スーパーロボット大戦α外伝 |
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2001年3月29日バンプレストよりプレイステーション用ソフトとして\6980で発売 |
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(対象人数372人) |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
スパロボをやると、必ず自分の知らないロボットが出てくる。だから、ゲームはもちろん面白いのだが、それとともに原作を借りてきて見る、という面白みもある。内容を言うと、やはり戦闘時の動きがこの外伝あたりから、格段によくなったとおもう。むしろ、自分としては、∀ガンダムがでるから買ったというのが多いのですが。 |
□電源/20歳/男性□ |
スーパーロボット大戦シリーズはほとんどプレイしているのですが、このα外伝は本当に面白かったです。前のシリーズよりもバリバリ動くし、キャラクターの声もどんどん新しい声が追加されていますし、特にZガンダムのジェリドとカミ-ユや戦闘メカ ザブングルのジロン=アモスとティンプ=シャローンやターンAガンダムのロラン=セアックとギム=ギンガナムなど二人にしか出てこない駆け引きの声や、各アニメシリーズキャラクター特有の声に臨場感と感動を覚えました。かなりスーパーロボット大戦シリーズは新しいのがどんどん出てきて、もうこのゲームの古くなったのですが、このゲームから、今出ているすごく動いて、新しくて、かっこいい声が入っているスーパーロボット大戦シリーズの大きな転機となったゲームだと思っています。 |
□アルトアロワナ/28歳/男性□ |
久しぶりにプレイしましたが、ゲームの奥深さに制作者側の意気込みが伝わります。全く違う作品なのに、同じ土俵でプレイさせるというのは無理と最初思いましたが、現実となったので嬉しいです。 |
□yfc/38歳/男性□ |
このシリーズは、毎回楽しみにしています。特に子供時代二に見ていたアニメのロボットが多数出ていて、次回作はどの作品が出てくるのか本当に楽しみです。他にも、声優の懐かしい声が聞けたり、いろいろなシステム、隠しキャラ等を見つけたり、何度も楽しめるソフトです。 |
□ナリー/32歳/男性□ |
いままでのシリーズを重ねていくごとによい進化をしていっていると思う。だがこのシリーズでの不満が2つある。宇宙での戦闘があまりにも少なかったということ、アムロなどのリアル系主力パイロットの乗る機体の地形適応が(武器も含めて)悪いため使いづらい。というか使えないということである。しかし全体的に完成度は高いのではないと思う。 |
□Lit/22歳/男性□ |
以前から大好きだったスーパーロボット対戦シリーズのソフトで前作であるスーパーロボット対戦αを上回るさらに進化した戦闘システムや戦闘画面のきれいな動きがとてもよかった。ストーリーも前作の続きという設定になっているが新しいキャラクターや今まで出てこなかったロボットなどが出てきてくれてとてもおもしろかった。 |
□MISAKI/15歳/男性□ |
難易度は高いがその辺は時間かけての全滅プレイでカバーできるので本当に好きなのならクリアは可能!何より戦闘シーンがかっこよくて迫力があるので見てるだけで楽しい!しかし前作やってないといまいちわかりにくい場面などがあるのが残念!全体的にはおすすめです! |
□ジャッキー/15歳/男性□ |
スーパーロボット大戦シリーズは、とにかくハズレがないです。スーパーロボット大戦α外伝は、プレステでは比較的新しい方ですが、歴代のものと比べさらに操作性がよくなりました。しかし、発売して半年近くたちますので、そろそろプレステ版での次回作がまたれるところです。難を言えば、BGMと声優の声のボリュームを分けてほしいところ。BGMうるさすぎで、声がききとりにくいところもあります。 |
□コモエスタ川口/38歳/男性□ |
スーパーロボット大戦シリーズはずっとプレイしているシリーズである為、今回も購入。システムは今までより変更があり、大変いいと思う。しかし隠れユニットについてはどちらかというと攻略本のようなものがないと探しづらい感があり、若干不満が残った。(しらないと取れないし、ユニットがちょっとしょぼい感がある。特にシャア) |
□りょう/31歳/男性□ |
ターンAとガンダムXが好きだったのでストーリーは非常に楽しめた。時折原作ネタでにやりとできたり。αをクリアした後なのでキャラの何気ない会話も楽しめる。これだけでも面白いけど、できたらαをやってからプレイしたい。システム自体は熟練度システムがある分初めてこのシリーズをやる人にもずっとやってきた人にもとっつきやすくなっているし、コンテナ回収とかフラグの要素で戦略を立てるのが楽しい。ただ、非常によく動くアニメ―ションやカットインが楽しいんだけど、ちょっと長い。私のPSはかなり古いので熱暴走を起こしやすいためしょっちゅう読み込み中に止まった。 |
□あしろ/22歳/女性□ |
