DINO CRISIS(ディノクライシス) |
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1999年7月1日カプコンよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売 |
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(対象人数610人) |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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相手が恐竜ということで、今までに無い迫力がありおもしろかったが、ゲーム中視点がくるくるとかってに変わってしまうのが難、ものすごくやり辛く感じるところが何ケ所もあった。 | ||||||||||||||||||
□ぱぱじゃ/36歳/男性□ |
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デモムービーの映像がとてもきれいだし操作性も最高でばつぐんとても面白いちょっと難しかったけど買って良かったと思った | ||||||||||||||||||
□Ape escape/11歳/男性□ |
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倒す相手が恐竜ということで、ゾンビよりも恐くなくとってもおもしろかった。バイオハザードはどちらかというと、シューティングを重視しているが、ディノクライシスは、RPGの感じがつよくて、すごくおもしろかった。 | ||||||||||||||||||
□ミサリン/39歳/女性□ |
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バイオハザード系統のゲームが大好きなので大変おもしろかった。恐竜がいつ出てくるかとドキドキしながらプレイしないといけないという緊張感がいいと思う。しかし、銃をガンガン撃っていきたいタイプなので、弾丸が全体的に少なすぎるという点については少しだが不満が残ったように思われる。 内容的には大変満足のいくものだった。 |
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□KItty□ |
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◆面白かった人のレビュー◆ |
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グラフィックはまぁまぁきれいだった。バイオハザードと同じカプコンなので、手法は少々マンネリ感を覚えた。ストーリーのイメージからするとロストワールドの焼き直しという感じも否定できないが、ビックリさせる手法はうまいと思う。死体の場面などバイオ同様かなりエグイ! | ||||||||||||||||||
□クニ/31歳/男性□ |
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ま、古いゲームですが、パズル的な要素が強くて楽しめました。難を言えばもうちょっと破壊的な要素があるといいな、と思いました。ひたすら恐竜から逃げ回るだけではちょっと味気ない気がします。2では改善されているのでしょうかね。 | ||||||||||||||||||
□Solomon/23歳/男性□ |
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「バイオ」シリーズが好きなんですが、同じ系列のゲームとしてDINO
CRISIS(ディノクライシス)をプレイしてみたのですが、どうも画面が見ずらく「この通路はどう曲がってんの?」「この柵の中へはどうやって入るの?(開閉口が見にくい)」というのが多くありそれだけで嫌になった。暗くて恐いイメージを出すために仕方がなかったのかもしれませんが、「バイオ」で十分暗くて恐いイメージが出ているのにカプコンさんは何を考えていたのでしょうかねぇ。 その他は問題無かったのですがとりあえず画面が暗くて見にくいのが嫌だった。 |
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□apex/28歳/男性□ |
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バイオとは違った敵のうごきに新鮮さを感じました。恐竜の数が少ないとの声もあるようですが(僕もそう感じましたが)、(過剰ではないという意味で)適度な緊張を強いられるという点ではこれはこれでよいかと思います。ただし恐竜の数がすくなかった分、パズル的要素が少し前面に出てきてしまい、ちょっと興ざめではありました。演出としては通路とかの場面でカメラがキャラクターに追随するような映画的なカットがあったりして、とてもよかったようにおもいます。 | ||||||||||||||||||
□ガジェ/23歳/男性□ |
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グラフィックもきれいで、ストーリーも良かったと思いましたが、バイオと違う怖さがうりだったにもかかわらず、恐竜が出てくるときはほとんどイベントですすんでしまったので、怖さが半減してしまっているのが少し残念でした。 | ||||||||||||||||||
□まさ/22歳/男性□ |
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バイオハザードをやったことがあるとちょいと違和感がある。数字を自分で覚えなければいけないのでちょいと面倒だ。バイオが初級なら、DINO CRISISは上級者向けと思う。 | ||||||||||||||||||
□ゆうさく/24歳/男性□ |
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バイオハザードより使用できる弾の数が少ないので、緊張感は高い。突然恐竜が出てきたりなぞ解きも面白い。しかし、武器と恐竜の数が少ない。もう少し武器と恐竜の数を増やせばさらに良い作品になると思う。次回作があればそれに期待! | ||||||||||||||||||
□ぐっち/17歳/男性□ |
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バイオハザードの恐竜版ということで購入しましたが、怖さはそれほどでもありませんでした。でも、暗号解きは結構面白かったし、画像もきれいでした。難点は主人公の健康状態がサブ画面で確認できないことです。 どれくらい体力が回復したのかがわかりにくかった・・・。 |
