フロントミッション3 |
1999年9月2日スクウェアよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
ちょっと前の作品ですが、すごく良いです。ストーリーも2つのルートがあり、それぞれが面白い。ムービーも綺麗で、本当に作り込まれたシナリオは奥が深いです。とても前のソフトとは思えませんし、今のソフトの中にはこれよりも技術、お金を使っても面白くない物もあります。出来れば、機種を変えても続いて欲しいです。流行のネットゲームにしても面白いかも。 |
□にっさん/28歳/男性□ |
大変面白いゲームだった。前作よりも格段に進歩を遂げている。前作は戦闘画面に移り変わるときのロードが異様に長く、とてもヤル気をそがれた。しかし、この作品ではそれが解消され、戦闘画面もカットインすることができるようになって、サクサクとプレイできた。BGMもよかったし、いろいろなお遊び的なことも増えていて、非常に楽しめたので、次回作を期待している。 |
□青い巨星/16歳/男性□ |
かなり前のゲームになるのですが、今更ながらプレイしました。コアなファンが多いこのシリーズなのですが、懸念だったのは2で悪評だったロード時間。これは、3になって全く問題のないレベルに改善されていました。グラフィックはPSの性能でぼちぼちでしたが、魅力的なのはシナリオでした。某アニメのパクリといわれますが、2本のシナリオをあれだけまとめ、なおかつ1枚のCDに納めてしまうというスクウェアの技術力には改めて驚かされました。今後の続編にも期待しています。 |
□タカギ/25歳/男性□ |
フロントミッションのシリーズは、全部やりましたが、今回の3は今までで一番の出来だと思いました。戦闘シーンへのシーンチェンジとカメラワークが絶妙だったし、シナリオが2種類あって、それぞれの話しもよく出来ていました。(おかげでクリアーするのに2ヶ月もかかりました・・・) |
□MASAYA/30歳/男性□ |
戦闘がスピーディーになり、前作と比べるとストレスがまったくなくなった。ストーリーもしっかりしていてキャラクターの個性がよく出ていて、すぐにのめりこんでしまう。 |
□ドラゴンフライ/22歳/男性□ |
前作と違ったストーリでスキルの選択に非常に迷った。エマ編とアリサ編、エマ編の攻略にものすごく時間がかかったがとても面白かった。 |
□さかちゃん/34歳/男性□ |
相変わらず面白い。ただ、今回は4機しかエントリ-出来ないし、マップも小さいのが物足りなかった。1ゲ-ムの時間が短くなったのはゲ-ムを進ませやすくしたのだろうが、もうちょっとじっくりやりたいという不満が残った。 |
□水城 涼/29歳/男性□ |
1からストーリーが流れていて本当に毎回楽しみにしている。とにかくストーリーがきちんと作られているのが、魅力的です!私としては、1のエンディングが一番好きでした。2・3とも1に比べたらあまり良いエンディングは言えないと思います。是非次に作る作品は、最後まで納得できる作品にしてほしいです。 |
□ダニー/20歳/男性□ |
二つのエンディング、ストーリーがあって、二回楽しめるし一回クリアすると二回目からは覚えた技をそのまま持ち越せるシステムもうれしかった。ストーリーも結構違ってて面白かった。 |
□タカネマン/15歳/男性□ |
戦闘シーンなどのシステムがすごくよい。しかし、少しくどい感じもある。今以上に複雑になると、ゲーム自体がマニアックになりすぎ、面白くなくなると思われる。また、今回の作品はストーリーに問題があると思う。前回迄の作品のほうが、ストーリー的には良かった。今回は、ややありきたりさを感じる。また、2本に分けるのではなく、1本をきちんとした話でまとめたほうが、好感がもてる。 |
□イシス/22歳/女性□ |
フロントミッションは、一作目からファンなのですが、パンツァー同士の戦闘が重量感があって、本当に金属同士がぶつかっているような感覚に陥ります。育て方によって、全く違ったパンツァーになっていくので、経験値の高めるのも非常におもしろいです。 |
□ウチヤマ/22歳/男性□ |
グラフィックがスゴイ。しかし、キャラクターの性格設定は安易でやや苦しい。もう少し力をいれたほうがいいと思う。 |
□Lantern/45歳/男性□ |
一度に出撃できるのが4機までという点を除けば、全て気に入った。前作までの欠点を解消しつつ、更なるパワーアップを遂げている。二つのシナリオで2倍お得なので、シミュレーション好きにはおすすめの一本である。 |