まず、映像がきれいなことに驚きました。そして、援護や援護防御などの為にいろいろ試行錯誤しながらプレイするので、脳が活性化されている感じがするほど、スリル満点なゲームだと思います。難易度によって、入手できる気体や同時期に倒さないといけないなど、いままでになかったゲームではないかなと思います。 |
□三十路になってしまった/30歳/女性□ |
以前のスーパーロボットシリーズよりも、新しい要素がたくさんあったのでとても面白く遊べました。それに戦闘シーンも一段とパワーアップしていたのでとてもよかったし、マップ兵器も一段と威力が上がっていたのでよかった。新しいキャラクターも多数出てきている、ムービーも前より迫力が出ていたところがよかったです。 |
□良亮/15歳/男性□ |
ストーリー性としては、前作の方が良かった気がするが、今回は何といっても戦闘画面がすごくいい。あそこまで細かく動くととても、一体一体に愛着がわく・・・が、このゲーム難点??というか困ってしまうことがある。ステージが進むにつれ、戦闘に参加させたいロボットが増えてしまうことである。何とか均等に出せてあげたいのだが・・・、とりあえず、このシリーズは欠かさずやっていきたい。 |
□そう/28歳/男性□ |
スーパーロボット大戦シリーズは大体プレイしましたが、やはり最新作ということもあり大変丁寧につくられている印象を受けました。前作スーパーロボット大戦αでもマップが立体的に表示されるとか、戦闘シーンでキャラがアニメーションするなどの革新的な変化もありましたが、今作ではさらにバージョンアップしており難易度のバランスも絶妙でした。 |
□リン/22歳/男性□ |
スパロボシリーズはファミコンの第4次から始めたのだが、学業を犠牲にしてまではまった記憶がある。そこからスタートしてみても今作はある意味正当な進化を遂げてできた作品だと感じている。援護システムには随分助けられたし、シナリオの流れを壊さない程度にひいきのガンダムチームばかりを出撃させて戦えるなどの自由度高さは、やはり評価に値するだろう。これ以上、未登場作品のロボットが参画するのにはムリがあるのでは?とも思うが、小さい頃見ていたスーパーロボット達がまだまだたくさんいる事を考えると、次回作も期待できるというものである。 |
□よう/28歳/男性□ |
シリーズ的には名作と呼ばれている、スーパーロボット大戦シリーズの、PS版最終作。このシリーズには、名前通りロボットが数多く出演している。最近の子供の世代のガンダムWから、大人の世代のガンダム0083~スターダストメモリー~なども出演しているため、大人から子供まで楽しめ、戦略的に頭をひねるので、ゲームクリア時の快感はたまらない。数多くの声優を起用し、フルボイスというのがまたいい。最新作のIMPACTは、マップ兵器まで戦闘シーンがあるし、合体攻撃など、さまざまな行動パターンが増えて、PS2により、かなり綺麗な画像でプレーできるため、ファンにとっては究極の一品であろう。 |
□シーマン/14歳/男性□ |
αよりも難しくかなり楽しい。いろいろなキャラクターがいっぱい登場してすごくいい。多少古いがその古さも内容がよいため苦にならずさくさく進む。しかし前回よりも精神コマンドの使い勝手が悪い気がする。そこがまた難しさをだしているのだが自分的には難しいほうがやりこみがいがあって良かった。 |
□マンドリル/20歳/男性□ |
多分かなりの人が考えたと思うが、ボリューム面ではαに及ばず、いま一つ物足りない感じがする。が、それを差し引いて、さらに間違い(いないはずのティファがいたりとか)を差し引いても、間違いなく面白いといえる作品である。戦闘シーンはかなり直され、新しく作られたものも多く、さらに声も新録音だ。これだけでもかなりうれしい。システムもかなり修正されているが、基本操作は同じなので、特に問題はない。システムを替えると操作方法なども変わってしまうことが多いが、それがなかったのは上等だ。ストーリーは相変わらず原作を知っていればにやりとし、知らなくても楽しめる内容になっている。ついでにいうと最大のお約束である、ピンチになったぞそれ出てこい、もいかんなく発揮されている。しかし、新顔のザブングル、GX、ターンAの3作品に比べて、同じ新顔のブライガーの扱いがやや悪いように思うのは気のせいではあるまい。それから、熟練度ポイントはもっとわかりやすくして欲しい。難しいプレイをすればポイントがあがる、というのはかまわないが、そのプレイそのものよりも、条件を探すほうが大変というのは納得いかない。強い敵を倒せばいいのか。規定ターン内に戦闘を終わらせればいいのか。その辺を情報として提示してもらいたい。そうしないと、まったく見当違いの難しいプレイをしてしまう。おかげで同じ面を何回クリアしたことか。あるいは、ポイントのあがる条件を複数設定して、その内一つを満たせばいいという風にするなどして欲しい。1ステージであがるポイントは1ポイントでいいが。ついでに極めて個人的な文句を言わせてもらえば、まあストーリー上ジャイアント・ロボを外したのは仕方あるまい。エヴァもそう思う。しかしなぜトップをねらえ(ていうかガンバスター)を外すかなあと思う。