バイオハザード ガンサバイバー

2000年1月27日カプコンよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

総合得点 76.76点 70.gif (879 バイト)6.gif (827 バイト)
大変面白かった 27% 20.gif (845 バイト)7.gif (828 バイト)
面白かった 43% 40.gif (861 バイト)3.gif (820 バイト)
普通だった 18% 10.gif (833 バイト)8.gif (830 バイト)
つまらなかった 9% 9.gif (832 バイト)
大変つまらなかった 3% 3.gif (820 バイト)

(対象人数395人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

他のバイオハザードは、私には難しくてなかなか進めませんが、これなら愉しく最後までたどり着けたので嬉しかったです。そして、何よりもガンコンでプレイするので、いい歳こいてですが…ストレス解消になります。11歳の息子ともコミュニケーションがとれて良いです。

□みっく3/44歳/女性□

これは面白いです、長女10歳と長男3歳でも遊んでます。息子が「ジョンビしよ」と言います。面倒な所はパパの役目で、バンバン打つのが子供の役目でやってます。やられた時のアイテムの保存しか出来ないのは残念です。やっぱり途中でのSAVEが出来ると、もっと良いのですが、そんな事思ってるのは私だけでしょうか?

□Gilian/33歳/男性□

自分が主人公だと思いながらこのゲ-ムは楽しめる。ガンコンを使うと、より面白さが出てくる。ノ-マルモ-ドでプレイすると、もっと楽しめると思う。

□M4A1カ-ビン/13歳/男性□

専用コントローラーでピストルを撃つ感じにしてくれるのが大変新鮮でおもしろかった。ゾンビやリッカー等のモンスターはバイオハザードでおなじみだったし、楽しかったです。ガラスを撃つとちゃんと割れてくれて日常ではガラスを割るなどということはめったにないのでけっこうストレスの発散にもなつた。毎回、はじめからやらなくてはいけないのが大変で なかなかクリアできなかったけど充分楽しみました。

□tomon/38歳/女性□

ロケットランチャーを取れずにゲームをしていた時は、フリーコンティニューでは無い為、最後まで進む事が出来なかったが、主人がロケットランチャーを使えるようにしてくれて、それを使ったらどんなに強い敵も一発で倒す事が出来て、最後まで進めたので、とても面白かった。

□ヤスヨ/25歳/女性□

とにかく臨場感が、たまらなかった。今までの「バイオシリーズ」では、味わえなかったスリルとゲーム性が、新鮮で斬新で面白かった。

□長谷村/21歳/男性□

バイオハザードはシリーズを全部チャレンしているので、今までのバイオとはシステムが異なるので、どうしようか、すこし迷いましたが、やっぱりチャレンジしました。バイオはもともとシューティングの仕方に大きな特徴があったのでKンコンを使うと、まったく別のものになるのではないかと心配でしたが、あまりその心配はいりませんでした。主観で移動できると言っても少し動きに不満がありましたが、バイオはもともとゲームの時間が短くてやりこみやすいゲームなので、やりこんでいくうちに慣れました。ただ私の場合、ガンコンを使うのは得意ではないので、ゲームに慣れても、一日のうちに何回もやっていると腕が疲れて指がすばやくひけなくなって、やればやるほど銃が撃てなくなってしまい、バイオ1,2,3のように一日のうちに続けてやるのは、無理でした。これだけだと困りますが、バイオのバリエーションのひとつとしてはいいと思います。

□明日がんばろう/37歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

クリアしてもまた遊びたくなるようなゲームです。EASYモードは初心者でも簡単にクリアすることができると思います。ストレス解消にもなることでしょう。深夜に1人でプレイすればよりスリルを味わうことができます。バイオハザードシリーズの中では自分的には1番だと思います。