□なし/29歳/男性□ |
前作に比べ戦闘時の読み込みが格段に良くなったのがすごく評価できる点だ。ストレスをほとんど感じることなくプレイできた。ただイベント時の読み込みはそれほど速くなかったのが残念だ。ストーリーはすごくやってる者を引き込ませる内容で次々と繰り広げられる話に時間を忘れてしまう事もしばしばだった。また、二つの視点から物語を見ることが出来る点も良かった。二度目のプレイで一度目の謎だった部分がわかってきたり、こっち側の視点でみると話はこう変わるのかとか、二度目のプレイも新鮮で、かつ、飽きさせない、最高の出来でした。これはすごくおすすめです。 |
□カバディ/20歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
面白かったですよ。元々RPGがすきなんですけど、このゲームは、その世界観、主人公などに感情を入れやすく適度に、大人むきで私くらいの年齢には、やりやすいですね。ちなみにこのシリーズは、スーパーファミコン番のフロントミション1が物語の内容としては、一番面白かったですね。 |
□ケイボ/42歳/男性□ |
前作、前々作より継続してプレイしているが、やはり戦闘を重ねて自分の好みでヴァンツァーをセットアップしていけるのが楽しい。このシリーズの一番の魅力はストーリーがよく練られていて単純な大団円ものとは違うという点。初期のスクウェアらしいストーリー展開が良いです。(言い方を変えると暗いストーリーとも言いますが…)欲を言えば、もう少し出撃ヴァンツァー数を増やして欲しいですね。仲間は増えるのに、一回の戦闘に出撃出来るのが4機までなのはちょっと残念でした。今回の3ではネットワークを導入し、メールのやり取りやフォーラムへのサーフィン等、IT社会を意識した作りが目立ちました。面白い反面、うっとうしい部分もあります。パスワード入手や推理に関しても、もう一ひねり欲しかったです。全体的にはプレイして合格点の出来だったと思います。次回作にも期待したいです。 |
□ぽぽる/31歳/女性□ |
前作の不満だった読み込みの遅さも改善され、実にテンポよく、進められる。ネットワークも賛否両論(僕は面倒だった)だが、奥深い。欠点としては、セットアップのバリエーションが減ってしまったこと(終始ほぼ改造のみ)と重量制限がキツイため、カスタマイズ出来る要素が減少してしまったこと。 |
□Arika/19歳/男性□ |
4人しか一度に出せないため他のキャラの意味合いが無いような気がする。各シナリオごとに出なければいけないような不便さもあったほうが良いのではなかったでしょうか。成長の格差がでてしまう。 |
□福田/42歳/男性□ |
フロントミッション(1)から、ずっとこのシリーズのファンですが、ストーリーは1が一番はまれました。今回基本的には、1に戻った感じで楽しめましたが、ストーリーインパクトはいまいちでした。networkやmailの要素は面白かったけど、後半毎回チェックするのがおっくうになりました。 |
□あけひょん/40歳/女性□ |
戦闘がリアルで読み込みも早くてストレスなく楽しめました、戦闘がかなりのウェイトを占めているゲームなので、そこはとても良かったと思います。 でも、ゲーム内HPを閲覧するのは、はじめは楽しいのですが、そのうち面倒になってきます。 |
□だい/26歳/男性□ |
前作よりもスピーディで、話もしっかりとしていていいんだけど、全部エンディングみたら何か特典をつけてほしかった。一つクリアした時に、スキル受け継ぎができるんだから、二つクリアした時にももっと豪華な奴が欲しいとおもう。でも、自分なりのヴァンツァーを作れるし、極め要素も多いからよい作品だといえるのではなかろうか?次はどこをメインにした話かなって考えちゃうね。 |
□れいぴー/15歳/男性□ |
初回作以来のファンでこのタイトルについては必ずプレイすることにしています。今回は、プレイもスムーズになり、大変結構なできでした。ただ、内容に不満がありました。特に主人公の顔が、気に入りませんでした。これは、大人気ない感想かもしれませんが、このような意見の方も多いのではないかとおもいます。次回作(出るのであれば・・・)主人公は、ブラッドピットか、ジュディフォスターにして欲しいものです。スイマセン脳みそくさってます。 |
□舞川誠之助/32歳/男性□ |
