剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 |
1999年12月22日SNKよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売 |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
体力ゲージを分割して仕切り直しが出来るのは個人的にはマイナスイメージでした。サムスピの魅力の一つに爽快なチャンバラ・一発勝負みたいなのがあると思うのですが、それが出来ないようになっています。連携などで一発昇天の可能性がないのはちょっと緊迫感にかける感じでした。ポリゴンキャラも他のゲームによっては2Dキャラと同じくらいなめらかに動くものがあるのに、ちょっとぎこちない感じもありました。ストーリーを追っていくのなら楽しめないこともないのですが、ちょっと今回は(も?)はずれだったかなという印象を持ちました。 |
□yanoji/26歳/男性□ |
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