力的だし、戦闘のテンポの良さには飽きが来ない。音楽も好み。ピリオド制については賛否両論のようだが、私は「限られた時間をどう活かすか」を考えるのが楽しかった。私が今誰かにゲームを勧めるならこれを推薦すると思う。ただ、フリーズさせずにゲームを進めるのに少々コツが要ったり(それでもフリーズする時はする。)、音声バグが頻繁に起こったりという点はマイナス。せっかく面白いゲームなのだから、こういう製品的な面でユーザーを遠ざけるのは勿体無かった。 | ||||||||||||||||||
□水城/19歳/女性□ |
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メインストーリー、音楽、戦闘などバランスの良い出来で面白い。特にAエンディングはよかった。フルヴォイスによる戦闘中の必殺技や大魔法の詠唱などのセリフは◎。アクション部分の謎解きは難解なダンジョンもあるが許容範囲内。ただ致命的なのはゲーム中にバグってしまい、ストップしてしまうこと。頻繁ではないが、ダンジョンの最深部ボス戦闘中などでフリーズしてしまうとげんなりする。あと、仲間になるキャラの個性というかバックストーリーみたいなものが希薄に感じられる。だがそれを補って余りあるほどの完成度は感じられたので良し。あとシミュレーション性は皆無。全く無い訳ではないが、9割以上がアクション。もしこれから購入する人がいるなら、その辺を踏まえた上での購入をお勧めします。 | ||||||||||||||||||
□SPRIGGAN/27歳/男性□ |
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このゲームは仲間が死んでしまいその死んだ仲間の魂が主人公と一緒に冒険するというゲームだった。このゲームのおもしろかったところは仲間が死んでしまうところのストーリーがすごく斬新で感動できた。あとはその魂を今で言う天国のような所に送りその送った魂がその天国のようなところで活躍するところがおもしろかった。久しぶりにおもしろいゲームをプレー出来て良かった。 | ||||||||||||||||||
□K・T/13歳/男性□ |
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結構前に出たソフトですが、友人に勧められてプレイしました。開きにくい戦闘や、グラフィックの細かさ、音楽、キャラデザイン、どれをとってもいいと思います。ただ、やはり「ピリオド」という『時間』が限られているところが、RPGプレイヤーから敬遠されがちなようです。決め技がもう少し豊富にあれば、もっといいと思いました。続編は出ないのかなと期待してしまったり。 | ||||||||||||||||||
□ぱるてのん/23歳/女性□ |
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雑誌やWEB上で高評価なのでプレイしたら期待外れでした。シミュレーションRPGと聞いていたので、ファイアーエムブレムやラングリッサー、タクティクスオウガのようなゲームシステムを想像していましたが、中身はキャラクターを左右にしか動かせない一昔前の2D横スクロールアクションでした。ドラクエのようなフィールドマップを移動するRPGでもありません。基本的にプレイヤーが操作するのは横スクロールのダンジョンマップです。なので、例に挙げたSRPGやRPGのようなゲームだと期待してプレイするとやる気なくすこと請け合いです。これから買おうと思っている人は注意しましょう。 | ||||||||||||||||||
□MK/26歳/男性□ |
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かなり前の作品だが、友人に薦められプレイした。シナリオなどの練りこみや完成度などはゆずるが、同社の作品ドラクエ7より新鮮で面白かった。傍観のゆるされない戦闘システム、アクション性、パズル性に富むが決して無理のないダンジョン、北欧神話にからめられながらも独自の世界観を有するシナリオなど。説明をはしょったような展開や、キャラクター個人個人がどうしても薄くなってしまうゲーム性は否めないがいままでにないものがあり、久々にはまってしまった。エンディングも3種ほどあり、やり直すのもちょうど良い感じ。また解いた後のお楽しみでキャラをひたすら強くすることもでき、このときは思い入れの強いキャラクターでプレイできるというのもよかった。この作品ラストで次回作を匂わせるているが・・・は、はやくやりたい!いっそドラクエを捨ててこっちに力をそそいでほしい!(笑) | ||||||||||||||||||
□hakuyou/26歳/男性□ |
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すごく面白かった!キャラクターの個性が強くてとてもいいし、(もともとRPGが好きだというわけもあるけど)世界観にも、ハマってしまいました。少し嫌なところは、チャプターの進みが速くてレベルが追いつけなくなる所ですね。1人1人の泣ける話にも、大感動で、とってもすばらしくておもしろいゲームだと、みんなからも評判で私もそう思います。 | ||||||||||||||||||
□ミノリ/13歳/女性□ |
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なんだか最初は戦闘システムに馴染めずにおろおろしていたが、慣れてきたらコンボ技などが大変楽しめた。ストーリーも重みのあるストーリーばかりで、しかもダンジョンもそこそこレベルにあったものばかり。とってもとっても楽しくプレイすることができました。ただ天界との色々な約束やら奉仕やらのバランスが難しく、でもその難しさも楽しさに変えてプレイすることができました。誰にでもお勧めできるソフトです!やらなきゃ損だと思います! | ||||||||||||||||||
□つきおりあきら/23歳/女性□ |
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このゲームは、広く浅くでは無く、狭くは無いけどすごく深くの層にターゲットを絞っていると思います。主人公(ヒロイン?)が下界にいられる時間が決まっていたり、いくつもの罠や謎解きがあったり、一瞬たりとも気を抜けない部分があるかと思えば、仲間が天界の戦争で死んだり、愛する人と離れ離れになったり、涙あり感動ありの超大作!このゲームには「GUOD」「普通」「BAD」の3種類のエンディングがあり、何度でも挑戦プレイしても飽きません。さらにゲームクリア後にもおまけダンジョンがあり、マニアにもうれしい徹底ぶり。しかし、おまけダンジョンだからと言ってなめてはいけません。最後のボスよりも強い雑魚敵のオンパレード、しかもそのおまけダンジョンでのボスの強い事強い事。並みのやりこみでは、まず全滅です。心してかかりましょう。おまけに入るまえに「ゲームのイメージを壊します。」みたいな事を言われるのですが、そこがプレイヤーの心をくすぐり、維持でもクリアしてやるという気持ちにしてくれます。 | ||||||||||||||||||
□もこっちゃ/21歳/男性□ |
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世界観が好き!ヴァルキリーの声優さんが大好き!!そのほか多数の豪華声優陣!!!必殺技を叫ぶのがまたおつ(?)なものです。全然古くてすみません。でもコレくらいしか手をつけていないんです。しかも、今でだにクリアーならず・・・(6チャプターでストップ中)。 | ||||||||||||||||||
□レノウス/19歳/男性□ |
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ストーリ、操作、画面等PSの作品では一番よかったと思う。そのうえ、今までにない戦闘システムや、キャラクター成長システム等魅力的なものが多かった。キャラクターにもすごく感情移入しやすかった。一人一人にストーりーがあり、死がテーマなだけにとても悲しいものだったけどそれが逆にとても斬新でおもしろい。キャラクターの声もすごくマッチしていた。 | ||||||||||||||||||
□nabe/22歳/男性□ |
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まず出てくるキャラクターがいい。みんな死んでしまうけど、それぞれにいろいろなドラマがあり、思い入れのあるキャラなどは、能力を高めてあげ神界に送って上げたいと思う。技もかっこいいし。アクション要素もあるし、飽きないつくりになっているのでは。グラフィックもきれい。終わってないので今後の展開が楽しみ。 | ||||||||||||||||||
□kasuga/27歳/女性□ |
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アクション要素があるとのことで面白いと聞きつつずっと敬遠していたのですが、他にやりたいソフトが無い時だったのでやってみることに。そしたらすごく良かった!最初はイージーモードでやったのでグッドエンディングではなかったのですが、2回目にはAエンドを見ることが出来て感激でした。ヴァルキリーの心の変化がとてもよく描かれていたとおもいます。アクションも超下手な私でもなんとかなったので苦手意識のある人にも大丈夫だとおもいます。本当はストーリーについて色々話したいのですがネタバレになるのでやめます。とにかくAエンディングは最高!ぜひやってみて下さい。 | ||||||||||||||||||
□さとりん/27歳/女性□ |
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少し前のゲームだが先日再playをし、その面白さが実感できた、キャラクターの個性もしっかりできていて、ゲーム自体のバランスも実にうまくできていて良かった。特に気に入ってるのは戦闘のシステムで、ボタンごとに、設定されたキャラクターが最大三回の攻撃を繰り出していくのはその後の必殺技を含め、目を見張るものがある。さすが開発元がトライエースだけはあるというづらいの素晴らしいゲームだ、同じ発売元でも某大作RPGとは雲泥の差である。 | ||||||||||||||||||