なぜなら、知っての通り(知らない人はOVAを見て。最初はパロディ色が強く、好みが別れるが、後半は名作だから)、トップをねらえは、最後、ノリコ、カズミがガンバスター共々、1万2千年後の未来に行ってしまいます。1万2千年後ではないですけど、この作品でも未来に行ってしまうからには、その二人と未来で再会ネタが使えたというのに~。という考えを、SRαをプレイしていたころから考えていた(本当ですよ。気づいた人も多いと思いますが、αの時点で、続編で未来に行くことを予想できるセリフがありましたから)僕としては、ガンバスターがいないのはショックでしたよ。どうでもいいですが、この文章の前半と後半で文体が多少違うのは、後半で地が出てきたからです。直すのも面倒なので。もう一つ付け加えると、GXが好きなので、また出てもらいたい。 |
□y.y/22歳/男性□ |
シリーズ化されている最新作。ストーリーとしては前回のαの続編的な意味合いを持つものだが、前作を知らなくてもプレイに余り支障は無い。とはいえ知っておくに越した事は無いのは言うまでも無いが。新たなロボットが増え、個人的にはガンダムXが出てきてくれただけで感無量。しかし、前作の主人公ロボの龍虎王やSRX等がばっさり切り捨てられてしまっているのは残念。エンディングでもSRX系はぞんざいな扱いを受けてしまっている。やはりこの後の展開のための布石、と取っておくべきなのであろうか。 |
□ばんぱいあ/28歳/男性□ |
懐かしさ100倍のゲームである。密かな信頼補正が良かった。ただ、もう少し信頼補正がかかる組み合わせを増やして欲しかった。パイロットを使い込めば使い込むほどに強くなるシステムは非常に良かったと思う。ロボットについては、かなりの量のロボットが出てきて非常に感動した。中でも私個人の一押しは、シャア専用ザクである。あの機動性と移動後の攻撃範囲は他のロボットを引付けないものがある。 |
□クマクマ/27歳/男性□ |
とても楽しめました。個人的に∀ガンダムの参入が楽しみだったので、その分も楽しかったです。ルート分岐も多くて2、3回はじっくり楽しめる作りが良かったです。あと、ゲッターとかマジンガー系のイベントが増えてて満足しました。今まで原作のお話ってのがあんまり無かったから嬉しかったです。あと、個人的に面白かったのは竜馬とロランのからみです。全然お話違うのになんかピッタリだなー、と。以下の続編で子のからみに期待大です。熟練度もユーザーに合わせていろいろ作られているみたいで親切ですね。 |
□とらとら/17歳/男性□ |
ロボットファンにはたまらないこのシリーズ。前評判の良し悪し関係無しに購入しました。戦闘デモがちょっと長いけど、ボスを倒すときなどは必ず見て、モチベーションを高くしています。今は、辞典のコンプリートを目指して、3周目です。以前のシリーズに比べ、前回から導入した熟練度システムが非常に良かったと思います。 |
□バッシュ/28歳/男性□ |
やっぱりターンエーが最高です。アニメを見ていたので、今回はこれをメインに買いました。もっと序盤から出てきて欲しかった。ストーリーも良い。ガンダムXも良かった。アニメは見ていなかったので、内容はゲームで知りましたが、面白い。今度改めて見ようと思います。出来れば、両方が一緒のルートで出て欲しかった。あと前作に比べてストーリーが短い、バグが多い等ありましたが、やっぱり好きなロボが出てくるのはうれしい。次回もターンエーとXは必ず出て欲しいです。 |
□にっさん/27歳/男性□ |
システム面でαとの変更点がかなり有りましたが、個人的には、ほとんどが良い方向に変更されたと思います。「援護」は、能力的に劣るキャラの存在価値を高めましたし、「武器改造」は全武装が一度にアップするので資金に余裕が生まれ何よりバランスの良いユニットに仕上がります。「精神コマンド」も種類こそ減ってしまいましたが、さして不便に感じません。しいてあげれば「バザー」です。便利なんですが、商品ラインナップにランダム性を持たせても面白かったと思います。 |
□マーシー/27歳/男性□ |
今回のスパロボは、隠し要素が非常に多く、おもしろかった。戦闘シーンのアニメーションやエフェクトも最高!!しかし、ユニットが多すぎてパイロットが足りないと言う状態は、何とかならなかったのか。バザーも中途半端で、特定のユニットしか売買出来ないのも、不満。 |
□悪魔の電卓/29歳/男性□ |
スーパーロボット大戦α外伝は、全体的にとてもよくできていたゲームだと思います。ムービーは、とても細かいところまでよくできていて、きれいに動いていて、とてもよかったです。ゲームのシステムとしても、今までのシリーズどおり、スーパーロボット大戦のシリーズの持ち味をよく出していたものでした。しかしながら、プレイステーション対応のものなので、ローディング時間がとても長いのがわずらわしかったです。 |
□クレフ/17歳/男性□ |
