聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説

2000年3月4日バンダイよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

自分の選択によりストーリーが変わったりする部分やアニメに忠実な部分などが懐かしくおもしろかった

□しげ/33歳/男性□

TVキャラの中にオリジナルの国を入れて主人公をそこに降臨させるストーリーは大変おもしろい。また一度ゲームをクリアしてもそのクリアデータをロードしてゲームを最初から始めることが出来る点も非常に良い。登場マシン名表とかは一回では無理なので非常に便利なシステムです。(表に「????」という箇所があれば開いてみたいのがゲームプレイやーである)(そういえば、「トッド・ギネス」は進めようによっては仲間になります。)ダンバインとか好きならこのソフトは買いであろう。

□デブペン/37歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

リアルタイムで見ていた世代なのでなかなかはまってしまった。色んな選択によりエンディングが変わると言う事で何度も繰り返し遊べるが、戦闘アニメーションもなれてくると、だんだん面倒になってしまう。オーラバトラーに装着させるアイテムだが、もう一ひねりさせてほしかった。もう一度、プレステ2でグラフィックを充実(CG)させてリメイクしてほしい。

□しし丸/30歳/男性□

まだクリアしていませんが、途中までの感想です。RPGとしては、比較的簡単にキャラのレベルをあげることが出きるので戦闘場面でも苦労することなく進むことができます。シナリオ分岐個所も多いので、繰り返し楽しめると思います。

□NSX-R/36歳/男性□

「SRPGの皮を被ったアドベンチャーゲーム」と思えるほど分岐が多く、戦略性希薄な戦闘パートよりもドラマの方に魅力を感じました。TV版のあのエンディングを覆すことも、悪の帝王を目指すなんてこともできるのも◎。ただ戦闘にメリハリが無く、しかもダラダラ長いのはちょっと考えモノです。ちなみにシークタイムはこのテのSRPGでは早い方で、スパロボ以上ゲッターロボ大決戦以下というところかな?

□KIKI/30歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

世界観、ストーリーはTV版に沿って練り上げてあり自分が参加している気分にはさせてくれる。半面ゲームバランスが悪かったり、シミュレーション部分の操作性などがイマイチといったところもあり、原作のファン以外は楽しむのに苦労する作品となってしまった。もっと戦略性を楽しめるゲームにしてもらいたかった。シナリオ以前の問題。

□きよし/32歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

原作の雰囲気が気に入っていたので購入したが、不満に感じる点がいくつか気になった。まず、不満なのは原作では非常に重要視されていたIーラ力d要でないことである。そのほかにもシミュレーションモードでのユニットの位置確認のしづらさが挙げられる。ただグラフィックには満足しているので、不満点を改良した次回作に期待している。

□スーサン/27歳/男性□

テレビ放送を見ていなかった人にとってはまったく面白くないゲームだと思う。ただ、登場するオーラバトラーのCGをいろいろな角度から鑑賞できた点については評価できる。それと、ダンバインの世界観や雰囲気はよく出ていたと思う。難易度については低すぎてつまらなかった。ダンバイン自体はとても魅力的な素材なので、またゲーム化して欲しい。今後に期待している。

□西岡/31歳/男性□

アニメが好きで買ったんですが、戦闘はただのHPの削りあいで時間がものすごくかかりました。声も「スーパーロボット大戦Aそういう場面がごく少なくて、がっかりでした。装備も、どれにどの武器が装備できるかはっきりしなくて困りました。もうちょっと親切でファンの心理を考えた作りだったらよかったです。嬉しかったのは、オープニングが3種類、ノンテロップで入っていた事です。

□きりこ/38歳/女性□

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