□明鏡止水/17歳/男性□ |
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人によって好き嫌いがはっきり分かれるゲームだと思うが、個人的には大変面白かった。かなり大人向き。北欧神話をベースにした独特の世界観と、ずっしりと重たい感じ(人の死)が、なんとも言えない良さ。キャラの数も多く、正統派キャラばかりでないのも気に入った。戦闘システムも、格闘ゲームのようなコンポの面白さが活かされていて、寝ながらボタン押しっぱなしと言うわけにはいかず、身の引きしまる(?)思いがした。セーブ、ロードのスムーズなのはとてもよかったと思う。ただ、気になったのは、とにかく重いこと。戦闘中、大魔法を使うとひんぱんにフリーズ。キャラボイスもトンチンカンなところで突然しゃべり出したりする。さらに、神界フェイズについて。かなり「けずられた」と言う印象。もっとシュミレーション色を濃くしてほしかった。言い出せば色々あるが、全体的にはよくできている。PS2版でもう一度お目にかかりたい。 | ||||||||||||||||||
□くまこ/27歳/女性□ |
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ストーリーも人の死から始まるという今までにない感じで、各キャラにまつわる話ひとつひとつがとても感動的でした。戦闘もフルボイス&ターン制リアルタイムがあきなくて、アクション、シミュレーションも含んだRPGでした。しかしバグが他のソフトにくらべ多かった気がします。背景などもきれいでとても丁寧なつくりだと思います。 | ||||||||||||||||||
□浅葱大介/15歳/女性□ |
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こんなRPGは初めてでした。今まで自分の中に持っていたRPG像を根底から覆されました。なかでも戦闘システムは斬新で、格闘ゲームに移植しても大丈夫なのではと思いました。全キャラクターを自分の動かしたいときに動かせるので、いままでのように1人のキャラクターが1回攻撃してから他のキャラクターが攻撃する場合と違い、戦略性が高く、いつまでも飽きがきませんでした。戦闘システムだけでなく、さまざまな部分で他のゲームにはないことをやっているので、従来のRPGが好きな方にはかなり抵抗があると思いますが、私の中ではbest of RPGです。世界観、ストーリー、キャラクター、サウンド、背景・・・。すべてにおいて、ツボでした。 | ||||||||||||||||||
□シルフィ/19歳/女性□ |
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最高のゲームでした。今までにやったことのない斬新な戦闘システムでまったく飽きがこない。ス○ウェアのFFシリーズやド○クエシリーズなどを遥かに凌駕するゲームです。他の人のレビューで「最後のセラフィックゲートでは、宝箱に入っている武器が強すぎて、少しつまらなかった」と、いうのがありましたがセラフィックゲートはやる前に開発者の方々によりゲームバランスが崩れる、世界観が壊れるという注意書きがあったのでバランスなどが崩れるのがいやな人はセラフィックゲートをやらなければよい。(辛口ですが・・・。)それにそこまで武器は強くなかったです。このゲームをやったことがないかたはぜひやってください!いままでのゲーム常識を覆す面白さです。最後にトライエースさんこのゲームの続編をぜひ作ってください。 | ||||||||||||||||||
□オルちゃん/15歳/男性□ |
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とにかく全体的におもしろい。ストーリーも斬新でいい。今までのロープレでは神話を利用する事はあっても主人公を神にすることはあまりなかったから、初めてこのゲームを知ったときは興味をそそられた。あとHPの単位が万単位なのがいい。これだけ爽快にダメージを与えるRPGは他に類を見ない。それと、ただクリアするでけではなくて、やりこむ要素も多く飽きない。ただ、1つ問題点が。なぜかバグが多い。戦闘終了後にいきなりハングアップするのはどうにかして欲しい。もしかしたらハードに問題あるのかも…。とにかくこのゲームの全体的評価は◎。FFやドラクエよりも断然いい。FFは最近画像の良さで売上後押ししてるし、ストーリーがマンネリ化している。ドラクエは論外、もう時代じゃない。ファミコンの時は楽しかったが、ハードが豪華になっていくにつれてやる楽しさがなくなっていった気がする。話しがそれてしまったが、とにかくこのゲームは普通のRPGに飽きた人にはオススメです。裏を返せば初心者にはちとつらいゲームでもあるけれど…。 | ||||||||||||||||||
□ポリバケ/17歳/男性□ |
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遅ればせながら、今頃 ヴァルキリープロファイルをプレイしました。というより、一度半年前にクリアー下のですが、Aエンディングが見れなかったので、時間をかけて少しずつ、ネットで情報を集めながら、2周目をクリアーしました。今、裏ダンジョンをやっていますが、CD2枚でこんなに密度が濃くて良いのでしょうか? CGが綺麗なだけで、やっていて爽快感のない某○クウェアのゲームとはひと味違います(でも、CGが綺麗なんでやっぱりやってしまうんですが…)。前作スターオーシャン2もとても斬新でアクティヴなRPGだったし、トライエースという会社はそこが知れません。トライエースの次回作に期待しています。そして、ステレオタイプのRPGに一石を投じていってほしいです。 | ||||||||||||||||||
□matsu4400/26歳/男性□ |
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このゲームのいい所は自由に世界を楽しめる所や、アクションを加えたロールプレイングで快適に飽きずに遊べるところだ。戦闘も今までのよくあるゲームのようなだるさが無い。謎解きもまた、面白い。しかし、戦闘の難易度がいきなり高くなるところや、ダンジョンの謎解きに苦労させられるのは好き嫌いの分け目が激しいかもしれない。そして、真のエンディングも、普通にプレイしていたら気づく人は少ない思う。が、そんなことも苦にせず遊べるこのゲームは名作の中の一品にふさわしいと思う | ||||||||||||||||||
□ジャン/16歳/男性□ |
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さすが、トライエースと言えるくらいスゴイソフトです。これは。なにがすごいって、天上界の敵軍と戦うために、死んだ人間の霊体を戦わせてレベルをあげるという変わった世界感もそうですが、なによりも戦闘のコンボ攻撃がたのしい。RPGでこんなに戦闘シーンが面白いのは初めてです。ゲームシステムは単純なのに奥が深く、何度もやりたくなる、そんな一生遊べるゲーム(それもRPGで)のひとつだと思います。 | ||||||||||||||||||
□たっつん/24歳/男性□ |
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普通、ストーリー性のあるものだと、何回もチャレンジできないが(ストーリーが分かっているのであきてしまう)、これに関してはダンジョンに出るモンスターの数が決まっているせいかやりやすく、何回でもチャレンジできたので、ダンジョンの構成は大変良いと思う。但し、Aエンディングは最後に物足りなさが残る。 | ||||||||||||||||||
□つる/26歳/女性□ |
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戦闘システムはさすがウリにしているだけあって、RPGにおいてはよく見られる飽きのこないものであった。また、音楽もシナリオや世界観とあった良作であり、非のつけどころのないソフトであったように思われた。しかしながら、デバッグが不十分だったためかどうかの真偽の程は分からないが、頻繁にフリーズしてしまう点が最大の問題点であった。これは物語にひきこまれていたプレーヤーにとっては興ざめするものである。それでも大変面白いソフトという評価には値するものであったように思われる。 | ||||||||||||||||||
□holywings/21歳/男性□ |
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戦闘システムやストーリーはなかなか良かったが、あえて難癖を付けるなら、アイテム生成画面、装備させるときなどの使い勝手が最悪。キャラの話をもっとつっこんでほしかった。 | ||||||||||||||||||
□えぞももんが/25歳/男性□ |
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ちょっと前のゲームですが、ここ一年の中で一番面白いゲームでした。初めはちょっと暗いイメージで気分が滅入ってきそうだったんですが次第にどっぷりはまってしまいました。一番楽しかったのはアクションゲームの苦手な私に程よい難易度のアクションでした。戦闘もコンボ決めたりと楽しい上に敵と戦いたくない時は避けて通れるのがまたいいです。ストーリーも分岐があり全部のエンディングを見て全ての謎が解けるみたいな感じでおもしろかったです。 | ||||||||||||||||||
□ponko/27歳/女性□ |
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音・画質共にとても良いです。ただ飛ばすことの出来ない部分が結構あり、この部分が長い所が欠点でしょうか。内容としては良いのですが、ゲーム性としては、もう一工夫欲しいところです。また、RPG系には珍しく、難易度を選択できる点が良いですね。ゲームの基本操作には難しいところが無く、広い年齢層に対応していると思われます。OPにあるようなムービーが申し越しあると良かったと思います。全体的な評価としてはとても良いです。最近にはあまり無いタイプのゲームだと思いました。 | ||||||||||||||||||