まず第一に、私達の世代には懐かしい(子供の頃の)キャラが多数登場するということ。また、それらが当時のままの声(声優)で発生するということが優れている点だと思う。童心に返ったかのような感覚に陥り、知らず知らずのめり込んでいき、時間の経過も忘れるほど。ゲーム自体も、シリーズを重ねる毎にシステムの改善がなされ、私の中では秀逸の一品である。オリジナルストーリーの出来も良く、ハラハラドキドキの連続で飽きることがない。 |
□インジャン/31歳/男性□ |
すっごい戦闘アニメーションですよね。特にYF-21のピンポイントバリアパンチ!!!!!!。もう感激です。いろいろとαに比べて、新しいキャラがいっぱい入ってきたし、新型の機体も盛りだくさん。もうさいっこうです!!!!!!!!。このソフトをプレステ2でやったら、もう言葉も出ませんよ。ただ、ひとつだけ残念な事がありました。それは、精神コマンドのグラフィックが遅くなっている。これは残念でした。まあ、しょうがないですね。 |
□マッツー/12歳/男性□ |
スーパーロボット大戦シリ-ズは全て期待しています、その中でもα外伝は、本当に素晴らしいです。細かな動きがリアルに表現されていて、感動しました。気になった点としては、面(ステ-ジ)が少なかったのと、最終話のスト-リ-で、呆気なく元の世界に戻ったのが少し気になりました。あと、シュウ・シラカワ(グランゾン)が登場したのは良かったのですが、呆気ない闘いだったのが残念ですね、もう1度ぐらい登場しても良かったのではと思いました。ですが、それを差し引いても、作品自体は、良くできていて、本当に良かったと思いました。 |
□桜餅/15歳/男性□ |
今回の作品は、熟練ポイントによる難易度が3段階に変わり、初心者、上級者ともに楽しめる物になっていると思います。また、援護攻撃・防御の新システムも加わり、ただ漠然と敵機を倒すだけでなく、攻撃順番等の戦略的なものを考えられる点も面白いと思います。そして、一番大事なのは戦闘シーン非表示が出来ること!前回までは、必ず表示なのでなんだか飽きてしまい、面倒な気持ちがあったのですが、今回はそんな事もなく順調に進んでいけそうです。 |
□テル/26歳/女性□ |
スーパーロボット大戦は、シリーズを重ねるごとに新しい趣向やシステムを取り入れていて、ユーザーを飽きさせないところがある。また、それ程新鮮なシステムではないところが、ゲーム感を損なわなくて良い。但し、全シリーズ通して言えることだが、セーブやロード時のCDの読み込み時間の長さは非常にストレスを感じさせる。今後は、この点の改善を望むところである。 |
□つにょろ/28歳/男性□ |
全作のαと違って熟練度によって敵の強さが違うし、バザーで強化パーツを買ったり、コンテナを手に入れたりするのがよい。あと、マップである場所にユニットを移動させると、いろいろな強化パーツや、隠しユニットが貰えるのも良い。足りないものは登場作品の種類と精神コマンドの種類。ストーリーももっと長いと良い。新作は全作のと混ざったようなのがいい。 |
□淳/13歳/男性□ |
さすが,スパロボ。期待を裏切りません。αであれだけの動きを見せた戦闘シーンがされにパワーアップされていました。しかも,データの読み込み時間もかなり短縮されています。αに比べて,武器の使用エネルギー量が増えているわりに,総エネルギー量が少なくなっていますが,それはそれで良し。また,改造が全武器同時になったのも良いと思います。これなら,今まで全く使えなくて,せっかくのグラフィックを見ることもなく終わっていった武器達も,使ってもらえることでしょう。まだ序盤ですが,先が楽しみです。ちなみに,自分はPS2でプレイしていますが,時々戦闘時の音声がでてこないことがあります。システム設定を高速読み込みにしているからなのでしょうか? |
□テスタロッサ/35歳/男性□ |
ガンダムXの登場はうれしかったが、ザブングルサイテ-鼻息だしたり、銃撃って体勢崩したり、そしてきわめつけは主人公ブサイクだもん。でもほかはサイコ-、ストーリーはおもしろいし、戦闘シーンはよく動くしセリフは、かなり増えたのがよかった。そしてコズモレンジャーJ9サイコー。今月一番おもしろいソフトでした。 |
□クラスウェル/16歳/男性□ |
熟練度の変化による難易度設定もゲームバランス上非常によくできていると思う。ゲームをする人間の年齢設定が高くても低くても簡単にプレーが出来る。シナリオの設定によって特定のキャラクターが育ってないとクリアが難しくないのもよい。出来ればもう少しプログラムの先読みが出来て,ロードの時間を短くして欲しい。 |
□たけちゃん/33歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
主人公がいなくなった。のは、ちっとムカついたが、やってると、まあいいや。という感じになってきた。それは、良いとして、空の背景が、いつも同じでないのがいい。今回は、シャギア・フロストの(黒歴史の彼方に消えろターンA)、などスパロボならでは、の台詞に声を入れたのもいい。さらに、ザブングル系機体の動きがよくちと手入れ過ぎでは、無いかと思うくらい良すぎる。ただ、その反面、要領でかくなった、ためかバグが多くなった気がする。無理に一枚に納めなくとも、図鑑用DISCにとかいって、二枚に分ければいいと、思うんだけど? |
