ESPN NBA 2Night |
2000年12月21日コナミよりプレイステーション2用ソフトとしてオープン価格で発売 |
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これは本当に酷かった。1on1になると、常に同じフェイクから相手を抜いてダンクにいける。一度ミスマッチになると、試合終了まで直らない事がある。ビックリする位シュート成功率が高い。あんなに決まっては、堪らない。選手の個性がまるでない。顔は全然似てないし、ラシード ウォレスが、真上に手を上げてシュートを放つ、といった他とは異なる動きする選手を再現してほしかった。ダンクは誰がやっても同じ。これも個性というのにつながるかと思うのですが、選手によって豪快なダンクをする人、速いダンクをする人、真っ直ぐ一直線に体を伸ばしてダンクをする人、反り返るようにダンクをする人、と色んな人がいるはずなのに、だれがやっても皆同じ。このゲームの制作者はNBAを観た事が無いのか、KCEの専門学校を出たばかりの人が二ヶ月位で作ったんじゃないのか?と、いうようなできです。私が小学生や中学生位だったら、まちがいなく泣いてると思います。まだ不満は色々あるのですがこれ位で。 |
□The Rock/25歳/男性□ |
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