□ジャギ/23歳/男性□ |
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今までプレイしたゲームの中で一番よかった作品だったと思います。内容の濃さ、ちょっと難しいなと思うところもあったけど、終わってみて”もう一度やりたい!と思う作品でした。二度三度やっても飽きのこないストーリーには、さすがはエニックスだなぁと思いました。 ドラゴンクエストはまだプレイしていないのですが、かなり期待しています。 |
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□ジョニー/22歳/男性□ |
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バトルするかしないかを選べるし、経験値の振り分けなど、とにかく考えることが多く、おもしろかった。真のエンディングを見ないことには主人公キャラの本当の姿がわからない・・というものだが、飽きずに何度でもトライできる。最近のゲームには珍しいタイプではないか、と思います。ただ、フリーズするのがやたら多くてなきましたが(笑)。これが無かったらパーフェクトだった。 | ||||||||||||||||||
□VIVI/28歳/女性□ |
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勧められたときはどうせエニックス関連だから, 遅くて難易度の低い, 俗に言うぬるいゲームだろうと考えていました. やってみると, 意外なことにゲームの速度や操作性はARPGとしては平均値以上で良い意味で予想がハズレました. むしろ今時「ロードしながら操作受け付け」ぐらいやっていないゲームは遅くてやってられないですが. アクションも難易度はそこそこあり, アクションで多い初めはギミックたくさんで後半はすかすかというパターンにはならず, 初めから終りまで楽しませてもらいました. ただ, RPGとしての難易度はかなり低く, 全ての雑魚は魔法で一発, 半分ぐらいのボスは即死効果の武器で一ターンで倒せてしまいます. ARPGなので雑魚はテンポ良く倒せても良いと思いますが, せっかく盛り上がったボス戦まで10秒で終りってのはちょっと頂けません. しかし, 全体としてのバランスはかなりいいので, 時間のある人は相当楽しめる作品だと思います. | ||||||||||||||||||
□佐々木/22歳/男性□ |
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今までプレイしたロールプレイングの中でも1、2位を争うゲームでした! チャプターがあるおかげで何をすべきか悩むまでいかないにも考える楽しみがあるし、レベル上げを気にしなくてもスイスイ進むのがいい感じです。 | ||||||||||||||||||
□ケージ/16歳/男性□ |
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このゲームは今までになかったゲームでスゴク斬新で面白かったです。エンディングも何個か用意されていて、なおかつ主人公とハッピーエンドと言うエンディングもあってプレイヤーを感動させてくれました。また、このような斬新なゲームが出ることを楽しみに待ってます。 | ||||||||||||||||||
□ヒロぼん/21歳/男性□ |
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最初は2Dの横スクロールなんてもう時代遅れだと思っていたし、あまり期待しないでプレイし始めたが、今はすっかりはまっています。2Dも単純でよいですね。アクションが操作は簡単でも意外と奥が深いところも良いです。けれども、バグが多くて良くフリーズするところがなんとも勿体無いです。せっかく内容的には面白いのに・・。 | ||||||||||||||||||
□シロクマ/21歳/女性□ |
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女神バルキリアと仲間になる各キャラクターとの関係がうまく表現できている。戦闘も連携を考え、メンバーを考え無いとうまくいかない。しかし、敵の弱点やこちらの連携を十分把握していれば結構簡単に進める点が良い。最後に1stではノーマルエンディングだったので、今2ndプレイ中です。この年になって、2度目のプレイをするRPGってDQ5以来かも知れないっす。その位完成度の高い、良作ですね。 | ||||||||||||||||||
□ひろゆき/34歳/男性□ |
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とにかく、戦闘が面白かったです。タイミングで、ダメージが変わるシステムや、いろいろなスキルの組み合わせなどシステム面でも面白かったです。また、おまけダンジョンである「セラフィックゲート」では、普通では倒せないぐらい強い敵もいて歯ごたえがありました。ただ、ちょっとバグが多かったのがマイナス点でした。 | ||||||||||||||||||
□ゆーふぉー/20歳/男性□ |
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とにかく映像がプレステと思えないほど良くてか感激しました。ストーリーもエニックスとは思えないほどに難しく繊細に出来てとても良かったです。欠点をしいて言うならば、あまりゲームをしない人がするには少し難易度が高いというくらいです。 | ||||||||||||||||||
□ヴぁいお/18歳/男性□ |
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始めは戦闘システムに少し戸惑ったが、慣れてみると仲間との連携攻撃、決め技の快感さがよかった。またポイントを貯めて、スキルレベルを上げるというシステムはスターオーシャンでもあったが、自分で鍛えているっていう感覚があってよかった。また神界システム、これもまた戸惑ったのだが、イベント経験値を割り振って送れば、そんなに苦ではなかった。でももっと神界に送る仲間が優秀ならマテリアライズポイントもっとくれるとか、もっとレアなアイテムくれるとかしてほしかったなぁ・・・。またルシオのイベントは良かった。でもすっごいこのイベントを出す条件が厳しくて、友達に借りた攻略本がなかったら、絶対挫折してた。hardダンジョンの攻略もまた同じ。でももうちょっとエンディングでヴァルキリーのその後が見たかったなぁ・・・。シルメリアも結局なんだったんだろう?って感じだったし。続編作って欲しいです!スターオーシャン3も楽しみでっす。あ、セラフィック・ゲートもなんとかクリアしましたよ。さすがにイセリアクィーンは3回倒すだけで挫折しちゃいましたけど・・・。 | ||||||||||||||||||
□たっけ/19歳/男性□ |
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システム、音楽ももちろん良かったんですが、キャラクターがすごく良かったです。見た目ももちろん、一人一人の性格付けが良くて、かなりレベル上げに力を入れられるほど魅力的なキャラばかりでした。難を言えばムービーがイラストほど美しくなかった事ですね。それ以外は文句つけ様のないほど面白いゲームでした。 | ||||||||||||||||||
□まゆら/21歳/女性□ |
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私が今までやったRPGのなかで、ないシステムを起用した大変やりがいがある物だ。基本のエンディングと、バッドとグッドがありグッドにいくためにはゲームの中のキャラの言うことを無視すればいいというのもいい。 | ||||||||||||||||||
□ちんたん/28歳/女性□ |
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グラフィックも綺麗で音楽も最高。他のRPGに例を見ないダメージの大きさ。一気に1万とか与えると見ていて気持ちがいいです。戦闘のシステムも独特で慣れると爽快でした。読みこみ時間もRPGにしてはとても短く、ストレスは感じませんでした。ただ、フリーズする確率がちょっと高いところが難点です。結局2度プレイしましたが飽きませんでした。 | ||||||||||||||||||
□つう/22歳/男性□ |
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久しぶりにRPGでクリアした後でもまだまだやりたいと思わせるゲームだった。グラフィックの良さや世界観などの他、戦闘の時にキャラごとのコンボを考えて作っていくのもかなり楽しい。また、大魔法や決め技の演出がカッコ良く何度見ても良く、ボイスコレクションも集めるのも楽しいです。ただ、剣だけかなり強いのがあったり、ブラムスのように素手でというような格闘スタイルが他に居ないのはさびしいものがありました。そして、雑誌などで書かれていないのですが、良くゲームが止まるのには困りました。 | ||||||||||||||||||
□E'S/21歳/男性□ |
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北欧神話の世界が舞台のRPGグラフィックが2Dなので非常にきれい。吉成ご兄弟のイラストも素晴らしい。仲間キャラは数十人も登場するが、それぞれにしっかりしたエピソードが在ってよい。戦闘システムもかなり新鮮。決め技を出したときの爽快感は最高。世界観がかなりダークな雰囲気なので正統派にお勧め。あと、出会ってはサヨナラのシステムなので最初は少し寂しく感じるかも。 | ||||||||||||||||||
□noshi/17歳/男性□ |
