リモートコントロールダンディ |
1999年7月22日ヒューマンよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
最近のゲームではありませんが、直接ロボットを操縦するところが非常に楽しく感じられました。また、子供のころにTVで観たロボットものに通じるところがあり「はまった状態」でした。家族皆で思わず「立て!ヴォーダン」「いけ!シャトルパンチッ!!」など叫びながらプレイできる珍しいゲームだと思います。 |
□時蔵/32歳/男性□ |
ちょっと(というかだいぶ)古いのですが昨年夏ぐらいから、暫く意地にやってました。操作は単純なのですがステージが多く、なかなかクリヤ出来ないステージがあって(というか私のテクでは物理的に無理)結局最後まで行っていません。またやりだすと止まらなくなるので怖くて封印しています。 |
□竜一/35歳/男性□ |
数々の名作を世に送り出したヒューマン最後のゲーム。臨場感&重量感&操作感覚など、パイロットものに不可欠と思われる部分を繊細に作り込んであり、非常に好感が持てました。相手の動きをよく見て反応、ギリギリ見切ってかわしカウンターを叩き込む…PS初期の秀作ボクサーズロードを思い浮かべたのは僕だけでしょうか?それゆえに操作系統は慣れるまでかなりの練習が必要で、この敷居の高さが万人を遠ざけている気もします。個人的には5年に一度の意欲作と思うだけに、残念で仕方ありません。 |
□KIKI/30歳/男性□ |
ロボット操作の難しさ、爽快感がここにある。出撃費用、広報費用、破壊のための弁償金など、かなり熱い。ただ遠くで操作しているときの遠近感の無さ、相手のロボットが見えなくなるなど、少々痒いところに手が届かない感はあるが、ロケットパ*チまがいのコテコテの必殺技などは笑える。ロボット好きは買い。 |
□リュウ/22歳/男性□ |
懐かしのロボットのような感じと、現代的な様相がマッチしていてかなり良い感じがした。また、ロボットの視点や動作などもかなり面白く俺的にお奨めできるゲームと思える。ただ、ラスボスよりもその1つ前の的の方が強いというのは納得がいかなかったが。 |
□komet□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
主人公の少年がロボットをリモコン操作して悪者のロボットと対戦しながらパワーアップしていくが、ビル、住宅、施設などを壊すと代金を支払わなければいけないというところがリアルっぽい。下手すると倒産してゲームオーバーになる。またゲームの進め方で住民が反応が変わるところも面白かった。スピード感はないが、思い通りにパンチが当たると気持ちいい。 |
□パステルボーイ/28歳/男性□ |
難しい!とにかく操作が難しい!なんて難しいアクションゲームだと思ったら……。信号機一個壊しても6000万程損害が出るし、ビル一個なら100億円なんて目玉の飛び出る金額で損害賠償。ホントは警備会社経営シミュレーションだったなんてぇ~(笑) ロボの操作に慣れる前に、赤字経営で先に進めなくなりそうです(^^;) |
□コアラ/26歳/女性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
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