遊戯王 真デュエルモンスターズ ~封印されし記憶~

1999年12月9日コナミよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

総合得点 73.05点 70.gif (879 バイト)3.gif (820 バイト)
大変面白かった 27% 20.gif (845 バイト)7.gif (828 バイト)
面白かった 32% 30.gif (853 バイト)2.gif (818 バイト)
普通だった 27% 20.gif (845 バイト)7.gif (828 バイト)
つまらなかった 10% 10.gif (833 バイト)
大変つまらなかった 5% 5.gif (825 バイト)

(対象人数223人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

プレステ用にゲームのルールが簡単になっていて初心者にもやりやすかった。その分、モンスターの融合があらゆるパターンで出来るようになっていて、強いカードを持っていなくても勝てるようになっているところが良かった。また、ヴィジュアルもきれいで、持っているカードの表示がいろいろな順番で出来るようになっていて便利だったし、モンスターのポリゴン映像も良かった。ストーリーも面白かったので、原作を読んでみたくなった。

□ikki/23歳/女性□

やる度に、COMの出すカードの組み合わせが違うので、何度やっても飽きる事がない。また、負けても自分のカードを失わないという点もストレスにならずに良かった、ただこの部分に付いてはスリルに欠けるという考えの人もいると思う。

□さちこ/29歳/女性□

カードが、CGになるのが良かった…原作と同じようになってきたなと思っていたら…原作が変わっちゃうんだよな(T^T)先日ゲームボーイのIIからカードデータを移動できることを知り、GBの電源を入れたらDataが消えていた…これはさすがにショックだった…Magic The Gatheringがプレステ化されればいいなぁと思っている今日この頃…

□ふな/27歳/男性□

今回このシリーズは初めてプレイしたのですが、カード集めにはまりました。レアカード欲しさにポケステも買って片っ端からリモコンを受信させています。

□勝利銀行/29歳/男性□

カード収集にかなりはまっています。どんどん融合して強いカードを出せるのはとてもおもしろい。ただ、最近の傾向として普通では絶対に手に入らない(イベント参加など)カードがあるのはいただけない。また、コンピュータの思考ルーチンが甘い。キャラクターがデュエルの最中にはまったく絡んでこないので誰でも良いと言う感じがしてしまう。好きなゲームだけに改善点が多く目に付いた

□Uz/26歳/男性□

ポケットステーションとリンク、家電リモコンによる多彩なカードを入手するシステムが斬新的。またカードゲームのキャラが3Dで忠実に再現されている。さて、君の家のリモコンでは、どんなモンスターが現れるか?

□foo/35歳/男性□

子供のゲームとして馬鹿にしていたが、見当違いでした。確かにストーリー性はもう一つであるが、カードゲームとしては十分楽しめる。またポケットステーションよるカード収集もまた結構楽しめるイベント・・・ただしこのゲームが6ヶ月も一年も遊べるかといえば、それは残念ながら、>>。。。である

□くまねこ/40歳/男性□

これは、私が最後までクリアできた数少ないゲームのうちの一つです。まずデザインのカッコ良さ、融合で強くなるカード、それによるどんでん返し・・・とカードゲームの基本をきちんと押さえながら、ポケステによるリモコン通信。身近に在るものが使えるというのは楽しかったです。これでレアカードがけっこう手に入りましたが、それでもラスボスに近づくにつれ、かなり悩みながら闘いました。それというのも、「迷路神官兵」から「ラスボス」まで一度もセーブポイントが無いせいです。あれはちょっと厳し過ぎると思います。まあ、その分クリアした人は大いばりできるのですが・・・(笑)そして、クリア後の謎のパスワード。次の作品への期待感も含められ、まだまだ目が離せません。

□タクト/26歳/女性□

カードの種類が多いのにびっくりした。しかもポケステを使うのは楽しみが増える。でもちょっとよくなかったのが最強になろうとするとドラゴンデッキになってしまうところがちょっとよくなかった。

□テン/14歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

遊戯王が好きなので初めて買ったゲームソフトだったんですが、強いカードがなかなかゲットできずに悪戦苦闘して、集めたカードたちは手に入った時の喜びは大きいものでした。パスワードでゲットできるものはそれなりに頑張って、リモコンでゲットできるカードは数少なかったのでだいぶ苦労しましたが、全クリするまで1年かかったものの、相手のカードの強さによって勝敗が簡単に決まってしまうのがあっけなかったように思います。PS2よりかなり苦労してクリアさせたゲームではありますね。

□みゅうみゅう/30歳/女性□

ゲーム自体はゲームボーイカラーで先にデュエルモンスターズ4をやっていたため、比較的簡単にのめりこめた。ただし、ルールが若干違うのと、相手が異様に強くて先に進めないのに多少苛立ちを覚えた。でも、戦闘シーンはとてもカッコイイのでとても気に入った。しかしながら、ポケステがないと全てのカードが手に入らないというのは難点だと思う。全てのユーザーがポケステを持っているわけではないのだから・・・。

□パーン/37歳/男性□

OCGのキャラクターが3Dで実体化されていて、子供たちには大人気です。通信販売で全キャラクター722種類(各3枚)が入っているメモリーカードを購入してクリアーしました。