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まだ、クリアしていませんが、戦闘に飽きさせない為の工夫があり、シナリオも充実しています。ただ、ゲームに慣れるまで少し戸惑うかもしれませんが慣れてしまえばスムーズに運びます。新しい感覚のRPGなので今後もこういった新しい試みのゲームを楽しみたいです。 | ||||||||||||||||||
□やん/25歳/男性□ |
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まず、グラフィックがよい!!!と一番に思う。次に戦闘がおもしろい。キャラクタもたくさんいて良いがもうちょっとキャラに感情移入がしたい。操作性も悪くないし、ダンジョンもわかり易いし、シュミレーションみたいにこつこつやってくゲーム性もある。けっこう良作。 | ||||||||||||||||||
□ぜん/22歳/男性□ |
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ストーリー性が抜群に良かった。さらに、そのストーリーを取り巻くキャラクターたちの性格や、個性がはっきりと出ていて、やっててわくわくした。久し振りに面白いゲームをやったという気分になった。 | ||||||||||||||||||
□レオナルド/21歳/男性□ |
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キャラが確立されてて非常に面白い。でも少しシステムが初心者向けではなかった気がした。あとは、謎解きは難しすぎるところが少々見られた。(ノーヒントでこれ?というようなところだ。)でも、ゲーム自体は総合的に見てもいい線いっているとおもう。2が出るならシステムの初心者モードを作ったほうが良いと思う。まぁ、慣れている人なら難なく楽しめる。 | ||||||||||||||||||
□神崎ゆん/18歳/女性□ |
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まだ全てクリアしてはいないのですが、とても面白いです。美しいムービーと世界観にどっぷりとはまってしまいました。私は、以前にスターオーシャン2もやっていたので戦闘システムにもすんなりと馴染めました。おすすめのゲームです! | ||||||||||||||||||
□みい/18歳/女性□ |
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個人的にかなりツボにはまったソフトだった。シナリオ面では、パーティに参加するキャラクターたちのバックボーンがしっかりとしていて、各キャラクターたちがすごく引き立っていた。(ただ、キャラによっては歯切れの悪い引きもあったが。)システム面ではバトルシーンが爽快で格闘ゲームを思わせる連続攻撃や派手なエフェクト、初心者には取り付きやすく、上級者にはやり込める仕上がりだと思う。ひとつ不満点を挙げるとすれば、メニューシステムの操作性。アイテムメニューなどでソートが出来ないとか、戦闘に参加しないキャラの装備やスキルが変更できないなどは、面倒な操作を嫌う自分としては(笑)マイナスポイントだった。それを差し引いても、久しぶりにはまり込めるだけのすばらしい出来でした。 | ||||||||||||||||||
□真司/20歳/男性□ |
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アクションや謎解きの要素が多分に入っているにもかかわらず、さくさくすすめられるゲームシステムと、久しぶりに感動させられるシナリオとどれをとっても自分のなかでは、昨年No.1のソフトでした。一つ残念なのは、プレイしている時にときどき止まることがあったので・・・。しかし、それをカバーしてもありあまるほどの大作ですね。某7と同時に出ていたらもしかしたら見つけられなかった名作かも。 | ||||||||||||||||||
□アスモデウス/30歳/男性□ |
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コンボが思い通りに決められるようになったら爽快でたまりませんでした。2回目でAエンディングを見れたのですが、現代社会の社会の人の悩みを示しているかのようなストーリーに共感し感動しました。近年のRPGには無理に感動させるようなストーリーにしているものが多くあると感じていたのですがこの作品は素直に感動できたと思います。不満点は、イベントに関係しない街の人々との会話があまりに無意味なことと、街に入ること自体が意味がなかったりすることでした。この辺りは次作に十分期待しています。全体として次作への期待も込めて厳しく90/100点です。 | ||||||||||||||||||
□らいと/21歳/男性□ |
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とりあえず北欧神話を題材にしている点やキャライメージ等の設定にひかれた。でやってみたら、レナス(主人公)のイメージが設定がとちょっと違っていて面喰らった。まぁすぐなれたんですけど。ストーリーは重め、でも戦闘はRPG系では一番燃えた。ただしハードでやんないとやり尽くせないというのは時間のない人には不親切。あとベストエンディング見るのも結構難しかったです。その辺ある程度理解した上でやるとかなりハマる!! | ||||||||||||||||||
□tel/22歳/男性□ |
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北欧神話の伝記を骨格にしっかりと練り込まれたストーリーにアクション要素の含まれるダンジョン探索部、豪華声優陣でキャラも良い感じです。なにより戦闘のみでプレイヤーを魅了してしまうシステム、死角らしい死角が見あたらないソフトです。 | ||||||||||||||||||
□山岳/20歳/男性□ |
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まずこのゲームは戦闘シーンがいけてる。さくさく進むテンポの良さ。爽快なBGM。そして敵をコンボで叩きのめす快感。普通のRPGにはない「敵に攻撃をくらわせている」という感触が確かにあった。システムも目新しいものがあるし。ストーリーもおもしろい。キャラもたっている。このゲームを買ってよかった! | ||||||||||||||||||
□りゅ/19歳/男性□ |
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まず北欧神話を題材にしたストーリーが非常によかった。またレベルアップをあまり必要としないゲームバランス。このバランスのおかげで、仲間を育てる事もあまり苦にならなくなっている。また、自由度が高く隠し要素もおおいため、ゲームをやりこむ人にもやり応えがあった。戦闘システムも斬新で、新しいRPGの形を作ったゲームだと思う。 | ||||||||||||||||||
□masaki/16歳/男性□ |
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ストーリーはかなり重めだが、エンディングパターンも数種類あって長く遊べる。ダンジョン攻略の際にはアクション要素もあり面白い。とにかく、バトルが楽しい!自分の好きな闘い方ができ、飽きさせない!ただ、戦闘後などに画面が固まっちゃって二進も三進もいかなくなる事がままあり、ここだけが難点。この点を除けばかなりの秀作といえるでしょう。個人的にはキャラがよく喋る点も気に入ってます! | ||||||||||||||||||
□シャンリ/28歳/女性□ |
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物語自体は主人公の記憶を取り戻すみたいな感じで、あと仲間を入れる時にどうしてこんなのになるの?という疑問がやけに多いとこと、バグが多いことですね。でも隠し要素などが豊富でかなりハマれました。あと点数で表すと、90点ぐらいだと思います。 | ||||||||||||||||||
□ロボ丸/16歳/男性□ |
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ほとんど文句が付けようのないくらいの出来でした。キャラグラフィックも美しく、音楽も最高。あえて難を言えばアニメーションの絵が少し出来が悪かったかな。でもこれは、元絵の美しさに少し劣ると言うぐらいで、そんなに気になりませんでした。 | ||||||||||||||||||
□ナルト/21歳/女性□ |
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エンディングが複数あり、何度か楽しめる。とにかくしゃべりまくる。戦闘も、タイミングでボタンを押して攻撃してHITを稼ぐのがたのしかった。ダンジョンは、アクション方式なのでなれない人はムズい。ただ戦闘中のバグがちょっとイタイかも。 | ||||||||||||||||||
□ふくべえ/20歳/男性□ |
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特に戦闘が面白い。アクション性が高くて自分なりの戦い方で経験値まで変わってくる(笑)ダンジョンはマップ付きで迷うことがなく、移動時が完全にアクションなのでアクション好きはハマれると思う | ||||||||||||||||||
□jima♪/18歳/男性□ |
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北欧神話を軸にしたストーリーや、極めがいのあるコンボシステムなど、かなりはまりました。ただ、武器や防具、アクセサリーの壊れやすさはどうにかならないかなと思いました。一度や二度の戦闘で壊れてしまうものもいくつかあり、不便に感じました。 | ||||||||||||||||||
□ゲン/17歳/男性□ |
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ハングアップする事が度々あるが、シナリオやダンジョンの難易度がちょうど良くさくさくプレイできた。グッドエンディングは必見。 | ||||||||||||||||||
□SUN/29歳/男性□ |
