サモンナイト |
2000年1月6日バンプレストよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
ちょっと古いのだけれど、戦闘システムや会話のリズムもよく、キャラもかわいくて、シミュレーション系初心者でも楽しく遊べました。現実世界から高校生が召還されるお話でネット上では2次、3次小説なんかも出回ってますが、それだけ入り込める物語です。2,3,と同じ世界の物語ででているので、続けて遊べそうです。 |
□インガ/20歳/女性□ |
4人の主人公や選択によるパートナーの決定。戦闘時には好きなキャラを選べ、それぞれの個性豊かなキャラクターのスキルなどを育成し、自分好みの部隊が作れたのが面白かった。それに世界観も分かりやすいし、見やすくて面白いと純粋に思える作品。第二、第三のサモンナイトを購入しようと素直に思えた。 |
□アスカぽん/22歳/女性□ |
とても面白く、ストーリーやキャラクターがとてもよい。仲間がたくさんいて、楽しい。ギャグが少しだけ入っていて、ギャグも面白い。主人公が何人かいるので、自分にあったプレイが出来る。選択次第で、ストーリーも変るのでそこも、面白い。エンディングが幾つかあるので、そこも楽しめる。 |
□バハムート/13歳/男性□ |
まず、召喚しながら戦っていくというゲーム。今までやったシュミレーションのなかで戦闘がこんなにおもしろいと思ったのは初めてだ。イベントをやりながら進み、サブイベントで仲間や武器を得る。こういうところも初めて。仲間との会話のとき選択があり選択によってちょっとだけ会話がかわったりと、いろいろおもしろいところがある。 |
□犀戯/14歳/男性□ |
もうすぐ2が出るということを知って、前々から興味があったのでプレイしてみようと購入しました。マルチエンディングということで、何回も出来ました。最初はあまり期待をしていなかったのですが、これが以外に面白かったので、2を予約してしまったぐらいです。ただ行動の範囲が限られてしまっているのが、少々不満部分ですがキャラクターに魅力を感じたので思い入れの多いゲームだった。 |
□海堂弓弦/24歳/女性□ |
サモンナイトはいろんな召喚があって楽しい。だが4人の主人公の話がみんな同じなのがざんねんだった。 |
□Hayato Kuga/14歳/男性□ |
ストーリー、システム、操作性、アクセス関係などどれをとっても素晴らしいゲームだと思う。タクティクス・オウガ系が好きな人なら買って損はしないはず。ゲームレベルは比較的やさしい方で、サクサク進めることができるし、1回のプレイ時間もそんなに長くはなく、主人公を変えたりして何回でも楽しめる。僕にとっては最近で一番のヒット作。エンディングテーマ最高!! |
□ふるくてぃくるす/29歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
システムは取り立てて目新しいところはないのですが、主人公の台詞の選択肢がどれも感情移入できる点に好感がもてました。1プレイのボリュームが少なめに感じますが、主人公4人分のプレイをするには丁度良いかも。 |
□KAY/32歳/女性□ |
初めてのプレイでは、戦闘での召喚方法が分からず、取説を読んでも理解できず苦戦した。初心者には分かりづらいので、●●のようにゲームで解説してくれると、親切なのにな・・・と、思う。RPG的にはラクにクリア出来るので、何度もプレイするにはいいかも。シュミレーションが主体(?)なので、RPG好きにはちょっと物足りない感じもするが・・・。 |
□かなち☆/27歳/女性□ |
ストーリー的にはとても、面白かったのですが、ミニゲームの少なさと、アイテムの種類が少しなのが残念でした。それと、バトルの難易度が軽くて、ほとんどストレートに、クリアしてしまったので、もう少し難易度が欲しかったです。でも、キャラクターの選択や、会話によってストーリーの進み方が変わるのは、楽しかったです。 |
□涼風香/21歳/女性□ |
とにかくキャラクターが可愛い!やはりキャラの絵も魅力的でないと面白さも半減してしまうのでキャラクターデザインは重要だと思います。ゲーム自体も良く出来ていました。が、後半はなかなかセーブが出来ないまま戦闘が続いてしまうのが気になります。戦闘の合間にセーブが出来ないのに会話や強制イベントがはさまれ、さらに敵が急に強くなったりするので、やられたりリセットしたりして長い時間を無駄にしてしまったことが何度かありました。 |
□あいだ/20歳/女性□ |
キャラクター的には(ありがちなキャラばかりだけれど)いいと思う。戦闘システムも「自分で召喚術を発見する」のはすごく良かった。だけど、シナリオと音楽、それと画面がありきたりというか間に合わせみたいで、「キャラクター」以外ではあまり楽しめない感じ。…まぁ、その肝心のキャラクターが面白いからいいんだけれど。 |
□kan/16歳/女性□ |
アクセサリーと召喚石の組み合わせ方で色々な種類の召喚獣やアイテムを手に入れることができそのためストーリーを進めずそっちばかりをガンバッテしてしまいました。 |
□ユウ/15歳/男性□ |
少年ジャンプの懸賞に応募して当たった。主人公が四人もいるが、ストーリーが全く同じで四倍は、楽しめなかった。しかし、主人公以外の登場キャラは全て喋るので結構面白かった。 |
□ナマズ/15歳/男性□ |
タクティクス系のSLGに召還システムを組み合わせることによって、オリジナリティを出している。序盤は敵と自軍の強さのバランスがよく楽しめるが。後半は自軍が強くなりすぎて、一方的な展開になってしまうのが気になった。だが、主人公が4人もいてそれぞれのシナリオがありマルチエンドなので何度でも楽しめる内容になっている。 |
□Dai/19歳/男性□ |
キャラクターも魅力的だし、結構楽しいが…召喚のシステムが、ちょっと。最初と惑うことと惑うこと。 |
□にょげ/26歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
確かに最近のRPGとしては良い部類に入るゲームでしょう。キャラクターもいいし、ストーリーも「ちょっと好き嫌いが分かれるかな?」ってくらいでなかなかまとまっているし。しかし戦闘に派手さにかけるためあまり戦ってるという気になれないのが残念。あとプレイヤーの育て方しだいでは絶対にやられないような強いキャラが簡単に作れてしまうのもマイナス。次回作ではぜひ戦闘に改良を加えてほしいと思います。 |
□蒼犬/17歳/男性□ |
自分好みの絵で「召還モノ」というところにひかれて買ったんだけど、それなりにおもしろかった。ってまだ終わらしてないんだけどね。ただ、戦闘がいまいち中途半端な気がする。なんていうか、、「サクラ対戦」を彷彿とさせる(笑)ストーリーもなんだか強引だし。一番重要視している「召還」の種類が少ないのもネックだしね。とか文句ばっか言ったけど、それでもやってる(笑)ってことはおもしろいんだろうね。 |
□A.M/24歳/男性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
イラストや話、音楽共にとても可愛くて良いのだが、戦闘がどうも面倒臭く、やる気がなくなる。また、セーブが章の終わりにしか出来ないのに、1章1章に大変時間がかかるのが、大変嫌。マルチエンディングではあるが、エンディングの為にそう何度もプレイする気にはなれない。 |
□唯羅/16歳/女性□ |
弟が買ってきたゲーム。実は自分も少し興味があった。思ったより面白かったが、不満部分もある。物の値段がゲームバランスにあわないくらい高いと思う。アイテムや術を作成するための元になるアイテム”サモンナイト石”が全体的に少なく手に入りにくい。 |
□suga_suga/21歳/男性□ |
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