□ガラスの仮面/15歳/男性□ |
援護システムの導入・キャラ別台詞の増加など、概ね「α」と比べて改良されていたように思う。前作で距離の概念、移動後攻撃をプラスした結果、戦略性が増したが、今回の援護システムも、より思考を適度に刺激してくれる。しかし、終盤でHPが多いユニット(援護付き)が大量に出てくるし、しかも並ばれると、ただひたすらHP削りに時間をとられてうんざり。あと、ロード時間長すぎ!で、またうんざり。セニア・プレシアに援護時・キャラ別台詞がなかったのは残念。。(コンプリートボックスからの使い回しのみ?)思い入れがあっても使う気が失せてしまう。でもハード・ノーマルをクリアする気力はもてたので、「面白かった」とする。(イージーはさすがにやれない。) |
□かに/28歳/男性□ |
ロボット対戦は、よくやっています。自分が小さい頃に、テレビなどで見ていたロボット達がいっぱい出ているので、大好きです。プレイしてみて、思ったことは、「マジンガーZ」「グレイトマジンガー」など(スーパー系)のロボットが好きなので、グレンライザーが出ていないのが残念。ストーリーも面白く敵の倒し方で、手に入るロボットが変わるので、とても面白く熱くなるゲームだと思います。 |
□チビあんどピー/29歳/男性□ |
今回はストーリーが分かりやすくて良い。ご都合主義で登場メカすべてのエピソードをごちゃごちゃと入れていた既作と比べると、今回はだいぶ世界観を絞り込んでおり、ザブングル、ターンAG、XGの3点がメイン。そして、キャラクターの性格もとても描かれていた。<単なる勧善懲悪>という短絡的キャラの扱いが減り、キャラが苦渋の選択を迫られる場面も多く、「原作を良く理解している」という印象。ターンAなんかはとてもとても「らしさ」が目立っていた。ロランと竜馬、鉄也の苦悩、チームワークの難しさ、よいかなよいかな。ただし、ひとこと文句。バグがひどい。私などはハードルートをクリアーしてもエンディングが見られないでいる。いったいどういうこと?しかもお問い合わせは平日の十時から四時?勤務中だっちゅうの。いつきけばいいの? |
□YF19YF21/24歳/男性□ |
ストーリーは問題ないが、話が短かかった。容量の問題なのかもしれないけど、それならディスクを2枚組みにしてほしい。あと、ムービーも少なかった。ムービーは実際にテレビで流れていたやつをそのまま使ってほしい。登場作品をユーザーの人気投票で決めてみても面白いとおもう。 |
□ラルクル/14歳/男性□ |
ちょっと前のゲームになりますが最近やったゲームといえばこれしかないのでこのゲームについて書きます。その前のαはやってませんが外伝だけでも結構楽しめました。ただちょっとバグが多いかなと思う気もしますが、それともうちょっとロードに時間がかかったような気も。あと版権のためかエバとジャイアントロボが無かったのは残念です。新システムは結構良かったと思います。DC版も試してみたい気がします。 |
□ura/31歳/男性□ |
ゲームとしての内容は、非常に面白くてスパロボシリーズを毎回やっている私としても、満足いくものでした。しかし、今回はバグに対してのバンプレスト側の対応が非常に気になりました。バグを公表せずに、電話で質問した人にのみ、その対処方を教えるというのはいかがなものでしょうか。私はそれを知らずに、同じソフトを買い、バグの対応に約1ヶ月も悩んでしまいました。バグが起きると、正直そのソフトをプレイする気をなくしてしまいます。今回はそれが大変気になりました。 |
□なんちゃ/21歳/男性□ |
いろいろなメカを自在に扱ったり改造したりも出来るのが面白いですね。自分好みでメカを優遇したり、その逆も出来る。ただ、続編を意識してなのか話をむりやり終わらせたりもしている部分があるのが難点と言えるかもしれませんね。基本はガンダムシリーズみたいなので、ガンダムの歴史上のif要素が濃過ぎる部分があるのかも知れませんね。今後のシリーズ展開が気になる所ではあります。 |
□みぃくん/31歳/男性□ |
前作のスーパーロボット大戦αの続編となるこのソフト、ゲームの基本システム自体には、シリーズ全体を通して変化はないのだが、前作にはなかった、指揮範囲や熟練度による難易度変化など、やりこみ度が上がった。また、戦闘シーンでも、前作とは違う新たなアニメが加わったのがよかった。ターンAやガンダムX,ザブングルなど新キャラが加わったのはよいのだが、個人的に好きなエヴァやガンバスターがなくなったの残念だった。 |
□シズク/18歳/男性□ |
今回から加わった援護システムが、、はじめはよくわからなかった。そしてユニットの性能がαの時の方が良かったというのが結構あったりした。また精神コマンドが、多少変更されてて、それが結構痛かったところがあった。しかし、今回も隠しユニットなどがあり熟練度によってユニットが変わるという点も良かったりする今回は、外伝ということで話数も少し(?)少な目でもう少しあっても良いかなと思う。最後に戦闘シーンの時のアニメーションが増えた点は良かったと思う。評価としてはプラスマイナスゼロだが、自分の好きな魔装機神が結構良かったので最終的にはおもしろかった |