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なかなかRPGとしては新しい試みをしていて良い。だが、既存のRPGの集大成のような戦闘シーン、アニメーションによるOPムービーは世界観を少々壊しているかも。だが、シナリオに関しては、一級品なので、感動したい人にとってはお勧めする。 | ||||||||||||||||||
□うぃるる/23歳/男性□ |
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今までのRPGとは異なる目新しいシステムで、アクション要素も高いために楽しめた。ただ、ストーリーが暗すぎるうえに、やや強引な展開もあったことは事実だ。 | ||||||||||||||||||
□うちゅうねずみ/23歳/女性□ |
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ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘すべてが最高でした。キャラクター一人一人に個性があり、もりあがるシーンでは、ちょうどいいところで声がつき、より感情移入できました。戦闘も最初は難しく感じるが、慣れればいろいろな戦法で戦えるので、ぜんぜんあきませんでした。それから、ゲームを始める前に、3つの難易度が選べるのですが、ただ難易度が変わるだけでなく、登場するダンジョンが変わってしまうのには驚きました。それから意外と敬遠されがちなイージーモードですが、登場する仲間とアイテムが少なく、私にはハードモードより難しく感じました。とにかく、何度やってもあきないし、しかもクリアまでのプレイ時間も少ない(私の場合、約30時間弱)けど、それ以上の充実感があるし、おすすめです。それから、涙腺がゆるい方はハンカチの用意を忘れずに(笑)私は、プロローグから泣きました。 | ||||||||||||||||||
□トキ/21歳/女性□ |
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まず一番に思ったのは絵がすごくきれい。あの絵だけでもプレイする気にさせてくれる。北欧神話をもとにしてヴァルキリーを主人公に持ってきた点、結構悲しくなるストーリーも共感がもてる。戦闘システムでも、自分のイメージを働かせてコンボをつなげていくところは新鮮で面白い。オーディンの下に送った仲間のその後の活躍が確認できるところは、キャラに更なる感情移入ができるようになってすごく良いと思った。ダンジョン探索のアクションでややヴァルキリーの操作に難点が感じられるものの、それを補って余りある内容のよさです。 | ||||||||||||||||||
□さくら/22歳/男性□ |
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キャラがよく喋るゲームで、そのボイスを集めるのも楽しみの1つです。そして、ゲームレベルを3段階に調節できて、ゲーム初心者から上級者まで楽しめます。また、戦闘もボタンを押すだけなのですが、タイミングを考えて自分だけの連続攻撃が作れておもしろいです。総合的にみて、かなり凄いゲームだと思いました。 | ||||||||||||||||||
□doran/14歳/男性□ |
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北欧神話が中心になっているので、神話好きにはたまらないゲーム。システムも今までに無く、斬新なので飽きがこない。戦闘シーンも気分によって敵に鞭打つことも可能なので、とてもよかった。難易度も選べる上に、スターオーシャン2のようなボイスコレクションもあるので、何度も楽しめる。 | ||||||||||||||||||
□Shivar/18歳/男性□ |
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◆面白かった人のレビュー◆ |
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面白かったのはストーリー展開の変化である。三つのエンディングがあるが、ノーマルでは2つしか選べない。それでも初心者にこのゲームのシステムを理解させるのは十分なものである。実際、私はこういうゲームのシステムは初めてだった。イージーでやってみて、コツをつかんだ。そしてノーマルで「あるエンディング」を目指すために「クリア条件」に気を配ってしまう。この類のゲームが他にあるのかどうかは知らないが、「あるエンディング」を目指すためには条件を満たさなければならず、大変気力がいる。ただ最後の局面になるとレベル上げのみとなり、単調な感じがしたのは否めない。まあ、こういうのは、どのゲームでも同じであろう。それでも、セラフィックゲートをタイトル画面で別に置くのではなく、クリアデータに出現させて欲しかったと思う。例えるなら「テイルズオブファンタジア」の「モーリア坑道」や「パラサイトイブ」の「クライスラービル」みたいに。そうすれば、チャプター8でレベル上げをやめて、低レベルでラストダンジョンに行くのを防ぐことが出来るんじゃないかと思う。まあ、ラストダンジョンでは倒した敵シンボルが復活するから、低レベルでボス線に突っ込むことは無いだろうが…。ストーリーは良かったので、次回作がでるようなら、ラストダンジョンの辺りを考えて欲しい。 | ||||||||||||||||||
□すずこ/24歳/女性□ |
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エンディングは一通り見たが、ベストエンディングを見るには攻略本がないと難しいと思う。それとこのゲームは、ハードモードでクリアしてこそ本当の面白さと達成感を味わえると思う。ゲームバランスとしては、なかなかよい。2Dではあるがアクション性に富み、ダンジョンのバリエーションもあってよい。ストーリーは、キァラクターごとにストーリーがあって飽きない。問題は戦闘シーンだ。声優陣が豪華なのはよいが技の種類が少ないので、メンバーチェンジしないと飽きてくる。最後に、このゲームの裏ダンジョンはやりがいがあるので是非ともやってもらいたい。 | ||||||||||||||||||
□アメジスト/19歳/男性□ |
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漫然とボタンを押すだけでは出来ない戦闘システムは、適度な緊張感を途切れさせる事がなかったので、久しぶりにRPGで戦闘シーンを楽しむ事が出来た。ダンジョンの難易度も頭を多少使えば解ける、ちょうど良いもので、操作性も合格点。ただし、バグ・フリーズがしばしば起こるのは大きく減点。インターフェースにも改善の余地有りか。 | ||||||||||||||||||
□八頭/33歳/男性□ |
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ゲームバランス・ストーリー・難易度・操作性・キャラクターの全てにおいて、85点以上だと思った。エンディングも3パターンあるし、仲間が何人もいるうえボイスコレクションなどがあって、とてもやりこみがいがあった。トライエースの「スターオーシャン2nd」とちょっと関連してるから、そっちをもやると楽しいかも。ただ、Bエンディングのあっけなさが、クリアまで長かったせいか、がっかりした。Cエンディングがバッドエンドで、Aエンデシングが真のEDで、全部みないと物語の全てが分からないようになっているところも、おもしろかった。 | ||||||||||||||||||
□ともみ/16歳/女性□ |
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ストーリーは、理解しにくい部分があったものの、とてもよかった。特にベストエンディングは、感動した。システム面で一番面白かったのが、戦闘だった。様々なスキルを駆使し、キャラ同士の連携を考えるのが面白く、奥が深かった。決め技もかっこよく、それぞれに個性が出ていた。不満な点は、バグとフリーズが多いことだ。連携の仕方によっては決め技が出せないことがある、3人以上が異常状態になるとフリーズする、などがよくある例だ。ゲームとして面白くても、バグが2個3個と簡単に発見されるようでは台無しになってしまう。また、これほどのゲームならば、多少読み込みが遅くとも十分楽しめるはず。読み込み速度を重視してのフリーズは非常に不快であった。 | ||||||||||||||||||
□とーる/18歳/男性□ |
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世界観が非常に雰囲気があり魅力的。フェイスピクチャーや背景が非常に綺麗で、戦闘システムも飽きのこない出来になっている。しかし、フリーズが多く、エンディングもベストのものに辿り着くには難しいと難も多い。癖が強く、人を選ぶゲームだと思う。 | ||||||||||||||||||
□noshi/18歳/男性□ |
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今2週目をやっています。1週目はノーマルエンディングだったので、今度こそベストエンディングを見るべく「ハードモード」でやってます。しかしハードでしか出てこないダンジョンがありますが、さすがに難しい…なんとかチャプター6まで来ましたが、この先が思いやられます。 | ||||||||||||||||||
□よしのすけ/28歳/男性□ |
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古いんですけども、最近はまり気味なんで(笑)ヴァルキリーは音楽とか、映像は結構綺麗なんですけども、始まりが長かったり、仲間の話が長かったりと、とにかく余計な部分が長いと思いました。でも、呪文とか必殺技とかは、皆それぞれかぶってたりしないし、かっちょいいので、戦闘シーンとかは飽きません。あと、ゲームの難易度も選択できるので良いなぁと思いました。でも、武器が勝手に破壊するのはどうかと思いました。装備とかってしょっちゅうチェックするもんじゃぁないんで、気づかないで戦闘に入るとかなり危険だったりします。 | ||||||||||||||||||