□人気爆発/16歳/男性□

この製品が出たとき、待っていましたという感じでした。完全に第三者の視点であるバイオハザードシリーズは、当時The house of the Deadシリーズにはまっていたこともあり、ゾンビ相手にガンシューティングを行うのはもっとも願っていたことだったから。しかし、実際にプレイしてみると、ポリゴンが荒く、画面も汚い。まあ、PSの限界かな…と思います。しかし、このゾンビ相手では、危ないながら手がもげたり、腹がもげたりしながらはいつくばってくるような気持ち悪さとが売りであると思うのに対し、このゲームでは撃っても画面上に点が出るだけで、キャラには特に大きな変化がないのは残念。いまいち爽快感というものがなかったですね。しかし、自分で歩き回り好きなコースを好きなように効力出来るのは、今までのガンシューティングになかったことだと思います。もう一つ気になったのは、ビジュアルシーン。ビジュアルシーンは事前に録画した動画像を流しているのに、ゲーム上の画質とほとんど同じだと言うこと。雰囲気を壊したくないとか…いろいろ原因は考えられますが、私としては手抜きのようにしか思えません。しかも、時期的には、バイオハザード3が出た後のはず。3の出来はかなりよく、ビジュアルシーンにもかなりの手間暇がかけられていただけに、まるで同じ会社が作った作品とは思えない感じです。おまけも少ないですし…しかし、ストーリーとしては、なかなか面白いもので、バイオファンならば、やってみましょう…という感じでしょうか。今度、カプコムから、ガンサバイバー2(仮名)がアーケードで出るらしいので、将来的にはPS2に移植されるのでしょうかね。楽しみです。

□ほおく/26歳/男性□

割と面白かったですが、余り内容が無く飽きやすいゲームでした。毎日ゲームをするのでは無く、たまに一回だけプレイする感じでプレイすれば良いかもしれません。私は出来れば変なモンスターでは無くゾンビだけが出てくるようなゲームをしてみたいです。

□ながまら/37歳/男性□

シリーズ他作品と同じように楽しめたけれど、好きな場所で気軽にセーブできないのが難点。クリアまでの所要時間が短いので、もっと何周もするごとに展開が変わっていくといったような仕掛けが欲しかった。

□のぼ/26歳/女性□

久々のガンコン対応ソフトで内容、操作制ともよい。バイオシリーズと言う所もGood!! しいて言えばS端子接続、振動、ブローバック対応のガンコンが出れば、なお面白くなるだろう。

□ban/27歳/男性□

専用コントローラじゃなく、付属コントローラでプレイしたのですが、全然違和感がなくプレイできました。ただ、他の作品のような謎解きが少なかった、タイムアタックなので、必然的にストーリーが短い等不満点も少しありました。同時期に発売された「コードベロニカ」もプレイしたくなったので、ドリキャスも欲しいと思っている今日この頃です。

□おらおら/28歳/男性□

ガンコンでPLAYできるのが新鮮でよかったが、セーブすると始めからになるのがチョットまどろこしかった。ゲーム途中のムービーに力を入れるか、逆に飛ばせるようにしてほしかった。

□しんじ/34歳/男性□

主観モードでなおかつ弾は無限でガンコン使用というのはとても面白く、画期的なことだとでしたが長い間やると非常につかれます(^-^;これは、長い間やらないようにするためにカプコンが故意に・・・(爆)

□まるくん/15歳/男性□

バイオハザードが今度はガンシューティングになった。最初はただ出てきた敵を撃つだけだと思っていたが、自ら歩いて進んでいき、敵を倒していく。ハンドガンの弾は無限で弾数を気にしないでどんどん撃っていけるのはなかなか爽快である。ただ、操作性が悪い。トリガーを引いて歩くっていうのは考え物だ。それなら片手でコントローラー、片手でガンコンのほうがやりやすそうだ。注意すべき点は、あまり画面に見入っていると、乗り物酔い状態になる(私だけかも?)総合的にはなかなか面白いと思った。

□やす君/26歳/男性□

バイオハザードシリーズというよりは、ガンシューティングケームの一つという感じで謎解きの要素もほとんどなく独特の緊張感もあんまり味わえなかった。しかし、しっかりしたストーリー性を持たせたシューティングゲームという感覚では、十分に楽しめたと思う。画面が荒いのは動きをスムースにするため仕方がないとしても、セーブ方法を従来通りにしてもらい、ストーリーをもっと長くしていただきたかった。