□シック/18歳/男性□ |
いつもながらに、いろいろ機体を集め改造していくのが楽しかったです。ちょっとストーリーの部分が長いなぁと思いましたが、新しい機体の登場に少し年齢的に付いていけないキャラなどもありましたが、よくこれだけこじつけられるものだといつも感心してしまいます。 |
□ぱおぱお/40歳/女性□ |
前作の「α」が最高の出来といえるソフトだったので期待していた。シュミレーションの部分や難易度はさすがに絶妙だったし、期待を裏切らないソフトだった。ただストーリーはあまりにも「整`」「x」「ザブングル」の世界観を重視するあまり他の作品のキャラの書きこみ方やαの後日談としてのストーリー展開には物足りなさも感じた。 |
□pere/27歳/男性□ |
ロボット大戦シリーズが好きで購入しました。前回より話のスケールは小さめで値段的に納得できません。確かにアニメーション等はレベルが上がりましたが、あまり燃えるものがなく少し残念な気がしました。次回策に期待したいです。できればプレステ2での登場を強く希望します |
□ウカウカ/23歳/男性□ |
きっちりとαの続きになっている。そのため、いきなりνガンダムやGP03が手に入り、ロンドベルはすぐに肥大化する。ゲッターはドラゴンから、マジンガーはいきなり空を飛んでいる。ゴッドボイスや断空光牙剣、グランダッシャー、コスモノヴァだって最初から使用可能。ストーリーはシリーズを通しての主役級であるマジンガー、ゲッターの敵と初めて本格的に闘う事になる。ヒゲとガンダムXとザブングルの話がうまくαの続編として繋がったため無理なく面白さが出た気がする。しかし、αの謎めいたストーリーと比べるとどうしても悪さが目立つ。やはりジャイアントロボとエヴァはストーリーを盛り上げるためには必要だった気がする。スパロボβが出るとしたら是非とも出演してもらいたいものだ。今回はクリティカルが頻繁に出るため敵を倒しやすい部分もあるが強敵は防御、回避行動をとるため難易度が高いステージがある。防御力の高い敵が精神コマンドの鉄壁を使ったまま防御するとまともにダメージが当てられなくなる。また、戦艦クラスの敵も強力な攻撃を当ててくる事が多く、楽をさせてくれない。バンプレオリジナルの半ば反則的な強さの敵も勿論登場する。援護という概念が導入されたため、思いもよらぬ事が起きたりする。例えば隣にいたライディーンがいきなりゴットボイスを使ったり、とどめとなる攻撃が隣にいた敵に妨害されたりなどだ。今作ではこの援護を如何にうまく使えるかが戦略の大きなポイントとなる。はっきり言えば、援護をうまく使えないと攻略できない用に作ってあると考えていい。スーパーロボット大戦なのにガンダムやバルキリー、オーラバトラー等が強かった今までに比べ今回はスーパーロボットが格段に強くなった気がする。何故かよく攻撃が当るようになったからだ。複数のパイロットが乗ったものは尚更だ。また、今作では特にマジンカイザーの強さが更なるものとなった。そのずば抜けた強さは、パイロットが1人でよかったと思わせるほどだ。一度クリアしたセーブデータがあると、資金がかなりたまった段階で始めからやり直せるので二度目以降のプレイでは熟練度を上げやすくなっているはずである。 |
□西條/19歳/男性□ |
内容はグラフィックが格段に良くなった事、登場作品に入れ替えがあったことによって、ある程度は新鮮な内容だった。ただストーリーがかなり大雑把、外伝なので主人公もいない、その上にバグが多く、なかなか感情移入出来なかった。しかし、この手のゲームが好きな人には、シリーズの中でもかなり楽しめる部類に入るのではないだろうか。 |
□toyo/22歳/男性□ |
グラフィックの方は大変良かった。しかし、少しばかりストーリーが地味かも。それからエンディングの雰囲気からターンAやガンダムXが今回限りの出演みたいで寂しい限りです。やっぱりよかったのはウイングですね。前回どこからバスターライフルを出すのかがいまいちだったんですが、今回少しわかったような気がします。では! |
□長尾/17歳/男性□ |
前作からの期間が短かった為、余り期待はしていなかったが、ガンダムが見たいが為に購入。まだ、やり始めて少ししか経っていないが、なかなか面白い。前作と違い、キャラ(ロボット)のアクションの表現が綺麗、と言うかカッコよくなっていたため、これからのプレイが楽しみです。 |
□サイ/22歳/男性□ |
ストーリーはいまいちだったが、今回の戦闘シーンやイベントの演出(特にゲッターの合体不可能とマジンガーの仲たがいイベント)は前回のものよりよかった。特にスーパーロボットの必殺技がよかった。ただ、いつも思うのだがストーリーが短いのと使わないキャラがどんどん増えてきているような気がしている。 |
□ぺっか/30歳/男性□ |