□ふっち~/17歳/女性□ |
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製作がトライエースということで以前プレイしたスターオーシャンセカンドのようなものかなと想像したが、戦闘システムを筆頭にぜんぜん違うものだった。いま、二回目のプレイ中だが、ラストダンジョンが数種あること、難易度選択や最高難易度でしか隠しダンジョンにいけないこと、などを考えるとアイテムや経験値の次回プレイへの持越があってもいいと思う。 | ||||||||||||||||||
□TETSU/21歳/男性□ |
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始めは、2Dのダンジョン操作や独特のアクション、アイテム購入システムがないなど、従来のRPGをプレイする感覚では違和感がありましたが、慣れてくると面白さが判ってきました。4回もプレイしたのは久しぶりです。特に、売り物の戦闘は最高。これを知ってしまうと、DQやFFの戦闘が単純なものに思えてきます。続編は出るのだろうか。 | ||||||||||||||||||
□zenzen/39歳/男性□ |
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シリアスなタッチのキャラクター、神話に基づく世界観は新鮮で魅力的だ。ゲームシステムも斬新でロードも短い。戦闘は躍動感あふれ、見ていてかっこいい。セリフに音声が入るのもよい。サウンドが非常によく、場面の盛り上げにとてもよく貢献している。また、このゲームはあらかじめエンディングが3種類あることが明らかにされているが、たいていはノーマルエンドになるだろう。残念なことにこのノーマルルートだとストーリー性が薄い。しかしベストエンドルートに添ってやることができれば、謎も解け、終盤は非常に盛り上がる。このゲームはベストエンドルートにこそ真価があると言えるだろう。 | ||||||||||||||||||
□井口/18歳/男性□ |
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今までのRPGと違って、時間に制限が加えられたことにより、レベルアップだけをひたすら続ける必要がなく(実際できない)やりこみ度の高いRPGである.戦闘時に使用される音声もゲームの進行を妨げない程度に適度に使用されて雰囲気を盛り上げている. | ||||||||||||||||||
□P助/24歳/男性□ |
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勇者を育てるという、育成RPGのような感じで、面白かったのですが、エンディングがあっけなさすぎました。一応、ベストエンディングもクリアしましたが、もう少しH夫が欲しかったです。 | ||||||||||||||||||
□カサブランカ/23歳/女性□ |
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グラフィックもきれいだし、なによりもゲームの内容が大変ひきつけられるものがあった。唯一の欠点とすれば最後があっけなかったということか。しかし、セラフィックゲートで本編で仲間にならなかった3人と冒険ができたのはよかった。 | ||||||||||||||||||
□あず/20歳/男性□ |
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おそらく個人によってかなり好みが別れるゲームだと思われます。私はイベントの起こり方とその内容がとてもいいと思います(ただし、ここが好みの1番別れるところだと思います)。プレイヤーの想像で話の捕らえ方が変わっていく辺りは確かに真の意味でのフリーシナリオです。ただゲームのモードが3種類有るのや、決められた日数しか動けないといったシステムはちょっと…後音楽も、これが個性というのかもしれませんがあまり発展が感じられないです。 | ||||||||||||||||||
□太田/18歳/女性□ |
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まず、ストーリー設定が、今までやった事のないようなものだったので、新鮮でした。(それぞれの経緯で死んでしまった人間達を、戦乙女ヴァルキリーが育成し、神界へ送る。あと、ヴァルキリー自身の封印された記憶を取り戻す過程。最後には、愛する人とハッピーエンドvv←感動しました☆)それから、絵が綺麗!女の子の絵が気に入りました。(可愛らしい)さすが、エニックス☆ドラクエ7も楽しみだv | ||||||||||||||||||
□朝羽/23歳/女性□ |
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戦闘システムはとても面白かった、操作性も大変よくくり返しやろうと思えるゲーム、ただAエンディングに行くヒントがすばらしく少ないのが難点。グラフィックは美麗で見ていて大変好感が持てた、造りは大変丁寧だと思う レナスにいまいち好感が持てない、最初の方はよかったがプラチナの記憶を思い出してからが・・・・、レナスの性格でそんなに思い悩むモノだろうか?プラチナ程度の過去なら他のエインフェリア達も背負ってるのにという感じが否めない、次回への伏線もちょっと張りすぎ。 | ||||||||||||||||||
□夜叉姫/18歳/女性□ |
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このゲームの元のようなだったスターオーシャンセカンドストーリーと同様、ボイスコレクションもあり集める楽しみがあるが、長時間のプレイをしていると、フリーズしてしまう点が直ってなかったのが非常に残念。また、エンディングも分岐しているのでこれもまた楽しい内容になっている。 | ||||||||||||||||||
□龍之助/22歳/男性□ |
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スターオーシャンを作ったトライエースの製作だったので期待していたが、短いストーリーの中1つ1つに各キャラクターの個性や感情、悲哀感がにじみでていて、グラフィックも美しく、大変感動的だった。だが、ゲームの進行が決められた数のキャプチャー・ピリオドごとになっているため、行動に制限が出来てしまい、すみずみまで見まわることが出来ないのがちょっと不満だった。この辺の自由度が高くなると更に良いと思った。 | ||||||||||||||||||
□kanekin/27歳/女性□ |
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制限時間というかたちのものが設けられていたが、あせらずできるとおもう。内容に関しては、仲間となりうるもののエピソードがあって、深く入りこめた。それをそだてるわけだけども、レベルが3段階にわかれているため、自分にあったかたちでむりなくすすめられる。 | ||||||||||||||||||
□rag_nyan/17歳/男性□ |
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ヴァルキリープロファイル、店頭でのデモを見て即買う事を決意、待つ事1ヶ月、土壇場に来ての急な発売日延期、あれにはやられた。実際、それに見合うだけのストーリー、グラッフィック、サウンドであったと思う。特にイベントの途中のムービーや戦闘中の大魔法のグラッフィックは見ものであると思う。(個人的にはセレスティアルスターとパドラックの開花するムービーがお気に入り)ストーリーについてはそれぞれのキャラクターごとのストーリー一つ一つを見ても、どれも感情移入していったり、客観的に見たりするととても考えさせられる部分があったり、少々哲学的な部分を含んだ、よいストーリーであった。私も久しぶりに人が生きるということの意味、幸せとは何か、などといった事を再び考え直す事が出来ました。また単純にそのキャラクターの感情を思うとつい目頭が熱くなってしまいました。これだけ褒め称えて、なぜ最高の評価ではないのかというと、単純にプレイヤーとして自由が少々すくなっかったと思う面があったからである。まぁ、それは普通のロールプレイングゲームに慣れてしまっているということが原因なのかもしれないが。全体的に見てもとてもよいゲームであった事は間違いないだろう。久しぶりにはまれたゲームだった。 | ||||||||||||||||||
□Naoya/18歳/男性□ |
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グラフィックとストーリは、ENIXだけあってなかなかのものだったが、オープニングのグラフィックが少しいびつな感じがして満足できなかったのと、中ボスになっている「ドラゴンゾンビ」が、ボスを相手にするよりかなりつらい。あと、たまに止まってしまうのも、玉に傷。 | ||||||||||||||||||
□jin/22歳/男性□ |
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よく分からないまま、進めていきましたが、攻略本を読んでみると、このままだとBエンディングしか辿りつかない事を発見。最初からやろうかなと思ってる今日このごろです。次々と仲間が増えるので、どんな技を持ってるのか、やってみるのが楽しかったです。 | ||||||||||||||||||
□拓実/29歳/女性□ |
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ファンタジーは好きなので、自分は結構はまりましたね。しかも、声、付ですし。かなりの声優さんが登場したみたいですね。その点も評価の対象かと。ゲーム本編もアクションとRPGを組み合わせたもので、謎解きもあるし遊べてなおかつ楽しめるゲームでした。 | ||||||||||||||||||
□もくーん/27歳/男性□ |
