真女神転生

2001年5月31日アトラスよりプレイステーション用ソフトとして\4800で発売

総合得点 79.63点 70.gif (879 バイト)9.gif (832 バイト)
大変面白かった 32% 30.gif (853 バイト)2.gif (818 バイト)
面白かった 45% 40.gif (861 バイト)5.gif (825 バイト)
普通だった 15% 10.gif (833 バイト)5.gif (825 バイト)
つまらなかった 6% 6.gif (827 バイト)
大変つまらなかった 2% 2.gif (818 バイト)

(対象人数219人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

本家シリーズの最大の魅力は広大な世界観にあると私は思います。「東京スケール」という意味ではありません。例えば、セラフが「セラフ」として登場し、ストーリーにセラフとしての意味を与える、これは「西次官の正体がアザゼルだった」よりも遥かに大きなスケールで話が進んでいるという印象を与えるハズです。この広大な「世界」を突き進み「西や神取」では無く「ミカエルやベルゼブブ」といった大物を倒しに行く、という事にメガテンファンは打ち震えるんだと思います。システムやゲームバランスは言うまでも無く面白いです。ダークでディープなストーリーもツボです。せっかく移植したんなら特典くらいつけて欲しかったけど…

□jose/22歳/男性□

さすがにSF版を移植しただけあって、グラフィックは地味でしたが、それでも充分に感情移入できました。COMPを駆使して出現する悪魔を倒す、もしくは交渉して仲魔にするなど、単純に敵を経験値稼ぎとしてはみておらず、新鮮です。ゲーム中に悪魔から言われる「悪魔を殺して平気なの?」等の言葉は、結構グサリときます。

□淡雪/29歳/女性□

昔から女神転生シリーズはやってきたのだが、最近のPSのペルソナなどはあまり面白くプレーできなかった。なぜなら、悪魔合体も独特の世界観もないからだ。そこで移植板の真女神転生をやるとやっぱり楽しい。こんど3がでたのだが、まにあっくすのほうをやりたいと思い、いま待っているところである。真女神転生シリーズが多くリリースされることを望みます。

□かわうそ/24歳/男性□

SFC版からのファンだったので購入。3DダンジョンやターミナルのCGが変えられていて臨場感がUPした。3Dダンジョンの壁の色が変更されているので、SFC版と比べるといくらか迷子になりにくくなった。中断セーブが出来るようになったので、時間の無い社会人にも優しいつくり(笑)。難易度が「ノーマルuエキスパート」の2種選べるので既に「真メガテン」に慣れている人でも再び楽しめそう。またSFCでプレイした物をPSでもやると大抵ローディングの長さにイライラさせられるのだか、このソフトではこの心配は無し。しかし、折角移植したのだから追加イベントやおまけ的要素が欲しかった。

□kei/27歳/女性□

10年以上も前のゲームのリメイクということで、今、先端を走るCGを駆使したようなゲームから比べるとどうしても地味に見えてしまうが、独特な世界観と、悪魔合体を、先を読みながら考える楽しさがやはりいいと思う。一つのイベントを終えて、次に進む為のヒントが全く出されない、ともするとプレイヤーを置いてけぼりにしてしまうようなつくりも、私には快感だった(笑)。ゲームの難易度を選べるのもいいと思う。ただ、レベルアップが楽すぎて、(特にラスト近くなると)もう少し「レベルの上がりにくさ」があっても良かったと思う。

□谷岡/26歳/女性□

このソフトはスーパーファミコン版でもやったことがあります。たいへん秀逸なソフトだっただけに、変更された部分が惜しい気がするんじゃないかと、少し不安に思いながらプレイしました。でも、やっぱりメガテンなだけあって、とてもいい出来でした。正直、ここは昔のままの方がよかったなと思うところもありましたが、それは単に個人的な趣味です。続編もプレステで出るそうなので、それも楽しみにしています。

□豚魔王/29歳/女性□

SFC版をPLAYした事のある人にとってはとても懐かしい感じがしました。PS版になって、更に快適にPLAY出来ているような気がします。けど、COMPやアイテム等のメニューを出すのが…まだ慣れていないせいかもしれませんが、戸惑う事もあります。最近の女神転生系のゲームは、やさしめのが多かったので、戦闘で非常に苦労しています。あの頃はそんなに死ななかったのに、今では死にまくりです(苦笑)それと、麻酔弾などの敵のステータス異常を起こさせるものがあまり効かないように感じるのは気のせい?

□歌乃/30歳/女性□

◆面白かった人のレビュー◆

このゲームは、スーパーファミコンの時からやっています。当時、時代設計が現代という作りに感動して、すぐにとりこになってしまいました。ダンジョンや町の中は、3D表現で、外を歩くときは2Dと言うところにも、凄くひかれていきます。シナリオも完全僕向きで、とても面白いです。何にしても今回グラフィックが綺麗にされ、なお 曲も新しく作られているので、音が良いです。皆さんも早速やっていただきたいです。

□DOGMAN/22歳/男性□

スーパーファミコンで発売され一部のカルトなファンの間で人気となったゲーム。目新しさはないが,独自の世界観とロックぽいのりのあるミュージック,無機質さを前面に出しデジタル感を深めたグラフィック,そして話題の仲魔システムとはまったものにはたまらない魅力。一度完全制覇したものにとっても今なお楽しめる一作である。

□RyoSoKei/43歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

まだ「普通だった人」のレビューはありません

□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

このゲームはファミコン時代からやっていますが、はっきり言って、ファミコンのほうがより難しくなっていたので、それのほうが面白かった気がします。PS版もそれなりに楽しめましたが、初めてこのゲームをしたときのようなインパクトはなく、ユーザーにこびているような作りにも思えました。次回作は期待していますので、ぜひ最高レベルの難易度を持ったゲームに仕上げてほしいと思います。

□ユニコーン/30歳/男性□

 
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