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□けるる/30歳/女性□ |
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BIOのよい部分を引き継ぎ、よくまとまっている。よいゲームだと思う。でも襲ってくるものが、実在した恐竜と空想上のゾンビとでは、怖さのレベルが違う。 そう言う意味で、BIOのグロさについて行けないと感じる人に特にお勧め。 |
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□HAL 9000/31歳/男性□ |
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バイオ・ハザードにとてもよく似ていて敵を倒す快感が良いが、敵が恐竜というところがリアル性に欠けており、個人的にはバイオ・ハザードの方が好きです。敵を倒すのもなかなか難しいのにちょっといらだった。でもこのようなアドベンチャー的なシューティングゲームがスキなので、これからもいろいろ試していこうと思います | ||||||||||||||||||
□エミリ/27歳/女性□ |
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謎解きの難易度もちょうどよかったと思うし、恐竜がいつ出てくるかという緊張感もよかった。でも、ちょっと慣れてくると、足音とかで恐竜の存在がわかって、緊張感は薄れてきた。それにもうちょっと恐竜を倒したかった。 とはいっても、全体的には、満足しました。 |
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□tassi/21歳/男性□ |
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バイオハザードとあまり変わらなかったけど敵の数が少なかった。女性キャラの衣装がどれも好きではなかった。働く女性なのに。個人的にはゲイルやリックと同じのがあればよかったと思う。所詮ゲームは男の人のものなので、女性キャラは男好きする作りになるのでしょう。その点、ドラクエやFFあたりは女性が見ても疑問を持ったりムカついたりしないからいい。 | ||||||||||||||||||
□ピーチ□ |
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◆普通だった人のレビュー◆ |
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恐竜がちょっとまぬけ、あと番号入力が多すぎるのもいまいち、T-REXも弱かった、恐竜に噛まれたら一撃死にしてもよかったと思う、武器よりも、もっとトラップを使って倒せるようにして欲しかった。 | ||||||||||||||||||
□みや/28歳/男性□ |
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ゲーム的には簡単だった。下手な私にもクリアーがすぐ出来た。一回も死ななかったのであまりどきどきはしなかった。それとゲームのオプションが少なく残念。お金がもったいなく感じた。 | ||||||||||||||||||
□あれん/22歳/女性□ |
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敵が恐竜というアイデアはなかなか良かった思う。動きが速く、ドアを破って襲って来るので最初はかなり大変だった。しかし、バイオハザードと比べると簡単だなという印象が強い。1番の原因は敵の恐竜の絶対数が少なかったことではないか。そのため全部の恐竜から逃げてゲームをクリアすることも可能だ。システムなどは良くできていたと思うので、もう一工夫欲しかった。 バイオハザード3までの繋ぎとして手をぬいたわけではないと思うが・・・。 |
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□とらさん/24歳/男性□ |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
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バイオハザードシリーズに比べて不満点が多い。その不満点は、・武器に使用する弾の種類はあるが、その代わり武器が少なすぎる。・驚くようなイベントが少ない。・恐竜の種類が少ない。・パスワードなどをいちいち覚えなければならないので大変。・2回目からのオマケが無く、パスワードが多いので2回目をプレイする気が無くなる。逆にいい所はオープニングとエンディングのムービーが綺麗だった事くらい。 | ||||||||||||||||||
□10K/13歳/男性□ |
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アクション系として興味を持ち購入したが、設定がバイオハザードの2番煎じの感は否めない。また、ゲーム内のロケーション(地図)も小難しく、操作していて次第に面倒になってくる。 | ||||||||||||||||||
□しもしも/33歳/男性□ |
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たとえ恐竜になってもあのシステムは限界。64やってしまうと、新しい工夫があってもやる気になられない。デザインも地下のコンクリート感の部屋の造形がマンネリ気味。デザイナーも新鮮味を出せ. | ||||||||||||||||||
□mamezo/36歳/男性□ |
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出てくる恐竜の数と種類が少なすぎで、倒し方ももっとトラップを使った倒し型が沢山あればもっと面白かったと思う、武器でロケットランチャーがあれば、T-REXを一撃でバラバラにしたかった。あとパスワード入力が多すぎて嫌になった。 | ||||||||||||||||||
□みやぶー/28歳/男性□ |
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恐竜をバイオハザードのゾンビととり変えたような感じ。謎解きはやらされているような感じ。恐竜がゾンビならバイオハザードシリーズとあまり変わらない。自由が無い。個性が無い。規定時間にクリアーしないと隠し要素が出ない等縛られてる感じでいやだった。数字で縛らないでほしい。(他のゲームにもいえるが) | ||||||||||||||||||
□buzzz/17歳/男性□ |
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