女神異聞録ペルソナ

1996年9月20日アトラスよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

学園が舞台という現実的な設定の中で、噂が現実になったり悪魔と隣り合わせの日常を過ごすという神秘的な世界観が大変魅力的でした。学生が目立つ主要キャラクター達もそれぞれ個性的で好感が持てました♪ボス戦闘シーン突入の演出がとにかくカッコ良くてシビれます。ジョーカー様万歳!!

□あきなつ小夜子/21歳/女性□

キャラクターとストーリーを評価する方が多いゲームですが、私は戦闘システムが非常に気に入っています。フォーメーションは、削り、トドメ、後列攻撃役の射程や防御相性などを逐一考える必要があり、武器やペルソナが変わればそれを最大限生かすためのフォームをまた模索する…これは私にとって非常に楽しいものでした。これとは別にメガテンなどでもいえることなのですが、相性が非常に重いウェイトを占めています。弱点属性を突けば強敵でもバンバン倒せます。アリス以外に強敵が出現せず90以上のペルソナを作るのにかなり苦労する、かもう少し長いストーリーにする、ダンジョンが単調な迷路、の二点を覗けばほぼ完璧な内容でした。

□jose/22歳/男性□

洗練されボリュームのあるストーリー、個性的で魅力のあるキャラクター、時間をかけて必死で育てたペルソナがはじける戦闘、どれを取っても僕にとって最高に面白かった。ただ長すぎるダンジョンや、なかなかセーブができない、時々フリーズするなど不満がないわけではない。だがそれを帳消しにするほどペルソナには魅力を感じた。長い戦闘も自分にとっては好きなペルソナを育てることができると思えばたいしたことではなかった。ミニゲームのカジノもとてつもなく面白い。時間をかけることが苦にならない人はぜひプレイしてほしい。

□px/22歳/男性□

恐ろしく時代を逆行しているのですがペルソナ罪・罰をOLがようやくクリアしましてペルソナ1をプレイしました。2よりやりづらいとは聞いていましたがやはりダンジョン等はストレスでした。意図不明の戦闘時のフォーメージョンなども。でもキャラが2より大好きなので仲間の選択など苦労しました。3がもし発売されるのならこの面子で是非雪乃や南条とかだけでなく主人公の暗示だけ(直接出なくてもいいので)でもあると嬉しいです。

□寅ヲ/23歳/女性□

好き嫌いがはっきり分かれるゲ-ムだが、内容の深さやスト-リ-構成がその会社独特で、とても好感が持てるシステムは初めは解りずらい所もあるが、一度慣れればより深くのめり込めるゲ-ムだと思う。

□かさぶろう/18歳/女性□

一度クリアしたゲームにもかかわらず、もう一度やったらはまってしまいました。ゲームのバランス的にはこちらのレベルアップと出現する敵のレベルが調度よかったし、攻撃の相性によって強い敵でも対処できたりといろいろ頭を使って楽しめるものになっていました。

□ドラム缶/24歳/男性□

ストーリーやキャラクターがしっかり出来ているし、それほど難しくなく誰でもゲームクリアは出来るであろう設定だが、ミニゲームなどもありアキが来ない。

□ぴよ/23歳/女性□

2をやってからやったから、セーブができなかったり等いろいろ不便に思うこともあったけど、ストーリーやキャラクターはさすが!!2よりもはまりそうなかんじがあった。少し遊びやサブイベントが少ないと思ったけど、マルチエンディングでしかも2本分(話が)あることを考えれば上出来でしょう。

□モト/15歳/女性□

◆面白かった人のレビュー◆

最初に、ペルソナ2をプレイしてしまったので、どうかなと思ったけど、最後まで楽しんでプレイすることができた。何回かやったら、また違った楽しみ方ができるような気がする。登場人物もそれぞれに魅力的で良かった。ただ、自分の技量のなさから、ものすごく時間がかかり、途中で放棄しかけた。1つのダンジョンに1時間以上かかるほど複雑な内容のものは、これから避けたいと思った。

□けいこ/31歳/女性□

女神転生系のゲームだと思ってプレイすると驚くゲーム(笑)。新要素が多くあり、斬新だった。が、とても面倒。まず戦闘。こちらのレベルが低いと、一回の戦闘に三十分以上かかる場合がある。次にダンジョン。どんなダンジョンでも、一回もぐったら三十分以上は出てくるのに掛かる。これさえなければ、とても良いゲームなんですが・・・・。

□逆月命/15歳/男性□

このゲームは、アトラスが5年ほど前に生み出したソフトである。最近ではペルソナ2「罪、罰」もでている。ゲーム自体は大変面白くて結構なのだが、一つ欠点があるそれはクリアまでの時間が時間があまりにも長いと言う点だ。私にいたってはプレイ中に寝てしまった。さらに敵とのエンカウント率が高いことや、ダンジョンも入り組みすぎて複雑なのも問題点の一つだ。確かに長年のアトラスファンなら、苦にもしないのだろうが、それでは新しいファンは生み出すのは難しいだろう.その点2の「罪、罰」では改良されたようだ、が!続編にまでセーブデータを引っ張るのには無理があると思う。同じことが言えるのはアークザラッドだろう。だがアトラスが長年のファンを捕らえて離さないのはその神秘的なストーリーゆえだろう。いう私も、その神秘的な話に飲まれた一人だから。

□マサ/16歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

マップが難しすぎて、なかなかクリアできなくて、飽きてしまいました。セーブポイントから次のセーブポイントまで行くのに、何時間もかかったりして、一度なんかもう少しでセーブってところでいきなりプレステ本体の電源が接触不良で切れて、5時間無駄にしました。ゲームマニアには嬉しい難しさなんだと思いますが、素人にはどうもなじめなかったです・・・。

□KARASU/17歳/女性□

1996年だったかに発売されたアトラスのRPGソフト。既に2まででてるが、2をこらえて1からプレイ。操作性は、たいして気にならないが、ダンジョンが長い割には、セーブポイントがないので途中で中断ができないのが辛い。ダンジョンが意味もなく長いのが難点...隠し要素が多いので、かなりマニアックだと思う。攻略本がなくてもクリアできるが、攻略本がないとおもしろさが半減すると思う。

□hok73/26歳/男性□

ハッキリ言ってクソゲーです。少なくとも私の経験の中で、これほどまでに不快感を覚えたゲームはこれが初めてです。一方では人気のある女神転生シリーズですが、これは全く別物なんじゃないかと思うほどです。クサすぎるストーリー、あまりにも複雑すぎるシステム、操作性の悪さ、高すぎるエンカウント率、長すぎる戦闘など不満点は山のようにあります。これからのゲームにはやはり「快適さ]も重要なんじゃないかと思います。メーカー側もユーザーの身になって考えてほしいとつくづく思わされたゲームです。

□天人/14歳/男性□

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