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キャラもすごくよいし、戦闘なんかでもFFみたいなわずらしさはなくサクサク進めました。なによりFFのように何もいないところに急に戦闘が起こるのではなくあらかじめ敵キャラが見えていて、なおかつ自分が先に斬りつければ先攻になるというシステムはかなりポイントが高いです。 ただ不満といえばよくフリーズすると言うことでしょうか。それさえなければ満点なのですけど・・・。 |
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□う~/14歳/男性□ |
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雑誌の情報も見ずに、イラストだけで買ってしまったこのゲーム。ジャンルはRPGらしいが自分の感覚では「育成+アクション」。結論から言えば面白かったけど、操作性や中途半端なアクションなど、作り込みの甘い部分がどうしても気になってしまいました。しかし、読み込みによるストレスなどはなくゲーム自体はサクサクと進み、シナリオの良さも手伝って、3パターンあるエンディングを一通り見たくなって、久々に2ndプレイしてしまうゲームでした。 | ||||||||||||||||||
□どーだ/27歳/男性□ |
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なかなか面白かったのだが、ゲームがフリーズする事が多く、これは製品としてどうかと思った。内容としてはいいのだが。それとA,Bエンディング両方が最近のゲームに比べてもかなりあっさりしている感じがする。また、ヴォイスコレクションも最初からゲームをやり直すとすべて無くなってしまうのもコレクションを集めようという意欲が無くなってしまった。内容としては特に文句はないのだが。 | ||||||||||||||||||
□Kei1/26歳/男性□ |
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世界観として少しダークな雰囲気が漂っているが、それで好みが分かれるほど強烈ではない。また主人公(ヴァルキュリア)の秘めている謎を知りたいがゆえにゲームにのめり込める。また、RPGの要である戦闘の演出はとても素晴らしい。必殺技やコンビネーションで爽快感度が高い攻撃ができるところが良い。しかし、このゲームのシナリオを満喫するには膨大な「時間」が必要となる。なぜならば、初プレイで真のエンディング(ベストエンド)を予備知識(攻略本等)なしで迎える事はまずできないからだ。その点においては万人向けのゲームとは言いがたい。 | ||||||||||||||||||
□velocity/23歳/男性□ |
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このゲームはシナリオがとてもよかった。FFなどと比べるととても競えるレべルではない。戦闘システムはアクションが苦手な人はちょっとつらいと思う。 | ||||||||||||||||||
□velocity/23歳/男性□ |
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ハードモードしかやっていませんが、良かったです。必ずしも幸福とは言えないキャラクター達、個々のストーリーも丁寧に描かれていたと思いますね。戦闘システムもなかなか考えてあると思います。コンボを決めていくのは、気持ちいいです。キャラクターの入れ替えがあるので、それぞれの組み合わせでコンボを考えていくのも、楽しい。難点を言えば、フリーズなどのバグらしき物があったことでしょうか。(ちなみに、私のPSは他のゲームでは一切フリーズしたりしません。)あと、ベストエンドを見るための条件に疑問があります。前半の行動次第では、中盤以降どのように行動してもベストエンドにたどり着けないと言うのはいかがな物でしょう?全体の感想としては良くできたゲームで、かなり熱中させてもらいまし。1999年のゲームの中でも、上位にはいる出来だと思います。 | ||||||||||||||||||
□HID/30歳/男性□ |
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◆普通だった人のレビュー◆ |
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存在感のあるキャラデザ、神話をモチーフにしたダークな世界観、戦闘等の演出はとにかく秀逸。ゲームの大半はただ黙々と仲間を集めて転送するという事務的な作業が続く為、どうしても途中で飽きてしまう。また、辛い死を迎えた仲間の個々のエピソードが必ずしも完結せず、その後も殆どストーリーに関わってこないのも残念だった。Aエンドのストーリーはオリジナル設定も含めて独創的で面白く、少女漫画の様な雰囲気が新鮮だった。その一方で、今までストーリー上あまり印象強く取り上げられた事の無いキャラやエピソードが中心となる為、話の進行が唐突に感じた部分もあった。個人的にはサブイベント等でもっと仲間のエピソードを掘り下げ、キャラに感情移入出来る様にして欲しかったと思う。 | ||||||||||||||||||
□mako/22歳/女性□ |
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主人公が女性と言うだけあって女性ユーザーにはお勧めです。グラフィックが綺麗でキャラも素晴らしい。ストーリーも素晴らしい。でも、アクションが難しいのです。難易度は選択出来ますが 難易度によってストーリーが変わります。どうせなら アクション要素なかった方がよかったです。普通のRPGでも面白い作品だと思います。自由度が思いの外低いです。アクションが苦手だからレベルたくさん上げよう!と思っても出来ません。行動に制限があるので。仲間を集めていたらレベル上げをする事が難しい・・・。普通のRPGで遊びたい作品でした。 | ||||||||||||||||||
□nana/19歳/女性□ |
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あまり、「良い」ゲームであるとは言えなかった。エニックスにしては異色のゲームであったが、重厚な世界観にストーリーがついていっていない部分が多々見受けられた。また、長すぎるプロローグを始めプレイヤーに「読ませる」部分が多すぎて、ゲームにのめりこむ前に飽きてきてしまう。敢えて死者を仲間にするというブラックさは個性的だが、主人公の葛藤や周囲の登場人物の行動がいささかマンネリ気味で物足りなかった。戦闘システムに関しては、なかなか秀逸だと思った。技を出すタイミングをプレイヤーが上手く打ちこまなければいけないと言うのは、常に臨場感があって楽しかった。ただ、慣れてくると単に面倒になってきてしまうのは残念。もう一月になったのが、複数あるエンディンゲへの到達方法である。ベストエンディングにならなければ、ストーリーの目的がほとんど明かされないのに、そこまでの過程がちょっとひねくれているところだ。ラストボスのセリフ、目的もずいぶんと浅薄に見える。やっていることと言っていることに妙なギャップがあるのだ。ここが世界観を使いこなせていない部分なのである。全体的に、基本部分はレベルが高いのに、その先が明らかに失敗している。非常に残念な作品であると思った。 | ||||||||||||||||||
□夏緒/18歳/女性□ |
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モチーフとなった北欧神話の解釈等は面白いと思うが、デモ映像を「見せられている」時間が長く感じられた分を差引いて評価を「普通」とした。 | ||||||||||||||||||
□加茂の葵/33歳/男性□ |
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無理矢理壮大な世界を作り出そうと言った感じだが、話を要約すると単純すぎて、プレイヤーを引き込むような話の作り方をしておらず、飽きやすい。 | ||||||||||||||||||
□あの方/21歳/男性□ |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
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シナリオも抜群、キャラもグッド、更には戦闘の充実・・・ここだけ見れば、かなりの点数をつけられるが、それを有り余るほどマイナスポイントに導く、難易度の激高がある。RPGでは、難易度の高さ故、ダメの烙印を押された、ロマサガ2があるが、このゲームもそんな感じ。具体的には、アクションが難しすぎる、敵が強すぎる、一度見たイベントをスキップできない(ここが一番苦痛を感じる)イージーモードでも難しすぎると思う、しかもハードモードでないとベストエンディングは見れない。ロマサガ2を途中で投げ出した人と同じくらい、このゲームを途中で投げ出した人がいるのではないか? | ||||||||||||||||||
□埼玉の黒将軍/17歳/男性□ |
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シナリオ的には面白い。たぶん、小説にしたら、満足できたかもしれない。でも、ゲームであんだけ小難しいストーリーはナンセンスですね。こっちは心身ともに癒されるからゲームをやるのに、逆に疲れてしまいます。 | ||||||||||||||||||
□ググゲマン/15歳/男性□ |
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シナリオは不透明だし、キャラクターもたっていない。戦闘システムは目新しいものであったけどそれも最初だけ。攻略本でもないと真のEDにたどりつくのは難しく。まるでメディアミックス作品。雑誌に載る開発陣のコメントも尊大でプレイヤーを無視しているようで不快だった。 | ||||||||||||||||||
□MOON/33歳/男性□ |