ゲーム内容は面白かったが、難易度が低くかったので途中でダルくなってきた。得に毎回ミッションのCDロード待ちがダルく、この当たりをプレステ2では解消して欲しい。ゲーム内の世界設定はフィクションといえど、擬似的にはありそうなので、楽しめた。細かいところでは、かくキャラクターに好きな名前を割り付けられなかったので(2ではできた)すこし寂しかった。 |
□入江/30歳/男性□ |
まず戦闘シーンで、それ程ストレスを感じないため、戦闘がおっくうにはならない。まあ、ライフルやロケットがあたらない時は、イライラしますが。インターネットは、良いとして、メールはもっと自由に送信したかったかな。スキルは、なかなか覚えてくれない。購入できるパーツの種類が少ない。総出力が低い機体が多いため、重装備出来ない・・・・・等々、不満な点は多々ありますが、それもこれも全て次回作への期待を込めて、と言うことで。結局、このゲームは好きです。シナリオも2つあるし、かと言って1つのシナリオが短いという事もありませんし。買いでしょう。 |
□デル・ピエロ/26歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
各ミッションごとに総合評価が下されるが、その際の評価基準に自分のヴァンツァーの改造度が考慮されることに、ある程度やってみるまで気が付かない。それから、シミュレーションも含めて各ミッションでヴァンツァーの位置取りにより相手側から攻撃を受けない部分があるが、それが地形から想定される現実には則していない点、フラストレーションはたまる。 |
□kyotomouse/39歳/男性□ |
SRPGとしては正直苦しすぎます。高ランクを取得する為には、破壊系スキル発動を念頭に置いた戦い方…つまり運に任せるしか無いというか…戦術要素は皆無です。また裏設定など、かなりの部分にこだわりが見えるものの、ストーリーは薄っぺらで、ラスボスの馬鹿さ加減には閉口してしまいました。反面、戦闘のテンポの良さ、あるいは期待カスタマイズの妙は大いに評価したいです。 |
□KIKI/31歳/男性□ |
戦闘シーンのスピードが2に比べて大幅にアップしたのはよかったけれどもWAPの動きのバリエーションが減ったのはちょっと残念。シナリオはMIDASという爆弾を追いかけて太平洋をまたにかけるという基本的なおつかいシナリオという感じがしてあまり面白くなかったです。 |
□れもんの木/24歳/男性□ |
セカンドにて悪夢となっていた戦闘シーンの長さに起因するあまりのテンポの悪さは、本作ではそのうたい文句通り克服されている。全体としてよくまとまった軽快なゲームとなっている。が、それは、SRPGとして最低限クリアすべき課題であって、優れているとは言えない。1戦闘あたりの内容が薄すぎたり、お話の部分でも密度にもばらつきがあり過ぎる。総じて本作はボリューム感のない軽いだけのゲームとなっている。 |
□ステイメン/21歳/男性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
今回はとても期待はずれに終わった。まず主人公があまりにもぶっ飛んだ性格なため僕にも拒否感があった。また舞台を広げすぎてリアリティーが薄くなり、話が消化不足になっているようにも思える。さらに4機しか出撃出来なくなった為に戦略性がほぼ皆無になり、ゴリ押しで戦う事しか出来ない。ステージの小分けと多さも問題。戦略がゴリ押しなため途中でダレてくる。ネットワークも操作性の悪さやロード時間のわずかな遅さが後半になってくると煩わしくなる。個人的にはWAPのデザインもあまり好かなかった。今回は前回の悪いところを改善してはいるが、それ以上の悪い部分を生み出してしまった。 |
□Deus/22歳/男性□ |
内容的には、問題ないのだが、いかんせん、話の内容(ステージ・章?)が変わるときの表示までの時間(down-load)が長すぎる。たしかに、2よりは、全体的に早くなっているが,いらいらする。 |
□mokap/39歳/男性□ |
1:武器の熟練度が特にCぐらいから上がりにくい。 2:キャラクター全員の熟練度を上げないとステージ をクリアできないこと。 3:ステージの評価が厳しい、不鮮明なこと。 4:以上の理由から2回もプレイできないこと。 |
□ギン/25歳/男性□ |
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