前作の続きで、前作もプレイしていたのでストーリーは分かりやすく、おもしろかったんですが、かなりバグが多かったです。バザーや援護攻撃、防御の追加は面白かったですが、援護攻撃を一番覚えやすいMS系の強さがかなり下がっていたのがきつかったです。νガンダムの下がり様は異常なまででした。MS好きな私としては・・・・・って感じでした。でも武器改造はかなり嬉しかったです。前回より少ないお金で全部の武器を改造できるのはかなりの節約になりましたから。ユニット装喚の数もかなり増えたし、GXや∀Gのついかはとてもうれしかったです。総合的にバグの分をひいてもおもしろかったと思います。 |
□曲者/15歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
本来ならこの評価は大変面白かったで良かったのだが、いかんせん前作以上に一つ一つの処理速度が遅く、イライラする。一方戦闘デモは十分満足のいくものだったが戦闘シーンそのものがゆったりし過ぎていて、総合的には十分とは言えなかった。確かに今作最大のウリである戦闘デモだけでも見る価値はあるのだが、小さなマイナス点が積もり積もると結局は平凡な評価に終わってしまった。 |
□ばから/19歳/男性□ |
ドット絵のサーカスのような戦闘シーンにこだわりが見え、原作を知っている人には嬉しい限り。また援護システムや改造システムの見直し、キャラ限定セリフなど評価できる点が多く、前作からのファンのほとんどの方にはオススメできる内容でしょう。しかしこうして回を重ねているというのに、スパロボという作品は相変わらずキャラゲーの粋を出ていない事に不安を感じます。SLGでもADVでもなく、サウンドノベル的な進化をしているのはある意味正しい選択なのかもしれないけれど…。 |
□KIKI/32歳/男性□ |
戦闘画面に感動するしかなかった! という戦闘デモ。う~ん・・・そうかなぁ?たしかにいままでのロボット大戦に比べれば良!確かに。だけれど!大衆向けにするつもりだったのだろうけど、ちょっと敵が弱い。それに加え、αのときから思っていたのだけれど、MAP画面が3次元になっているのに、なぜ側面・背面攻撃がないの?これだったら、リアルロボット戦線や魔装機神のほうが、戦闘システムはよかった。でもまあガンダムXが出るから買っちゃったんだけどね♪最近のスパロボは、某実況野球ゲーム的になっていることを心配しながら、キーを打つ手をとめようかなと・・・ (注)スパロボ関係者の方、怒らないでね。 |
□匿名希望のトックン/18歳/男性□ |
良い点から書きますと、まず戦闘シーンが格段に向上している。特にセリフ関係は雑魚キャラに至るまで相手によって変化するのはとてもよく出来ていると思いました。次にロード時間が短くなっている。悪い点は賛否両論あると思うのですがストーリーです。まず前作のストーリーの中心だった主人公が登場しない。また他のシリーズも主人公級のみで後はあまりなし。ただ、今回初登場のガンダムエックス、ザブングル、∀ガンダムはかなり詳しく登場し、また今回の話の中心となっているのでこれらの作品のファンにはかなりお勧めです。あと、タイトルにあるようにあくまでも外伝(つまり、おまけ)なので、話自体は盛り上がりません。全体的にはシステム面は良くなっているので、前述した3作品のファンは買って損がないと思います。逆にこれらに思い入れがないときついかもしれません。 |
□tomohon/23歳/男性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
序盤にほとんど仲間が増えてしまう為、後半が非常につまらなかった。あとターンAなどは絵が汚い為、やる気を奪っていった。さらにバグは多いし、ストーリーはつまらないし、味方は強すぎるし、F91やジャイアントロボやエヴァが減ってるし、ラスボスは弱いし、ロードは少し長くなってる為、つまらないとしか言いようが無かった。スパロボで初めて、途中で飽きることが何度も起きたゲームでした。はっきしいって、お勧めできません。 |
□dom/14歳/男性□ |
何と言ってもエンディングが見られないバグ。これが最高にヒドイ。メーカーに問い合わせたところ、v2ガンダムのデータの処理に問題があるらしく、ウッソを乗せて、なおかつバスター形態以外の状態で使用するしかないということ。乗り換えが出来るってのがウリのゲームでそれはないだろう?アタシはターンAにウッソを乗せたかったのだ!v2なんて使ってもいなかったのに。機体増やすばっかじゃなくて、容量のことも考えてゲームはつくってもらいたい。 |
□プレイグ/33歳/女性□ |
精神コマンドが前作に比べ攻撃系のものが少なかった。それに前作で強かったユニットが弱くなっていたりしていて違和感があった。難易度もかなり上がっていて、このシリーズを始めたばかりの人にはクリアするのにかなり時間がかかると思う。援護攻撃や援護防御も別に要らないと思う。無理やり64版のシステムを持ってこないでもいいと思った。 |
□べべ/17歳/男性□ |
最初の印象は、最悪でした。僕のやってたスパロボシリーズで一番面白くなかったです。ストーリーもいまいちでキャラもぜんぜん面白くない。新システムはいいとして、そのシステムを生かせるほどのゲームじゃなかった。番外編ならもっと違うスパロボを見せてほしかった。全体的に中途半端でした。 |
□しんご/16歳/男性□ |