□遊戯王/38歳/女性□

最初は、カードを色々集めたりと楽しかったのですが、リモコン等の入力により強いカードが自由に入ると、強いカードばかりになって駆け引きもなく、呆気なくゲームが終了してしまった。

□カゲ/30歳/男性□

このゲームにやり始めはw3年生の息子が、プレイしているのに無理やり付き合わされた感じだったが(笑)、内容についてはけっこう楽しむことが出来た、『融合』『フィールド効果』等は汢謔Aちんぷんかんぷんなところもあり、まんがも熟読してしまった。3D表示は、『プレステ』とゆうこともあり、いまいちだったが、小学生にはCになっていないようであった。『遊戯王』は今大人気なので、これからも、遊戯王シリーズの、ゲームソフトは、買わされちゃうのかなぁ・・・まっ いいかぁ~

□やす!!/37歳/男性□

マンガでやっているようのことが出来るとしったのどきどきしながら購入した。初めは、マンガとカードの効果やトラップカードの効果などかかなり違ったので、かなり不満をいだいた。しかしやっていると結構おもしろくなってきたかなりやりこんだ。最終的には、結構楽しかったが途中からなかなかいいカード手に入らなくなったのまた不満だった。

□みー/20歳/男性□

カードでのバトル自体は発売しているカードに忠実なグラフィックと、対戦の方法などもわかりやすかったけど、3Dのグラフィックは期待していたよりも迫力がなかったのでちょっと残念。最近のPSのグラフィックがすごく美麗なのでもう少しリアルにできたのでは?と思うのですが・・・。

□ポムプリン/24歳/女性□

中々勝てないのが逆に良かったと思う。最後まで勝つために、いいカードをゲットしようとあちこちの電気屋に行き、色々なリモコンでカードをゲットしてきました。(ちょっと恥ずかしかったです)

□光遊戯/31歳/男性□

周辺機器のポケステの通信機能を利用して、TVやビデオのリモコンからカ-ドデ-タを探す本編とは別の楽しみがあり、家中のリモコンから親子でデ-タ探しができてとても楽しめました。

□MUKOS/41歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

まだ「普通だった人」のレビューはありません

□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

クソゲー・・・。原作のように、弱いカードでも特徴を活かすことが出来れば強いカードを倒すこともできるなどということは一切無く、結局、強いカードをバンバン出してりゃ勝てるという戦略性の全く無いカードゲーム。そもそも何故原作をゲームにしなかったのかが謎だが・・・。とにかく、「融合」を覚えない限りこのゲームで勝ちをもぎ取るのは不可能。しかも、その融合も決して原作通りの融合ができるというものでもなく、結局どれが融合できるのか分からない。ならばせめて、どのカードとどのカードが融合できて、どんなモンスターが誕生するかぐらいは表示してほしかった。

□おじゃる○/21歳/男性□

なんじゃこりゃーー。グラフィックしょぼい。見ようとしても見るまで長い。戦略性が感じられない。強いカードさえあれば余裕で勝ててしまう。ポケステの機能も、いいのはいいが、そんなにたくさんリモコンねーよ。パスワードを入力して、カードGETというのもあるが勝利しないともらえないスターチップというのが必要で、強いカードには、かなり集めなきゃ無理。 新品で買った俺が、馬鹿みたいじゃねーか  てゆうかほんとに損するよ

□リアス/14歳/男性□

融合がメインになっているため、弱いカードは融合用か防御の壁用になってしまう。原作の様に、弱いカードでも特徴を生かし次のバトルに繋げられれば良かった。(クリボーの増殖、誘爆みたいに)さらに、売りのリアルなカード画面も「カード図書館」の単体でしか見られないのは大いに不満だった。リアルなカード画面でバトルするのかと思って買っちまったい。がっかりだ。

□YAS/30歳/男性□

コナミのデュエルモンスターズはカードゲームとしては不完全なゲームかと。ただの数値あわせゲームで攻撃力のみしか重視しない作り。また「融合」も進化してるが逆に融合を覚えなければ絶対に勝てないという戦略性がまったくない状態。とにかくいきなりストーリーモードを始めてもほとんど勝てないというのも問題。キャラクターの性格がまったく出てないのも問題。ポリゴンバトルが激重なのも問題。ポリゴンがちゃちなのも問題。なんといってもなぜ原作のカードゲームそのままゲーム化しないのかが疑問。

プログラム的に難しくなるのはよくわかるけどもそれをしないとカードゲームのおもしろさは表現できてないと思う。3作目なのにいいかげんしっかりして欲しい、コナミさん。

□うっさ~/23歳/男性□

正直つまらなかった。最初のほうは、カードを集める楽しみがあったが、プレイしていくにつれて、カードも集っていき、面白みが、無くなって行く。リモコンとかで、カードを集めるのも、最初は、楽しかったけど、集めすぎると、新しいカードが、出なくなり、飽きていく。

そして、GBのデュエルモンスターズIIにあった、デッキキャパシティが無くなり、制限が無くなって、戦略性が減ってしまい、強いカードを、ばんばん出して、すぐにカードバトルが終ってしまう。でもカードの枚数に制限が出来たのは、面白かった。しかし結果的には、あまり面白くなかった。

□You/14歳/男性□


 
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