グラディウス外伝

1997年8月28日コナミよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

ちょっと古いけど、最高。ロードブリティッシュLove。難易度は高いが、やってる内に平気になる。今なら安いからやってみて。でも、ステージ9で撃墜された時の、外人の「はっはっはっはっはっは~~~~!!!」という笑い声が気に食わない。これは要らないのでは?いや、要らない。

□やけくそ社長/21歳/男性□

いままでのグラディウスとは違い、ゲージ構成やステージ構成など『外伝』ならではのプラスアルファ要素が非常に気に入りました。4つの機体やゲージ順の変更可能など、柔軟性が出ています。ステージでも、レーザーを屈折させるクリスタルや地形などを飲み込むブラックホールなど、グラディウスシリーズを覆すような構造になってます。難易度的には、家庭用オンリーなのでグラディウスシリーズの中では簡単な方でしょう。しかし、エンディング後の2週目からなるボスの強化やボスの追加には満足です。(「本番は2週目から」と言う人も時々います。)

□∀ITSU/25歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

アーケード版よりもMSX版に近い。レーザーとかのパワーアップが二段階であったり、ビックバイパー以外の超時空戦闘機が登場するのがMSX的。内容もクリスタルやブラックホール等、アイデアが斬新だった。また、沙羅曼蛇以来久々の二人同時プレイも面白い。(沙羅曼蛇2は黙殺)アーケードの4よりはるかに傑作。難易度は高すぎず低すぎずで、バランスもなかなかいい。ただカプセルが多く出現するので、復活が簡単すぎるかも。音楽は今までのシリーズと感じは違うがいい曲が多い。

□ヴェノム博士/19歳/男性□

難易度、自機設定が充実しておりとても良い。最近のゲームと比べると絵が汚く感じるが、PSでは名作シューティングにはいると思う。

□HIGASHI/16歳/男性□

「外伝」というだけあって、これまでのグラディウスシリーズとはテイストが異なっていた。ゲージエディットが搭載され、従来の復活という概念が無くなっていまい魅力の一つが失われていた感じ。また、画面エフェクトが非常に美しくなっている分見にくくもなっていたり、音楽も従来のシリーズとは毛色が変わっているためシリーズのファンとしては物足りなく感じる。と、まぁ偉大なグラディウスシリーズと比べてしまいましたが、横シューティングとしては間違いなく傑作です。

□輝/19歳/男性□

あまりゲームはした事がないのですが、このゲームにははまってしまいました。初心者にとっては、ゲームメーカーでは当たり前のことかも知れませんが、レベルによって難易度で選べるのが良かった。画像もプレステでは良かったと思います。

□くらさん/47歳/男性□

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