いろいろなロボットがでてくるのはやっぱりいい☆でも、やっていくうちに面倒になってくる。それに1番最初からフルの姿のまま登場する点があまり気にくわなかった。ほかには、最近のアニメが取り入れられてたけど、やっぱりガンダム系の話が少なくなってしまっていたことが残念に思う。 |
□ますっちょ/18歳/男性□ |
スーパーロボット対戦Sからやっている身としては、いろんな意味での、システムの増強何かは最初いいと思ったけど、ゲーム自体のレベルが簡単化しているような気がする。Sでの話になると、最終話のネオグランゾンの面だとかが自分の中では、スパロボの中では難しい方だと思う(ファミコンの第二次なんかは別格として・・・)そんな面がもっと欲しいように思うし、そうあるべきだと思う今日この頃。 |
□大竹/男性□ |
今回の作品は前作のスーパーロボット大戦αの続編と言うことでかなり期待をしていたがバグが多くストーリーも無理があり大変残念でした。システムの変更点も色々あったけど、今作から加わった援護システムは使いづらく感じた。援護発動時に誰が援護するかと、どの武器で援護するかを選択できるようだったらまだ良かったと思う。今作は2回行動が無くなったので援護システムの性能を十分に発揮できなかったと思う。その他の変更点では武器の改造に不満があった、今までは一つの武器に集中して改造できたが今作は全ての武器が一括して改造されるようになり、それに伴い改造資金も大幅にアップしてしまった。ただでさえ大量にユニットがいて、しかも改造はユニット性能も改造しなければならず資金不足になりがちな状況でこの変更点はきつすぎる。次回作が出るならば今回不満があった点を変更or改善してほしいと思う。最後に2回目以降のプレイ時に前回クリアした難易度毎に資金が手に入るのは嬉しい変更点でした。 |
□かんぞ/25歳/男性□ |
戦闘アニメーションは本当に凄いの一言だった。全作よりもパターンが多種になっていて毎回戦闘を見ても飽きなくてよかった。だがあいかわらず敵が弱いのでとても簡単だった。熟練度で難易度が決まるのは良いと思うのだが、そうするよりスタートする前に難易度を決めることが出来れば良かったと思う。それからこれはストーリー上しかたがない事なのだと思うが、新アニメが登場した変わりに全作のアニメが何作か出ていなかったのは寂しかった。せめて主人公だけでも出して欲しかった。 |
□アポロ/18歳/男性□ |
aの続編ということで、発売前から期待していましたが、期待を裏切られる結果となりました。むろん「悪い意味」で、です。その理由として、まずストーリーに無理があります。前作はシリーズ初登場にもかかわらず「マクロス」のストーリーを主軸とし、他の作品も巧く噛み合わさり、シリーズ最高のできと思っていましたが、今回はまるで違うゲームのようでした。今回初登場の4作品のうちひとつはストーリーにほとんど関わってないような気がしてなりません。さらにシリーズおなじみのコンバトラー、ダンクーガ、ガンダム系のキャラはほぼおまけ。特にダンクーガなんかはいてもいなくても変わらなかったような気がします。初登場のキャラばかりにスポットを当てすぎというか、もう少し他のキャラも活躍させてほしいものです。点をつけるなら100点満点中65点ぐらいと思います。次回作に期待してます。 |
□you/17歳/男性□ |
ゲームシステムとしては、特に不満点はなかった。しかし、バグが多すぎる。それにしょっちゅう止まるし。少しはユーザーの意見も参考にしてもらいたいものである。全般的に難しすぎることも難点、初心者にはお勧めできない。むしろスパロボ常連者向け。4作品増えたのはいいのだが、αに出てきて活躍した作品がなくなったのは、ちょっと・・・。 |
□虚空斬波/20歳/男性□ |
数々の名作があったスパロボシリーズの最新作ということで買ったのだが、バグが多すぎる。本来いるはずのないキャラがしゃべったり、入手したはずの機体がいつのまにか無くなっていたりする。発売日に間に合わせようと努力したというのは評価するが、ユーザーはこのようなバグだらけの欠陥品に高いお金を払っているのではない。開発スタッフはそこのところに注意する必要がある。 |
□ばーにぃ/24歳/男性□ |
まず第一にバグが多い。画面上にユニットを配置しすぎたらこうなることはわかっていたはずなのに…セーブしていなかったら悲惨の1語に尽きます(新システムの「バザー」もパーツを何種類か9個ずつ購入したらバグが発生する)。もう一つ。これはこの手のシリーズにおける最大の問題「容量」。今回は戦闘シーンを強化しているわけであるが、そのツケがクイックコンティニューやロード(セーブはそこまででもないが)時間にまわっている。今後は別のハードで、というわけならあくまで実験的な「α外伝」となるだろうが。PSで続けるのなら期待大の一本。限界に一番近いのでは(敵キャラが少なかった。味方より少ないんじゃないの?やっぱりジェットストリームアタックがないとさびしいなぁ)。 |
□seress/20歳/男性□ |
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