テーマパーク

1995年12月29日エレクトロニックアーツビクターより
プレイステーション用ソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

自由自在にテーマパークを作る所が大変で難しいが、自分の感覚や考えでどれだけ客が入り、儲かるのか、そこに凄くやりがいを感じられる。客一人一人の気持ちがチェック出来るので、こちらもとても細かい所まで気にかかり出すのだが、そこまで出るなら各々の性格や血液型などまで、徹底的に考えたゲームにしても良かったと思います。

□ハンドル/26歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

骨のある経営シュミレーションゲームがやりたかったのだが、好意的なレビューが多いわりには大したことなかった。単に園内のゴミを掃除させたりして、集まった資金でアトラクションや店を建設する。それだけのゲームだ。労働組合との交渉とかもやれるらしいが、その前に遊園地の経営自体に飽きてしまい、そんなものやってまでパークを経営しようと思わない。一番の問題は発展の達成感が無いこと。処理もトロいし、アトラクションの数も決して豊富とは言えない。私が初めてやった経営ゲーム「シムシティ」は人生を教えてくれたが、あれは歴史に残る傑作ゲームだったみたいだ。同水準のものを求めた私が悪いのか?経営モノは、一生遊べるのがいいなぁ。

□しゃこ/21歳/男性□

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