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はっきり言って「欠点」といいきれる所も無いが、「長所」といえる所も無いゲーム。シミレーション要素、ストーリ性はほとんどなく、唯一楽しめそうな仲間集めのときのエピソードも皆似ている。加えて、仲間になvった後はエピソードがないため、皆同じ扱いを受けている。サウンドは音質が悪く、曲も似たようなものばかり。また、経験値稼ぎをしなければならないという義務感に縛られるシステムに、ダンジョン攻略しかすることがないので、進んだ気にならない。戦闘システムが変わってるため「飽きる」というほどではないが、とても「面白い」とは言えなかった。バグが多いのは問題外。 | ||||||||||||||||||
□怪盗えっくす/14歳/女性□ |
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仲間が多いことや、難易度設定が出来ること、エンディングが複数有るなどヤリ込むところは多いけど、そういうおもしろさはバグ(映像が止まるなどの)ですべておもしろさ半減という感じ。いつバグるか冷や冷やするって言うスリルは味わえますけど・・・そんなもんいりませんし。 | ||||||||||||||||||
□ひろ/16歳/女性□ |
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はっきりいってトライエースの作品とは思えないデキでした。サウンドに関しては、手抜きとしか思えない。70曲以上もあるのに、聞き分けできる曲は20曲程度。音質も悪く、反響して曇った感じがします。絶対音感のある人だと吐き気がするかも。まあ、雰囲気を楽しむだけなら十分ですが。グラフィックは素晴らしいと思いました。世界観にぴったり。といってもアップのフェイスと背景だけです。あとは、スーファミ並。しかし、ダンジョンでアクションがあるのにあの操作性は少し不満。ストーリー性が皆無で、シミレーション要素もほとんど無い。全てのエンディングを見たが、ベストのエンディングでもありふれた展開で、先が読めてしまう。勧善懲悪と言った感じで、キャラごとのストーリーもキャラが仲間になった後はどのキャラも同じ扱い。個性が無くて、無理に感動させようとしている感じ。しかし、戦闘システムは画期的。タイミングが重要です。それでもボタンをメチャクチャに押していても結局あまり変わらなかったりするのが問題。スキルのLVをあげてキャラを強くするのも、説明不足。だが、自分なりのキャラを育てられるのはいいと思いました。結局ゲーム中でする事といったら、RPGまがいのダンジョンをクリアするだけ。やりこもうと思えばいくらでもやり込めるが、「楽しむ」といった感じのゲームではないと思いました。 | ||||||||||||||||||
□れなす/14歳/女性□ |
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僕は、このゲームは、はっきり言って落ち度が、ありすぎると思います。それは、まずアクション画面で、上下左右の移動、走って止まる際に、ストップモーションがあって、操作性にかなりいやになった。あとダンジョン移動のために、startボタン押していちいち話聞いたり、画面が変わり場所が出てそれからダンジョンに向かいそこに行きそしてクリアーする、、、、、僕はマップで歩いて話聞いてクリアーしていく、、そういうのが好きなので、かなりこのゲームは嫌悪感に、みわまれました。だからもうすぐ出るドラゴンクエスト7に、とても期待しています。 | ||||||||||||||||||
□laimu/26歳/男性□ |
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このゲームで1番不満に思ったことは、サウンドモードで一度聞いたキャラクターの声が聞けるということだ。もし全部の声を集めようとすればかなりの時間がかかるし、ボスキャラの声なんか集めているときには一回しかでてこないのがほとんどだし、全滅・・・となってしまうことさえある。だから仲間になるキャラクターはまだ許せる範囲だけど、ボスキャラの声まで集めるまでもないと思う。次にエンディングAになかなかつけないこと。何度かは、やってみるものの、結局いけなかった。僕が下手なのかもしれないが、それで飽きてしまって、もうやっていない。ゲームシステムは、いままでにないものだったからおもしろいと思った。特にオーディンからもらうか、アイテムを変換して、マテリアライズポイントしてアイテムをつくるのはよかった。全体的には、そこそこおもしろいゲームだと思う。 | ||||||||||||||||||
□たろう/16歳/男性□ |
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とにかく、ロード中や戦闘の最後でフリーズしやすいのがイヤでした。どんなにグラフィックスやストーリーがよくてもそういった根本的なことが改善されなくては何の意味もないと思います。仲間を加えたり、特定のアイテムを手に入れる以外ではほとんど街に入る意味がないというのも不満でした。RPGにおいて、街に入っていろんな人の話を聞いて、その街の雰囲気を味わうのが一番楽しみなのに・・・。そのほかの、ストーリーや設定などはとても興味を引かれ、最後まで知りたいと思ってプレイできたのでよかったと思います。 | ||||||||||||||||||
□ゆっか/20歳/女性□ |
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初心者には、少し分かりにくいところがあったので、もう少し説明してほしかったです。特に、封印値などさっぱりでした。最後のセラフィックゲートでは、宝箱に入っている武器が強すぎて、少しつまらなかったです。でも、独特の戦闘シーンは、迫力があり、大魔法何かは、すべて見ようと頑張ろうとおいました。会話のイベント中に出てくる人の画像が静止画ではなく、せめてまばたきくらいする動画のほうがよかったと思いました。スターオシャンなどで、トライエースが好きでしたが、今回は、少し残念でした。 | ||||||||||||||||||
□ハザート/16歳/男性□ |
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CGなどはかなりの出来だと思うが、キャラを仲間にするところ等、少し薄味な感じも受けました。少し判りづらいシステムもストレスになるかな。特に武器が選択するまでどのような性能を持つのかわからない(攻撃回数など) | ||||||||||||||||||
□Toshi/30歳/男性□ |
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フリーズしすぎです。(一日に5回ぐらい)セーブデータの書きミスで最初からになった時はコントローラー投げそうになりました。プレステが古いのでは?と思われそうですが、7000番台ですし、手荒に扱ったりしてませんし、他のゲームでは、まだ熱暴走で止まったりしません。(初代は止まる→封印)何より不満だったのはこれだけのバグを雑誌やインタビューで隠し続ける事です。ゲーム自体はおもしろかった事が余計に残念です。 | ||||||||||||||||||
□らい/19歳/男性□ |
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最初は割と面白いかなと思ったが、途中からいきなり敵が強くなって、全滅しまくりでした。まあ、あまり説明書を読まないで始めたのも原因でしょうが。それと、仲間を集めるときの話が長くてイライラしました。 | ||||||||||||||||||
□らくだ/31歳/男性□ |
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新しい戦闘システムで最初のうちは引き込まれるが、後半になると敵のDMEが非常に高く1回の戦闘が長くなりすぎてテンポが悪い。あとアイテムを自分で作るときに誰が装備できるかなどの表示がないので調べるのに時間がかかることが気になる。あとセーブポイントが少なすぎてちょっとだけしようと思ってもできないので毎日できない。 | ||||||||||||||||||
□macky/20歳/男性□ |
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設定しなければいけないスキルや装備が多すぎてそれだけで時間がかかるし、マニュアルが不親切。エンディングが何種類かあるらしいが普通のモード(難易度)でプレイしていても何回もしたくは無い。やりこみ系のゲームが好きな人は、はまる人もいるだろうが、仕事が忙しい人には、あまりお勧めできない。 | ||||||||||||||||||
□ゴンタ/16歳/男性□ |
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ストーリーは先に進みたいと言う思いがあるのだけど町に入って仲間キャラの話を何もしないでジッと見ているだけと言うのがとても苦痛だった。いきなり強くなる雑魚キャラや横スクロールのダンジョンもちょっと・・・。ストーリーは面白いのに不満が残る作品でした。 | ||||||||||||||||||
□ぽよん/34歳/女性□ |
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うちのプレステが調子悪いのか、ことあるたびにReTryが表示され、スムーズにゲームをすすめられなかった。この症状は、Disk1では全くみられなかったのだが、Disk2になってから現れたので、Disk自体に問題があることも考えられるのではないだろうか。それに、取り扱い説明書と実際のゲームとで異なっている部分も見られたし、ゲーム中に登場する敵キャラのバリエーションも少なく、色違いの使い回しが多くて、なんだか手を抜いて作っている感じを受けざるを得なかった。雑誌等の評価では、軒並み高評価を受けているが、自分としては、やや期待はずれだった。 | ||||||||||||||||||
□reason/24歳/女性□ |
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