□いったん/37歳/男性□

まだ対応のガンコンが予約中で手に入ってなくガンコンでのプレーはしてないが、単なるシューティングとしてでなく、ちゃんとバイオらしいストーリーも存在して本編のアウトラインとして楽しめた

□AQUA/19歳/女性□

◆普通だった人のレビュー◆

何度もこれ系統のゲームはやりましたが、ガンコンが使えるようになったが、それにしてはがームの中身が薄かった。キャラモ対して変わらず、ストーリー性に欠けていた。

□hikkiness/29歳/男性□

ガンというコンセプトは良かったが、前作の世界観及び物語の流れ等が稀薄で、なぞ時等もたいした事もなく、初めてバイオシリーズをされる方は面白いかもしれませんがやって来た者にとっては、面白くなかったのではないでしょうか?

□へーべる/22歳/男性□

従来のバイオシリーズと思ってプレイするともしかすると拍子抜けするかもしれない。謎解きとかも簡単というかほとんど無いし、ストーリー的にもフツー、といった感じ。しかし、バイオの世界観を楽しむという点では、かなり満足できた。ガンコンを構えてうろうろする感覚は、かなりスリリングで面白かった。

□ちだ/22歳/男性□

ストーリー的には今までのバイオハザードシリーズをやった事のある人には新鮮味の薄い内容だったのでは?操作性に関しても接近戦には向かない作り(プレイヤーの足元の敵とは非常に戦い難い)で改良を望みたい。しかし、今までバイオシリーズをプレイした事のない人達には70点ぐらいの点数をもらえるかも?

□スコット/31歳/男性□

ガンコンを使ってのバイオということで、試み自体は良かったと思います。しかしバイオ独特の謎解きの部分はいまいちだし、ガンシューティングそれ自体ももひとつかな・・・。せめてタイムクライシスぐらいのボリュームがあればよかったのですが。かなり中途半端な仕上がりになってるようです。それにくらべ、まだプレイ中ですがDCのコード・ヴェロニカはかなりボリュームがあります。これぐらいなら高いお金だしても納得できますが、ガンサバイバーは金返せって感じです。

□ryo/26歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

このソフトに着いてもですが、そもそも、ガンコン対応のソフトが少なすぎるのが不満の一つ目で、ソフトに着いてでは、ガンコンを使って、移動するのが、ひどくひどくダルイ。ゲーセンのハウスオブザデットのように敵のほうから移動してきてくれると良いのにと思った。難易度も、買って二時間後にはクリアーしてしまったので、あっけなかったです。

□むささび/22歳/男性□

選ぶコースによって話がかわるという訳ではないので一回クリアしたら、もうそれで終り。途中セーブできないので、何時間もやり続けなければいけないのも疲れる。ガッカリ!

□kanikama/24歳/女性□

とにかく操作方法がむずかしかった。途中でセーブもできないし、敵の数が少ないし(つまりせっかくガンコンを握っていても撃つ機会が少ない)、かなり期待外れだった。

□かにかま/24歳/女性□

バイオハザ-ドシリーズにはまって、期待して買ったのですが、謎解きのおもしろさがないし、思ったよりゾンビもこわくなくて、おもしろくなかった。ガンコンまで買ってしまってもったいなかった!!

□まーたん/29歳/女性□

トリガーを引きながら移動するシステムが、緊迫感に欠けてよくない。トリガーを引くのは銃を撃つときだけにしないとシューティングゲームとしての醍醐味を疎外する。しかも、視点の切り替え方やメニューの出し方が煩雑で操作性を重視していないような気がした。それにバイブレーション機能もなく、撃った手応えもなく、ゾンビの倒れ方もガンシューティングにしてはおとなしく、他のシューティングゲームのアーケード版に比べて遜色が見られる。せっかくバイオの世界を使うのだから、もっとバイオらしく恐怖感を煽るように丁寧に作りこんで欲しかった。

□あまね/22歳/女性□

バイオシリーズ(ドリキャス除く)は一通りやっているが、今回のガンサバイバーは最低。これまでホラーアドヘンチャーとしてプレイするときのドキドキ感がたまらなかったが、今作はそれが全く感じられなかった。またシューティングゲームのためか謎解きもなく、シナリオもボリューム不足。イマイチの前評判どおり画像の処理も非常に粗かった。

□ksnj/38歳/男性□

セガのハウスオブデッドのように、ストーリー性と主人公に自動的な動きをつけていないので、ちょっと変な感じがする。バイオハザードの操作性の原点のまま作成したと思うが、主人公の自動操縦?と、原点でのオリジナル性の選択性があれば、もっとたくさんのファンをつかめたと、思うが。

□てんちゃん/34歳/男性□

セーブシステムが、とっても不満でした。もう少し違う方法をとってほしかったですね。ゲーム自体も面白みに掛けていました。普段のバイオと同じ気分でプレイすると、つまらないですね。まるっきり違うゲームと割り切ればまだなんとか・・・

□しいな/29歳/女性□

まず、同シリーズの「バイオハザード ラストエスケープ」と比較すると操作性や動作が格段に落ちる。(1作目のバイオハザード並ではないかと感じる)要所要所のシチュエーションなど(電車に乗って逃げる。最後はヘリポートでタイラントと戦ってヘリで脱出する。等々)旧作から目新しいものは感じられない。また、アイテム探しや謎解きなどないに等しく、ただ延々とゾンビを倒しながらコースを進むだけのゲーム。コース自体も短く、途中で分岐させて何度かプレイ出来るようにとの意図を感じるが、これもただ辿るコースが変わるだけの話。これまでのネームバリューだけで売ろうとしているのではないかと思ってしまう超駄作。

□藤原/35歳/男性□

ガンシューティングなのに、ガンコンでいちいち操作するのがめんどくさいし、ぐるぐる回って酔った。それに、今までのバイオハザードシリーズの中では一番武器や、違うモードがなくてつまらなかった。

□amane/14歳/男性□

他のシューティング系ソフトに比べ、ストーリー性があり、それなりの謎解きも従来のバイオらしく展開している。また、ガンコンによる移動方法についても、操作慣れしてしまえば、それ程抵抗なく操作できるように思います。ただ、ゾンビなどのキャラクターが複数出現した場合は、画面のムラやレスポンスが鈍るなどの処理ムラがある。また、ある画面では、倒してしまって死んでいるキャラが壁から透けて表示されるような根本的なバグもあるようです。折角良い内容に仕上げられているのに、処理ムラなどでイライラさせられてしまって、かえってストレスが溜まりそうなゲームになっているような気がしますね。残念です。

□酒井/29歳/男性□

主観視点でのバイオをプレーでき、さらにガンコン対応ということでかなり期待していたが、いまいちであった。特にガンコンにおける操作時の不満が大きい。移動と攻撃の区別であるガンコンを画面に向けるか、向けないかであるが、その認識範囲が狭くガンコン特有の自由度みたいなものがかなり制限されていた感がある。かつてプレイした「タイムクライシス」同様の動きができると思ったが期待はずれであった。

□しゅぽん/33歳/男性□

バイオハザードをガンコンでするので、視点は主人公のそれになっている。移動(前進、後退、左右回転)もガンコンで全て行う。画面外に銃口を向けて、左右のボタンとトリガーで移動し、銃口を画面内に向けると銃撃が出来るようになるので、撃ちながらの移動はできない。これは、今までのバイオと同じで撃つ態勢になると動けないのと同じだけど、せっかくガンコンでできるのなら同時にできるようにして欲しかった。だから充分に間合いをとりながらでないと、すぐ攻撃されてしまう。場所によっては間合いの取りようのない場面もある。それから、途中で止めたいと思ったら一度死ぬしかない。そうしないとセーブできない。しかも、セーブした場所から続きをできず、最初からになる。セーブされるのは持ち物だけなので、鍵などはまた全て取り直して進まなければならない。良い点はハンドガンの弾は無制限であること。だから、思う存分撃てることだろうか。

□IZY/21歳/男性□

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